エミリオ(ハウスルール投函者)さんの過去のタイムライン
2023年08月
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/08/25 19:37[web全体で公開] |
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/08/20 13:26[web全体で公開] |
😶 今日の日記、リプレイ2連発 2作目のリプレイは久しぶりに温泉ルームで行ったセッションをリプレイとしてまとめた物である そして、1回目のセッション、リプレイ記事作成中に気づいたことが… 同値の場合、無印では先行有利で先に同じ値を出した方が判定成功ってルールブックに記載していたのに… リプレイで記事を作成していた時、同値の場合の判定方法間違えてたのに気づいた。これはいかん! BRP版の方も同様、同値の場合の判定方法が今までややこしくなってたのに気づかず、今日になって気づくという始末 その他、リプレイ執筆時判定時の状況が訳わかめになってたり、お粗末ぶりが分る状態であった 今日はセッション日なので頑張る次第である。という事でリプレイ2連続投函 東方アルカナクエスト無印・レイクギャング騒動 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic169250498030 東方アルカナクエスト無印・水上傭兵団始動開始 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic169250507010 追記:原作に湖があるか!については…そんなの知るか、原作通りなら千幻抄とかナラトグラフの領分だろう。こちらはこちらで今後も我が道を行かせていただく さらに追記 オリジナルの剣闘士物だが、プロレス要素を入れたがまだ不足しているかもしれない。岩波書店でもプロレスの歴史なる書籍があったので今度調達する次第 何れは金網デスマッチやらなんやらをルールブックに再現する次第である
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/08/12 00:00[web全体で公開] |
😲 宣言から遅れとるぞ。最近どうした!?という事で 宣言した通り、剣闘士物(変な古代ローマ物)のレスリング技(素手技)と世界観設定、そして東方アルカナクエストの世界観設定を1つ更新した 新・グラディエイターサプリメント レスリング&マーシャルアーツ https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169176410962 新・グラディエイターサプリメント レスリングとグラディエイター https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169176416266 東方アルカナクエスト無印 幻想郷の情報伝達と郵便について https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169176429772 明日はセッションなので頑張る次第 以下いつもの記事から 剣闘士物の更新したが、レスリングが古代ローマで行われてたなら、やる事は一つ、レスリング関連の技能とルール(まだ世界観だけだが)拡張である。武器持ちと素手がどう戦うんだよ!については…全身重量鎧でボコスカリングで戦い(それでも無茶すぎるが)という事で、参考元のFF2が重量鎧使いがラストダンジョンとかで返り討ちだがこちらだとそうはならんという事で 話が横道にそれたが、以上の更新を兼ねて一度週刊プロレスなる雑誌を購入して、プロレスがどうなってるのかを調べることとした。成程、相変わらず暑苦しい試合が延々と載っている 昔からそういうブレない所があるからプロレスは人気なのだろう。プロレスといえば私はカプコンのマッスルボマー(タイトルからして少々おかしいが)という格闘ゲームを当時やってて、キャラクターデザインが異様に色物ぞろいだったのと、ラスボスがめちゃくちゃ強かったのと、1作目に至ってはフォール状態になったらすさまじい連打(と言っても当時は訳も分からずやってたので、これが普通だろうと思っていたが)でフォール状態を切り抜けて…と、とにかくプロレス自体よく分からずやっていたのだが…キャラクターデザインを見て納得、キャラクターデザイン・原哲夫、北斗の拳の人ではないか、道理で一度見たら忘れられん連中ぞろいだったのである 閑話休題、とにかく雑誌の方を見ても派手に戦っているが、プロレスのルールではなぜか打撃技が禁止となっている。しかし当時Gガンダムとかやってた時、ドモンのシャイニングガンダム(ゴッドガンダム)も普通に殴り合いをやっていたし、マッスルボマーのザラゾフ(ってキャラだが)も普通に必殺技ですさまじい速さで対戦相手を殴る技がある。打撃技をOKにすると病院に運び込まれる人々が増えるからだろうか?それとも、古代ローマの頃からの伝統で関節技締め上げ技だけでやってくれ、という暗黙の掟があるからだろうか?フィクションと現実の試合を一緒にしちゃいかん!は常識だが、考え出すと寝られんくなる。まあ、あまりに考えこんで仕事や読書やTRPGに支障をきたすような真似はよそう 追記:そういえば、数十年前知ったが、一昔前、ロードウォリアーズってのがいて、アニマル&ホークって御代がリングをにぎわせていたと聞いた ロードウォリアーズの北斗の拳の敵が来てそうな重量鎧…特注品らしいが、何キロあるんだ? さらに追記:昨日もイリューニュの巨人と21世紀の民俗学なる書籍を読んだ。まだ今回は書評を書くほど解読が進んでないので、この記事とした。相変わらず朝でも昼でも夜でも訳の分からんことに執心してるが、少しは休んだらどうなのか?については…私の根性がねじ曲がってるので、今日もこの後読書をして寝ることとする
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒うぱーのん | |
2023/08/11 23:23[web全体で公開] |
今晩和、こちらでも、セッション開始時間を22時に修正しておきました 明日はよろしくお願いします。では連絡を終えます
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/08/09 03:03[web全体で公開] |
😲 更新遅いよ!という声もあるのでそろそろ更新 前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函 (世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする) まずは洋上戦闘について 洋上戦闘について PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘になった場合は洋上戦闘となる 洋上ではそのまま甲板上で戦闘を行う事になるが、戦闘中、支援射撃を依頼した場合、1ターン終了後、支援射撃が行われることとなる。この支援射撃は船に積載してある大砲の種類によってダメージが決定される。また洋上ではなく、水中にを移動していた場合(つまりは潜水艦に変形して水中を移動していた場合でも)戦闘となったら同じ処理が行われることとなる。ちなみに、潜水艦搭乗時に戦闘に突入した場合は時間制限はないが、潜水服を着た状態で水中で作業あるいは探索などを行っていた場合に戦闘になったら、制限時間(制限ターン)がかかる事となり、制限ターンまでに戦闘を終えることが出来なかったら全滅となる。これは水中を探索していた場合も同様となり、制限時間を切った場合はPTは全滅となる 潜水服の酸素(制限時間)の最大容量については、装備する酸素ボンベの性能による 船同士が直接戦闘になった場合 逆に洋上で船同士が直接激突した場合は砲撃戦となる。大砲の打ち合い、各種行動などを行い、船の最大耐久度がが0になったらその船は大破したこととなり、戦闘は終了となる 逆に接近して接舷された場合はそのまま洋上戦闘(甲板上の戦闘)となる 接弦は接弦の技を食らった際、対応する判定勝負を行い、成功した場合接弦状態となりそのまま白兵戦に突入する事となり、失敗した場合振りほどく事となり再び船同士の直接戦闘となる 続けて洋上戦闘時の行動・技 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151608496 それに伴い潜水服アイテムを3つ追加 潜水服 ブリキ製潜水服 ブリキを加工して作られた最も安価な潜水服、酸素の持続量も最も低いがないより増し、水中での酸素持続量は10時間である スチール製潜水服 スチール製の中級クラスの潜水服、性能の向上に伴い酸素ボンベの性能も底上げされた、水中での酸素持続量は20時間である オブシダン製潜水服 最も高価な潜水服、水中での酸素持続量は最も多い。水中での酸素持続量は30時間である また新しく名声システムを追加 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151613138 更に魔獣を10体以上拡張 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696360981 以上の改修が今日の更新となる 現在魔獣は40体近く、次の追加魔獣はディープワンズ・ダゴン・バイアキーとなる (それ以外も大量に追加予定) 目指せ70体 以下追記 更新が大幅に遅れて失礼、読書週間再開で今日も夜遅くまで起きて読書をやっていた。今日は5冊 (流石に全部はまだ解読できてないが) 幻想と怪奇傑作選、柳田邦夫の日本昔話、岩波少年文庫インド神話、イーストプレスの世界幻獣辞典、イリューニュの巨人と順繰りに解読した 世界幻獣辞典についてはボルヘス先生の幻獣辞典も持ってるがボルヘス先生の著作は澁澤龍彦の翻訳本何度か読んだので、イーストプレスの方を読むことにした (まあ黒魔術の手帳の方が面白かったんだが) 幻想と怪奇についてだが…今日読んだ一遍でドキリとした感想を持った作品がある。ネタバレはアウトだが…エルクマン&シャトリアンって作家の短編だが、降霊術師ハンス・ヴァインラントって作品である 要するに、派手に喧嘩して、対立相手をぶっちめて指名手配になった主人公の大学の先生がその後、パリに逃亡したが、結局そっちでも司法機関に追われて、再開した時、服がボロボロの状態で再開して…と言う内容で、どうやら仕返しの為に戻ってきたらしい。で、お約束通り支離滅裂な会話の後、怪しい薬で幽体離脱のような状態で眠りこけた後、主人公に番をしててくれ…と頼んだが、主人公が空腹感などを覚えたのでそれを無視して近くの修道院で食事をとった後戻ってきたら…人気のない場所で再開!逃げるんだ!と主人公を連れて逃げる先生、窃盗か!と飛び出してきた下宿先の婆さん(こいつも主人公からなけなしの金を搾り取ってた業突く張り)を身代わりに 「はははは!あの婆さんが身代わりだ!面白い事になるぞ!」 狂気を帯びる先生、「何を連れてきたかって?青ペストさ!」 その後、主人公は危険を感じて逃亡、叔父の元に帰還して、ある事ない事話すと… 「君の言う通りだ、新聞を見てくれ…青ペストだよ!何千人も犠牲になった!」 何か、仕返しの為に怪しい薬で幽体離脱してインドまで行って、戻ってきた時に洒落にならん疾病まで連れてくるって…新手のバイオテロか? といっても最近の自分の精神状態もこの教授と変わらんところまで来てたと思う。私はもうすでに結構な人々と対立しててしょっ引くならしょっ引いてくれていいよ。と割り切ってるが。それ以前に初めオンラインゲーム(人力で)を作るのがだんだんだんだんスカイリムみたいなゲーム作りたいに代わって更に、PCで派手な事やってる人々を見て何で自分にはできないんだ?とか妙な感情を抱え込んでフラストレーションを抱えてたかもしれない 流石にあの作品を呼んだあと、いくら自分の作ってるTRPG笑われたりPCで思った事できんかったりでイライラしててもあれはいかんな…と再確認、今まで読書やると吟遊になるんじゃないかって避けてたが、今思うと読書週間を再開して良かったと思う。やはり、自分と向き合うのも大事である という事で明日からまたTRPG制作再開と行こうと思う。明日は久しぶりにオリジナルの剣闘士物の更新を再開しようと思う (そのために新規現社の中世ヨーロッパの武術を調達したのだから) という事で今日の記事を終える
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒うぱーのん | |
2023/08/09 00:12[web全体で公開] |
今晩和、セッションを建てるのをおくれてすみません 12日21時からまた東方アルカナクエストのセッションを建てようと思いますがどうでしょう? 日程で要望があるならそちらに合わせます セッションのお誘いを送っておきます。もし日程を変更してほしいなら連絡をしてください では、お返事お待ちしております
システム⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/08/09 00:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エミリオ(ハウスルール投函者)さんは08月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【東方アルカナクエスト無印】水上傭兵団指導開始・近隣水域警備の依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169150744079tep4wql6
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒ハングドマン | |
2023/08/06 15:01[web全体で公開] |
今日和、予定通り久しぶりのキャンペーン再開となります 皆さんセッション場に居ますのでよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒OakMAN/オークマン | |
2023/08/05 22:12[web全体で公開] |
今晩和、今日の朝キャンペーン再開の音沙汰が無い件について返信しておきました。連絡が遅れてすみません 明日は予定通りキャンペーン再開となります。こちらでも連絡を送っておきます 明日はよろしくお願いします