べいろすさんの過去のタイムライン
2024年01月
べいろす⇒KAL666 | |
2024/01/15 12:31[web全体で公開] |
べいろす | |
2024/01/14 12:19[web全体で公開] |
😶 本当にそんなことをするの? とは、GMのやさしさです。 正確には「本当にそんな愚かなことをするの?」という意味になります。 GMは、あなたのその行動宣言を愚かな行動であると認識しています。 あなたの思惑はどうであれ、GMにとってそれは愚かな行動なのです。 行動の結果を裁定するのは他ならぬGMなのですから、その行動は悲惨な結果に終わる可能性は高いです。 ということでこのフレーズがきたら一旦立ち止まって、状況確認しましょう:)
りんりん丸⇒べいろす | |
2024/01/13 21:31[web全体で公開] |
ベイロスさん初めまして、コメントありがとうございます。 現代人と違って、冒険者は臭い程度は気にしないんでしょうね。ワシの日記のようなことを真面目に考えていたら楽しいプレイにならないので、ほどほどにします。 エチケットとして、香水をちゃんと所持してますよーという隠れたロールプレイです。
べいろす⇒りんりん丸 | |
2024/01/13 14:33[web全体で公開] |
> 日記:女性冒険者を考える ①(セクハラっぽいので伏せます) こんにちは。 『衛生がゴミクズで生水は絶対無理で風呂に死ぬまで入らなかったり寄生虫も嫌な虫も病原菌もたくさんいて人々は余所者に厳しく染料も金属も布も高価で飯がクソまずくて汚い山賊がたくさんいてほとんどの人間が何かしらの怪我や病気の後遺症で荒れた顔がデフォルトの中世世界』とか聞きますね・・・。 そのへんに言及したルールブックやワールドガイドがないのがよくないw D&D香水はおっしゃる通りの使用用途なんでしょうね・・・
パスタ⇒べいろす | |
2024/01/06 23:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 交渉の定義についてのご意見ありがとうございます。勉強になります。自分の中で”交渉”という語が一番近いかなと思ったのですが説得とかスピーチチェックとか別の言い方も考えた方がいいかもですね。 判定周りは、柔軟性を設けるよりもキチンとした基準で割り切る方がいいかもしれませんね。 まだこのアイデアは試行錯誤の最中なので、実際に運用してみて決めていった方がいいですね。 貴重なご意見ありがとうございました!
べいろす⇒パスタ | |
2024/01/06 20:24[web全体で公開] |
> 日記:交渉判定 こんばんは。私がGMするときは、 【交渉とは、話し合いを開始するということであり、それはすなわちPCがNPCに譲歩することを意味しています】 【交渉とは、相手を論破して一方的にやり込めるものではありません。言い負かしたから言うことを聞くという考えはやめましょう】 【交渉とは、洗脳や魅了、精神支配ではなく、一方的に要求を通すものではありません】 【交渉とは、脅迫・恫喝は別のものであり、両者が妥当な落とし所を探るものです】 【NPCはPCの操り人形やサンドバッグではなく、その世界に住むひとりの独立した個人です。彼自身の目的や信念、利害があり、それに沿って判断します。不自然な迎合は不要です】 【NPCを侮辱した場合、自動的に決裂します】 というマインドでやっております。 ということで・・・ 1.結構いい感じのRPをしても判定で失敗した時違和感が無いか? 大丈夫です。交渉判定の目標値を増減させた時点で、そのRPは報われています。 2.交渉して戦闘を回避したら戦利品ははぎ取れないのではないか? もちろん剥ぎ取れません。それが必要であれば交渉する必要はありません。 3.用意した、目標値を増減させる話題やキーフレーズ以外のRPをどう認めるのか? 認める必要はないと思います。 4.戦闘を回避したら、セッション時間が思いっきり減ってしまうのではないか? まずは数回「交渉による戦闘回避」やってみて、PLの反応などをみて、しっくりこないなと思ったら修正していけばいいと思います。 個人の感想です!!