芝dogさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「芝dog」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
永遠にTRPG初心者です GMもやります、セッション参加はお気軽にどうぞ 基本テキストの民です、ボイセはそのうち頑張ります セッション募集時の文章は必ず、すべて読んでください 申請されても当方で定めた参加条件を満たすまで参加許可は出さずに放置します 一定期間経過or希望人数満員になった場合まとめて全員却下します SW2.5はルルブ持ってるけど知り合いとしか遊びません、たぶん CoC6版はリクエストあれば卓立てるます 【回すシナリオ一覧】 ・能「舎界」 (A2様作、若干アレンジ) 色々と大味なシナリオ、難易度高め、個人的に大好き ・玉石混交パズル (オリジナル) 秘匿山盛りな探索者全員の目的が不明の疑心暗鬼誘発シナリオ、4人以上必須、あなたの行動が他参加者のシナリオをシェイクする、どんなHOでも許せる人向け ・紅の代償 (オリジナル) まさかの神話生物が表面に出ないシナリオ、違う意味で正気度が減ると話題、難易度はかなり甘い、現在色々調整中 ・話題のレストラン (オリジナル) 3時間ちょっとで終わる簡単シナリオ スキマ時間に回す用、ロストもそんなにしないはず 部屋が出来次第追加する予定
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (4)
タイムライン
システム⇒芝dog | |
2023/07/25 20:02[web全体で公開] |
システム⇒芝dog | |
2023/02/19 12:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 芝dogさんは02月26日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】話題のレストラン(ver 1.10)【初心者可・オリシ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=167677670240shibadog2
あまとう⇒芝dog | |
2022/11/24 16:46[web全体で公開] |
> 日記:いいセッションだった 遅れてしまいましたが、改めて同じ卓を囲ませていただきありがとうございました! 私も動きすぎてみんなの行動を制限してしまった場面も多かったと反省しております… 夏子ちゃん的にはかなり不完全燃焼だった場面も多そうでしたが、ここぞというときにしっかり決めてくれる可愛くてかっこいい素敵な子でした!
システム⇒芝dog | |
2022/11/08 18:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 芝dogさんは11月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】玉石混交パズルを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166790156057shibadog2
リョーマ⇒芝dog | |
2022/10/24 12:56[web全体で公開] |
> 日記:PLするときの悪い癖、というかスタイル 私も最近はつよつよ技能は他のPCに丸投げして、シナリオとの相性でキャラを選択していますね。割り振りも特化させるよりはバランス重視でピンポイントで器用に動くタイプです。
システム⇒芝dog | |
2022/10/02 17:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 芝dogさんは10月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】能「舎界」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166469831807shibadog2
芝dog⇒izayoituki | |
2022/09/27 12:34[web全体で公開] |
>不知夜月さん ありだと思いますわ・・・! でも私自身がシナリオを楽しむよりも参加者のRPを楽しむタイプなので、やりたいシナリオというのもなかなか・・・ 贅沢な悩みですねコレ
芝dog⇒UndoNene | |
2022/09/25 22:50[web全体で公開] |
>UndoNeneさん もっと心配なのは、初心者に1から教えるような卓でも職業サンプルから選ぶのが絶対と教え込まれてしまうことなんです 卓によってはそこからさらにハウスルールで技能選択を制限されたり(実際私も、職業技能は全てに最低でも1は振れと言われたことがあります) TRPGってもっと自由に楽しめるほうがいいとは思うんですけどね・・・それで問題がよく起きるから一般的には縛られてるのだと思うと悲しいですが
芝dog⇒ナナシ | |
2022/09/25 22:36[web全体で公開] |
>ナナシさん 鉄オタ大学生狂信者みたいな癖のある設定は見てて面白いですよね ただの新興宗教の信者とかでもクトゥルフ神話にどう相対するのかだけで面白そうですし やはり、何でもできるけど何してもいいわけではない というのが理解できてない人が多いのかなとは思います 自然と面白い人たちで身内化していくのは自然の摂理なんでしょうね、根無し草の私には夢のような話ですが・・・
UndoNene⇒芝dog | |
2022/09/25 21:58[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】職業と技能について前々から思っていたこと コメント失礼します。 TRPG始めたばかりですが、cocのルルブを買って実際キャラメイクをして先輩方から色々指摘されまして、その時感じた「あれ?聞いていたよりクトゥルフって不自由なんだな」と思った原因が言語化されていて首を縦に振りっぱなしでした。 でも自然とそうなっているのにはそれなりの理由があってこそなんでしょうね。
ナナシ⇒芝dog | |
2022/09/25 21:03[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】職業と技能について前々から思っていたこと お久しぶりです。コメント失礼します。 オリ職に関してはKPさん次第ですね。私は少なくとも問題さえ起こさなければご自由にってスタンスです。 狂信者や犯罪者に関しても、ベースの職業として選択する分には全然問題ないと思ってます。 今まで見てきた中で面白かったのは、「職業犯罪者:元泥棒だったが現在は電気屋の作業員」や「職業狂信者:鉄オタの大学生」とかですね。どっちもいい味出してるなぁと思いながらにやにやとキャラシを見ておりました。 問題にするべきは平気で犯罪行為を行いそうな探索者や、得体の知れない奇行をして周りに迷惑をかける探索者ですね。 動画から入った人の中にはこういった行為が面白いと勘違いしてしまっている方もいますので、そういった方々を事前に弾く意味でも犯罪者/狂信者はNGとしている方は多いと思っております。 まぁ現実世界で一緒にいたくない人間を持ってくるなという話ですね。
芝dog⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/09/25 20:28[web全体で公開] |
>セス・メイソン(CoC7PC名)さん そうですね、私としては技能判定に成功することやシナリオを突破することだけがTRPGだとは思っていません 1人だけで解決できそうな人が居るのなら、他の人は多少遊んでても問題ないという考えに至ります 同じような考えの人なら問題ないのかもしれませんね 芸術制作も私は好きです、ジャンル違いでも提案次第で若干補正かけて認めてあげたりします 私としてはシナリオの推奨技能が提示されて、その技能を完備したPCが集まった突然の事件!なんてのも変だなぁと思ってしまうのです
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒芝dog | |
2022/09/25 20:01[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】職業と技能について前々から思っていたこと コメント失礼します。 KPとPLの波長が合うなら問題ないと思います。 ただ、少なくともオリジナル職業は初セッションの相手とは相性が悪いのも確かです。 その人だけで解決できそうな感じに作られると1on1シナリオしかお勧めできなくなってしまいます。 そういう意味だと《芸術/制作》技能も多分に漏れないと思います。