抹茶男さんの日記
抹茶男さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
抹茶男 | |
2022/03/03 21:33[web全体で公開] |
抹茶男 | |
2022/03/03 00:01[web全体で公開] |
😍 【歯車の塔の探空士】集え!探空士たちよ!【メンバー募集】 セスさんによる、歯車の塔の探空士の大型キャンペーンがついに始まりました。 分かりやすい解説、掘り下げられた世界観と、歯車の塔の探空士の面白さがアップしたこのキャンペーンで、皆さんも探空士として空にはばたきませんか? 我々は共に旅する仲間を募集しています。さあ今すぐ参加申請を! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164605998046Seth7 ↑こちらから参加申請できます。締め切りまであとわずかです。急ぎましょう!空は時間を待ってくれない!
抹茶男 | |
2022/01/10 19:21[web全体で公開] |
😶 【報告】恥ずかしながら戻ってまいりました。 活動休止からそろそろ1か月です。 持病も大分回復し、ようやく復帰することができます。 改めて、関係者の皆様には多大なご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 つきましては、今回の騒動と言っていいのかどうかは分かりませんが、直接ご迷惑をかけてしまった当事者様に何かしらのお詫びを行おうと考えております。具体的には今度こそ卓を成立させたりします。 少しでも信頼を回復できるよう、今後はより一層自分の行動や発言等の制御をかけたいと存じております。 それでは皆様、再びよろしくお願いいたします。
抹茶男 | |
2021/12/13 00:31[web全体で公開] |
😭 【お詫び】クリスマスシナリオ中止のお知らせ 続き つきましては、私のTRPG活動を1か月程完全に休止させていただきたく存じます。 容体が落ち着くまでTRPGを離れなければ、悪化の一途を辿る為です。 今まで親身にしてくださったシノビガミコミュニティの関係者様、外部のシノビガミプレイヤー様には多大なご迷惑ををおかけすると存じますが、これ以上皆様に迷惑をかけないために、一度この場を離れさせていただきます。 1か月後の復帰後、クリスマスシナリオに参加申請してくださった皆様をもう一度クリスマスシナリオに誘うか、別のシナリオを用意するか相談させて頂きたいと思います。 最後に、本日卓を囲んでくださった皆様、お見苦しい所をお見せして大変申し訳ございませんでした。 クリスマスシナリオに参加してくださった皆様も、期待を裏切るような真似を行い大変申し訳ございませんでした。
抹茶男 | |
2021/12/13 00:19[web全体で公開] |
😢 【お詫び】クリスマスシナリオ中止のお知らせ 誠に勝手ながら、クリスマスシーズンに予定していた 「船上のメリークリスマス」https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163888343314green110 及び 「シノビサンタクロース選抜試験」https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163897604585green110 のセッションを中止させていただきます。 理由としましては、私自身の持病が完全にアウトなレベルにまで達したためです。 詳細は伏せますが、とにかく卓に関わる事が嫌になる程重症であるためです。 この状態では、PLの皆様に満足に卓を楽しませることが不可能と判断し、今回の通知とさせていただきます。 折角私の卓に応募し、参加してくださった皆様、誠に申し訳ありませんでした。
抹茶男 | |
2021/09/19 00:43[web全体で公開] |
😭 【TRPG全般】ココフォリアにおけるカットイン云々について 私は今のグループにいる前、ボイセを中心としたグループで活動していました。 そこでは、ココフォリアのカットイン機能を使って、成否やクリティカルやファンブル、必殺技演出などをジャンジャン流して盛り上がっていました。 で、今のグループなんですがこれはテキセオンリーのグループ。 私はそこでかつてのようにカットイン溢れるココフォリアの部屋を用意したのですが。 不評でした。 とにかく不評でした。 私の人格を否定せんとばかりな不評でした。 とことんボロッカスに言われ、本当に悲しかったです。 私はただ、卓に来てくれた皆さんを楽しませたかっただけだったのです。 ここまで私という存在を否定されると、心が折れるというものです。 弁明しますと、今のグループの人たちはとてもいい人です。 相談にも乗ってくれますし、話もしてくれて居心地がいいグループです。 なので彼らが悪人という訳ではなく、要は私の演出が気に障ったというだけなのです。 「所変われば品変わる」という諺があります。 意味としては、「土地土地で風俗や習慣が違うということ。また、同じ物でも土地が変わると、名前や用途も変わるということ。」という意味を持ちます。 ボイセグループでは歓迎されてたカットインの応酬も、今のテキセグループでは毛嫌いされるという事が、今回の件で分かりました。 心苦しいですが、現在設立している全てのココフォリアの部屋からカットインを削除する作業をしています。 今のグループは居心地が良いので村八分にされたくない為に郷に従う事にしました。 最後に、皆さんは卓を盛り上げるためにどんな努力をしているでしょうか。 皆さんの嫌がる物を使わずに、楽しんでいきたいですね。
抹茶男 | |
2021/08/21 12:40[web全体で公開] |
🤬 【TRPG全般(?)】「みんなで決めたルール」と「ハウスルール」 今日、リアルのコミュニティ内でボッチャの体験会がありました。 私は球技が凄く苦手ですが、全く知らない真新しい代物だったのでずっと楽しみにしていました。 事前にルールを予習し、実際のプレイの動画を視聴して戦い方を研究。そしていざ当日。 動画を用いた事前のルール説明もあり、「今回は楽しめそうだ」と思いました。 この時までは。 今回借りたスペースはやや狭かったので、競技エリアの縮小は仕方がありません。 それなら普通にコンパクトにすればよかったものの、コミュニティの人はあろうことかジャックボール禁止エリア(的を投げることができない場所)を本来の割合から半分以上削りました。 「形が違う」と指摘すると、「ここは狭いから」と返ってきて、「それなら形はそのままで縮小すればいい」と反論したら『これはみんなで決めたルールだから』というとんでもない発言。 さらにジャックボール(的になるボール)を審判が投げたり(本来は先攻の人が投げる)、順番が完全な交代制だったり(本来はゴルフのように一番的から遠い人の順番になる)、得点計算が滅茶苦茶だったりと、本来のボッチャのルールから酷く逸脱した内容となっていました。 これではボッチャの皮を被った何かです。 「これは違う」とその都度指摘しても、他の人は『これは楽しむためにみんなで決めたルールだから』と取り合いません。 ここで私は感情的になり「事前にルールをしっかり見たでしょう!本来のルールを守ろう!ルールを守れないと楽しむことはできない!」と主張すると、返ってきた言葉は「お前うるさい」の一言。 そしてこの場は「私が全て間違っていて、私の言動はおかしい」という空気に。 当然私はそこにいられなくなり、荷物をまとめて出て行かざるを得なくなりました。 私には「球技に関わると必ず最悪な目に遭う」というジンクスがあるのですが、今回も適用されたのです。 さて、帰宅した私は収まらない怒りを皆さんに知ってもらうべく、この日記とツイッターを同時に開き私の言葉を書き殴り、いざ投稿……の直前で目に止まったのはシノビガミのルールブック。 ここで冷静になった私は、今回の件とTRPGセッションの共通点を見つけました。 「これ、『ハウスルール』だ。」 ハウスルールとはGMその人その人独自のルールで、TRPGのシステムのバランス調整や遊びやすくするための追加要素などの事です。 例えばシノビガミなら、「鏡地獄(使うだけで特定のエリアからの攻撃をシャットアウト)禁止」「開祖忍道(ピンチになると超強化される能力をさらに倍ブースト)禁止」、「追加忍法(定められた能力の個数を一時的に増やす必殺技)は奥義破り(必殺技の無効化を試みる事)されない」だったり。 GMの人はシステムがより良くなるためにこういったルールブックになりルールを定めたりします。 殆どの場合は「そのままだとPL側が不利益しかない」要素を潰したりするのですが、稀に「良かれと思って追加したルールがPLに不利益を発生させた」ことがあります。 そしてハウスルールは普通はセッション前に開示されます。PLの皆さんはこのルールに則ってキャラクターを作ったり、その他の準備をします。 ハウスルールは元のルールを改造したものなので、知らないとビックリします。特にセッション開始直前に開始されたら尚更。 で、今日私が遭った事をTRPG風に言うと、 「自分の知らないTRPGシステムをやることになって、事前に予習してワクワクしながらセッション当日を迎えたら、直前にシステムの根底を覆すハウスルールを開示され、それが身の毛がよだつ程肌に合わなかった」 という事になります。 もちろん私にも悪いところはあります。 特に前述の感情的になった部分。コミュニティの人たちとの関係は間違いなく悪化しましたし、折角の楽しみのボッチャを何一つ楽しむことができなかった。悪影響しかないですね。 他にも、「みんなで決めたルール」に柔軟に対応できなかった事、そしてその怒りをネット上にぶつけようとした事などなど。 この件に関してはまず私の方から謝ろうと思います。もし向こうが絶対に正しいという風になったら?その先はあまりにも口汚くなるので言わない事にします。 長くなりましたが、今回の出来事はこれからのTRPGに生かせるのではと思い、この日記を書きました。 PLの皆さんは、GMの開示するハウスルールがあったら、それをしっかり読み込んでGMとの喧嘩が起こらないようにしましょう。 GMの人は、PLとの喧嘩が発生しないように、必ず事前にハウスルールを開示しましょう。 以上です。長文失礼しました。 それでは皆様、ルールを守って楽しくTRPGをしましょう。
抹茶男 | |
2021/08/20 17:34[web全体で公開] |
😡 【その他】絶対に心に決めたぞ俺は! 8/20(Fri)、私、抹茶男はついに心に決めました。 「ダイエット」します。 毎週市民プールに通って泳ぎます。 リングフィットアドベンチャー買います。 ダイエットをテーマにしたシナリオを書きます。(アレ?) いい加減家族に後ろ指を指されたくないのだ。 卓をしたいなら、見えないところもスマートになりたいですね。
抹茶男 | |
2021/06/09 19:36[web全体で公開] |
🤔 【TRPG全般】初心者さん達の参加ハードルの高さ云々 TRPGを長くプレイしていると「他の人にも広めてもっとワイドにプレイしたい」と思うことがあります。 そこでやるのが「初心者歓迎卓」です。 「初心者のみんな集まれ!」「僕たちがレクチャーしますよ!」「一緒にTRPGの世界に入ろう!」といった謳い文句で卓を立てます。 そこで初心者さん達が集まり、「輪」が広がれば皆ハッピー……なのですが、そうは上手くいかないのです。 初心者さんの目線では、知らない世界に足を踏み入れる為に超えなきゃいけない「ハードル」が存在します。 主なハードルは、「〇〇したらどうしよう。」「自分のミスで迷惑かけないかな。」「そもそも知らない人が怖い」…… 他にもいろいろあると思います。 また、TRPG界ではよく「FF内」だの「身内ノリ」だのといった用語がありますが、その存在も初心者さん達の参加を渋らせる要員だったりします。 「部外者である私が入れるはずがない。」「ノリについていけなかったらどうしよう」など。 とまあ、こんな思いが交錯し、初心者の皆さんは参加をしり込みしてしまい、結果卓に人が集まらないという結果になります。寂しいですね。 ですが初心者の皆さん、聞いてください。 「私達はあなた達をものすごい勢いで歓迎します。」 「私達はあなた達のような仲間がビックリする程欲しいのです。」 なのでハードルなんか存在しないので、本当に軽い気持ちで入ってきてください。想いはこれから強くしていきましょう。 ……と言いっぱなしなのはさすがに無責任ですね。迎える側は迎える側で、ハードルを少しでも低くする努力を惜しまなければいけませんね。
抹茶男 | |
2021/05/22 22:52[web全体で公開] |
😆 【シノビガミ】キャンペーンやります。 明日の日曜、シノビガミのキャンペーンの募集をかけます。 6月土曜20時からちょくちょくやっていく予定です。 ……よし、これで明日「やるべきこと」ができた。 日中日が沈むまで寝ているなんてことにはしねぇぜ!
抹茶男 | |
2021/05/19 14:24[web全体で公開] |
🤔 【TRPG全般】「版権キャラ」を使う事について 皆さまは、TRPGのキャラに「版権キャラ」を使うでしょうか。 えっ、「今あるキャラを崩壊させるなんてとんでもない?」「メアリー・スー化させる気か?」 結構結構、使用反対派はそれでいいのです。そのままのあなたでいてください。 さて、話を戻しますと、私は版権キャラを使うというのは「悪」ではないと思うのです。 「大好きなあのキャラのRPが出来るぜ!!」というのが大きな利点ですが、私が思う一番の利点は「原作で不遇だった、あるいが原作がイマイチだったキャラを活躍させることができる」というものです。 有名どころで言えば「オルガ・イツカ」。彼は製作者のあk……シナリオ展開によって今でも笑いのネタにされるような死に様を晒し、彼が登場する作品自体も否よりの意見が多かったりします。 そこでTRPGのPCとして「オルガ・イツカ」を登場させます。彼の運命を決めるのはGMが三割入っていますが殆どPLです。 PCの「オルガ・イツカ」はPLの思うがままに動き、思うがままに活躍し、思うがままに栄光を得ます。 そして(クトゥルフのような死亡率高いシステムじゃない限り)PCのオルガは生存したままストーリーを終えるのです。 全宇宙の「オルガ・イツカ」ファンは感無量でしょう。PL側も使った地点で「オルガ・イツカ」のファンなので完全勝利UCしている筈です。 このように、「大好きなあのキャラが死なずに活躍する」「可哀そうだったあのキャラが報われる」という光景は余程冷徹な人や原作主義者ではない限りとても心が動くものだと思うのです。 かくいう私も度を越した判官贔屓な生物なので、「原作で酷い目に遭っていたキャラが大勝利ENDやったぜ」となるととってもウキウキします。 また、版権キャラ使用否定派の意見の一つに「原作と乖離しすぎてしまう」というのもありますが、これも実は版権キャラを使うことの利点の一つに転じることができます。 言ってしまうと、「版権キャラでありながら、版権に縛られずに動かせる」ことです。 実際にあった卓でも、原作ではド外道だったキャラをネタキャラに変貌させ、圧倒的存在感を発揮しこの卓における話題を全てかっさらっていったことがありました。 版権キャラを版権を無視して動かせる……これがTRPGの大きな強みだったりします。 色々書きましたが、それでも版権キャラを使うのは許せない人はそれで構いません。 何も間違ってはいません。むしろ正しかったりします。 人の思考は十人十色、PCの在り方もPLそれぞれなのです。
抹茶男 | |
2021/05/09 01:18[web全体で公開] |
😟 【シノビガミ、及びTRPG全般】特殊ルールの難しさ 皆さんは、TRPGのシステムを使う時に、システムの一部などを改造するでしょうか。 システムの改造は、その卓、そのシナリオ独自のユニークな味が出て、楽しそうではあります。 私も「こうしたら面白いだろうな。」と考えながら、システムの改造に手を出すこともあります。 えっ?シノビガミの公式シナリオの地点でシステムが改造されている?うーん…… 話を戻しますと、システムの改造というのは独自性を強めると同時に、下手をするとプレイヤーを不快にさせてしまうだけになる可能性がある諸刃の剣だったりします。 実は私も加害者になりかけたことがあります。 とあるシステムの雑談所で「ぼくのかんがえたおもしろいしすてむかいぞう」を長々と語って、他の人にガチで怒られた経験があります。 あれはショックと同時に、申し訳なさとシステム改造の難しさを痛感した経験になりました。 自分にとっての「面白い」は、他人にとって「面白い」かどうかなんて、世に出ないとわからないのです。 私の場合は世に出る前にNOを突き付けられたので未遂に終わりましたが、世に出てしまった酷いシステム改造で悲しい気持ちになったプレイヤーの人もいると思います。 もし自分がプレイヤーで、あまりにも酷いと思ったら、これ以上犠牲者を出す前にNOを突き付けるのも大事かもしれません。 時には取り繕わずに心を鬼にする必要があるかもしれませんね。 卓というのはGMだけじゃなく、プレイヤーの皆さんも「製作者」だという事を忘れてはいけませんね。
抹茶男 | |
2021/04/12 17:27[web全体で公開] |
😟 【TRPGとココフォリア】目と目が合う瞬間嫌いだと気付いた 人と目を合わせるというのは、リアルのコミュニケーションで最も重要なファクターの一つです。 面接の際も面接官の方と目を合わせて会話しなければお話になりませんし、相手の詳しい表情も分かりません。 私がオフセを行う時も会話をするときは相手と目を合わせます。その方がスムーズに事が進むのです。 総じて、目を合わせるという行為は生きていくうえで非常に大事な事なのです。 ですが、最近それが酷く苦手だという人がいることを知りました。 少し私がGMを務めたココフォリアテキセセッションで、演出の一環として「某キャラクターがこちら側を向ている画像を静止画でデカデカと表示」という事をしたのですが、それによってとても気分を害された方がいたのです。 しかも、それを私は本気で嫌がっていたことに気付かず、ふざけた冗談を言ってしまいました。これは後から考えなくても悪です。 今度また顔を合わせるので、その時に謝ろうと思います。 セッションを少しでも盛り上げようと画像のチョイスやカットインなど、様々な工夫をしているのですが、それが逆にPLの皆さんに嫌な思いをさせているかもしれないという事を頭に入れておくべきなのかもしれません。 もっと慎重にならなければ……誰も悲しまない楽しいセッションをしたいです。
抹茶男 | |
2021/04/04 20:30[web全体で公開] |
😟 【TRPG全般】国際関係に無配慮でごめんなさい。 皆さんは、自分が書いたシナリオで日本以外の別の国って出しますか? 今回私がGMを務めて遊んだシナリオの中に、『洗脳されて日本と敵対する某国(セッション時は実名)のエージェントだと思い込まされていた日本人』を出したら。顰蹙とまではいかないまでも難しい顔をされました。 その後PLの方から、「国籍問題はデリケートだから注意したほうがいい」と指摘を受けました。 確かに「最初から某国のキャラで作って(しかもガチガチに設定組んで)、いざプレイしたら実は日本人だった」なんて驚愕以外の何物でもありませんでしたね。 これを反省点として、シナリオのブラッシュアップをしていきたいと思います。 皆さんも日本以外の国をシナリオに持ち出すときは、主に架空の国を使用しましょう(何の話)
抹茶男 | |
2021/04/02 23:23[web全体で公開] |
😭 【シノビガミ】ぬわああああん疲れたもおおおおん 今日は模擬戦やりたい欲(と睡眠欲)を我慢して週末の自分がGMを務める卓の部屋づくりをしていました。 画像引っ張ってきたり、音楽引っ張ってきたり、NPCのキャラクターシート用意したり、エトセトラエトセトラ…… 一番(精神的に)しんどかったのは何かヤバイサイトを踏んだのか偽警告が出まくった事。 あれは心臓に悪い。変にクリックしたらおしまいですからね。 みんなも偽警告には気を付けよう!特にGoogleやMcAfeeからの警告は100%偽物だぞ!(何の話だよ)
抹茶男 | |
2021/03/21 00:52[web全体で公開] |
😊 【シノビガミ】総セッション期間二ヶ月!超ロングセッション完結! 一月中旬から始まったシノビガミセッション「黒星祭」がついに終了しました! 毎週21時から3時間半で分割とはいえ、かなりの長期戦となりました。(途中延期を発生させた犯人が私だ) 共に卓を囲んでくださった皆様に厚くお礼申し上げます。 セッションの感想としましては、 私以外の他三人PLさんのRP力が凄まじかったです。 特に紅一点PCの人は恋する女子高生としていろいろエモかったです。 後シナリオの穴を突いて被害を最小限に抑えた人もいましたね。凄かったです。 私?ギャグキャラでふざけまくってました♨ とりあえず、テスカトリポカ(シナリオ背景に出てくる外道流派)絶対許さねぇ! 今度は私がGMとしてこのシナリオ回してみたいですね。楽しみじゃ。 その前に4月の大型募集の準備をしなければ。 以上です。お疲れ様でしたー。
抹茶男 | |
2021/03/14 23:32[web全体で公開] |
😷 【シノビガミ】今ある卓を終わらせなければ! 面白そうなシノビガミの卓があるけど、まだ終わってなくて分割でやっている卓があって参加できないぜ! 決着がつきそうなのが最短で21日。今ある卓を終わらせて、自由に卓参加できるようになりたいぜ!! そして4月の一斉募集をかけてGMとして卓をぶん回したいぜ!!!!
抹茶男 | |
2021/03/03 20:29[web全体で公開] |
😢 シノビガミ卓に参加できないぜ!!!! シノビガミの卓が立ったと思ったら、ものの数分数秒で募集人数が埋まるんですけど。 何?みんな暇なの? 卓が立ったら通知が来るように細工でもしているの? それとも毎秒オンセンをチェックしているの? ちくしょう、ワシだってな!参加する用意は十分なのよ! このままじゃ折角作ったキャラシが腐っちまうゼェ! 久しぶりのPLとして参加したい抹茶男でした。
抹茶男 | |
2020/11/23 20:38[web全体で公開] |
😲 総勢8人4チーム!大乱闘シノビガミブラザース!! 14時から始まった、集まった人数8人!それを4チームに分けたシノビガミ史上類を見ない超模擬戦。 それがたった今決着しました。 三千大戦世界によるダメージ追加の恐怖、一撃3点の痛快さ、そして流れを一気に変えた範囲攻撃。 最後は私の流星雨で他の皆を倒したと思ったら同プロットの攻撃を喰らって勝者なしのドローになりました。 もう勝ち負け云々抜きで楽しい模擬戦でした。見なかった人は後悔するがいい!! 以上です。あー楽しかった。