Ququさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「Ququ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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オンラインではGMを数十回、でも未だに初心者です。 パスファインダーが好きですが、なかなか機会が減っています。 りゅうたま、ウォーハンマーもやってみたいと思っています。 D&Dも遊んでいます。やはりドリッズトのいるフォーゴトン・レルムが魅力感じますね。 よろしくお願いします。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
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朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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夜 |
スケジュール・メモ
△の日は、21:30~24:00であればセッション参加できます。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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平日 | |||
土曜 | 〇 | ||
日曜 |
所持するルールブック (76)
タイムライン
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/06/10 19:03[web全体で公開] |
りんりん丸⇒Ququ | |
2024/06/07 18:10[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます 一般的なボイテキのやり方はわかりませんが、GMが話すのは楽なので、そこはいいのかなぁと思います。 ボイス同士で盛り上がっていて、そこに入って行けないテキセプレイヤーが楽しめるのかが問題なので…やはり、どっちつかずは失敗がありそうです。今度、スタンダードのボイテキセッションをどこかで経験してみようかなぁ。
Ququ⇒りんりん丸 | |
2024/06/07 17:39[web全体で公開] |
> 日記:テキスト+ボイス こんにちは。 ①はワタシも同じ不満を感じました。 ②はボイスチャットとほぼ同じですね。テキストはDMのみにすると、①とは差が出て良さそうですね。ただし、「読み終わりましたか?」の確認が必要かもしれません。 ③は、やはりDMだけがマルチにしたほうが良さそうです。①に寄ってしまいますから… とほぼ無駄リプで申し訳無いです… 状況描写を吟遊詩人の語り風にボイスで伝え、選択肢の提示やシステムメッセージ的な要素とダイス振りはテキスト。NPCのセリフはボイスで。 プレイヤーも、PCのセリフはボイスで、プレイヤー発言やダイスはテキストで。 とハッキリ分けられたらかっこいいかもしれません。 ログ保存と録音のどちらもするけど、再現時はどちらかだけでも分かる的な。 たぶん実行するのが難しい…
りんりん丸⇒Ququ | |
2024/06/06 13:44[web全体で公開] |
最近、いろいろな気持ちがあり、DMをやってみようと思いました。 Ququさんにそう言ってもらえると嬉しいです まだまだ、勉強不足な上に、デジタルおんちという状態なので…精進していきたいです。
りんりん丸⇒Ququ | |
2024/06/06 13:38[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます コメントが非常に多く、その中でもテキセを推す意見が多かったこともあり、DM業は当分の間テキセを推していこうと思います。 個人的にはキャラになりきって、シナリオに没頭して欲しいという思いがあります。異性キャラを演じる上でも精神的に楽なのがテキセかなぁと٩( ’ω’ )و
Ququ⇒りんりん丸 | |
2024/06/06 10:57[web全体で公開] |
> 日記:初募集してみたぞ DMお疲れ様でした! オンセンにてセッションしているDMさんは少ないと感じているので、大歓迎です。 参加申請はできませんでしたが、 珍しく他のセッションと重なっていた などの理由だったと思います。 私も短編で、リピーターになってくれたプレイヤーさんとキャンペーンを始めた経緯があります。 きっと集まりますし、需要はありますので頑張ってください。 私も参加したいと思ってます😆
Ququ⇒りんりん丸 | |
2024/06/06 10:44[web全体で公開] |
> 日記:ボイセかテキセ テキストチャットを推しておきますね。 メリット・デメリットは既出ですが、ルール上、数式やルール引用などが容易に表現できるのが大きいと思います。 それと、チャットパレットがとても便利なので、口でいうより早いですね。 D&D5版ならテキストチャットセッションをお勧めします。
Ququ | |
2024/06/04 13:04[web全体で公開] |
😆 Tale SpireでD&Dを遊びました。 andnowさんDMのセッションに参加させていただきました。 DMとたのプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。 私はキャラがとても不安定なローグw 宝箱開けるときだけ頑張ります^^; Tale Spire は、コンピューターゲームのような立体的なグラフィックで描かれた世界でTRPGが遊べてしまうツールでした! プレイヤーは無料版での参加が可能となったとのことで、早速インストール。DMがくれたコードを入力すると、すぐにゲーム開始。 自キャラのコマのフィギュアも立体的で、台座や動きも含めて、オフラインで遊んでいる風なイメージを極力再現したのだろうなぁと強く感じます。 マップ作るのは大変そうですが、かなり広いマップもゆうゆう扱えていたので、シームレスな大マップでの冒険も楽しそうです。 DM用を購入して遊んでみたいですね~カスタマイズも自由度高そう。 その他のツールも試してみたいですね。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/05/28 05:22[web全体で公開] |
アルトはクラスとしてはファイターでした。 訂正しておきます。 個性に関しては、気にしなくても出るものと、考えています。 マルチはあまりオススメできないかな…ドラゴンランスルールで、特技たくさん取れるので、そこで差を出せるかと。 悩みとしては、盾を持つ人がいなさそうなこと… 次回3レベルなので、このタイミングで希望者はリビルドありかな。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/05/27 18:03[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ドラゴンランスのPLさん、全員アイススパイアクリアしているので、元ネタ分かるかな~と思い。 白いし飛ぶし、(術者が)高慢ちきだし、ブレスを吐く予定なので、名前を言ってはいけないあの竜から名前を頂戴しました。伝わってたかは……不明? 日記を書くために読み返していて気づいたのですが、蟹の宿屋がキラピカに綺麗になっていたのって、壁の蟹(?)が動いて片付けた……? んでしょうか。 早朝に起きてくるとその様子が見られた、とか…… 市場イベントはなるほど、横流し品調査のためにあったイベントだったのですね! 自PCは馬の調教にて手こずっていたので、最初、市場には行ってないかと思っていたんです(Ququさんが柱にぶつかる描写をして下さっていて、「あれ? いてもいいの?」と気づいた感じ)。 わちゃわちゃシーンでの、ドルバックさんの演技は面白かったですよね~! 等身大の演技! 良いキャラクターです。 模擬戦は、ほのぼのから殺戮への落差が、FE風花雪月を思い出させて実に良かったです! 今後のシリアス展開も楽しみです! アルトさんはパラディンマルチ予定なのですか? 徐々に二人の方向性に差が出てくるとまた面白いですね! 次回もよろしくお願いします。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/05/27 07:15[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス4【卓感想】 セッションの参加、感想ありがとうございます。 新たな戦力クライオヴェインがパーティに加わりましたねw 騎士アルトがお休みとのことで少々迷いましたが、ありそうな選択肢として本部の護衛についていただきました。 済ませておきたいイベントとして、最初に亡くなった騎士の素性、騎士組が受けていた支給品横流し?の件などありましたが、部分的な情報収集に留まりました。何よりビッグイベントが待ってますからね^^ 騎士ドルバックの当日急遽大将、「中止にならないかな~」がすごい気持ちわかるw 高丘の戦いでは、PLさん、PCたちの個性で和気あいあいとしていましたが、本来の理不尽なシリアスが襲いかかり…この先どうなるのか…切羽詰まったヴォグラー村で、PCも積極的な関わりが求められます。敵は血を流す事に躊躇しません… どうなることやら… 実際の戦闘シーンでは、騎士リルの大剣がすごい威力でしたね。とどめを刺すとボーナスアクションで次の敵を斬れるのと、ダメージ+10な特技が騎士らしくてすごいです。 騎士アルトも大剣で、こちらはダメージダイスを振り直せるパラディン。 頼もしい限りです。アルトとはルールの相談もしたいのですよね~ 次回楽しみです!
Ququ⇒木魚 | |
2024/05/20 11:47[web全体で公開] |
> 日記:「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み) 正しいのかどうかは別として、面白い記事を見つけました。(富山大学サイト内) https://www.hmt.u-toyama.ac.jp/chubun/ohno/wakarazuya.htm この記事の1つ上位にも愉快な記事が掲載されています。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/05/15 00:30[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 難しいCPシナリオなのですね! いっぽうこちらは毎回、これでもかってくらい楽しませていただいています。いつものびのびRPさせてくださり、ありがとうございますー! 今回はNPCのソルンちゃんとあまり掛け合いできなかったので、次回以降の課題としたいです。 エルフ好きで、すけすけ衣装が好きなイスピン氏ww いやあ、笑いました! こちらこそ、次回もよろしくお願いします!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/05/15 00:07[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス3【卓感想】 感想日記ありがとうございます! よろよろ始めたドラゴンランスキャンペーンも3回目ですね。フォーゴトン・レルムと異なる点も多かったり、原作小説の影響もどこまで吸い込んだらいいか迷ったりと困ったものなのですが、みなさんがノリ良く勧めてくださるおかげで、DMも続きが楽しみになりますね!(この逆は、シナリオ読みあげるだけで終わるケース) いつもより伏線やNPCとの関わりが重要になってきます。PCの立場もある程度誘導はしますが、正義の味方専用ではありませんので、いろいろなお話が作れそうです。 悩みどころは、毎回武力でドカンと解決してスッキリ終わる、というふうに持って行きづらいところ。また、大きな話と小さな話の比重というか、時間のかけ方をどうしようかな…などでしょうか。 釣り大会は極端な結果でしたねwコンスタントに小さいの釣りまくる人もいれば、大物ばかりヒットして、サイズもすごい出目の人も。みなさんいろいろロールプレイしていただいて面白かったです。 お別れ会の思い出語りのロールプレイも素敵でしたね。一人にたくさん時間をかけられないのが申し訳なかったです。すっかりエルフ好きのイスピン氏になってしまった…w また次回もよろしくお願いします!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/04/22 22:03[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 射程の関係で、デコイを離れたところにしか設置できなかったので、無視してPCの方にゆく裁定でも仕方ないな~と覚悟していましたが、汲み上げて下さって嬉しかったです! そうそう! アルトさんが橋の根元を抑えていてくれたので、(もしデコイを狙ってくれたら滑空するしかなく、上手く行けば崖下に……しめしめ)と思っていたのです。 手持ちカードが少ない状況でしたが、なんとかパーティに貢献できて良かったです。 ソラムニア騎士たちの攻撃力はすさまじいですねー! -5で攻撃する彼らをアシスト出来るように、これからも悪だくみを頑張ろうと思います。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/04/22 21:53[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】 今回もご参加、感想コメントありがとうございます! 今回は、直前の別シナリオの課題も踏まえ、パズルはルールを明確に説明する事に注力。結果、説明が終わる頃にはもう分かってしまってましたね^^ 戦闘は始めてみたらあれ?ダイス目悪いなぁ…と思いましたが、DMは全然心配していません。PCは強いのです。 ヒーラーとして覚醒予定のNPCがいて、PCが怪我をすること、が条件なのですが、怪我しても即底力でパンプアップ!ヒーラー出番なしw ソラムニアの騎士が簡単に負ける訳無いのです。 滑空で降りていく奴のヘイトをずらすのはうまかったですね!橋の根元は騎士が押さえているので、デコイにダガーが届かず、妄進する羽目に。 もう一体は頑張ってほしかったですが、グレートソードが強すぎ。騎士に真っ二つにされてしまいました。 皆、爆発なんかに臆せず斬って捨てますさすが! DMも楽しく戦闘できました! また次回もよろしくお願いします🙇
Ququ⇒kangetsu | |
2024/04/16 06:17[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりにオンラインセッションしたのでした ご参加ありがとうございます。楽しんでいただけたようで嬉しいです。 スリープ呪文は、hpが少ない敵にはがっちり効くところが頼もしいですが、味方も巻き込むと先に味方だけ寝てしまいかねないので注意ですねw GMでの再開も楽しみにしています。 私もプレイヤー参加してみたいですね。 パスファインダー2ndは分厚い英語ルールを持っているのですが、鈍器か漬け物石にしかなっていないので、やってみたい。しかし、難しいですよね、キャラクター作成だけですごく時間かかります… PathBuilder2eを久しぶりに使うと、旧2nd版のみにも対応していました。 prd2jの和訳は素敵ですが、逆翻訳しにくい意訳もあって、見比べても混乱します… 日英どちらかに割り切って遊ぶほうが楽そうですね…日本語版キャラクター作成ツールが欲しいところ。まずキャラクターシートを用意しなくては!
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/04/14 12:38[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! >ヴァルナが素早く先行してさっと聞き耳、鍵開け 戦闘では多少ダメージを与えましたがやはりコンラッドさんが無双した感じでしたね! ライトやガイダンス/ブレスでの支援のアリスさん、火力支援と謎解きに貢献したバーグルさんとみなさんが役割を果たした感じですね! >バーニングハンズ 1レベルだと魔法を1回撃たれるだけで倒れかねませんからね! 前回の「動く壁画」に続いて酷い目にあいましたw また機会があるようでしたらkangetsuさんとも卓を囲みたいですね! DMありがとうございました!
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/04/14 08:18[web全体で公開] |
> 日記:【DnD5e】ゴブリン卿の里帰り 参加報告 ローグのお仕事ご苦労さまです。 参加ありがとうございました! ヴァルナが素早く先行してさっと聞き耳、鍵開け。振り返ってみるとコンラッドは長考…といった感じでしたねw 戦闘でも弓矢でいいあたりを出していました。 バーニングハンズに巻き込まれたりも一興w 1レベルの戦いは、どちらが倒れるか、毎ターンデッドリーで楽しかったです。 パズル部分でも、積極的に発言して議論を整理していただいてありがとうございます。大変助かりました^^ またよろしくお願いします🙇
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/04/07 21:34[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! いつもよりPL数が多いテキセですから、どれくらい喋って良いのか、まだちょっと手探り中です。 喋りすぎてないのなら良かったです! 世界観を多少なりとも知っている私がウィザードだったのも、ちょうど良かったのかも知れません。 今回絡みきれなかったPCとも、少しずつ絡めるようになっていきたいですね~ NPCも、つっかかってきてくれて楽しかったです! 違う見方のやりとりは、お互いのキャラ性を際立たせますから! バトルも楽しかったです! 雑魚(といってもクセのある攻撃してくる奴ら)、遠隔攻撃、そしてこのキャンペーンならではの敵、とチョイスも素晴らしい。 スロット気にせず全力で行って正解だったと思いました。 次から本気!? うわー、試練に負けないようにがんばります!!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/04/07 21:20[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス・プレ1【卓感想】 ご参加と感想日記ありがとうございます。 初めての世界観で、皆さんまだ思案中かもしれません。でも、そんな中積極的にロールプレイしていただいて、お話に濃い味が出ますね。 他のキャラも発言しやすくなります。 最初から強敵でしたから、魔法使いも気を抜けなかったと思います。騎士たちは普通に物理が強いので見せ場をしっかり作れたのはさすがです。次からも頑張ってください! 今回、爆発四散しそびれた奴も、次から本気出すはずですw またよろしくお願いします。
WAST@ルセラフィム推し⇒Ququ | |
2024/04/07 08:29[web全体で公開] |
> 日記:【開始】ドラゴンランス〜女王竜の暗き翼〜 あのキャンペーン イイですよね ところでどぶドワーフはどこに行った??
Ququ | |
2024/04/07 08:27[web全体で公開] |
😆 【開始】ドラゴンランス〜女王竜の暗き翼〜 とうとう、ダンジョンズ&ドラゴンズ5版のキャンペーンシナリオ「ドラゴンランス」を開始しました。 世界設定から説明しないといけないのですが、それだと説明だけで終わってしまう… 事前に参加メンバーには少しずつ情報を伝えてキャラクター作成をお願いしましたが、シナリオ本の記載を全部読んでもらうわけにもいかず、原作小説も膨大ですし… 結局、やっているうちにだんだん分かってくる…でいいじゃないかと開き直りです。 ドラクエとかも最初はそうだった…はず。たぶんw この世界は魔法はレアですが、プレイヤーキャラクターは制限なく使えることと、武器攻撃も強くなる特徴があるので、相対的にかなり英雄的なキャラクターになりそうです。 その分、降りかかる困難も理不尽度が増し、NPCとのコミュニケーションも複雑度が上ってしまいそう。難しいなーw シナリオ本自体ですが、全体を見るとびっしり書いてあるようでイメージイラストも多く、カラー刷りで読みやすくなっています。 その代わり、最初の冒険などは見開きで記載が終わっていて、ボリュームとしては口頭なら15分か?という量。テキストセッションですと、それでも1時間はかかるのですが、マップやモンスター、NPCのセリフなど、準備として創作することが山ほどあって、噛みごたえがあるガムのような感じです。 これは骨太ですよ。DMチャレンジしたい方、原作小説を読み込んでいる方は是非やってみてください。読んでなくても、1巻だけこれから読んでみるのをおすすめします。登場人物がかっこよくて感動します。(毎回ドラゴン出るし)
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/04/03 19:39[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! そして”忘れな島の秘宝”のDMありがとうございました! >次回は、準備に少し時間をいただきます… 承知しました! 場合によっては”ドラゴンランス”の方が一段落してから開始でも良いのではないかと個人的には思っています ともあれご無理なさいませんように >複数の勢力の思惑が忘れな村で交錯します ついに”忘れな村”を訪れることができるのですね! どのような展開になるのか……非常に楽しみです!
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/04/03 07:04[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_5完結! 参加報告とお礼 感想コメントありがとうございます。今キャンペーンへも参加ありがとうございました🙇 楽しんでいただけたようで嬉しいです。 シナリオというのは不完全なもので、DMが語り、プレイヤーがキャラクターにアクションさせて初めて完成するものだということが実感できました。 同じものは2つとない、楽しいキャンペーンシナリオでした。DMもプレイヤーたちのアクション、リアクションが楽しみでしたし、楽しみました。 次回は、準備に少し時間をいただきます… どういうわけか、複数の勢力の思惑が忘れな村で交錯します。いわゆる冒険者の勢力もそこには絡むのですが、ターロス信者の勢力も…ティアはどうするか? 今後ともよろしくお願いします。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/04/02 00:55[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 毎回毎回、これでもかーってくらい楽しいギミックやシーンを詰め込んでくださって、NPCも生き生きとしていて、とても楽しかったです。 大事なことなので何度でもいうぜ! とても楽しかったーー!! 自PCは、戦闘になるとダイス目がいいのですよね、なぜか。そのほかは酷いものですw(←おいしい) 仲間たちもみな個性的で、掛け合いが本当に楽しくて。なのでまた旅が続けられるのは飛び上がるほどうれしいです。 Ququさんオリジナルと化した忘れな島の大冒険、CPとして大成功でした! ありがとうございます! これからもよろしくお願いしますね。 あといよいよ今週末に迫ったドラゴンランスも、楽しみですーー!!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/04/01 22:21[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝5【卓感想】 キャンペーンフル参加、感想コメントありがとうございます! 今回も説明が足りない風味もあったかと思いますが、楽しんでいただけて嬉しいです。 1レベルから始めた冒険者もとうとう9レベルですね。 物珍しさ優先のガンスリンガーは少し不利もあったはずですが、それを跳ね除ける大活躍でいつも驚かされています。 仲間とのチームワークも隙なく、愉快な呼応で阿吽の呼吸的な何かw 皆さんのおかげでDMも楽しめましたし、1ユーロで買った海外シナリオを盛りに盛って5回分にしてしまったのも今となっては成功と思っています。 次は公式で売られているものを遊ぶ流れですが、これも全部遊ぶとかなり長く遊べそうです。 ヒーローは永遠にw またよろしくお願いします。
システム⇒Ququ | |
2024/03/21 22:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは04月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】【短編】D&D5e 「ゴブリン卿の里帰り」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171102892019Ququ
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/03/20 09:22[web全体で公開] |
>Ququさん、コメントありがとうございます! 探検カード、楽しいです! テキストだと流れてしまったりしますが、卓上にあるためいつでも内容を確認できますし凄く良いと思います。 様々に凝っていて、不思議なマップが沢山出てきましたが、みんなのアイディアが凄い! さくさくと進みましたね~ パズルに使う鏡は、本来もっと少なかったのですか…… まあでも、パズルで進行が止まってしまってもいけませんし、良かったのではないでしょうか。 首を二つ落としたことが裏目に出てしまった感じがしますが(汗)、なんとかがんばりましょう! こちらこそ、次回も楽しみにしておりますね~!! いつもありがとうございますっ。
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/03/20 08:50[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! そしていつも楽しい仕掛けをありがとうございます! ニオイ洞窟は大変でしたね! 潜入せずに待機していた3人がダウンw 魔法の手鏡?の探索についてはアーケイン・アイ、ポリモーフと探索に仕える魔法を準備していたのが合致しましたね! 魔法の手鏡?については全部集めなくてはいけないのかなという先入観があり集められるものは集めようとした結果、暗黒洞窟の仕掛けが容易になってしまいましたね ヒドラ戦、忘れな島の秘宝、そして鬼関連の謎?と楽しみにしていますので次回もよろしくお願いします!
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/03/20 08:30[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_4 参加報告 ご参加、ご感想いただき、ありがとうございます😊 ヒドラ戦ではティアのファイアボールが重要ですね! 道中でもティアのアイデアのお蔭で探索が捗りました。臭いなか、一歩一歩迷ってもらうはずが、魔法の目で即クリア(残りは臭いのみ)でしたし、蜘蛛まみれになっても蜘蛛なら平気、と即クリアでした。 おかげで、鏡集めが捗り、DMの想定以上に集めてしまった!w ドンドコドンおどりの謎や、鬼退治も気になりますね…でもそれよりマーシーレスの隠した秘宝とはどんなものでしょう? 次回もよろしくお願いします🙇
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/03/20 08:19[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝5【卓感想】 いつものご参加と、ご感想ありがとうございます。 「探検カード」が好評だったようでありがとうございます。マップに文字を書き込めば済むことなのですが、プレイヤーがちょいちょい確認できるようにとカード状にしてテキストに情報を押し込む感じにしています。 nisizawaさんあたりからは、見慣れたと言われるかもなと思いつつも頻繁に使っています。 今回は、鏡のパズルをベースにして、その鏡を集めるため戦うというのを考えていました。 「耐える」を繰り返せば抜けられるものから、戦ったり、交渉したりと考えていましたが… もっと時間がかかり、3枚目くらいで終わって、クラヤミに挑んでもらう想定でしたので、あら、パズルが簡単過ぎるw あと、ヒドラへの火力が初撃からとんでもない! 秘密兵器もまだあるだろうし、ジュードを押さえないとヒドラに未来がない… 盾役、火力、弱点攻撃と、チームワークが肝心ですね! 次回もよろしくお願いします!
Ququ⇒オラフ | |
2024/03/17 08:45[web全体で公開] |
> 日記:りありてい いいですね~実際の宇宙も何も無いわけではないことがわかってきたようですし。 想像力で遊ぶゲームであるので、映像や文章に無い部分は補って遊ぶのが楽しいですね! 物語にその設定(例えば宇宙で会話できる)がどう生きてくるのか、楽しみです。 私が最近遊んでいるD&Dの場合は、宇宙と言ってもいろいろな世界観の世界が繋がった多元宇宙なので、何でもありのような気もしてしまいますがw
システム⇒Ququ | |
2024/03/17 08:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは03月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】D&D5e 忘れな島の秘宝 ミニキャンペーン.5を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171063107249Ququ
Ququ⇒うたた寝 | |
2024/03/13 11:31[web全体で公開] |
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか 賛成ですね! 細かい例示は屁理屈強者有利ですが、プレイヤーもGMも楽しい演出にしましょう! 水中で油ですが、対象に油がまとわりつくのではないかと思います。球形の油に閉じ込められてもファンタジーだからOK… 季節にもよりますが、ジャングルなら少々火を点けても消えそうですしね!
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/03/10 19:57[web全体で公開] |
> 日記:D&D5版 「アイススパイア山の竜」をクリア 長期間のアイススパイア山の竜のDM、お疲れさまでした! 3/16の忘れな島の秘宝もクライマックスを迎えるかと思いますがよろしくお願いします! おそらく今後も土曜日は空けられると思いますのでこちらのキャラクター等を使ったレルムの卓があれば参加したいと考えています!
Ququ | |
2024/03/10 19:36[web全体で公開] |
😊 D&D5版 「アイススパイア山の竜」をクリア ついに、15回に及んだセッションを乗り越え、アイススパイア山に住むドラゴンを打ち倒しました! プレイヤーの皆さん、おめでとうございます! 長い間ご参加いただき、ありがとうございます。 ドラゴンヺ倒した英雄たちは、南へ…「嵐の王の怒り」シナリオへと進んでもらう予定です。 ええそう、山を越えたすぐ南にも別のドラゴンがお住いなのですよねw さて、どうなることやら…
システム⇒Ququ | |
2024/03/06 09:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは03月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】アイススパイア山の竜 セッション15を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170968650565Ququ
Ququ⇒のあぼん | |
2024/02/24 15:00[web全体で公開] |
試しに、PDFを印刷、製本してくれるサービスを調べてみました。 350ページのルールブックだとして、モノクロでも3,500円位はかかるみたいですね。 やはり有るうちに買っておかないとですね~
のあぼん⇒Ququ | |
2024/02/24 11:01[web全体で公開] |
ホビージャパンの翻訳ものは他のTRPGでもPDF版ありますよねー。 とはいえPDF版があっても物理本がほしいので流通が無くなる前に興味あるルルブは購入してます。
Ququ⇒のあぼん | |
2024/02/23 22:42[web全体で公開] |
> 日記:(物理本が)絶版しそうなTRPG こんにちは。 ウォーハンマーFRPは、PDF版があるので、手に入らなくなるにはまだ余裕がありそうです。 https://conos.jp/product/war-hammer-rpg/ 他も電子書籍になればよいのですが~
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/02/20 20:13[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ウェルダネス方式の2か所がわかりやすくて良かったのかもですがもう少し選択肢が増えるのも楽しみですね! そして……ライダー対決!?FBでのパワーアップ!?丸焼き!? やはり危険が山盛りでしたね! 次回も何とかみんなで切り抜けていきたいものです!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/02/20 17:50[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! PC同士の掛け合いが捗るのは、シナリオに楽しいシチュエーションが沢山出てくるのも一因ですね! いつもありがとうございます。 ディヴィネーションがなかったら、どう解決できたのかな、と思ってました! ティアさんは暴れる木の観察で既に大活躍してましたから(先生!)、新しい呪文でシグさんの見せ場も作れたので良かったと思います。 MMに載ってない割によく出てくるモンスターですね、フレイルスネイル。 殻を無傷で入手できると高額で売れる、と言うところにロマンがあるのかも? プッシュ、可愛かったです! もっとガンガン喋って頂いても全然オッケー! というか大歓迎ですよ〜
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/02/20 17:09[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝3【卓感想】 セッション参加と感想ありがとうございます。 今回も楽しんでいただけたようで何よりです^^ PC同士の掛け合いも楽しいのはRPGをやっていて良かったと思いますよね。羨ましい限りです(なので変なNPCで割り込んでたりしますw)。 ディヴィネーションは、ちょっとどう解答するべきか悩みましたが、テンポよく進めたくて、かつPCがせっかく習得した能力なので、ズバリ分かってしまうことにしました。他の手としては、ティアの自然や捜査に期待して、みんなでアリの観察始める…(凶悪なグンタイアリだ!)もアリかもしれません。 キレイな殻は、壊れる条件が明記されてないし、魔法で倒すのは骨が折れるので、あんな判定でした。思っていたより有名なモンスターだったことにびっくりでした。エレメント属なのに。 5回攻撃しまくりたかったですw プッシュがずいぶんうるさくてすみません。
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/02/20 16:46[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_3 参加報告 セッションの感想ありがとうございます。 今回はウェルダネス?方式にして、忘れな島を存分に探検していただきたかったのですが、準備の都合もあり、上陸地点、及び島内の2か所の御案内でした。 ライダー対決を持ちかけたり、ファイアーボールを食らって害虫が落ちてパワーアップしたりする愉快な展開をうまく避け、丸焼きで美味しくいただかれもしませんでした。流石w 今回の舞台は秘境「忘れな島」毎回とんでもない展開を期待しています!w
システム⇒Ququ | |
2024/02/18 07:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは03月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】D&D5e 忘れな島の秘宝 ミニキャンペーン.4を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170821070271Ququ