マコトさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「マコト」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

|・    ×・)\

TRPGを遊ぶウサギです。

オフセはかなり遊んでマスが、オンセは不慣れ。

*一人称はウサギ


以下、自分への戒め用。
・ネット上でも実生活と同じルールとマナーを守る。
・他人のプライバシーを尊重する。
・他人のミスを大げさに指摘しない。
・コメントを送る前に内容をよく確かめる。
・面と向かって言えないことは書かない。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい

スケジュール

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スケジュール・メモ

※オンセン上にない未了ネクロニカセッションあり(予定抜けに注意)

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (7)

マコトさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

マコト
マコトノルー
2024/11/13 12:36[web全体で公開]
 ノルーさんのかつてのキャラも、なかなか激重ですね。

 自分も最初は、ちょこちょこ余計なもの取得してました。でも、それが楽しかったですね。
マコト
マコトやわらか
2024/11/13 12:23[web全体で公開]
|· ×·)\

こんにちわ、マコトです。

先日はケダモノオペラセッションありがとうございました。

また別の機会に遊ぶのに、友達申請送りますので、宜しくお願いします
ノルー
ノルーマコト
2024/11/13 10:35[web全体で公開]
>ソドワキャラメイク
日記拝見させて頂きましたぞ。
いいっすなぁ~。
激重ファイタープリーストのナイトメアさん。

私も初めて作ったナイトメアに色々技能を付け足しすぎて
器用貧乏にさせてしまったり、
薄暗い設定を盛り込みまくったりしましたなあ。
うちのきょうだいと2人だけでソドワしてたので
一応問題なく使えてました。
ファイター5、スカウト3、ソーサラー2、コンジャラー2、
プリースト2、セージ1でした。

…今から作るファイターキャラは
もっとシンプルに、シンプルにするつもりっす(汗)
システム
システムマコト
2024/11/12 21:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マコトさんは11月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「原始大陸」*コミュ参加者限定ですを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173141379416makoto2404
マコト
マコトノルー
2024/11/12 21:10[web全体で公開]
 ファイター良いですよね。ぶんぶん剣を振り回す。自分も好きです。

 もっとも、久々にキャラメイクを考えてみたら、ファイターだけだと物足りなくて、あれこれ技能取得したキャラを考えちゃったのは内緒です。(一応、日記は公開してます)
ノルー
ノルーマコト
2024/11/12 13:57[web全体で公開]
> 日記:114日目オンセン(ソドワでキャラ作り)
久々にファイターを作ろうかなぁと思っておりました。
もうシンプルに、全力攻撃で前衛する感じの
剣士のにいちゃんを作りたいな~と。
マコト
マコト日記
2024/11/10 18:51[web全体で公開]
😶 SW たまにはSW2.0のキャラでも考えてみる
 たまたには、ソードワールド2.0のキャラでも考えてみる。

・ナイトメア
 昔からナイトメアが好きなので、最初に思いつくのはやはりナイトメア。冒険者技能はファイター1にプリースト2ってところでしょうか。戦闘特技は「魔力撃」が欲しいけど、回復を意識して「魔法拡大・数」でしょうか。装備は剣が好きなんだけど、初期は命中+1のつくメイス系にバックラー、こんなところでしょうか。
 今更ながら、ファイターにプリーストだとAA成長なので、やたら育ちが遅い。昔遊んでた時は、フェンサーPCが二刀流魔力撃したりとかグラップラーが複数回攻撃して、自分の手番が回るのが「リアル戦闘時間」で遅かったですね。(ネクロニカでも行動がなかなか回ってこない重コストキャラを作ることが多いですが、この傾向、昔からですね)

・人間 なんでも屋
 好きなナイトメアさんがあまりにもげきおもPCになりそうなので、なんか軽そうなキャラを模索。
 昔、初期作成ではよく救命草のお世話になったので、回復量を増やせるレンジャーとか。器用貧乏にコンジャラーとフェンサーを選択。(武器防具は同じくメイスとバックラー)昔、フェアリーテイマーが難しくてやったことないかったのでチャレンジしたいけどが、とると重いので成長の機会があったらで。のんびり、旅をしたい気分なのでライダーを取得。だいたいこんなところでしょうか。
 戦士生まれにさえならなければ、ほぼ希望通りに作れそうだし。
 あと、経歴表も振ると意外な経歴が生成されて面白いんですよね。

 たまにキャラだけ考えるのも楽しいデスね。
いいね! 2
マコト
マコト日記
2024/11/09 23:27[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 失敗作ーーーー
 今日のネクロニカ、狂気が全部発狂寸前の3なのに、振り直しでロール失敗しました。
 れもんは、<失敗作>です。

*今回のキャラ「れもん」は、ホリックなのでもともと狂気がたまりやすい。で、かつ、シナリオ内でも狂気入るイベントがちょこちょこあったのです。
 まあ、ちゃっかり「恋心」もってる相手に、アピールしときましたけどネ。
いいね! 5
マコト
マコトノルー
2024/11/09 13:02[web全体で公開]
> 日記:114日目オンセン

ソドワキャラ、何キャラ作るんですか? ファイター?魔法使い?
マコト
マコト紫里
2024/11/08 13:03[web全体で公開]
> 日記:ロールプレイ下手すぎ問題(ネガティブなので畳みます)

こんにちわ

そうですね。たとえば、お菓子が好きなキャラなら、お菓子をみた時どんな、反応をするか
「うわー 美味しそう。食べていい?」とか、

◯◯が好き、って設定から、台詞を書き起こしておくと、そういう場面になった時、自分の思うそのキャラらしさが出るんじゃないでしょうか。(ありとらあらゆる場面を想定するのは大変なんで、ふたつかみっつぐらい?)
マコト
マコトはるるん
2024/11/07 21:37[web全体で公開]
|・ ×・)\
 はい、登場人物をスター=俳優と考えて、様々な作品に登場させる。そういう技法のようです。ちょい役で情報渡したりしたい時には、重宝しそうですね。
はるるん
はるるんマコト
2024/11/07 15:21[web全体で公開]
> 日記:CoC 雑記
スター・システムはCOCのキャラがSWに登場するみたいな感じですね?
まぁ…広い意味ではマコトさんの使い方でも間違ってないかも?

僕もよくやりますが、自分のPCをKPのときにNPCで出すの楽しいですよー!
愛着あるし、性格も分かってるので動かしやすいし、NPCで経験したことがPCで使うときに活かされたり…一石二鳥?
マコト
マコトほし
2024/11/07 09:14[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアおしゃれ部屋GMに私はなる!

|· ×·)\

 どんな部屋なんでしょう。気になりますね。
マコト
マコト日記
2024/11/06 22:10[web全体で公開]
😶 CoC 雑記
 六版で作ってある探索者を7版でKPする時に、自分シナリオのNPCとして利用し、7版探索者として作ったものを、逆に6版のNPCとして利用したら、探索者のレパートリー増やせるかなぁ、と。

 あと、名前に「光」という文字を入れてある探索者は、同じ家系に連なってる人物。(遠い親戚かもしれないので、直接面識はないことも)
*マンガで言う「スター・システム」のつもりだったけど、よくよく意味を調べてたら意味が違った。
いいね! 7
マコト
マコトノルー
2024/11/06 13:55[web全体で公開]
|· ×·)\

 ファンタジーの旅ってワードが良いなって思いました。
 旅するなら、レンジャーとか良いなあとか。ライダーで荷馬車旅できたかなぁとか。

 また、時間がある時にキャラメイクできたら良いですね。時間は少し余裕持つようにします。
ノルー
ノルーマコト
2024/11/06 00:20[web全体で公開]
> 日記:112日目オンセン
ぐうぅ…!
せっかくコメント下さったのにすみませんでしたぁ…!
日、月は結局オンセンに来られませんでした…(泣)
ファンタジーの旅がしたかったっす。
ソドワ2.0のキャラメイク…! やりたかった…!!!
マコト
マコトノルー
2024/11/03 23:27[web全体で公開]
> 日記:112日目オンセン

ファンタジーの旅、はいいですね。ソードワールド2.0のキャラメイクするとかだったら、ちょっと顔出せるかも。(今の主流は2.5だけど、未所持なんですよね)
マコト
マコト日記
2024/11/01 12:45[web全体で公開]
😶 CoC 探索者ロスト経験してみたい
 夏ぐらいから、ちょこちょこCoCを遊ばせて頂いてます。
 毎回、探索者が生還出来てるのは嬉しいけど、探索者がロストしてしまうかも、っていうやっぱり人間はちっぽけな存在だなって感じられるシナリオも、遊んでみたいですね。
いいね! 16
マコト
マコトレイナ@愚か者
2024/10/22 12:32[web全体で公開]
> 日記:戦々恐々としているよねって話

 自分もテキセで長いセッションを小分けして遊んでますが、延長回を意識して遊ぶと余裕持てますネ。
マコト
マコト日記
2024/10/20 22:34[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 自キャラの前日譚 やや長いので伏せ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
マコト
マコト紫里
2024/10/16 21:07[web全体で公開]
> 日記:風邪のそのあと

 風邪、治って良かったですね。
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者マコト
2024/10/15 10:13[web全体で公開]
>マコトさん
ありがとうございます!!!!!
マコト
マコトレイナ@愚か者
2024/10/14 13:44[web全体で公開]
> 日記:嬉しいよねって話

|· ×·)√ happy birthday!(通りすがりのウサギ)
マコト
マコト日記
2024/10/13 18:22[web全体で公開]
😶 CoC 「廃病院の彷徨」
 三回に分けて遊んだCoCセッションが昨日終わりました。トータルで10時間、時間制限のあるシナリオだったのに、よく生き残れたなって感じです。

 私の探索者は、「利根川光太郎」という刑事。9月に遊んだ別のCoCの同卓者さんが刑事ドラマの主人公をモデルにした探索者を格好よくロールしていたので、自分もやりたくなって作りました。
 なお、実際のセッションではというと、

「1回目」
 探索に必要なものを探す判定でファンブルをだし、仲間の成功を失敗に変えてしまう。ドジっ子確定。

「2回目」
 SANチェックに失敗し、短期狂気を得る。メインでは気絶しただけだったが、雑談では敵に襲われる仲間を見ながら「私はこれが見たかったんだ!」などと、あの有名なバイオでハザードなゲームに出てくるサングラスかけてて培養槽から出てきた奴のコントロールが出来なくてやられてしまうルートの人みたいな発言をする。

「3回目」
 SANチェックでとうとう不定の狂気に入り、死んだ同僚に話しかける人になる。

 セッション中に、同卓の方からは「利根川さん大丈夫ですか?」と始終声を掛けられてたんですが、なるほど、セッションを振り返ると危ない人ですねw
 夏に遊んだ別探索者「有留戸・亘」も、同卓の人に大丈夫ですか?って言われてた気がするから、CoC遊ぶとだいたい危ない人みたいになるらしい。

 毎回、探索者ロストを覚悟して新しい探索者作ってますが、せっかく生き残ったんなら(利根川さん精神のほうはだいぶやばいんだけど)次は継続探索者で挑みたいです。
いいね! 9
マコト
マコトやわらか
2024/10/13 10:24[web全体で公開]
|· ×·)\

はじめましてこんにちわ! マコトと申します。

ケダモノオペラの卓募集を見てきました。

現在セッション中の卓があるので今回は参加出来ないですが、次の機会ありましたら宜しくお願いします
マコト
マコト紫里
2024/10/09 12:47[web全体で公開]
> 日記:バッドステータス放心&重圧(風邪のせい)

|· ×·)

 リアルバステ重そうですね。お大事に。(お返事不要デス)
マコト
マコト紫里
2024/10/07 17:45[web全体で公開]
> 日記:軽い風邪をひきまして

|· ×)\
 今週は、急激に冷え込むらしいからお大事に。
マコト
マコト日記
2024/10/04 12:54[web全体で公開]
😶 CoC 7版探索者のメモ
 CoCセッションに参加できるように探索者用意したいんですが、なんかネタ切れしてしまいました。(古物収集家、大学教授、作家、刑事、ディレッタント)

 運動系でスポーツ選手ベースの男子高校生バスケ部とか、爽やかそうですね、背が高そうですね、ロールする自信ないやw

 UFOを見てしまった男子高校生的なラノベを元ネタにジャーナリストベースの新聞部高校生とかは、しっくり来そうな気がする。
 もういっそ、「オカルト部」とか良いですね、あの『有名な幻の大陸の名前を冠する雑誌』が部室に揃ってるとか。

 お昼休みの他愛ない妄想にしてはまとまったかな。
いいね! 6
マコト
マコト日記
2024/09/27 22:00[web全体で公開]
😶 CoC 探索者成長の清算(やや個人的なのでたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 5
紫里
紫里マコト
2024/09/27 14:25[web全体で公開]
TRPGで最も燃える瞬間かもしれないですねー(笑)
マコト
マコト紫里
2024/09/27 12:16[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】神官戦士の恐怖?

|· ×·)\

 出目が走るのは楽しいですヨネ。
システム
システムマコト
2024/09/24 11:47[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【COC6版】特殊卓で一緒に遊ぼう!!!」の参加が承認されました。
マコト
マコト日記
2024/09/23 20:44[web全体で公開]
😶 CoC「今度の探索者は刑事(デカ)」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 5
マコト
マコト日記
2024/09/16 20:45[web全体で公開]
😶 CoC7版プレイ
 今日はCoCの7版セッション遊びました。
 まずは、今回の為に7版のルールブックを購入したのですが、台風の影響をモロに受けて、なかなか届かない。届いてみて、能力値の表記が一新されているのには驚きました。もっとも、いあキャラでダイス振るから、それほど悩むほどじゃなかったですが。

 今回のキャラは「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」、作家ベースでオカルト好きの自称探偵助手です。ソードワールドなんかでも器用貧乏な魔法剣士とかやりたがるタイプなんですが、専門性がなくスキルがあちこち、中途半端です。器用貧乏ですね。(ソードワールドでこれやると、中途半端で活躍できず泣く。またやらかしたか)
 もっともセッション中は、判定値低い割にはだいだい判定に成功してました。高校生だし、半分くらいは失敗してもいいかなーって感じでいたが、ダイス目に救われてます。
 そんなわけで、シナリオの情報もほぼ入手出来ていったので、無事に生還できました。

 SANは元値60で、6減少し、生還報酬で6獲得して、元値に戻っています。いまさらながら、判定に失敗していて情報収集がうまくいっていなかったら、ちょっとマズい事態になっいたかも知れませんね。
いいね! 11
マコト
マコト日記
2024/09/14 09:21[web全体で公開]
😶 CoC「なんか、黒い石手に入れたよ」
 昨日の夜のCoCセッション、楽しかったです。
 なんか、いわくありげな黒い石を手に入れました。もう、もはや気分は「獲物を取ってきて飼い主の枕元に並べるネコ」です。
 一応、なんとか自分の探索者は帰還しました。運が良かった。あやうく継続困難探索者になるところでした。

 クトゥルフは長らく小説を読んでるだけだったので、いざ、TRPG用に探索者を作るとなると右も左もわからない状態でしたが、今回のセッションでは「人類学」覚えたいなと思いました。とにかく、怪しい人々が多すぎるw
 
いいね! 9
ジンヤ
ジンヤマコト
2024/09/14 07:34[web全体で公開]
なるほど!
代表格のシナリオとしてよく名があがるだけにありそうですね。
認知度があがり、導入設定の楽さと懐の広さから普遍化して来たかもと。

ありがとうございます
マコト
マコト日記
2024/09/13 12:41[web全体で公開]
😶 CoC「✔◐$0を求めて」
 今日の夜は、CoCセッションの続きを遊ぶ予定の日です。(日記タイトルは伏せ字にするため、適当に記号を打ち込みました。シナリオのタイトルでもないです)

 それにしても今週は暑かった。本当なら、少しは涼しくなって、週末の夜にTRPG遊ぶぞーってなる予定が、なんかクタクタしてます。

 幸い、今晩の探索者はそこまでアクティブなキャラではないので、ゆるゆる行けるかな。
いいね! 9

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