【クトゥルフ神話TRPG】【7版ミックスルール卓】カーネーションは凛として枯れる(3回目)【テキセ+掲示板】の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【7版ミックスルール卓】カーネーションは凛として枯れる(3回目)【テキセ+掲示板】
GM:
募集締め切り: 9/9(月) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/22(火) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: エピローグ回 )
会場:
https://ccfolia.com/rooms/FCqKLJuDa
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
ハウスルール
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=rsu934&i=rsu934_154920017071
▲以上のため、セッションでは7版ダイスボットを使用します。

※twitterフォロワー、オンセンのフレンド登録者、同卓経験者優先募集※

【レギュレーション】
現行版基本ルルブ準拠(未所持の場合は一言お願いします)
使用可:2010、2015、7版職業
呪文・AF持ち込みOK(ただし物によっては難度の調整を行います)
いわゆる”人外”全般、ロストPCはNG
犯罪者、狂信者PCについては、他PCとの協力ができる事が大前提

《探索者条件》
1.新規探索者
2.継続探索者
どちらも問題ありません。新人探索者でも歴戦の猛者でもOKです。
ただ、あまりにアレなPCが来た場合は、戦闘難度を少し調整しますのでお気をつけ下さい。

3.当卓の特殊レギュレーションで作成された探索者
EDU下限を廃したルール、学生探索者ルールを使用したシナリオが過去にありましたので、その時使った探索者であれば継続参戦OKです。

《特殊レギュレーション》
《心理学》はオープンダイスでPLが振り、結果は公開。
NPCの心理学は従来通りKPがシークレットダイスで振る。

【シナリオの概要】
シリゴミ卓様頒布シナリオ集『ゴミ。2』収録シナリオ
英エイスト様作《カーネーションは凛として枯れる》

-----------------------------
『――――君達は一つの招待状を受け取る。
ソレは貴方の根幹にかかわる内容と共に『お茶をしましょう』とのお誘い。
そうして君達、探索者は東京の隅にある一つの孤島へ行きつく。

「ようこそおいでなさいました。短い間ですがゆっくりしていってください。

――――どうぞ聞かせてください、それぞれの『天才』である貴方達のお話しを」

招かれる各分野の天才、そしてその中に招かれる君達。
その一つの島の中、君達は――――


血にまみれた一週間を過ごす。


これは、輪廻の輪に抗う者の話。』
-----------------------------

シナリオタイプ:クローズド(ただし脱出ゲームではない)
セッション形式:フルテキセ
セッション時間目安:18時間~+掲示板セッション
☆☆☆:RP力、フランス語
☆☆ :目星、図書館
☆  :戦闘技能、心理学、交渉技能
その他フレーバー技能いろいろあって損はありません
強制戦闘あり
発狂率:高め
ロスト:あり

技能値上限:80(条件つきで95)、回避は60
上限を超えた技能は全て上限値でロールしていただきます(成長分も含む)

注釈:このシナリオでは技能値が90以上の技能を持つ者を、その分野の”天才”として扱います(日本刀が90以上なら剣術の天才、医学が90以上なら医学の天才といった風)。
ただし探索者全員がここで言う”天才”である必要はありません(天才だから一般人だからで難易度などに差はありません)。
”天才”としての分野に限り、技能値上限は95になります。

参考:登場する”天才”NPC
哲学の天才 人類学など哲学に関する技能が90
薬学の天才 薬学・医学が95
武術の天才 こぶし・武道・回避が95

【応募時のお願い】
・新ココフォリアを使用します。キャラ立ち絵の準備をお願いします(透過、非透過は問いませんが、透過してるとありがたいかも?)。
新ココフォリアは、どどんとふでのセッション経験がある方なら問題なく使えると思います。
前日までにキャラシの提出をお願い致します。

・リプレイ動画が複数投稿されているシナリオです。当該リプレイ視聴済みの方の参加はご遠慮下さい
・描写やNPCのセリフなどKP側での展開が多くなる、俗にいうシアタータイプのシナリオです
・探索者の過去の話をしていただく場合がありますので、しっかりした設定があるとより楽しめるかと思われます。盛りに盛っている方がやりやすいかも知れません
・ルートによっては探索者に重大な後遺症が残る可能性があります
・ルートによっては理不尽なロストや直葬があります
・ルートによっては敵が元気だったり弱ってたりします
・PLのリアルSAN値にダイレクトアタックしてくる系シナリオです

【備考】
上記のように、大半が会話劇によって進むセッションのため、新ココフォリアと専用コミュニティの掲示板を用いた複合セッションを行います。

《セッションの流れ》
初回、全員集まって導入~1日目の夕食まで
↓
掲示板セッションで1日目夜~3日目までを進行
(ダイスを振る場合にはルームを使用)
↓
掲示板にて日程すり合わせの後、4日目朝から再開し、あとは最後までルームで行います


シナリオ集の2/3を占める、80ページ超えの大作となります。
少しでもプレイヤーの待ち時間を減らすため、掲示板セッションを取り入れました。
ルーム内合計18時間~+掲示板セッションの時間がかかると想定されます。多少の延長OKな方でお願いします。
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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参加プレイヤー

ハマノん

ハマノん  プレイ回数 82  テキストセッション 

参加決定  [夜刀神 纏香夜刀神 纏香]
ぬこ

ぬこ  プレイ回数 40  ボイスセッション 

参加決定  [乙万巳 カシナツ乙万巳 カシナツ]
ランクロ

ランクロ  プレイ回数 54  ボイスセッション 

参加決定  [雨宮 沙月雨宮 沙月]
koin

koin  プレイ回数 89  ボイスセッション 

参加決定  [セプト・ミネルヴァ―セプト・ミネルヴァ―]
諸々の赤あため

諸々の赤あため  プレイ回数 21  テキストセッション 

参加決定  [成都サオ成都サオ]

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コメント一覧

潮風
潮風
2019/09/27 19:49
ぁぃ~
koin
koin
2019/09/27 19:42
申し訳ない…!セッション30分くらい遅れそうです…!
ぬこ
ぬこ
2019/09/09 16:38
立ち絵、キャラシ設定してきました。本日はよろしくお願いしますm(*_ _)m
koin
koin
2019/09/09 10:51
今日はよろしくですねー。
みなさん和気藹々と楽しくやりましょう!
ハマノん
ハマノん
2019/09/09 08:59
おーはーようございますー
早くも楽しみっ!今日はよろしくお願いしますねー
潮風
潮風
2019/09/09 08:14
おはようございます。カーネーションは凛として枯れる第3陣、本日開演となります。
ぬこさんは時間がありましたらルームでコマを作っておいて頂ければと。
それでは20時より、よろしくお願い致します~m(_ _)m
koin
koin
2019/09/08 01:25
子供に対して後悔の念を抱いているようです。
まあ上手いこと過去に合わせましょう。そして性格面をかなり詳細に更新
koin
koin
2019/09/07 23:17
ワイもやってみるか!
ハマノん
ハマノん
2019/09/07 23:07
そうでした、ここ現世ですよ
潮風
潮風
2019/09/07 23:00
会ったこと無い以前に現世じゃ会えませんねぇ…
ハマノん
ハマノん
2019/09/07 22:58
8: 有名人。まだ会った事の無い憧れの人物
が出ましたー。これをアーサー王だとかギルガメッシュ王とかにすればチョイスが捗るのかしら……
ハマノん
ハマノん
2019/09/07 22:48
これで伴侶とか引いたらどうするのかしら……とらあえずダイス振って…………
私としては絡みやすいようになる9か10が望ましい……!
潮風
潮風
2019/09/07 22:06
翻訳がふわっとしてるのはニュアンスで感じてくださいw

1d10+1d10で、「誰が」「なぜ重要なのか」を決められます。
もちろんR&Cなので自分で決めても構いませんが、SWのいわゆる「大惨事表」みたいなことが楽しめるのでダイスがお勧め()
潮風
潮風
2019/09/07 22:04
重要な人物
1: 父母
2: 祖父母
3: 兄弟姉妹
4: 子供
5: 伴侶
6: あなたの恩師。何の技能を教えてくれたかを明記
7: 親友
8: 有名人。まだ会った事の無い憧れの人物
9: セッションに同行する探索者。任意あるいはランダムに選ぶ
10: シナリオに登場するNPC。キーパーに選ばせる。

なぜ重要なのか:
1: あなたは彼らに感謝している。どのように助けられたか?
2: 彼らはあなたに何かを教えた。何を教えられたか?
3: 彼らはあなたに人生の意味を与えた。どのように?
4: あなたは彼らを傷つけてしまい、和解したいと思っている。あなたは何をしたのか?
5: 彼らとある経験を共有している。それは何?
6: あなたは彼らに自分自身を証明したい。どのように?
7: あなたにとってのアイドル的存在だ
8: 彼らに対し後悔の念を抱いている(本来は自分が死ぬはずだった、自分の一言でグループが解散した、等)
9: あなたは彼らより自分が優れていると証明したい。彼らの欠点は何?
10: 彼らはあなたを不幸にし、あなたは復讐を望む。何故あなたは彼らを責めるのか?
ハマノん
ハマノん
2019/09/07 21:57
……表がどんなのかだけ確認したら!振るか振らないか決めますー!
潮風
潮風
2019/09/07 21:47
ほいなー。
まあ、発狂あるとしたら後半入ってからになるので、ゆっくり決めてくだされ~

…もしくは7版ルルブに載ってる1d10の表渡すんで、ダイス振りますか?ww
ハマノん
ハマノん
2019/09/07 20:56
あとと大事なこと言い忘れてました
7版るーるの重要な人物ですが今のところそういったものが思い浮かばないので、セッション中に決めていきたいなと思ってますー
ハマノん
ハマノん
2019/09/07 20:32
ですです。近代五種の方にするか迷いましたがひとまずフェンシング専門ーって感じにして。技能値見る感じ近代五種の方は練習などはしてる〜って感じですー
納得ありあとあしたー!
潮風
潮風
2019/09/07 20:29
ふんふん、技能値だけ見たら近代五種かと思ったんですが、フェンシング専門だったんですねw
あの競技は超人的な動体視力で避けてなんぼですし、回避90も納得です。OKですよ~
ハマノん
ハマノん
2019/09/07 20:23
とりあえずフェンシングについてググって調べながら技能振り終えましたー!
潮風
潮風
2019/09/06 22:56
>koinさん
まあ、狂気・怪我・戦闘周りは大きく変わりますのでね…

>赤あためさん
はーい、キャラシ確認OKです。お守りもそれでOKですよ~。
後でコミュの方に参加申請お願いします~。
それと、このシナリオでは、よほど迂闊な行動をしない限りは単独SANチェックにはならないと思いますのでご安心をw
諸々の赤あため
諸々の赤あため
2019/09/06 22:41
周りに正常な人がいなかったら発症時間が1d10時間…!?こりゃ無闇矢鱈に単独行動したら危険ですね。ともあれキャラシ出来上がりました。確認よろしくお願いします。
特徴表で幸運のお守りを引き当てたのですが、アイテム欄に書いてあるあくまのしっぽ型ストラップでも宜しいでしょうか?
koin
koin
2019/09/06 21:45
新クトゥルフ神話と銘打って来ましたね…
旧の方絶版される前に早く買わなきゃ
潮風
潮風
2019/09/06 20:53
7版ルルブ発売決定という事で、今まで使っていた7版狂気表《Real Time》に加え、もうひとつの狂気表《Summary》も採用させていただきます。
周りに正常な探索者やNPCがいるかどうかで扱いが変わります。《Real Time》は1d10ラウンド、《Summary》は1d10時間の発狂となります。
狂気の扱い自体が7版と現行版では変わってくるので違和感はあるかもしれませんが、ひとまずそんな感じでお願いします。
潮風
潮風
2019/09/06 13:06
(探索者の役割を食わないための、シナリオ専用職業無視の極振りNPCなんで、そこは大目に見てやってくだされ)
koin
koin
2019/09/06 11:08
(ただ、NPC天才は2つくらい90以上の技能あるのにこっち一つ限定ってのは少し悲しいよね)
ハマノん
ハマノん
2019/09/06 09:02
若者の西洋剣離れ……!!
となると趣味技能で『ソード』をとるべきになるのか……うーむ
潮風
潮風
2019/09/06 08:25
まあ、西洋剣なんて現代ではフェンシングか近衛兵の飾りくらいしか残ってませんからね…
ハマノん
ハマノん
2019/09/06 02:21
ううむ、調べてるんですが西洋剣を使う職業にしたいんですが2015スポーツ選手だとどうしてもそれがなくて日本刀とか薙刀とかになるんですね
ハマノん
ハマノん
2019/09/06 00:03
わー掲示板!初めてなのであれな感じするかもしれませんが是非よろしくですー!
潮風
潮風
2019/09/05 23:41
ひとまず、掲示板セッション用コミュのガワができたのでこちらどうぞー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156726462996
ハマノん
ハマノん
2019/09/05 22:15
あーなるほどそういう、過激ですもんね
ハマノん
ハマノん
2019/09/05 22:02
Rp
koin
koin
2019/09/05 22:00
まあクトゥルフ神話TRPGに宗教絶対ぶちとばウーマンが来たら
どうなるかはまあね、うん
潮風
潮風
2019/09/05 21:54
いえ、HOではないです。ちょっと探索者のRPに関係する事をば。
ハマノん
ハマノん
2019/09/05 21:20
え、koinさんと潮風さんの個別気になります……!まさかのho?
潮風
潮風
2019/09/05 21:10
わかりました、まあ広い屋敷なので伸ばせるスペースはあるでしょう。
もちろん持ち歩きはコンパクト収納でお願いします()
koin
koin
2019/09/05 21:00
特殊警棒は槍として使いたいですね。あと回避の1はそのままでOKです。
潮風
潮風
2019/09/05 20:58
>koinさん
いくつか指摘というか質問が。
1) ハウスルールで回避上限60なので、1pt勿体無いような気がしますが、そのまま行きますか?
2) 特殊警棒の扱いについて、槍として使いたいのか、杖として使いたいのか?
記載の通りだと伸ばさない限りは杖扱いになりそうではありますが…
3) これはちょっと個別に送ります
ハマノん
ハマノん
2019/09/05 19:46
(わーい顔合わせシーン。難儀なrpになりそうなので早め早めにコミュニケーションとっておきたかったんです)
koin
koin
2019/09/05 18:53
フランス語だったすまん
koin
koin
2019/09/05 18:20
ロシア語壊滅の予感がしたのでそれについては負けない子を作ってきました。もしダメでしたり不明な点があれば教えてください。
koin
koin
2019/09/05 13:20
ラジャです。
潮風
潮風
2019/09/05 11:16
(しっかりRPができて、ちゃんと周囲と協力できるならOKですよ~)
潮風
潮風
2019/09/05 11:13
(一応導入で顔合わせのシーンはあります)
潮風
潮風
2019/09/05 11:12
槍は《槍(初期値10%)》という技能がありますので、それでお願いします~
koin
koin
2019/09/05 10:22
今回はですね、相当物騒な…宗教施設、宗教関係者に対するテロリスト(元傭兵)って感じで行きたいかなと。ちょっとRPの幅を広げたく思いまして。
皆さんとは敵対するつもりは毛頭ありません。ちゃんと協力しますが、GMはよろしいでしょうか?
ハマノん
ハマノん
2019/09/05 06:50
あとと、おはようございますー
(もしよろしければなんですがシナリオ前から皆さんのpcとある程度の関係性を結びたいマンです……)
ハマノん
ハマノん
2019/09/05 06:49
前職で……槍…………??
どんな職なんですそれ……???
koin
koin
2019/09/05 03:13
すみません、槍使う時って棍棒扱いでいいんですかね?
特徴表で前職が出たので槍使ってみたいなーと思いまして
潮風
潮風
2019/09/04 23:26
はい、修正確認OKですー
ぬこ
ぬこ
2019/09/04 22:43
あー……では精神分析を90台にひきあげ、精神分析の天才にしておきます。忠告ありがとうございます
潮風
潮風
2019/09/04 22:38
>ぬこさん
確認なんですが、このキャラは「精神心理学の天才」か何かの設定でしょうか?
そうでなければ、セッションでの心理学、精神分析は80で振ってもらうことになるので、6ptほど勿体ない気もしますが…
ハマノん
ハマノん
2019/09/04 22:03
おじちゃんだ……ダンディだ……
ぬこ
ぬこ
2019/09/04 21:47
キャラシ提出しておきますー一応フランス語持ちの精神科医です
koin
koin
2019/09/04 21:39
草生える。谷崎君で行くつもりだったけど一応は逃走術の天才の新規キャラシ作っておくか・・・
ハマノん
ハマノん
2019/09/04 20:58
今のところランクロさんの雨宮さんがフランス語46とってくれてます
私は技能ポイントの6割を戦闘方面に突っ込むので取れるかは微妙です
koin
koin
2019/09/04 20:40
まじか。フランス語がいない?
潮風
潮風
2019/09/04 20:08
>ランクロさん
意図を汲んでもらえたようで良かったです()
はい、キャラシOKです~
ぬこ
ぬこ
2019/09/04 20:00
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 製作:暗黒物質【ダークマター】 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

>ランクロさん
ランクロ
ランクロ
2019/09/04 19:29
>潮風さん
不備ばかりで申し訳ない……。こぶしを1減らして、製作:暗黒物質【ダークマター】を6にしました。
《製作:暗黒物質【ダークマター】について》
製作:料理と同じように料理を作る技能。成功すると暗黒物質【ダークマター】(銀○にでてくるアレ)が出来上がる。たとえ技能が失敗しても料理は普通に失敗する。
ハマノん
ハマノん
2019/09/04 18:57
…………皆さん、探索系技能とかフランス語任せていいですか……??
潮風
潮風
2019/09/04 18:21
>ランクロさん
たびたびすみません、どうやら《製作》が職業技能のようなので、何か振っておいて下さい。「《製作:美味しい料理》6%」とかでもいいので()

>ハマノんさん
はい、剣関連技能と回避が上限95になります。
ただ、そのEDUとINTで2つも95にしたら、他の技能が相当圧迫されるんじゃないですかね…
あ、特徴表は使って構いません~
ハマノん
ハマノん
2019/09/04 18:11
App18はノルマなので……儀式なので……
あとと、技能ですが剣に関する天才ーの場合
剣関連と回避が95上限になる形ですか?

それと、特徴表を使っていいのか教えてくださいー
ランクロ
ランクロ
2019/09/04 13:16
>潮風さん
キャラシ修正しました。こぶしを5減らして歴史に移しました
潮風
潮風
2019/09/04 12:24
>ハマノんさん
まーたAPP18持ってきたよこの人…w
はい、設定等OKです。導入も苦労はしないでしょう。技能振りよろしくお願いします~

>ぬこそん
どうぞどうぞ~

>ランクロさん
煽っちじゃねーか!ww
それはさておき、芸術家ベースの場合はどのサプリにおいても《歴史》が職業技能だったと思いますので、1%でもいいので移動をお願いします~
ランクロ
ランクロ
2019/09/04 09:58
キャラシできました。確認お願いします
ぬこ
ぬこ
2019/09/04 08:56
ステータスダイス振り、お部屋お借りしますねー
ハマノん
ハマノん
2019/09/04 02:53
ステータスと設定だけずらーっととりあえず記入したもの提出ですー
剣に関する天才ーって感じでいこうかなとー
ハマノん
ハマノん
2019/09/03 21:17
はーい、とりあえずステータスダイスだけ後ほど部屋で降ってきます〜
潮風
潮風
2019/09/03 01:19
よろしくお願いします~。
キャラシは前日までに提出と、暇があったらコマを作っておいて下さいませ~
諸々の赤あため
諸々の赤あため
2019/09/03 01:15
参加承諾してくださりありがとうございます<(_ _)>
皆様よろしくお願いします。
潮風
潮風
2019/09/02 10:47
申請ありがとうございます~(^o^)/
初日は導入部分だけやります。その後しばらく間掲示板セッションになります。
koin
koin
2019/09/02 10:29
気になりましたので参加申請させていただきます。
初日は掲示板なのかな?
潮風
潮風
2019/09/01 17:31
どうぞどうぞ~(^o^)/
ランクロ
ランクロ
2019/09/01 15:17
参加申請させていただいてもよろしいでしょうか?
潮風
潮風
2019/08/31 23:24
ぬこさんいらっしゃいませ~(^o^)/
キャラはご自由にお選びくださいませ~
ぬこ
ぬこ
2019/08/31 23:18
参加申請させていただきます!!( ’ω’)/ 
ShuāngyèWŭ
ShuāngyèWŭ
2019/08/30 21:45
ありがとうございますー
潮風
潮風
2019/08/30 19:19
>シャンさん
どうぞどうぞー

>ハマノんさん
twitterで言ってたやつです。継続もOKですよ~
ハマノん
ハマノん
2019/08/30 17:49
お誘いありがとうございますー!
ShuāngyèWŭ
ShuāngyèWŭ
2019/08/30 17:43
おっ
Twitterでも言いましたが、改めて見学いいですか?
サンダーソード
サンダーソード
2019/08/30 08:06
すみませんその日先約あります。辞退しますね。
潮風
潮風
2019/08/30 08:02
はい、9/9が初回とさせて頂きます。
サンダーソード
サンダーソード
2019/08/30 02:45
あ、すみません。もしかしてこれ日程は後日決定じゃなくて、9/9には実際に開くんですかね?
サンダーソード
サンダーソード
2019/08/30 02:43
参加希望しますが新ココは未体験です。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
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