【ソード・ワールド2.5】【2〜3レベル向け】主人思いの地下迷宮ー参回目ーの内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 【2〜3レベル向け】主人思いの地下迷宮ー参回目ー


募集締め切り:

6/6(土) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

6/6(土) 22:00から およそ4時間の予定


会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

1人でも立卓します♪

【応募時のお願い】
事前のやり取りで、もしくはセッション中でも楽しんで頂ける自信がなくなった場合は、参加をお断り、セッションを中断する場合もございます。
ご了承ください。

コメントに、ルルブの所持、sw2.0やsw2.5の経験数の記入を必ずお願いします。

ご挨拶や、文章の端々の細かいニュアンスに気を使える方、他のPLさんへの配慮(ルールミスとか、ビルドのアドバイスは優しい口調で)が出来る方、大歓迎です。

【レギュレーション】基本戦闘、レベルキャップは3
ルルブ1の所持は必須。
ルルブ2は任意で。
ルルブ3、他サプリは使用不可。

<新規作成時>
ルーム内で、能力値を3回振って好きなのを選んでください。人間の、生まれ:冒険者も可能です。
経験点3000点+1500点
所持金:1200G+1000G
成長1回
名誉点10点

<継続PC>
使用経験点4500点以内
所持金(装備持ち物含む)は4500G以内
それ以外は、特に制限なし。
レベルキャップは3。

【シナリオの概要】
舞台はアルフレイム大陸のドーデン地方。
貴族のアルデル家の地下にある魔剣は、時々覚醒して迷宮を作ってしまうそうです。
その都度、当主のギルデル=アルデルは迷宮の討伐隊を募って、魔剣を回収しているんだとか。

早速、今朝も屋敷の地下倉庫に突然両開きの扉が現れていると、召使いから報告が。

ギルデル「ああ、魔剣が魔物を召喚するかも。屋敷の外に出たら大変だ。すぐに鍵をかけなさい」
ギルデル「やれやれ(頭痛薬を探しながら)冒険者ギルドへ連絡しよう」

#####冒険のヒント######
報告を受けた冒険者ギルド
先輩冒険者A『おお、ギルデルさんちの迷宮がまた現れたのか』
先輩冒険者B『中で見つけられるお宝は、だいたい銀貨5千枚くらいにはなるぜ』
先輩冒険者C『室内の探索も、文献の調べ物もあるぞ。パーティのバランスは考えろよ?』
先輩冒険者D『だいたい、2回くらい戦うのよね』
先輩冒険者E『迷宮は割と早い段階で拡大、複雑化するから3時間以内にクリアするのを目標にするといい』
先輩冒険者F『薬草・ポーションで回復や出来るけど、睡眠とるのとかはやめたほうが良いな』
先輩冒険者G『迷宮から帰ったら、ギルデルさんところの新鮮な野菜や卵の料理がめちゃくちゃうめえんだ』
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