【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】(11レベル)SWオンラインへようこそ!の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【参加者決定済み】(11レベル)SWオンラインへようこそ!
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 12/1(金) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/22(月) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【はじめに】
本セッションは参加者決定済みとなっております。
追加参加は受け付けておりませんので、ご了承ください。
本セッションは冒険者レベルが11レベルのPCを想定したシナリオとなります。

【レギュレーション】
・戦闘:基本/上級戦闘
・信仰する地域による神聖魔法のMP増加:なし
・第二戦闘準備:なし
・剣の恩寵:使用なし
・冒険者生まれ:可能
・放浪者:可能
・流派:BM、ブルライト博物誌で採用されている流派まで(転用は不可)

【ルールブック&サプリメント】
必須:ルルブI
推奨:ルルブII~III、ET、ML
任意:MA、BM、AR、ブルライト博物誌、CBB、OPB、他サプリメント
  (GMが所持していないサプリも若干ございます。)

【PCレギュレーション】
・新規作成PC
レベルキャップ:11レベル
経験点:75,000点(初期+72,000点)
所持金:140,000 G(初期+138,800G)
成長:39回
名誉点1100点
アビスシャード:18個
※ステータス決定、成長はオンセンルーム内にてお願いいたします。
※ステータス決定はセット3回振りを基本とします。冒険者生まれの場合は、技体心まで含めて1セットで行ってください。
※ダイス振り後、ポイント割り振り制への変更は可能です。

・持ち込みPC
新規作成に記載されたレベルキャップを守っていただき、大幅に過剰な経験点や所持金の使用がなければ基本的には問題ありません。是非どうぞ。
オリジナルの装備品やアイテムにより規格外の性能を有する場合は、使用の是非について相談させていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。

【シナリオの概要】
ウルシラ地方はハールーンにある冒険者ギルド、<夢現の修練亭>。
この冒険者ギルドは、出入りする冒険者たちが気づくとあっという間に腕利きになっている、というちょっと不思議なギルドです。そのため、このギルドには地下に不思議な魔動機械が備え付けられていて、冒険者たちはそこで特別な修練を受けているらしいという、まことしやかな噂があったりなかったり。みなさんは、そんな冒険者ギルドに所属する冒険者パーティです。
 このギルドは、いつも訓練ばかりやっているわけではありません。今日は高レベル冒険者の派遣を要請する依頼が持ち込まれてきました。

【応募時のお願い】
・当方へっぽこGMです。マスタリングの甘さ、ルールの把握不足、時間予測の読み間違いなどが多々発生する場合がございます。ご理解の上でのご参加をお願いいたします。
・時間超過やご希望により分割開催とさせていただく場合がございます。
・会場はユドナリウムリリィの予定にしておりますが、ココフォリアをご希望の場合は変更も可能ですのでお知らせください。合わせて動作確認をお願いいたします。
・キャラクターシートはセッション開始前日までにご提出ください。キャラクターシートは経験点や所持金の自動計算機能のある「ゆとシート」を使用していただけると、確認が楽で助かります。
ゆとシート:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/

【備考】
表示されている日程は暫定であり、最終的なセッション日ではありませんのでご注意ください。日程表で改めて調整の上、開催日を決定いたします。
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参加プレイヤー

独立元店長

 独立元店長  プレイ回数 70  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
こんちゃ

 こんちゃ  プレイ回数 13  テキストセッション 

参加決定  [ムーラ・メラントアムーラ・メラントア]
コンヤ

コンヤ  プレイ回数 19  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
旅野

旅野  プレイ回数 18  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

たびがらす
たびがらす
2024/01/22 20:55
>みなさま
お待たせいたしました。
ユドナリウムリリィ最新版(v1.11.0)にお部屋を作成いたしましたので、適宜ご入室ください。

ルーム名:SWONへようこそ!11レベル/yTY
パスワード:上に記載

よろしくお願いいたします<(_ _)>
コンヤ
コンヤ
2024/01/08 22:38
1月22日21時 了解です。
日程調整ありがとうございます。よろしくお願いします。
こんちゃ
こんちゃ
2024/01/08 20:38
日程、了解いたしました〜!日程調整ありがとうございます!
最後までよろしくお願いいたします〜!
旅野
旅野
2024/01/08 20:32
日程了解しました~!調整ありがとうございます!
独立元店長
独立元店長
2024/01/08 17:28
日程把握しました!よろしくお願いいたします。
たびがらす
たびがらす
2024/01/08 12:43
>みなさま
ご入力ありがとうございました。
見た感じでは、1/22がみなさんのご都合が合うように思いますので、そちらに予定を動かしておきますね。
多分次回で最後になると思いますので、よろしくお願いいたします~<(_ _)>
たびがらす
たびがらす
2024/01/06 20:32
>雇われ店長補佐代理さん
お疲れ様です。ご連絡ありがとうございます。
承知いたしました。仕事は優先ですので、お気になさらないでくださいな。

>みなさま
調整さんの日程候補を追加いたしました。
自分も仕事と他卓の都合で多少変更がありまして申し訳ありませんが、とりあえず以下の日程でご検討をお願いいたします~<(_ _)>

調整さんLink
https://chouseisan.com/s?h=a91cd5f70ecf45e9a69a8b4a79b8abae
独立元店長
独立元店長
2024/01/06 19:49
>皆様
申し訳ございません。
11㈭に急にお仕事が入ってしまい、参加できなくなってしまいました。
皆様のご都合が宜しければ、15日以降にずらして頂けないでしょうか?
たびがらす
たびがらす
2024/01/04 20:51
>みなさま
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします<(_ _)>

ユドナリウムリリィ最新版(v1.11.0)にお部屋を作成いたしましたので、適宜ご入室ください。

ルーム名:SWONへようこそ!11レベル/1sc
パスワード:上に記載

よろしくお願いいたします<(_ _)>
旅野
旅野
2023/12/28 00:25
>コンヤさん
お疲れ様です!

>たびがらすさん
了解しました~!

よいお年を!
たびがらす
たびがらす
2023/12/27 23:14
>みなさま
ご入力ありがとうございました。
やはり年末年始は忙しいですね。

とりあえず暫定としまして1月4日を予定にしておきます。
もしご都合が悪くなりましたら、ご連絡くださいませ。
よろしくお願いいたします(*´ω`*)
コンヤ
コンヤ
2023/12/27 21:23
>ALL
急に参加できなくなって、すいませんでした。
少し落ち着きましたので、調整さんを記入しました。
よろしくお願いします。
たびがらす
たびがらす
2023/12/25 21:02
>コンヤさん
ご連絡ありがとうございます。
リアルは大事ですので、大丈夫ですよ。

>みなさま
改めて日程調整をさせていただきますね。
調整さんをこちらに貼り付けておきますので、またお手すきの際にご記入くださいな。
よろしくお願いいたします。

調整さん
https://chouseisan.com/s?h=a91cd5f70ecf45e9a69a8b4a79b8abae
旅野
旅野
2023/12/25 20:26
了解です~!自分も大丈夫です。
こんちゃ
こんちゃ
2023/12/25 19:26
了解です〜!こちらも問題ありません〜!
独立元店長
独立元店長
2023/12/25 18:53
おっとっと、了解致しました。
私は大丈夫です。
コンヤ
コンヤ
2023/12/25 18:38
ちょっと、急用が入ってしまって、今日帰れそうにないです。
すいませんが、日程を延ばしてもらえないでしょうか
ちょっと、急用なので、返信してもらっても今日は返事できないかもしれません
独立元店長
独立元店長
2023/12/19 16:08
日程了解です。
コンヤ
コンヤ
2023/12/17 23:58
日程了解ですー
次回もよろしくお願いします
こんちゃ
こんちゃ
2023/12/17 20:26
日程了解です〜!
旅野
旅野
2023/12/17 18:02
日程了解です~!調整ありがとうございます。
たびがらす
たびがらす
2023/12/17 15:39
>雇われ店長補佐代理さん
ご連絡ありがとうございました~。
日程のご調整もまことにありがとうございます(*´ω`*)

では、みなさま25日はよろしくお願いいたします~<(_ _)>
独立元店長
独立元店長
2023/12/16 19:48
こんばんはー、25日は問題なく予定が空きそうです。
当日はよろしくお願いいたします。
たびがらす
たびがらす
2023/12/14 20:52
>みなさま
お待たせいたしました。
ユドナリウムリリィ最新版(1.11.0)に部屋を作成いたしましたので、ご入室ください。

ルーム名:SWONにようこそ!11レベル/aX4
パスワード:上述

よろしくお願いいたします<(_ _)>
たびがらす
たびがらす
2023/12/07 20:48
>みなさま
お待たせいたしました。
ユドナリウムリリィ最新版(1.11.0)に部屋を作成いたしましたので、ご入室ください。

ルーム名:SWONにようこそ!11レベル/K56
パスワード:上述

よろしくお願いいたします<(_ _)>
旅野
旅野
2023/12/06 21:05
>たびがらすさん

確認ありがとうございます!
指輪の敏捷、レイピアの魔法の発動体記載、修正しました~!

お買い物候補ありがとうございます~。ひゃ~枠が無い!
でもせっかくなのでラル=ヴェイネの肩掛けを買いました。

属性が合えば累積するのか…!ルルブページ数大変助かります。
ただ、自分で言ってて混乱していたけど、
・妖精の武器で「水氷」属性を選ぶ
・スノウメンで武器が「水氷」属性になる
ここまではダメージが増えるのではなく属性の付与だから…累積も何も…ないな…?
属性そのものにはダメージがなかった。自分の中でファイアウェポンを基本にしていました。あれはダメージが増える効果もあるってだけか…。
今回のPCでやるとしたらスノウメン分のMPが浮くくらい…?シバリングレゾナンスが待ってるのでそれはなかった。

修正とマントのお着換えで大きな変更は終了です~間違いがなければ!
たびがらす
たびがらす
2023/12/05 23:33
>雇われ店長補佐代理さん
購入品の件、承知いたしました。
なるほど、そういうことだったのですね。失礼いたしました。

>コンヤさん
ご修正ありがとうございました~。

指輪および腕輪を割った時のボーナスについて補足させていただきますと、これらは「ボーナスがない状態の元の能力値」に+13、14される点にご注意ください。したがって、他に同じ指輪や腕輪をつけていても、そのボーナス分は二重にはカウントされません。現在腕輪によってボーナスブレイクされている状況のため、割って+2のボーナスを得たい場合には腕輪を割る必要があります。

よろしくお願いいたします(*´ω`*)
たびがらす
たびがらす
2023/12/05 23:22
>こんちゃさん
ひらめき眼鏡のボーナスを騎獣やファミリアによる探索判定に追加してもらってかまいませんよ。
その辺はゲーム的な裁定ということで対応しております。一応理由としては、判定を行わせる主体は騎手、本体ということですね。

最後の分はカッコ書きのことですかね?
あー、すみません。アイテム欄や購入リストの中にある”絆の月光の魔符”が”絆の激昂の魔符”になっておりまする(;・∀・)
単に誤植に気づいただけのお話でした(笑)
こんちゃ
こんちゃ
2023/12/05 20:43
>たびがらすさん

確認ありがとうございます。過度払いしていたのですね!少し防具と見直してみます〜!
そこで質問なのですが、『ひらめき眼鏡』の探索判定って騎獣やファミリアでのからの探索判定でも適用できますか?
あと、最後の文章の意図がどうにもつかめないので、申し訳ないのですが、細く説明していただければ幸いです。
たびがらす
たびがらす
2023/12/05 19:23
>旅野さん
ご提出ありがとうございます。
まずシートの方ですが、数点ご修正をお願いします。
一点目、俊足の指輪を装備されていますので、敏捷度のボーナス+1をお願いします。
二点目、レイピアの備考欄に発動体加工の記載を一応しておいてくださいな。

買い物の候補に関してですが、手ごろなところではサーマルマントやセービングマントなどでしょうか。ちょっとお高めですが、ラル=ヴェイネの肩掛けは結構使い勝手はいいと思います。他には、もし発動体の専用化をしてもよろしければ、叡智の腕輪を買って魔力を1点あげるという手法もありそうですね。そこまで達成値はいらなさそうなので、どこまで魔力を求めるかは個人の好みかもしれませんが(;^ω^)

ご質問の件ですが、妖精の武器化と戦闘時の属性付きダメージ上昇効果は属性が同じ場合であれば別として扱い、累積して使用できます。妖精の武器では属性が変化するだけですが、ファイアウェポンとエフェクトウェポン炎、ヒートウェポンなどは同属性なので追加ダメージも累積可能です。逆に別の属性になっている状態で妖精の武器化した場合は属性が上書きされ、かつそれまでの効果は全て解除される形になりますね。(ルルブI p192)

アビス強化の特定の属性ダメージ+1は、攻撃の際の属性が該当の属性であった時に自動的に発生しますので、妖精の武器化により該当の属性を選択したら、その際に効果が上乗せになるような扱いですので、少し異なりますかね。属性を変更して、また戻したらまた効果が発生する、という形なので上記の魔法のように自動解除されるわけではない、というところが違いでしょうか。
よろしくお願いいたします。
たびがらす
たびがらす
2023/12/05 19:18
>こんちゃさん
ご修正ありがとうございました。
確認させていただいたのですが、追加でご修正をお願いいたします。
すみません、ちょっと説明が言葉足らずだったかもしれません(;^ω^)

一点目、騎獣専有証ですが、これは騎獣を購入した際に無償でついてきます。したがって、騎獣契約証のように追加で6000Gを支払っていただく必要はありません。浮いた所持金は他の用途にご使用くださいませ。

二点目、[部位:顔]に追加で装備されているラル=ヴェイネの組紐ですが、こういう付け方は不可能です。また[部位:顔]では結局ラル=ヴェイネシリーズとしては部位が重複してしまうので、この形ですとカウントは6部位となり追加ボーナスは+3のみになってしまいます。組紐を[部位:その他2]などに記載いただく形で結構ですので、備考欄に[部位:頭]など該当する部位を併記いただければ良いかと思います。
(あと、いくつかの場所で月光が激昂しちゃってますよ・・・?)
よろしくお願いいたします<(_ _)>
コンヤ
コンヤ
2023/12/05 19:00
>たびがらすさん

一点目、封呪反転攻術について
 冒険者ランクで習得できるのでとりあえず、取りましたが、とりあえず使う気は無いので、
 封印する魔法が決まったら、セッション始まる前に連絡させてもらいます。
 今回のセッションでは、封印なしでターンバック・グレイスなしでお願いします。

二点目、消魔の守護石について
 ご指摘ありがとうございます。
 アイテム欄へ追記しておきます。

三点目、〈知性の指輪〉について
 +2にすると勘違いしていました。ご指摘ありがとうございます。
 ただ、+1でも1足りないが回避できるかもしれないので、このまま装備しておきます。

四点目、変身リボンを2回購入について
 アイテム欄に追加とお金を増やしておきました。
 ご指摘ありがとうございます。

五点目、スカウトとレンジャー技能の観察パッケージのボーナスについて
 〈インテリアニマルサック〉の分を間違えて追加していました。
 訂正しておきます。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1Tjp3f
詳細に見て頂き、ありがとうございます><
うっかりミスが多くてすいませんm(_ _)m
旅野
旅野
2023/12/05 05:12
アドバイスありがとうございます~!
今のところまたガメルを余らせている…何か買っておいた方がいいものがあれば教えてください。大きな変更はしないです。
腰に多機能ブラックベルトつけてたつもりでしたが、スカウト取ってませんでした。多機能と野伏がないとこんなに……というわけで部位を増やすだけのラル=ヴェイネです。富豪だ……。

>たびがらすさん
確認ありがとうございます。
妖精の武器化全属性できるんですね~!属性スイッチしつつ戦うことが可能なのか…富豪の戦い方だ…
今回「自分で属性付きのバフが出来るなら得意な属性は重複しちゃうから要らないか」と思ってるんですが、武器強化としての属性と、戦闘時の属性ダメージバフは、属性が同じでも別だったりするんでしょうか?
アビス強化の「特定の属性ダメージ+1」と違って、妖精の武器化は武器自体に属性を与える効果だから、アビス強化の方が特殊なのか…な?
自分が付与できない出来ない属性(炎(出来ないことはない)・雷)なら強化で補うのも面白いな~と思ったんですが、ここまで来たら水氷・風・土以外は苦手分野なんだろうなぁ…って。
強化の順番について、ありがとうございます。了解です!このPCについてはおそらく他の高レベル卓に行かないんで大丈夫です。

>雇われさん
見えざる敵に苛立てシリーズですね。なるほどなぁ~……よく見たら威力自体はレイピアよりブレスカの方が高いっすね…えぇ…?(困惑)く、C値だけはちゃんと勝ってるから…
ブレードスカートメインウェポンな回避型も出来たんだなぁ、オススメされると牽制攻撃も囮攻撃も捨てがたいよな~って思いますね。
珍しく盾が持てるので今回は盾です~!盾持つの初めてだ~!いちおう秘伝の取得とエルエレナケープ取り出せるようにはしました。
必殺は昔ラァラでやったので今回は見送りなのだ~!あとキョウコさんが必殺だから、せっかくなら違うのにしようと思って。アタッカーではなくバッファー寄りで固めてるつもりです。ワンチャン狙って武器の強化内容をC値にするあたりブレブレではあるんですけど。
貧弱エルフが大回転するのも熱くて大変良い…同じ技能同じ種族でもPLで全然違くなるんだなぁ。(感想)


[ニフィルカ・ロタスルーズルニフィルカ・ロタスルーズル]
こんちゃ
こんちゃ
2023/12/05 01:48
>たびがらすさん、雇われ店長補佐代理さん
アドバイスありがとうございます。お二人の意見を参考にし、修正してみました。
金欠により、その他枠が空いてしまいましたが、指輪でもはめておこうかなぁ〜。とふわっと考えております。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GTetuy
独立元店長
独立元店長
2023/12/05 00:08
>たびからすさん
おっと書き方がちょっとややこしかったみたいですね。
下の方に書いてあ熊の爪とかは購入してない装備なんですよ。
次の報酬で手に入れる装備候補や、他の装備との検討をしていた装備なんですよね。
ちょっと分かりやすいように空白を増やして起きますね。
たびがらす
たびがらす
2023/12/04 23:38
>雇われ店長補佐代理さん
ご返信ありがとうございました。
フレーバーとのこと、承知しました。

今まだ記載中でいらっしゃるのかもしれませんが、魔符+2シリーズ、熊の爪、ディスプレイサー・ガジェットなどの記載が抜けていますので、お忘れないようにお願いいたします。

また、リュンクスベストを魔法の鎧化されていらっしゃるようなので、名称に+1をつけていただくのと、防護点上昇も反映くださいな。蛇足だと思いますが、脇差使用時の回避+1などもお忘れなきように。

よろしくお願いいたします(*´ω`*)
たびがらす
たびがらす
2023/12/04 23:23
>コンヤさん
ご提示ありがとうございます~。

改めて確認させていただきまして、数点気になった点を述べさせていただきますね。
一点目、封呪反転攻術ですが、ターンバック・グレイスを使用するためには各レベルにおいて封印する神聖魔法を選択し、封印する必要があります。もし使用されるのであれば、封印する魔法の提示・記載をお願いいたします。念のためですが、一度封印した神聖魔法は今後復活させることはできませんので、気を付けて選択くださいな。全てのレベルを選ぶ必要はありませんので、いくつかのレベルのみでも可能です。

二点目、消魔の守護石を購入されていますが、アイテム欄への記載が抜けていると思われます。お忘れないようにお願いします。

三点目、これは一応の確認になりますが、おそらく知性の指輪を割る用に装備されていると思われるのですが、現在の能力値では割った際のボーナスが1点に留まりますのでご注意ください。お分かりの上での装備状況でしたら、余計なコメントで失礼いたしました<(_ _)>

四点目、買い物欄を見ていたら、前回の時に素敵に変身リボンを2回購入されているようです・・・? 少しお金が浮きますね、気づかなくてすみませんでした。あと、こちらもアイテム欄に反映されていないようなので、お忘れないようにお願いします。

五点目、スカウトとレンジャー技能の観察パッケージのボーナスは何によるものでしょうか? アビス強化もされていないようですし、ちょっと見当がつきませんでした。ご提示をお願いいたします。

コメントが多くて恐縮です(ノД‘)・゜・。
揚げ足取りたいわけじゃないのですが、よろしくお願いします(;^ω^)
コンヤ
コンヤ
2023/12/04 21:03
お二人ともアドバイスありがとうございました><

アドバイスを参考にさせてもらって、変更しました。
すいませんが、もう一度確認をお願いします。

○変更点
セージ 10→9
バード 5→6 【アトリビュート】
ウォーリーダー 4→5 勇壮なる軍歌

秘伝取得
対奈落教|会議《カンファレンス》・奈落反転神術入門
剣意反転攻防術
封呪反転攻術

購入品の変更点は
〈マナチャージクリスタル(5点)〉の数を5個→2個
追加
〈消魔の守護石(5点)〉1個
〈マテリアルカード〉緑S x2枚
〈魔香水〉x2個

です。よろしくお願いします。
たびがらす
たびがらす
2023/12/03 19:41
>コンヤさん
ご提出ありがとうございます~。ざっと拝見させていただきました。
大きな問題はなさそうかなと思いました。

名誉点については、ここから先はフリー名誉点でほとんど賄えるようになってきますので、あとは好み、という感じでしょうか。冒険者ランクを上げるのがメインで、あとはフリーで専用化していくとか、そういう感じになっていきますかね(;^ω^)

お金の使用も自由ではありますが、今購入されている以外の候補を挙げさせていただくと、マテリアルカードのSランクや魔香水、消魔の守護石などの消耗品もあって損はないですかね。装備品として挙げるなら、聖王の冠やラル=ヴェイネの肩掛けなども使い勝手が良い装飾品かと思います。(装備枠の問題はありますが。)

最後にご質問の件ですが、片方が魔法使い技能を前提として宣言特技である限り、秘伝と合わせて2回使用することが可能です。提示された例に関しても、問題ありません。厳密に言えば、《魔法拡大/数》を宣言した上で、《我が魔琴は静かに咽ぶ》を宣言して魔法行使(拡大の有無選択)→呪歌/終律(あるいはこの逆)、という流れが適切な解釈かと思います。

よろしくお願いいたします(*´ω`*)
独立元店長
独立元店長
2023/12/03 19:41
>たびからすさん
【振り上げうち】に関してはほぼフレーバーです。無いよりはあった方が良いかな程度で習得させてます。

>旅野さん
「ブレードスカート」を使う回避型を使うなら「牽制攻撃」もお勧めです。
単純に命中が上がるのも強いですが、それ以上にエルエレナ秘伝により自動回避が狙いやすくなるからです。
自動回避出来ればほぼ自動的に「ブレードスカート」が発動するので、持っておくのもアリだと思いますよ?
純粋に火力を上げたいならやっぱり「必殺攻撃」もお勧めです!
バトダンよりもC値が低いってのはそれだけ大きな武器って訳ですよ。

>こんちゃさん
ムーラさんのデータを見ましたが、「韋駄天ブーツ」はあんまり活躍出来ないと思うので、変えた方が良いかもしれません。
というのもムーラさんは素の敏捷が大分高いので、後衛に求められている移動力は十二分に満たしてるんですよね。
基本的に「韋駄天ブーツ」は移動力の低くなるドワーフの前衛とかが活躍する装備ですので、それよりはラル=ヴェイネシリーズを始めとした他装備に帰ると良いかもしれませんね。
例えばラル=ヴェイネのブーツを装備して、指輪をもう一つ付けるとか、自由枠を増やすのにも使えますね。

>コンヤさん
秘伝は宣言特技と同じ扱いになるので、ルーンマスターでの魔法と秘伝の組み合わせは可能です。
あと名誉点余ってるのならとりあえず保留で良いと思います。
冒険者レベルが上がるとフリーの名誉点で大体の事は出来ますしね。
ただ装飾品の専用化と、ブルライト博物誌の対奈落教会議に入る事をお勧めしますね!
攻撃サポート装備と、プリやるなら入って損は殆どないくらい優秀な秘伝です。
またセージを10まで上げるよりも、バードとウォーリーダーを上げる事をお勧めします。
アーシャさんはキルヒア神官なのでマモチキに関しては最強クラスです。
多少セージが低くてもどうにでもなるくらい強いです。
なので新たな終律やアトリビュートが優秀なバードや、先制も取れるし【勇壮なる軍歌】でバードとコンボ出来るウォーリーダーを上げるのがお勧めですね。
あと魔法使い系秘伝の条件にある魔法拡大/○○は、魔法拡大/全てで条件を満たす事が出来るので、今後の高レベル帯使用に置いても役立って頂けたらと思います。
コンヤ
コンヤ
2023/12/03 18:42
遅くなってすいません。
とりあえずですが、成長させたので提出させてもらいます。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1Tjp3f
名誉点が余って、冒険者ランクを上げていますが、おすすめの使い方あれば、アドバイスください。
あと、お金もとりあえずMCCを5個買っていますが、そちらもおすすめがあれば、お願いします。

あと、質問なのですが、《ルーンマスター》って、秘伝と魔法の宣言特技を同時に使えるんでしょうか?
例えば、《我が魔琴は静かに咽ぶ》宣言して、まず《魔法拡大/数》で【キュア・インジャリー】をかけた後に
【終律:夏の生命】打ったりできるんでしょうか?
たびがらす
たびがらす
2023/12/03 09:59
とりあえずざっと確認させていただいたので(まだ仮の人もいらっしゃると思いますが)、簡単にコメントをさせていただいておきますね。

>雇われ店長補佐代理さん
コメントというか確認ですが、《振り上げ打ち》はフレーバーでしょうか?
それとも調整中の消し忘れ?

>旅野さん
まだ途中かと思いますので、少しばかりコメントだけ。
悩んでおられそうな妖精の武器化ですが、これは全属性付与しても大丈夫です。(付与した属性数分、お値段はかかりますが。) 厳密にいえば、作成まで5か月かかることになりますが、まあそこはすでに作成されたものを新規購入ということで。
蛇足なお話になるかもしれませんが、妖精の武器化したものは魔法の武器として扱われますので、魔法の武器+1化は後から追加できません。(魔法の武器化→妖精の武器化はOKです。) もし今後そうしたいと考えておられるようなら、順番にはお気を付けください。

>こんちゃさん
ファミリアⅡの作成は当然の権利ですので、やっていただいて大丈夫です(*´ω`*)
次にラル=ヴェイネの組み紐ですが、その他に装備されていますので、本来つける予定の部位の記載をお願いします。全て異なる部位を想定してのことかと思いますが、部位が重なっている場合は重複してカウントできないためです。今回であれば、残っている部位は頭、背中、足でしょうか。
今回、ティルグリスを購入されていますので、<騎獣専有証>となります。<騎獣契約証>はレンタルに必要なもので、購入されている場合は必須ではありませんが、一応1体レンタルして2体のティルグリスを連れ歩くという派手演出は可能ですので(笑)、お財布と相談で所持をご検討ください。(ルルブⅢ p97)
また、騎獣を購入された場合、全部位のHPが10ずつ上昇します。データシートに反映されていないように思われますので、ご確認くださいな。

よろしくお願いいたします<(_ _)>
こんちゃ
こんちゃ
2023/12/03 01:16
提出が遅くなり、すみません。
おおかた形が整ってきたので仮提出をします。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GTetuy

シンプルに魔法で殴るという点で考え、余った技能点は悩みに悩んだ結果、再びライダー技能を習得致しました。
今回は幻獣を騎獣を手に入れてみました。探索司令で探索面を、戦闘では遠隔操作で攻撃してもらおうかと思っています。
GMがよかったらファミリアⅡも作成したいと思っております。
旅野
旅野
2023/12/02 00:16
>雇われさん
アドバイスありがとうございます~!たすかる!
挑発攻撃は範囲攻撃と組み合わせると優秀…ってなると、攻撃対象が単体の今だとあんまり向いてないんでしょうか?
投擲に乗っけられる特技でせっかくなら当たればデバフのやつにしようくらいの考え方だったんですけども。範囲攻撃に乗せると強いぞなのか、範囲攻撃に乗せる前提で思ってた方がいいよなのか…。宣言特技むつかしいからあんまり取ったことないんですよねえ。
銛王、投げても戻ってくるタイプか~!いいじゃん!と思ったら、スピアカテゴリの武器って重たいんですね。加工と大きい手袋…エルフフェンサーじゃなければもうちょっと選択肢が多かったかな。
スローイングいいなぁ、と思ったあたりで、マルチアクションは近接攻撃だから投擲は出来ない…という大前提に気が付きました。バフしつつ投げられると思ってた…普通に接敵して殴ります…。でもせっかく教えて頂いたのでそのうちやりたい投擲PC。
外しても悲しくない囮攻撃いいですねえ、迷うなぁ…。
ゴーレムは多分ロックゴーレムです。お金足りる…気がする。二体はPL的にも無理ですね!パンクしちゃう!
参考にさせていただいて作ってきます。週末中に出来上がりたい。
独立元店長
独立元店長
2023/12/01 21:25
>旅野さん
キャラシを確認させて貰ったので幾つかアドバイスをさせてもらいます。
・挑発攻撃について
挑発攻撃は範囲攻撃系特技と組み合わせると中々優秀です。
範囲攻撃系特技は薙ぎ払い(2hファイバトダン)、テイルスイング(練技必須)乱撃(放浪者)とかですね。
複数の敵のヘイトを稼ぐ回避盾のような活躍がしたいならお勧めです。
ただ同時に集中攻撃を食らいやすいので、使うなら防御面も上げる必要はありますね。

・他の特技について
恒常的に火力を上げたいなら武器習熟AS、味方サポートと火力を両立する囮攻撃。一発火力なら最強クラスの魔力撃。
そして投擲攻撃を生かすならスローイングもアリですね。タゲと合わせて中衛として働くのも楽しいですよ。
また投擲を使うなら銛王の秘伝もお勧めです。

・ゴーレムについて
資金に余裕があるならロックゴーレムを防御用に一体揃えて起きましょう。
使い潰して良い!と思って居るのならストーンサーバントがお手軽なお値段と性能をしています。
MP消費が大きいので、二体運用はお勧めしません。
旅野
旅野
2023/12/01 05:32
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XE5Ryi
とりあえず能力値のみのキャラシを置いておきます。
旅野
旅野
2023/12/01 02:44
・なるほど秘伝魔法そのものは流派特技ではない…!じゃあ平気か~!
・周りを巻き込む→属性が水氷・風・土の3種に限定されちゃうかな~という辺りです。
・移動後に魔法を使えるという発想がなかった…1R目はそもそも魔法を諦めてました!足さばきがあったかぁ。
・探索切った方が良い→切っていいなら切る!レンジャーならアーシャさんもキョウコさんもちょっと取ってるし大丈夫そうかな?

せっかく制限移動使うなら投擲フェンサーも楽しそう。
とりあえず作ってみます。そこからまたアドバイスをください!!ありがとうございます~!
たびがらす
たびがらす
2023/11/30 23:24
>旅野さん
雇われ店長補佐代理さんがおっしゃっておられますが、マルチアクションの扱いはその通りですね。
それと、おそらく混乱の原因は、ダイケホーン双霊氷法の秘伝魔法をどう扱うか、という点でしょうか?

ダイケホーンのような流派では、表記されているのは秘伝魔法であって、流派特技ではないことにご留意くださいな。ですので、秘伝魔法はあくまで魔法であり、特技枠は消費しません。マルチアクション宣言時の魔法行使でも使用が可能です。この際に数拡大などの魔法使い前提の宣言特技を追加で使用したい場合にルーンマスターが必要になるのは、雇われ店長補佐代理さんがおっしゃっておられる通りです。

蛇足かもしれませんが、ダイケホーンの使用方針についてもコメントを入れておきますね。
周りを巻き込む、という点が少し気になりまして、おそらくシバリング・レゾナンスの事を指しているのかなと思ったのですが、これはスノウメンを補助動作で全員にあらかじめ行使しておくことで回避できますよ。(もしそういう意味ではなかったらすみません。)

それと、魔法系の前衛バッファーは制限移動についてもお気をつけくださいな。(特に1ラウンド目。)
《足さばき》や騎芸【姿勢堅持】を取るなどの対応が必要にもなります。

よろしくお願いいたします(*´ω`*)
独立元店長
独立元店長
2023/11/30 12:48
〉旅野さん

マルチアクション単体は宣言特技一回ですので、秘伝でも一ラウンド一回までは誰でも使用可能です。
他の宣言特技と組合せる場合は、魔法拡大のような魔法系特技ならルーンマスター。それ以外はバトルマスターか変幻自在になります。
変幻自在に関しては間GMによって裁定が別れますね。

後ダイケホーンフェンサーは、点がめちゃくちゃ重くなりますので、神官戦士のように探索を切った方が良いと思います。
旅野
旅野
2023/11/30 02:51
はーい!相談です!

スノウエルフでダイケホーン双霊氷法使いのマルチアクションフェンサー!

出来ます……かね…?
そもそもマルチアクションを使ったことがないんですが、マルチアクションで流派使うならルーンマスターまで要る…ってコト…?ってところですでに混乱しています。
あとダイケホーン双霊氷法は周りを巻き込む尖り方をしてるから相談したいな~と。

アーシャさんが神官でキョウコさんが必殺バトルダンサー、こんちゃさんがソーサラーメインなので、何かしらバフを撒ける前衛になれたらいいなぁという感じです。
独立元店長
独立元店長
2023/11/30 00:41
おおっと失礼!
これでキャラシ確認できると思います。
旅野
旅野
2023/11/29 21:01
日程了解です!

>雇われさん
ゆとシートへのURLが無い…かも…!

フェンサーで、あんまりダメージ出ない感じの…やつ…で作る気がします。全然未定。
独立元店長
独立元店長
2023/11/28 21:50
>皆様
とりあえずキャラシがほぼ完成したので仮提出しますね~。

[キョウコ・トウゲンキョウコ・トウゲン]
こんちゃ
こんちゃ
2023/11/28 00:34
>たびがらすさん
日程了解いたしました。私の方の日程の△については、予定決定時、気軽に予定を入れてもらって大丈夫なところです。

>ALLPLさん

ではお言葉に甘えて、後衛の方で作らせていただきます。
今のところはソーサラーメインのレプラカーンを作ってみようかなぁ〜と思っています。希少種か原種かはまだ未定です。
独立元店長
独立元店長
2023/11/27 22:19
>たびからすさん
日程把握しました!
たびがらす
たびがらす
2023/11/27 21:58
>みなさま
調整さんへのご入力および日程についてのご意見ありがとうございました~。

では、調整さんで一番みなさんがOKと思われる12月7日を開催日初日とさせていただこうと思います。
それまでに皆様で相談いただき、PCの作成・調整ならびにご提出をよろしくお願い申し上げます(*´ω`*)
独立元店長
独立元店長
2023/11/27 17:36
>たびからすさん
日程に関しましては四日でも七日でも大丈夫です。
>皆様
とりあえず現時点での希望を纏めますと…
店長:前衛か後衛魔法アタッカー
旅野:前衛
こんちゃ:後衛
コンヤ:アーシャ+経験値調整?
という感じですね。
では私は前衛が足りないので前衛を務めさせて貰います。
今回は必殺バトダン/スカウトを作って来ますね!結構RPよりのキャラで行きます!
こんちゃ
こんちゃ
2023/11/26 23:48
>たびがらすさん

今の所予定が入らなさそうなので、開催日は決定にしていただいて大丈夫です〜!
コンヤ
コンヤ
2023/11/26 23:40
>たびがらすさん
わざわざ、買ってもらってすいません><
できれば、アーシャをそのまま使わせてもらえたら、ありがたいです。
独立元店長
独立元店長
2023/11/26 22:40
>たびからすさん
なるほどそういう事だったんですね。特にトラブルが無くて良かったです!

>皆様
とりあえず現時点での希望を纏めますと…
店長:前衛か後衛魔法アタッカー
旅野:前衛
こんちゃ:後衛
コンヤ:未提出
という感じですね。
あとはコンヤさんの希望次第で私が前衛か後衛にスライドします。
たびがらす
たびがらす
2023/11/26 20:05
>コンヤさん
今回のセッションを受けまして、せっかくの流派がもったいないと思い、ザルツ博物誌を購入しておきました。
もしアーシャを引き続き使用されるのであれば、次回はカサドリス戦奏術も使用いただいて大丈夫です。

もちろん、他の技能を使いたいということで新規作成されるのは全く問題ありません。
その場合は、BMに記載されている範囲内でお願いいたしますね~(*´ω`)
たびがらす
たびがらす
2023/11/26 18:10
>旅野さん
ご申請ありがとうございました~。うーん、なんでしょうね?
前回はできたことを考えると、何かオンセン自体の不具合なのかもしれません??

>ALL
では、今回もこれでよろしくお願いいたします~。
あとはこんちゃさんのご予定が概ね分かれば、ということで、現状4日もいけそうではありますが、7日の方がよさそうな感じですかね。また日程は改めてご連絡させていただきます。

それと成長に関してですが、もし全部振るのが大変ということであれば、ルルブⅢのp74に成長回数平均表というものがありますので、10-11レベルの欄を参照いただいた後、残り5回分を振ってもらう形でも大丈夫です。

>こんちゃさん
ポイント割り振り制の使用はOKですよ。
どうぞどうぞ~(*´ω`)
こんちゃ
こんちゃ
2023/11/26 02:01
>ALL
返信遅くなりました!

私は新規冒険者で、後衛をチャレンジしてみたいかな〜と思っております。
具体的に、何やるかは決めていませんが。PTを見つつ、後衛向きの希少種かあるいは、人間を選んでいこうと思います。

>たびがらすさん
久々に触ってみたくなりましたので、人間で作る場合、CBBを使ってのキャラ作成してもいいでしょうか?
旅野
旅野
2023/11/26 01:43
遅ればせながら参加申請させていただきました!!
勧誘できない理由は謎です!なんでだろ?セッションの誘いは受ける設定になってるんですけど…まあいい!

調整さんも記入させていただきました。
希望PCはどっちかというと前衛かなくらいです。でもタンタで前衛やったので前衛希望2人いたら後衛やります~!
たびがらす
たびがらす
2023/11/25 23:51
>雇われ店長補佐代理さん
お疲れ様です~。

旅野さんですが、招待をしようとIDを入力しても、「希望がマッチしないため勧誘できません」と表示が出て招待できないんです(;´Д`) 個人メッセージでリンクを送って参加申請してもらうように伝えてはありますが、まだログインされてないみたいですね。
独立元店長
独立元店長
2023/11/25 23:47
すいません、旅がらすさん。
旅野だけお誘い自体ないようですが…不参加になったのでしょうか?
独立元店長
独立元店長
2023/11/25 23:45
お誘いありがとうございます。
一応現時点での希望は前衛か後衛の魔法アタッカーですかねえ…。
支援役はやり切ったので別方向のキャラがやりたいですね!
コンヤ
コンヤ
2023/11/25 22:11
先日は、ありがとうとうございました。
お誘い、ありがとうございます。
よろしくお願いします!
たびがらす
たびがらす
2023/11/25 11:22
>みなさま
先日はお疲れ様でした。

次回の予定を調整させていただこうと思いますので、調整さんのリンクを張らせていただきます。
どうぞよろしくお願いいたします~(*´ω`*)

↓調整さんリンク
https://chouseisan.com/s?h=a91cd5f70ecf45e9a69a8b4a79b8abae
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。