【ソード・ワールド2.5】【6/21 28二日卓】Curiosity killed the maiden 【シティアド卓】の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
6/14(金) 19:10まで
募集方法・人数:
先着順で5人 ( 参加決定:5人、選考中:1人 )
開催日時・プレイ時間:
6/21(金) 20:30から およそ4時間30分の予定
(補足事項: 6/28の同時刻に後編を実施 )
会場:
ココフォリアを使用 https://ccfolia.com/rooms/-i5ZprIIm
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
R15+指定
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
◆はじめに◆ ・このセッションは6/21 6/28の2回にわたり行うセッションとなります。 両日の予定を確認ください。 ・本卓は「七色のマナ」で起きた女子生徒失踪事件を追うシティアドとなります。 ・生命に対する冒涜的な表現がいくつか見られます。ご注意ください。 ---------------------------------------------------------------------------- ▽今回予告 森の奥深く太陽の光が葉っぱの隙間から差し込む小道を一人の少年が駆け回る。 彼の目は樹木や藪の間に隠れているかもしれない■を探していた。 そんな時、小さな動きに気づいて彼は足を止めた。 木の根元、美しい花の咲いた小さな空間でその少女が立っていた。 少女は木に背を預け、手に持った本と花を見比べながら微笑んでいる。 その美しい髪、透き通った瞳は、たちまち少年の心を奪った。 「あ、ごめんね、驚かせちゃった?」彼女が微笑みながら尋ねた。 「いや、大丈夫。君はここで何をしてるの?」少年は緊張しながらも尋ねた。 「花を探してたの。素敵な花がこの森に咲いてると思ってきたの。」 本を閉じて彼女は笑顔で答えた。 彼女の可愛らしい笑顔に心を打たれ、少年は彼女に近づいた。 「僕は■が好きなんだ。この辺りには■がいっぱいいるんだ。」 彼女の目が輝き、彼女は興味津々のように少年を見つめた。 「本当?■ってすごいね。見せてほしいな?」 そんな彼女の興味深い目に、少年は嬉しそうに微笑みながら、彼の世界を彼女に案内することに決めた。 「良いよっ!…君だから特別に、とっても大きな■を見せてあげる!」 胸を高鳴らし駆け出す少年を、少女は天使のような笑顔で追いかけ、 二人は新たな冒険へと足を踏み入れた。 静かな風がそよぎ、本のページを捲りあげる…。 SW2.5 『 Curiosity killed the maiden (好奇心は乙女を*す)』 備考: 戦闘回数…恐らく2回 シナリオ&RP中心 ・戦闘は上級戦闘 -------------------------------------------------------------- 依頼内容:行方不明になった学生 アリスの捜索 依頼人 :アリスの養父:遠方の貴族デビリス卿 報酬 :一人当たり5000G 詳細: お待ちください ----------------------------------------------------------------- 🍃参加条件 【草風亭】は専用のコミュニティを持たない雑草卓です。マナーと守って周りと楽しく遊べる方でしたらお気軽にどうぞ。 参加前に下記URL「草風亭について」に記載の、ハウスルール(詳細B)参加する場合のご注意(詳細C)を確認下さい。 ※定期的に改訂しています。 https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=167694649413noohking&s=noohking ~参加希望される方は、コメント欄にどんなキャラをやりたいか記載ください~ (これを元にシナリオの細部を考える事もあります。) ※コメントのない参加申請だけの応募は参加申請とみなさず 取り下げますのでご注意ください。(本当にやります) ◆注意 ・無断の欠席、遅刻はご遠慮ください。今後の参加を拒否する場合があります。 ・開始1時間前までにキャラの作成をお願いします。 ・今回、卓の始めに自己紹介は行いません。キャラクターが完成しましたら 自己紹介タブに簡単な自己紹介を記載お願いします。 -------------------------------------------------------------- ◆舞台:ブルライト地方 ユーシズ魔導公国所属、垣根の街ヘッジウィード(オリジナル) ◆使用ルールブック 必須 : 基本1 推奨 :基本2.3 使用可:ET、MR、MA、BM、AR、魔導の学府ユーシズ、ブルライト博物誌、ドーデン博物誌 放浪者:可能 習得不可技能: ジオマンサー:処理が煩雑でGMが対応できない可能性がある為 習得注意技能: ・ライダー :校舎内に騎獣は持ち込めません。 ・コンジャラー :二部位以上のゴーレムが持ち込めない場所が多くあります。 ・レンジャー :室内メインとなります。 ・サプリ使用の方へ: 記載されている流派やアイテム等を使用する場合、そのデータを、サプリのない方にもわかるよう簡潔に記載していただけると助かります。 ・その他、2.0時代(テラスティア大陸)の種族、信仰等 状況により判断致します。 使用可能の場合でも、そのデータをキャラクターシートに、サプリのない方にもわかるように詳細に記載してください。 ----------------------------------------------------------------- ◆キャラメイキング ・卓内3回振りから選択 /ET記載の割り振り作成も可能 ・持ち込みOK(レギュレーションに合わせてください) 🍃レギュレーション 経験点:初期+27000点(合計30000点) 冒険者レベル制限:7~8 所持金:合計36000G 成長 :17回 名誉点:350点+冒険者の場合は自動でランク:レイピア級(50点) アビスシャード:9個 ※持ち込みの場合 使用経験点+5000 所持金:+8000G 成長+3回 アビスシャード+3個 まで許容致します。 所持金は上記以上の超過分を使用しない事 名誉点は超過分を冒険者ランクの上昇以外で使用しない事で対応可能です。 この際、ランク上昇による融資上限額の引き上げも使用をお控え下さい。 経験点については使用していない分は上記の上限にカウント致しません。 ただし、使用の有無に関わらず ・経験点が超過している場合は取得出来る経験点が-500~1500する事があります。(最低0) ・成長が超過している場合は成長回数が-1~2回する事があります。(最低0) ◆ハウスルール ・ 範囲魔法の最大対象数の廃止 ・範囲&複数攻撃のダメージロールは一括振りが可能(一括振りの場合、変転とリロールは全てに適用。抵抗/半減等は、それぞれ一括ロールで対応) ・乱戦エリアの独立状態の撤廃 乱戦エリアに接触した時点で乱戦に引き込まれます。 ・ドラッグメイカー/ドクター技能による薬草の使用について 上記他、使用可能そうな一般技能Lv+器用ボーナスで薬草を使用する事が可能ですが、以下の制約がかかります。 ・野営が出来るほどの安全な環境で最低1時間~それ以上の休息が必要(タイムバンド制を適用する場合、その時間を消費する行動になる) ・調剤中はその判定に専念する必要がある。他の能動判定が出来ず、受動判定にも-2のペナルティ ・1時間につき最大で5本まで薬草が使用可能
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