雑談7

アポリオン
アポリオンスレッド雑談・交流[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2019/12/17 18:24最終更新日:2022/01/25 21:15

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
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ロウブリ
80. ロウブリ
2020/02/14 16:55
小慶美さんがありがたい話題を出してくれたのでGMやりたい勢の私から二つほど。
・時間配分の計算って普段どうやってますか?
・出す敵の強さは何を考慮すればちょうどよくなりますか?
もちろんルルブに乗ってるサンプルシナリオを参考にするのは前提ですが、どうしてもここら辺が大変そうでしり込みしてしまいます。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
79. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/02/14 15:37
GMをやれる人を少しでも増やすために何か考えようとする会(謎のタイトル)

まずは「GMをやったことがない人」「GMをやりたいけどしり込みしてる人」から見た
「この作業をどうしたらいいのか」といったお悩みや「こんなのがあるとGMやりやすそう」といった意見がありましたらお伺いしたく

ちなみにGMを何度か経験してるこちらからすると、まずGMをやったことがない人は「まずどんなことをすればいいのかわからない」ところから入るのではと感じております
テスト勉強とかそういうのでも「何から手を付ければいいかわからない」って感覚に近いのかなと
そんな人に捧げるためのマニュアルとか確認シートみたいなのがあれば少しはGMをやりやすくなるのではと提案するのですけど、実際のところどうなのかしら?

特にGMをやったことがない人や「やりたいけど手が出せない人」の意見が欲しい所です
お話ししようぜ
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ぽぽん
78. ぽぽん
2020/02/12 23:11
先日、卓に参加させていただき、こちらのコミュニティにも参加させていただきました!これからよろしくお願いします!
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ロウブリ
77. ロウブリ
2020/02/12 21:59
確かに戦闘ばかり考えてて、探索はおろそかかもこのキャラ、でもスカウト12あるし大丈夫かな
ありがとうございます>小慶美さん
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小慶美(シャオ・チンメイ)
76. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/02/12 21:49
探索フェイズもある程度やれるようにする、ってのを意識すると割と横伸ばしになりますねぇ
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ロウブリ
75. ロウブリ
2020/02/12 21:12
なるほど、みなさん結構ほかの技能10とかに伸ばしてるんですね。特化するよりも汎用性重視的な?
ありがとうございます>アポリオンさん
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アポリオン
74. アポリオン
2020/02/12 21:00
幾つかの技能を並行して伸ばしてるからですね
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ロウブリ
73. ロウブリ
2020/02/12 20:52
三期レギュで冒険者レベル15でキャラ作ってみた後、ほかのかたの三期キャラ見てみたらみんな行って冒険者レベル13とかだったんですが自分何か間違ってますか?
ちゃんと経験点は111000取得してます
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158113628986Raven123&s=Raven123
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UDENPURO
72. UDENPURO
2020/02/12 14:27
まさかここまでやる気出してくるとは思わなかった…
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アポリオン
71. アポリオン
2020/02/12 14:19
それは凄いですねえ……
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