よろずOGL準拠ブツ作成・公開・導入 諸々#2

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nalスレッドよろずOGL準拠[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2021/11/29 15:10最終更新日:2021/11/29 15:10

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
どうも、nalです。

 このスレッドは、
『本キャンペーンへ、色々なOGL準拠ブツの作成、公開、そしてそれらを導入して遊び楽しむための、色々なご要望、ご相談などをお話しする』
──ためのものです。

・OGL準拠ブツの定義
 基本的にD&D5eの公式ルールブックやサプリメントに記載の無いルールや世界設定で、OGL準拠として公開されているもの、です。

・最初のお約束
 OGL準拠ブツの本キャンペーンへの導入については、以下の基本手順となります。

1 以下のOGL準拠サイトで内容、出典などの公開
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1
基本的ガイダンス
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.c8cly585tehv

2 このスレッドでの、その時その時の参加者4名以上の採決投票の募集。

3 4名以上の賛成票で、本キャンペーンへ導入決定。

となります。

 OGL準拠ブツ作成、公開、利用の流れとしては、
「先に誰でも使えるようなOGL準拠ブツが公開それいて、
 次にそのOGL準拠ブツを使用したPCs/NPCsがある」
という事です。

 つまり、
「紛らわしいのは、
 実際のマスターさんたちや参加者さんたちの作業としては、
 先にPCs/NPCsの設定などの発想が先にあって、
 そしてOGL準拠ブツの作成と公開、
 必要なら票決依頼して、
 そのOGL準拠ブツを使用して、
 PCs/NPCsのキャラクターシート作成に戻る」
って流れです。

 前スレは──
よろずOGL準拠ブツ作成・公開・導入 諸々#1
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162424550789
──となります。

 No.95を投稿した方は、次のスレッド立てを宜しくお願い申し上げます。
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コメント一覧

nal
41. nal
2023/03/25 04:23
ダガー使い! エリア88のスラッシュという傭兵を思い出しますね!
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セス
40. セス
2023/03/25 03:27
ローグクラスのオプション増やしましたw
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/rouge#h.785i4jg5ka0z
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セス
39. セス
2023/03/24 01:12
土嚢壁www
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/nornalitems/adgears/bag#h.313zdkg9ivjy
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セス
38. セス
2023/03/14 22:56
 どうも、セスです。

 ストームレック島キャンペーンの方でNPCローグを
遊んでいるのでw

OGL5eのローグクラスと言おうか、ダガー使いさん!w
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/rouge

 この系のローグPC/NPCで遊びたいwww

 宜しくお願い申し上げます。

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セス
37. セス
2023/02/28 00:32
 どうも、セスです。

 スターターセットのストームレックの島の最初のPCs拠点、
竜の安らぎにNPCsコボルドが沢山出てますが、肝心の種族
コボルドのデータがなかなかありません。

 なので、以下のようにモンデンカイネン本を元にしたOGL
準拠ブツを作成、公開します。

種族 コボルド
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/races/kobolds


宜しくお願い申し上げます。
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セス
36. セス
2023/02/05 01:16
どうも、セスです。

今更過ぎ過ぎですが、初めてのOGL作成物紹介日記をあげました!w
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167552609116

 本当に今更ですが、
「こんな感じがOGLってことです」
のような路線ですねw

 みなさまも、どんどん日記とかを上げて見ましょう!

宜しくお願い申し上げます。
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セス
35. セス
2023/01/23 01:35
どうも、セスです。

なんかPCアルフレッドさんファイターを置きセッションで
見ていたら、以下の戦闘スタイルを作ってみましたw
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/fighter

まぁ、
「あくまでく直なファイターさんwww」
ですが(草)
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セス
34. セス
2023/01/19 20:52
どうも、セスです。

久しぶり特技「突撃戦闘術」をOGL準拠ブツで作成。
公開してみましたw
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/feats#h.q1513sio2ji7

 なんとなく今遊んでいる置きセッションのファイターさんみてて
書きたくなりましたw


 宜しくお願い申し上げます。
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nal
33. nal
2023/01/12 11:34
底力か! それは考えなかったぜ、さすがIQ300の考えることだ!
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セス
32. セス
2023/01/12 11:33
> エンチャンターは調整します。

 はい、調整というよりも、
「実際のセッションのそのキャラの手番で、
 ボーナス行動で底力?にするか??
  それとも・・・」
って言うよな、
「悩みがある方が、より面白いキャラ!」
って意味での、
「入れ替え」
って表現です!

 より、
「実際にセッションで遊んで楽しくなるようにする!」
ですねwww
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