データ相談所 その2
小慶美(シャオ・チンメイ)NPC一覧[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/07/30 19:15最終更新日:2021/07/30 19:15 |
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コメント一覧
100. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/12/18 17:48 |
そういや結局脱獄犯さんの被害者的NPCって考えたこと無かったなぁ ベルントは三周目で討ち取られるし、まぁオーソドックスに蛮族に家族をやられた背景で作ってみるかぁで簡単な文章だけ出来たベネディクト君 データとして考えるなら何にしようかなぁ 戦士系、戦士コース(以後はOPBルールで作ってく感じ)なのは確かなんだけど(うーむ
99. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/12/14 00:18 |
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ElABBi というわけで二周目のボス、ライゴウセンのデータがこちらになります 耐久が上がったけど、入れてるかけらの数は各部位5個ずつなので実は体力はそこまでないです 片手斧を使う理由として「片手武器想定」の乱撃を採用したりしてるので、ちょっと範囲がマシマシになったかもしれない これに7レベルのスマウグの傭兵が前線に数体いるって感じです。毒耐性の無い蛮族なのでさくさく戦況は動くんじゃないかなぁ 目指せ、ライゴウセンで前線に一発ぶちかます
97. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/12/01 21:12 |
同じようにデータだけ仮組みを “月眼に惚れる”ニトケルティをボスに構えた時の敵の構成イメージ 前線 宝抱えたサラマンダー×3 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=etEi6r 後方 ニトケルティ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=pqbNiD 宝抱えたサラマンダー×2 「カテゴリ:妖精」を敵に据えると戦利品が悲しいことになる→ならばトレジャードロップを盛ろうということで全員トレジャードロップポイントを据えてみました
96. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/12/01 20:57 |
同じようにデータだけ先に仮組みを “魍魎の船首”ディクスゴードをボスに構えた時の敵の構成イメージ 前線 ディクスゴード https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Y2Cv2I ハイレブナントアサルター×1or2 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PaubiU (ハイレブナントアサルターが一体の場合、スケルトンガーディアンレベル上げた個体を一体据える) 後方 ハイレブナントビショップ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XXmAVc ハイレブナントキャスター https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZUJswd イメージとしてはハイレブナントビショップが特殊神聖で水流を止め、まごついてる所で船を襲撃するのがこの海賊の基本方針なのかなと
95. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/12/01 20:09 |
データだけ仮に組み組み “妄念の戦軍師”ヴィルゼル・クロフォードをボスに構えた時の敵の構成イメージをお知らせ 前線 ヴィルゼル https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=40lw2Q ドワーフの近衛兵士×2 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xGvFh8 後方 エルフの司祭 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=9Q2vUc シャドウの狙撃手×2 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jVY7Or ヴィルゼルが戦軍師(命中・防護重視)ということで比較的物理型を採用してみました 変な所とかありましたら教えていただけるとありがたいです
94. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/12/01 15:07 |
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=40lw2Q と https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Y2Cv2I が出るシナリオはなるだけ取り巻きを複数データ作ろうかと思っているのですが 前線:ボス、前衛エネミー2名 後衛:神官エネミー1名、後衛エネミー2名 って感じの配置バランスにしようと思っているのですが、バランス崩れてるとかあったりするでしょうか?
92. マダムユズコ | |
2021/11/30 18:55 |
「デモンズタックス」使用者が魔神使いが召喚した魔神からダメージを受けた場合、デモンズタックスは自動的に「発動」するものの、「不利な効果を受けない」ため魔神はノーダメ、という判定になるんですかねぇ。