第一章 その6

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2021/09/14 08:33最終更新日:2021/09/14 08:33

GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g
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あるにゃん(arthnyan)
100. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/04 23:17
>99
〈ヒールウォーター〉の記述が「飲用したらHPを回復する水を作成する」 
つまり、HPを回復するアイテム(水)を作成するのに対し。

フロウライトの種族特徴〈鉱石の生命〉の一文に「~(中略)~、口から摂取するアイテムの効果を受けません」
という記述を確認しましたので、〈ヒールウォーター〉ではエメリーのHPを回復することはできない、とします。
あ、ウィスパーヒールなど、魔法でHPを回復する効果は普通に受けられますので。

救命草も、エメリーだとHP回復できませんね……アイテムでHP回復は割とあきらめた方がいいかもしれない……?
……そう考えると、序盤は本当にHP回復手段限られるなぁ、フロウライト!(でもそんなぴーきなところも好き(隙自語

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アイン
99. アイン
2021/10/04 23:01
イリーナ「きゃっ……!」
オーク「…!」主の危険を察知し、庇おうとするも…
イリーナ「…オークちゃん、ダメ!リリィちゃんを守ることに専念して!」
オーク「…!」動きを止め、リリィに迫る危険に対処する

…PCの安全を優先しようと思ったけど…オークは前に出るし、シナリオのルール上、シナリオ中に新しいゴーレムを作る時間がなさそうなので、ここはイリーナが受けましょう。
…このレベル帯相手に「〇鷹の目」持ってくる敵とかおらんやろ!(草 (フラグ
…と言ってもHP7は心もとないので…自分の魔香草と水袋を渡すので、カンクワットさんが【ヒールウォーター】を唱えてくれると助かります。中の水でイリーナとエメリーのHPを回復させたいです。

>93
イリーナ「…うぅ……!」襲ってきたケモノを杖で殴って退散させたものの、自分の胴に武器が突き刺さり、服に血が滲みだす。
イリーナ「……まさか…私が足を引っ張っちゃうなんて…ね……!」目をぎゅっと瞑り、刺さった武器を抜き取る
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しょうゆ
98. しょうゆ
2021/10/04 20:47
おっと、忘れてた……。

システム : カンクワットさんの戦利品ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3,2] → 5

ひくい!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
97. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/10/04 09:13
戦利品ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1,6] → 7
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あるにゃん(arthnyan)
96. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/04 06:48
>95
2回判定なので、ゴジッテ―ンは記録しても問題ないですよ、どぞどぞ。


>ALL
では、判定結果として、エメリーとイリーナが20点の物理ダメージ、の予定ですね。

イリーナは、ベネット(オーク)のかばうを発動するか(オークにダメージ肩代わり)、判断をば。

リルクヴィスト、カロス、カンクワットは、判定成功したので剥ぎ取り判定の2d6をお願いしますm(__)m
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魁星
95. 魁星
2021/10/04 02:40
危険感知で行きます

レンジャー観察ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6

ここでかー……

回避力ロール(2d6+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3) → 5[2,3]+3 → 8

こっちでもまぁお察しかぁ

エメリー「……ま、またひどいめにあっ……ぬがっ、なんだ!?」(9点)
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ロウブリ
94. ロウブリ
2021/10/03 21:52
システム : ロウブリさんの回避ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 10[6,4]+9 → 19

カロス「チッ!またかよ!」

バックラーでいなして、首と心臓を素早く貫きます。
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しょうゆ
93. しょうゆ
2021/10/03 21:33
ウ、ウワーッ! 

システム : カンクワットさんの危険感知ロール(2d6+5>=12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5>=12) → 7[5,2]+5 → 12 → 成功

あっっっっぶ

*

カンクワット「くっ!」

カンクワットは、咄嗟に身をかわし、ケモノを制圧すると、慌ててイリーナの方を見た。
自分で倒せる程度の相手なら、前衛では問題にならないだろう。ならば危ないのは彼女だと。

カンクワット「イリーナ、無事か!?」
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アイン
92. アイン
2021/10/03 18:56
>89
二回目のお許しが出たので2回目ロール(2d6>=12)
→ SwordWorld2.5 (2D6>=12) → 8[2,6] → 8 → 失敗

ダメだったぁん…(´;ω;`)
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あるにゃん(arthnyan)
91. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/03 18:51
ええんやで。ダメージ判定6ゾロは割と焦る。焦って流し読みになってもシカタナイネ‥‥。

各自、判定した結果、成功しましたら、剥ぎ取り判定を続けてどうぞ。2d6です。(成功を確認したら振ってもいいし、全員の判定の成否を確認してから振ってもいい(GMがログ追う労力の違いくらいですし) )
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