【ソード・ワールド2.5】曲芸ビルダーの溜まり場

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷トピック雑談・コミュニティ 押されたいいね! 1
登録日:2019/06/17 14:17最終更新日:2019/06/23 16:52

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
実用性と面白さを兼ねたビルドについて語り合いましょう(もちろんそれ以外の話題も可)
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猫型対人魚雷
90. 猫型対人魚雷
2019/06/23 15:51
私理不尽環境は想定してませんよ、公式のエネミーから類推されるレベルごとの適正難易度くらいを想定してます
ただ単に「面白いかどうかは置いといて、強さを突き詰めるのもまた違った楽しみがある。変なビルドを突き詰めるのもまた同じ」と、「不自然に弱い(タビットで全力ファイターやってるとかメインプリーストで拡大数取ってないとかレベル)とそれが気になって気になって仕方がない」って感じですね
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神無月
89. 神無月
2019/06/23 15:41
ん~、メリアは見た目や睡眠不要とかだけの理由で使ってもいいんじゃない?
性能云々もあるけど、身体の一部が花とかだけでも、面白くていいと思うのだけどな。
私メリア好きだよ。
というか常にガチ作成を意識しているって、普段はどんな理不尽な卓だったのですか?
もっと、よっぽどネタじゃない限り、面白い構成を考えてもいいんじゃない?

例えばメリアの魔法剣士とか。
性能はそんなに強くないかもしれないけど、面白いという理由だけではダメ?
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猫型対人魚雷
88. 猫型対人魚雷
2019/06/23 15:27
メリアより精神・生命・筋力・ついでに器用が高いドワーフの存在があまりにも大きいのですよ
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橙。/(無期限活動停止中)
87. 橙。/(無期限活動停止中)
2019/06/23 16:39
>85
メリアは後衛プリースト一択なのでは?
知力オバケのタビットパイセンの唯一の守備範囲外ですし
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猫型対人魚雷
86. 猫型対人魚雷
2019/06/23 13:58
とはいえ前衛突破や遮蔽無視を想定した場合のソーサラーとしては悪くない……悪くないのですけれどどうにも汎用性が(
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猫型対人魚雷
85. 猫型対人魚雷
2019/06/23 13:53
ところで何をやらしても絶妙に微妙なメリアに救いはあるんですか!?(後衛にしちゃ死ににくいのが利点だけどぶっちゃけドワーフ使うか素直にタビット使うかの方が有効な場面が多い)
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どなどな
84. どなどな
2019/06/23 13:49
魔法使いなら魔力強化、杖、スフィンクス、指輪割りなんかで上げられますが
バードはそれらがほぼないのが問題なんですよね。
蜂蜜も消えちゃってるし
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猫型対人魚雷
83. 猫型対人魚雷
2019/06/23 13:45
というかそもそもデバフをボスに通すのは他のジョブでも難しい(というか非効率なことが多い)ので、やはりボスに確実に通そうとか思わず(通ったら儲けもん)、ボス相手への支援にはバフを使う、のが安定かも?
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猫型対人魚雷
82. 猫型対人魚雷
2019/06/23 13:37
威力が大きくなるほど威力が上がる影響も大きくなる(ただし安定性は減る)ので、上昇幅が固定であることはそこまで問題というわけではなかったりします
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どなどな
81. どなどな
2019/06/23 13:33
火竜の舞とか軽減、無効化されやすいですからね・・・
その点5lv終律は軽減されにくいので使いやすい部類かと
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