マスタリング アイデア開発トピック2【トピック・掲示板】

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Doubleface22トピック質問・討議 押されたいいね! 9
登録日:2020/09/24 14:43最終更新日:2021/05/18 18:11

1 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159929557065 の続編になります。

貴方がマスタリングをする上で、発見したアイデア、開発したアイデアをご記入ください。
下記テンプレートはありますが、自由に書いて頂いて構いません。
質問や意見交流もどうぞ。

1、このようなアイデアを発見した。または開発した。
発見した場合、開発の原案になったものがあれば、
・参考にした図書。
・参考にしたSNSやHP等のweb関連の情報
をご記入下さい。学習、交流の効果が高まります。

2、これを考えついたのは、このようなものに価値があると考えたから。

3、具体的に使ってみてどうだったか。ビフォーアフター。

4、それを踏まえて、今後はどうしたいか。

5、他自由

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コメント一覧

Doubleface22
88. Doubleface22
2020/12/01 21:07
>87 セスさん

掲示板セッションのアイデア、ありがとうございます。
私は掲示板セッションをやった事が無いのですが、とても深い世界の様ですね。記録としての残りやすさについては、ピカイチですし、キャンペーンを遊ぶ時間の無い方にとって、とても適していると思います。
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セス
87. セス
2020/11/26 17:16
 どうも、セスです。

 今回も直接的にはマスタリングの話題では無いですが、
オンセの時間短縮としてテーマでの投稿となります。

オンセと掲示板セッション連動系コミュの紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160636783629

「随時の掲示板セッションと、
 スケジュール調整してのテキセ開催、
 を繰り返して遊ぶキャンペーンセッション形式」
ですが、
「多分現状としては、
 遊んだ結果もそのまま残る、
 一番良いと判断できる、
 キャンペーンの遊び方」
だと思えます。
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Doubleface22
86. Doubleface22
2020/11/23 12:47
私の場合は、PCから出来るだけ多くの背景を引き出して、それをセッション内容に反映させていく事、もともと考えてあった改編内容にプラスして、アドリブで改編なども入れていきます。

既存シナリオが、出来るだけそのPCにとっての、セミオーダーになるシナリオに変わっていくので、このようにPCの立体化が出来てくると、どこをどう引き出すのかが、セッションに反映させるのかが、楽しくてたまらなくなりますね。
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Doubleface22
85. Doubleface22
2020/11/23 12:43
これは、https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159929557065 (マスタリング アイデア開発トピック1)で、マダムユズコさんが紹介してくださった、D&Dのキャラクター作成ルールからヒントを得まして、COCのセッションを行う前に、下記の①~③を書いてもらい、キャラクターを深堀りしてもらいました。

①そのキャラクターにとって、最も大事なもの(例:家族、彼女、プラモデル、金、神、車、自分など)
→そう考えるに至った理由

②そのキャラクターにとって、最も大事にしている考え(例:考え続ける事で愚かな判断を避ける。一日一善。考えはまずノートに書くなど)
→そう考えるに行った理由

③そのキャラクターにとって弱点となるもの
(例:これを言われるとキレる。この人物の命令は絶対だ。溺れた事から水に入れない。高所恐怖症。他人を信用できないなど)

いつもは互いの関係性くらいを決めてもらうのですが、これらを書いていただいた事で、よりPCが立体的になり、歴史を持っている事が鮮明になってきました。
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Doubleface22
84. Doubleface22
2020/11/23 12:35
>82 セスさん

これは面白いですね。「リアルに寄せ過ぎると、本当に泥臭い話になってしまう」

そうですね、ある程度のリアリティーは必要ですが、極端にリアルなものを、人はみたい訳ではないと思いますので、リアルなものだけを見たいのであれば、創作というものが人から求められる事はないと思います。

どの程度までリアルに近づけて、どの程度まで行うかが、マスタリングの裁量になりますね。
私もどちらかと言えば、時事ネタを入れたりして、物語の背景としては、リアルに近づける方ですね。
面白いくて役に立つ視点を、ありがとうございます。
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Doubleface22
83. Doubleface22
2020/11/23 12:27
>81 セスさん

投稿ありがとうございます。セスさんの記載の量と、振り返りの多さには、圧倒されます。
いつも質・量ともに、多くのためになる知恵を、ありがとうございます。
特に気になったのは振り返りですね。人は基本的に前しか見ていないので、自分がやってきたことを後から振り返る事を、基本的にしなかったり、ネガティブな事だけ思い出したりしますが、振り返りを拝見させて頂いて、感じたのは楽しさですね。
これだけ年月ごとにまとめられておられるので、確実にセスさんの実になっている、自信になられていると感じました。
良いPLの見本として、ありがとうございます。
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セス
82. セス
2020/11/13 13:33
 どうも、セスです。

 これもマスタリング前の準備段階のシナリオ作成?系の話題となりますが、

[TRPG][電脳ゲー] リアルに寄せる しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160523733889

 好みの部分が大きいですがwww


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
81. セス
2020/11/11 16:51
 どうも、セスです。

 マスタリング前の準備段階の話題となりますが、

 [OGL][PathFinder 2e] 最初の準備はこの五つでOK!?
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160507977862

って日記を上げました。

 準備の準備?ですが、
「案外に、
 TRPGオンセを遊ぶ前に、
 一応は覚えて慣れておかないといけない事シリーズ!(走召糸色木亥火暴)」
って感じでしようかね(草)


 でわでわ!
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Doubleface22
80. Doubleface22
2020/11/04 13:59
>79 セスさん

ハイテンションなGM、セッション動画ありがとうございます♪ファンキーなノリがとても良いですね。
海外ではどんな形でセッションが行われているか、興味がありましたが、以前に台湾?のセッション動画を見た事がありましたが、白人の方の行うセッションも楽しくて良いですね。

異文化コミュニケーションとしても、参考になります。ありがとうございます😊
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セス
79. セス
2020/10/28 06:45
 どうも、セスです。

 D&D系の所謂白人系ハイテンションものですが、

10 Ways to Handle Indecisive D&D Groups (without violence)
 動画下メニューのギアアイコンから、 「字幕」>「自動翻訳」>「日本語」(一番下にあります) で、ちょっと変ですが、 「日本語字幕」 にして、楽しめます。  まぁ、 「基本的なノリが所謂白人系ハイテンション」 なので、 「所謂too shyな日本人系には合いません」 が、 「ひとつのマスタリングの実例」 として楽しんでいただけたらと思います。
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