【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場5【トピック・掲示板】
猫型対人魚雷雑談・コミュニティ 0 | |
登録日:2020/10/05 02:01最終更新日:2020/10/07 06:05 |
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コメント一覧
78. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/06 22:30 |
私が内輪の人間関係を作ってうまくやっていける性格かどうかは今までの会話を見ていてめっちゃよくわかると思います(ついでに同じ人からの情報ばっかでは飽きるし偏るし) 極論を言えば「究極的には個性はいらないし、そこにたどり着いてしまったらもう(少なくとも熱心には)やらない」って感じですね私としては
77. ルナ | |
2020/10/06 22:29 |
でも最後に頼るのもダイスだから(至言) ただGMが事前に難度が高い(文字通り)な事を明言してる場合は最適解を選択肢に入れるなぁ… 所で魔力超特化(魔法行使度外視)なウサギフェアテって楽しそう(小並感)
76. 旅人 | |
2020/10/06 22:27 |
別に弱いと思っていないのですがね。遊びが必要なのですよ。簡単に言えば無駄です。どれもこれも同じようなビルドだったら、飽きるのですよ。まぁ、私も熱くなりすぎました。大変申し訳ありませんでした。 猫型対人魚雷さんの場合は、コミュニティを作られた方が良いのではないかと思います。ひたすらに強さを追求するみたいな感じで。ひたすらに求めている人が全員というわけでもありませんから、コミュニティが一番納得するような感じかなと。
75. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/06 22:28 |
「強い相手と戦ってそれ以上の強さで勝ちたい」ってところは正直ありますね( ダイスに頼った時点で負け(極論すぎる) あと大抵の場合「強いこと・強くなること=やりたいこと」、「強いこと=やりたいことに合わせてキャラを組んでいる」んですよね私の場合 むしろデータ関係ない部分を凝りたいしデータ関係ないからこそ心置きなく凝れる
74. ルナ | |
2020/10/06 22:23 |
(´・ω・)強さよりやりたいこと(時と場合によるが) そもそも強いビルドを作った所で『ダイスには勝てない』からね、仕方ないね(遠い目) ただ強いビルドでイヤッッフゥゥゥしたい気持ちはワカルワァ…
73. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/06 22:21 |
迷惑かかる範囲かからない範囲が明文化されてるわけでもないし弱すぎてクリアできないはあっても強すぎてクリアできないはないので結局「集団の一番上に合わせるのが一番無難」っていう…… 難易度の感じ方も個人で違うわけですし
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。