【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場5【トピック・掲示板】

猫型対人魚雷
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登録日:2020/10/05 02:01最終更新日:2020/10/07 06:05

ビルドについて語ったり議論したり意見を求めたり他にも雑談したりするところです。
強い言葉を使っても構いませんが人格否定はしないこと。

前スレ:
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猫型対人魚雷
90. 猫型対人魚雷
2020/10/07 01:17
必殺武器A盾Aまでは必須として、回避行動と頑強と防具習熟、あとは強いて言えば命中強化しかないんですよね他に「これが欲しい!」っていう強烈なインパクトあるのが、だからこの中からお好みで選んでねって感じになりますしスペック次第では一番効果が高いのが回避行動になる
武器Sは枠及び要求能力及びほぼ必然的に発生する金銭的コストのわりに高い効果が出ないので後回しになりますし
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がらこ
89. がらこ
2020/10/07 01:10
フェンサーで何がしたくてどういうビルドを想定してるのか全く見えてこないんで、その回答に安易にYES/NOの答えは出せませんね……。
変幻自在だったりソードSの首切り刀回したかったりスローイングしたかったりでフェンサーの幅もだいぶ広いので
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猫型対人魚雷
88. 猫型対人魚雷
2020/10/07 00:54
フェンサー、「どっちみち取るもんがないので消去法」っていう理由で回避行動取るパターンままあるというかかなりあるな……?
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がらこ
87. がらこ
2020/10/07 00:47
一度各レベル帯で盛れるものを考えて比較してみたらどうでしょ。
レベル5、7、9、11あたりが戦闘特技の強いのが解禁されたり置き換え発生が起きたりするタイミングですし。
あと想定している種族。どうもリルドラかリカント、ナイトメアあたりのモリモリ筋力上げやすい種族で比較しているようですが、こういう時の比較対象にするなら全能力B3状態の人間使った方が比較は楽だと思います。
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猫型対人魚雷
86. 猫型対人魚雷
2020/10/07 00:29
・フェンサーはポイントガード、リュンクスベスト、フェニクスクロークを着用不可能
・回避行動はそれに一枠食うので、これが最低限必須だとすると明確なデッドウェイトとなる
・筋力が高い種族は器用や敏捷が低い傾向にある
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カイ
85. カイ
2020/10/07 00:25
利点はC-1のことだと思いますが、差の話は何のことかよく分かりませんね
鎧の差とは何なのか、回避行動を取らなくてもいい差とは?求められる能力とは?

何か自分の中のフェンサーと勝手に比べて回避が足りないと言っていないですか?
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猫型対人魚雷
84. 猫型対人魚雷
2020/10/07 00:12
サモンフェアリーを改めて確認したところ「あれ? フェアリーテイマーって本体は妖精に指示出すだけの人で、サモンフェアリーされた妖精を主戦力にしたほうが圧倒的に強いのか?」ってなるなどしています……本体さんそれこそウサギにでもならないと仕事ない?

鎧の差、回避行動を「取らなくてもいい」差、求められる能力でどうしてもついてくる差、必殺攻撃のリスクによる差、ですかね(盾は持ったら利点コロすし持つにしてもテムスガルドだろと思ったがよく考えるとテムスガルド用盾でもアビスはできた)
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カイ
83. カイ
2020/10/07 00:08
>64の回避がフェンサー<グラップラーの理論が謎
グラップラーはどうやっても盾は持てないからそこで回避の差がつくし、レベル先行しやすい分諸々の固定値はフェンサーの方が高いことが多い
回避行動もⅡはフェンサー限定だし

そもそも回避特化で組んだ場合雑魚相手にはピンチェック回避なんてよくある事ですしね
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猫型対人魚雷
82. 猫型対人魚雷
2020/10/06 23:19
「クラウン/ティアラ」を実際に購入して装備した人はどのくらいいるのだろうか
……換金用に出てきたスマルティエやラル=ヴェイネのやつをそのまま装備する、っていうパターンはあるか?
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猫型対人魚雷
81. 猫型対人魚雷
2020/10/06 22:35
現環境だとウサギの次に頭いいのがエルフという事実

リカントとかいう実は知力が一番優れてるんだけど知力を武器にしようとすると上がいすぎるしそれを支える精神が低い悲しい種族
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。