【ソード・ワールド2.5】グラスランナー愛好家たちの集会場(キャラ自慢、ビルド提案、何でもOK!))

うま骨
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登録日:2020/10/24 23:59最終更新日:2020/11/05 16:56

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
諸君、グラスランナーは好きか?
何を隠そう、私は大好きだ。
ソードワールド無印の頃から好きだ。
2.5になっても変わらず愛している。

色々制約が多かったり、トラブルメーカーとして敬遠されがちなグラスランナーを、それでもなお愛してやまない。
そんな君たちを私は歓迎する。

ここでは存分にグラスランナーの魅力について語り明かし、
またグラスランナーをどうすればより活躍させられるか議論し、
あるいは育てた自キャラについて自慢していって欲しい。

グラスランナーに関することなら、本当に何でも構わない。
ただまあそれだと取っ付きにくいかもしれないので、自己紹介のテンプレートは用意しておこうと思う。

①グラスランナーのこんなところが好き
②グラスランナーであなたの好きなビルドとその理由
※もちろん↑以外にも好きなように付け足して構わない。

ここからグラスランナー愛がもっともっと広がっていくことを祈っている。
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コメント一覧

橙。/(無期限活動停止中)
20. 橙。/(無期限活動停止中)
2020/10/25 17:35
③押しPC
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158238341152Chen30&s=Chen30
ミモレ投擲型で作った挑発グララン。ウォーターバルーンでダメージを与えつつ、敵を挑発。
要するに、敵をびしょ濡れにして、ただただ煽る。それがやりたいだけのビルド。とにかく煽れ!
やってて楽しいですが、まあ間違いなくGMには嫌われるだろう、そんなキャラクター。
戦闘での実用性は、正直微妙。やっぱり金銭面のコスパが悪い。それもまたグララン。
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橙。/(無期限活動停止中)
19. 橙。/(無期限活動停止中)
2020/10/25 18:31
①とにかく自由人であること
とにかく好奇心旺盛なので、ちょっとした事故やイタズラを任意で起こせるのがいい。「このグラランやべーぞ!」ってなる。また、1人くらい突っ走るキャラがいた方が進行的にもありがたい。
また、ちゃんと真面目にふざけなく冒険することで、逆に「このグララン、やべーぞ!(ちゃんと仕事してるだと!?)」と思わせることもできる。
②挑発盾
「ダメージを出しにくいなら、出さなければいいじゃない!」そしてたどり着く挑発盾。
高めの器用・そして敏捷でしっかり仕事をこなす。高い精神と種族特徴で魔法ダメも無効化できる。
何よりもダメージを出さなくてもよい!これに尽きます。
やっぱりテイルスイング挑発がベストですが、ミモレ投擲型も味がある(後述)のでオススメです。
ライバルはエルフ。ちょっと丸くなったグラランのステに加え、MPを持ってるので練技が使いやすいのが強み。
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カイ
18. カイ
2020/10/25 14:49
①見た目と性格に反してスカウトとしての情報収集が得意なところ。それはそれとして好奇心によって痛い目に合いそうなところ。

②挑発フェンサー
敵を煽りながら攻撃を躱し、魔法も無効化してうっとおしい奴をやりたい...グラランPCを作ろうとする度に結局別の職、種族になってしまったりするので結局使えていないのが残念...

下の方でクロスボウの話が出ていますが、ジャイアントアーム・大きな手袋・能力増強の腕輪を使えば筋力1桁でもバリスタやガルドなんかも担げます
ちっちゃい子がドデカい武器を扱うというのもこれはこれでいいと思うんですよね(ドワーフ♀に通じるものがある気がする)
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冷ん房
17. 冷ん房
2020/10/25 14:35
発想の逆転だ、ダメージBとクリティカルに全てを委ねればいいんだ
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冷ん房
16. 冷ん房
2020/10/25 16:20
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=trKsp8

今度キャンペーンで使う予定の両手フェンサー。
最終的に剣S取って、両手ピアシングにできればなぁって感じですかね
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猫型対人魚雷
15. 猫型対人魚雷
2020/10/25 12:22
フェンサーはムキムキマッチョにしかできないというのは有名な話です()
ただテイルスイングに挑発攻撃を乗せるタイプのフェンサーならグラランでも向いてますね
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うま骨
14. うま骨
2020/10/25 12:07
>畑野レタスさん
グラランのガチファイター! 来ましたね!
当たらない、当たっても痛くない、魔法も効かない、とGMからしてみればどうすりゃいいんだ感が半端ないビルドですよね。
グラランって実は、フェンサーよりファイターの方が向いているんじゃないか、って密かに思っていたりします。
フェンサーって筋力に余裕のある種族がやればクリティカル値減少が活きますけど、グラランは成長しても筋力に余裕なんてないので筋力いっぱいの武器防具が装備できるファイターの方が最終的には向いてるんじゃないかって。

そういえば2.0の話になりますが、ルキスラ皇帝の魔法技能なしの純ファイタービルド、というか流派のクラウゼ流一刀覇王剣って、一番使いこなせるのってグラランだと思うんですよね。
だからルキスラ皇帝に最もふさわしいのはグラランだ、なんて主張をしていたことのある私です。
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猫型対人魚雷
13. 猫型対人魚雷
2020/10/25 11:48
そういえばありましたね挑発テイルスイング
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畑野レタス
12. 畑野レタス
2020/10/25 11:46
グララン好きですね。とても大好きです。
①見た目、突き抜けた精神器用敏捷にマナ不干渉素晴らしい長所と貧弱な体にMP0という明らかなデメリットが共存している点ですね。万能よりも、何かに突き抜けたのが大好きなPLです。
②普通の野良卓でお邪魔する時は、安定の格闘グラスランナー(個人愛称グラグラ)やバードグラスランナーですが、現在キャンペーンが中レベルから始まるのをいい事に、ガチタンクグラランを構築してみてます。よく避け、当たっても物理だろうと魔法だろうと効きにくいこの構築。筋力が成長しないと、そもそも成立し得ない点を除けば実によく働いてくれます(現在机上の空論)。皆さんも是非ともお試しあれ。
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うま骨
11. うま骨
2020/10/25 11:12
>しゃんはいさん
グラランで魔法使い、まさにロマンですよね!
無印と違ってできるんだから、そりゃあやってみたくなる。グララン使いとしては至極当然の感情だと思いますよ!

あえて現実的なところを取るなら、一番やりやすいのはなんだかんだマギシューでしょうか。
バレット系魔法だけなら一度の消費MPは多くないですし、費用対効果としては最強の回復魔法、ヒルバレもあります。
(マナカートリッジのMPで魔動機術を使える<フレイマーTK>があれば、もっと使いやすいんだけど……)
あとは有用補助魔法の宝庫、コンジャラーは当然として。
ファミリアでMPを確保できるソーサラーなんかも選択肢には入ってきますかね。

グラランだけでパーティを組むとしても、やっぱり一人は入れたい魔法使い。
皆さんもそういう考察、一度はしたことありますよね?
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