【ソード・ワールド2.5】ゆるっとビルド雑談 そのろく

木魚
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登録日:2021/09/12 00:06最終更新日:2021/10/11 12:28

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
思いついたビルドについて、雑談・相談・なんやかんやするトピックです。
できるだけゆるい雰囲気でわちゃわちゃできればいいなと思っています。
がっつり効率的な組み方を求める場合は別のトピックやスレッドをご活用ください。

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しゃんはい
11. しゃんはい
2021/09/14 14:33
座頭市〜諸々の話題を拝見して、

ルラ取って「自分の代わりに小魔に見たものを教えてもらいながら歩くキャラクター」ってのが、パッと頭に浮かびました。

小魔「あと5歩で階段だぜ」※本当はあと3歩
盲目「分かっ……ぴゃああああ!?」ドンガラガッシャーン
小魔「wwwww」
盲目「い、いつかアンタも滅ぼす……!」

……と、いった感じで小魔が嘘ばかり吐くから生傷が絶えないというモノ。
(蝙蝠買えって?HAHAHA、まぁまぁ(ごまかし))

戦闘面は……壁ルラですね⭐︎
同座標なら盲目(他キャラ全てが透明扱い)でも魔法の対象にできるので、前に出て壁しつつブラブラで吸収する
「自分も相手も傷つき傷つける、盲目の前衛」
みたいな事ができたり……イラストは包帯だらけのキャラにしよう()

あと高レベルになったらデモンズブレード作って、ハチマキによる捨身カウンターで
「これなら届く……!」(腹に刺さった相手の武器を掴みながら)
みたいなプレイもできたり……!?

(最近、視覚ではなく発声で同じようなネタを考えてたので、そこからの発展ではありますが、、、w)
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木魚
10. 木魚
2021/09/14 12:55
>近衛兵さん
鍼師なら、アルケミのポイズンニードル&ディスペルニードルも…。

ディスペルニードルさんは地味に病気属性なら治せるんだぜ。

あ、盲目感が無くなりますが
ファミリアで見るという手も…。
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近衛兵
9. 近衛兵
2021/09/13 19:39
想定PCは、バード、ドルイド、レンジャーというところでしょうか。

琵琶法師的な立ち位置としてのバード。
実用面を考慮してのドルイド。
針師をイメージしたヒーラーという立ち位置からのレンジャー。
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旅人
8. 旅人
2021/09/13 19:31
ほほー。良いですね。全盲となれば琵琶法師!シュアパフォーマーで必中攻撃になりますし、琵琶法師PCとか作ってみようかぁ。
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Undo
7. Undo
2021/09/13 19:19
盲目の剣聖という設定なのに特技は魔法
某有名シミュレーションゲームにペトロクラウダーと呼ばれるキャラクターが居たなぁ・・・・・・
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木魚
6. 木魚
2021/09/13 18:25
>近衛兵さん

【スモークボム】を使えばよかろうなのだ…!
前衛の相方は【以心伝心】持ちの魔動機ライダーですな!

あ、
盲目キャラ本人に【以心伝心】があれば、
騎獣が見てくれるから本人でもペナを踏み倒せる!
騎乗してないとダメですが…。
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近衛兵
5. 近衛兵
2021/09/13 18:11
フィクション作品などでは全盲のキャラなど一定数おりますが、SW界隈に居ても良いのではないか?
と、思ってLv6~ぐらいからならば、蝙蝠の耳飾りを付けた状態にもできるのでこれはRP上面白そう。

しかし、どのレベル帯であっても-2の常時デバフはとても運用しうるものではない・・・

と、ここで思ったのは必中系の魔法などで構成すれば良いのでは・・・?!

なんてことをアニメどろろを見ながら考えてました!

フィスタロッサム(1H杖)とバードが似合う・・・!
座頭市的な剣士もいいですが、やはり命中ガガガ・・・
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ルナ
4. ルナ
2021/09/12 18:43
メインアルケミなら遠隔系アルケミライダー(前スレ提案のあれ)をティエンスなら騎獣を種族特徴で更に頼もしい戦力にできるぞ
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玄狼黒鉄
3. 玄狼黒鉄
2021/09/12 14:33
>木魚さん
まずはメインアルケミストを探さねば…!(

シンバルシールドの弱点は魔法やガン、魔力の矢等には反応しないところなんですよねぇ…
魔法以外は避けられれば高揚が増えるからいいんですけれど。おのれ必中魔法(特に呪いと毒と病気は許さん)
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木魚
2. 木魚
2021/09/12 13:47
>Chrono@ さん
あと技能に必要な経験点もね!<無駄が多い
シンバルのタンク型は素直に強くていいなぁ…。

 メインアルケミ:フレイムF
 火力皿:ブリザード連打
 するPTなら相乗りさせてもらえるかも…。

※このPTに相乗りさせるなら、
 戦士系技能をメインに。
 パラスマラカ2本を、それぞれ妖精の武器で炎と水・氷で起動して。
 味方>炎のパラスマラカで殴ってダメージはゼロぢゃ!
 敵>氷のパラスマラカで殴って追加ダメージと楽素。外れても楽素だけはゲット!
 てな機動は…。
 GMによっては要《両手きき》案件ですがの。
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