【ソード・ワールド2.5】ルールなどに関する質問をすると詳しい人が答えてくれるトピック【トピック・掲示板】
猫型対人魚雷質問・討議 0 | |
登録日:2020/09/03 16:37最終更新日:2020/09/28 16:15 |
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コメント一覧
79. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/24 22:54 |
リダイレクト・ウーンズの効果によりリダイレクト・ウーンズの使用者が受けたダメージの出所はどこという判定になるのか問題(つまり、この魔法によりダメージを割り振られて受けた場合、そのダメージを与えた対象にリベンジ・フォースの効果を使用する権利は得られるのか)
74. かもらいふ | |
2020/09/22 13:56 |
特殊な効果を持つアイテムは〈スマルティエの装飾品〉にできない(→『ET』137頁)ので、〈多機能**ベルト〉を後から〈スマルティエの装飾品〉にすることはできません。 一方、〈スマルティエの装飾品〉を後から〈多機能**ベルト〉にすることは可能です。 ただし、〈多機能**ベルト〉の条件を満たす〈スマルティエの装飾品〉は、「素の状態で特殊な効果を持たず、名前が『ベルト』で終わる、腰部位に装備可能な装飾品」です。 この条件を満たすのはET掲載アイテムの中で〈ベルト〉と〈ガーターベルト〉のふたつのみで、〈ブラックベルト〉などの特殊な効果を持つアイテムでは不可能なことに御留意を。
72. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/22 09:54 |
言い回しの問題でした ・「スマルティエのベルト」というアイテムは、多機能化したものを購入できる条件を満たしている ・「多機能ベルト」というアイテムは、スマルティエ化したものを購入できる条件を満たしていない
68. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/21 17:46 |
現在存在する「意図的にやらなくても起きてしまうラクシア大爆発案件」って ・一生起き上がれない魔動機騎獣 ・手番外に補助動作することになっているマリオネット 以外になにがあります?
67. ねこ | |
2020/09/21 05:37 |
>65 飛行能力を与える魔法・アイテムはほとんどが全力移動扱いなので〇飛行もへったくれも無いんですよね。 SW2.0の話になりますが、通常移動として扱う秘奥魔法のー高速移動ーは〇飛行も付与します。
66. カイ | |
2020/09/20 20:06 |
>65 「代弁する」で無理やり魔法発動というのは以前から可能なのでは?とは言われていますね ですがやはりやるならばGMの許可をもらってやった方が良いでしょう しかも1/36のカースを引かなければならないことを考えると、実用化は難しそうです 2.0に似たようなアイテムがあったような気はしますが...
65. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/20 18:49 |
リカントの獣変貌、「神聖魔法以外の魔法が使えない」と「リカント語以外が喋れない」は同一の効果を示している? それぞれ別の効果(◯飛行と実際の飛行能力のようなもの)? 前者の場合、何とかして他の言語を喋れれば魔法を使える可能性がある(代表的な手段:「代弁する」のアビスカース)
64. ねぎ | |
2020/09/16 19:24 |
>63. 猫型対人魚雷さん 指輪・魔符について 指輪は「何らかの行為判定のサイコロを振った直後に」、魔符は「抵抗力判定を行い、2dの出目を得た直後に」、壊したり破いたりすることができる、とだけ書いていあり、不可能な場合の記載はありません。 故に、「キャラクター当人が気づいていない」場合の判定でも破壊することは可能です。 気づいてないのにどうやって壊してるの?という点については、「ふと見たら壊れていた」とでもなんとでも処理すればいいかと。 ルールブック等に載っている説明文は、我々PLへの説明であり、そのままラクシアの住人が認識しているとも限りません。(例えば魔符は、「持っているだけで発動して、ある程度の魔法等を防いでくれるアイテム。壊れることもある」と認識されている可能性もある) これらのアイテムを「壊す」「破る」ことを宣言するのは、PCではなくPLなので、PCの自覚の有無は関係ないかと。 (ということにしておかないと、「ライダーの弱点隠蔽判定って自覚あるの?ないの?」とか、「先制判定って自覚あるの?そもそも具体的にどうやって判定してるの?」とか、また面倒くさい問題が発生します)
63. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/16 07:41 |
永久氷片の使用を決定するタイミング書いてない問題 ところで指輪や魔符って、「判定を行っていることに当人が気づいていない」場合でも割れるのでしょうか?
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。