明地さんの日記 「ボスって」

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明地
明地日記
2019/08/28 01:26[web全体で公開]
😶 ボスって
たとえば同じ所業(自分の理想・欲望のためにPCやヒロインの人生をめちゃくちゃに弄び、ひいては街一つが消し飛ぶことすら顧みなかったり)をした上で、以下の2つのパーソナリティのどちらが良いのでしょうかね?

パターンA:こいつも見方を変えれば被害者
誰かのせい/どうしようもない出来事の積み重ねで、こいつも人生が狂ってしまったパターン。世界に対する復讐者であり、ともすればPCの行く末でもあり得る。シナリオに葛藤要素が含まれやすく、PC次第では救済展開も入るかもしれない。
メリット:描きたいテーマの掘り下げにぴったり、シナリオに深みがでる(?)、個人的にネタが出てきやすい
デメリット:ともすればこいつが主人公みたいな感じになりかねない、不必要な鬱展開・モヤモヤ感、

パターンB:真のカス
マジで自分のためだけに他人を踏みにじる、吐き気を催す邪悪の権化。ゲスいセリフ卑怯な行いでPC達のフラストレーションを刺激し、反面教師的な立場としての指標になる。
メリット:ぶっ飛ばすときの爽快感、「 行くぞ、悪党 」みたいな王道啖呵が映える(PC側のターンの演出が楽しい)、個人的に動かしていて楽しい、むしろハッピーエンド確定?
デメリット:自重しないと後味悪さが勝るのでバランス取りに勤しまねばならない、シナリオの単調化(一目でわかる黒幕)
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レスポンス

ジンとにー
ジンとにー明地
2019/08/28 22:03[web全体で公開]
> 日記:ボスって
所感ですが…
Aタイプなら、「ガン・ソード」の鉤爪の男とか「プロメア 」のクレイみたいな
「人類の為とか言ってるけどやろうとしてることの手段が間違ってるし論理的に度し難い」タイプが良いかと思います。好きに鬱展開を広げさせられますし、「実はこれこれこんな悲惨な過去が!」とか言われてもPC達は「知るか!」と切り捨ててぶっ飛ばせますし。
ミッド
ミッド明地
2019/08/28 12:59[web全体で公開]
> 日記:ボスって
PL視点では個人的にBです。一目でわかる黒幕の方がさっぱりしていて好みです。

GM視点でAの場合、RPする調子がPL時に近くて楽な面もあると思います。(例:譲れない思いを貫いてボスに挑むPC)
GM視点でBの場合、Aとは逆にPL時とは異なるスタンスでRPするのが慣れるまで力んでしまう部分があると思います。(例:根っからの人類悪ボス)
マスター
マスター明地
2019/08/28 10:12[web全体で公開]
> 日記:ボスって
新着日記から失礼します。
システムによりますが、ABどちらかで言われたらBですね。
AはGMの独り善がりになる可能性が高く、PLへの周知不足でセッションが分解しちゃう懸念もあります。
個人的には「かわいそうなゴブリン」問題はもういいや、って感じですね。
斧を使う山賊
斧を使う山賊明地
2019/08/28 09:59[web全体で公開]
> 日記:ボスって
Aそれに加えて、PC達にも退けない理由を作る。
理由がしっかりしていれば共存ルートをつくり。
もともと、PCたちが所属している組織の親玉が真のボスとなる
bailien777
bailien777明地
2019/08/28 09:06[web全体で公開]
> 日記:ボスって
私が昔にやったのは、パターンAのボスがいて、そいつをたぶらかして利用している真のボス、パターンBが存在しているパターン。哀れなボスを倒した鬱感覚を即座に晴らすことができる。
ボス戦中にパターンAが倒れた所で「チッ、使えねぇゴミ野郎だぜ」とか言いつつ死体蹴りして全てこいつがたぶらかしたことであると明かしつつ登場する感じでパターンBの真ボスが追加登場するイメージ。
そんな複合系も楽しいですよ。
まるーや
まるーや明地
2019/08/28 09:04[web全体で公開]
> 日記:ボスって
D 「人類やそれに類する知的生命体をよりよくするため」よかれと思って干渉する上位存在
このケースはB寄りになると思いますが、良心で行動する=わかりやすいゲスではないのでプレイヤーの心理にも葛藤を演出させられます。
その世界の社会問題を抜本的に解決するが、しかしそんなことしたらゲームの根幹が成り立たなくなるくらいの理不尽をふっかけてくる感じで
 (例 オーヴァードに対して「レネゲイドウイルスとオーヴァードをを世界からなくしてあげるから、ヒロインを生け贄にしてね」
 ラクシアの人族に対して「穢れ持ちが問題ならば、抹消して二度と生まれないように改変するね。もちろん君たちの仲間もだよ」)
マリハル
マリハル明地
2019/08/28 01:49[web全体で公開]
> 日記:ボスって
Aにして仄めかす程度に抑えるですかね、あまり善性に傾けるとPCの爽快感をそぎかねないです。
表向きのボスをAにして、真のボスBが表れて、Aと共闘するとかだといいとこどりできそうです。
なんならBが出て来た時にAを殺してもいいですし。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷明地
2019/08/28 01:33[web全体で公開]
> 日記:ボスって
C:「同情できる理由こそあるものの、当人の人格的問題も非常に大きい」という場合もありますね
メリット・デメリット共に両者の中間……でしょうか?

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