トパーズさんの日記 「避けないフェンサー」

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トパーズ
トパーズ日記
2021/06/18 15:14[web全体で公開]
😶 避けないフェンサー
「お前は何を言っているんだ。」と思われるかもしれないけど、ルルブⅡの95〜100項の「装備制限の逸脱に関するルール」で、鎧の必筋がオーバーしてるとフェンサー技能による攻撃も回避も出来なくなるけど、盾の必筋がオーバーしていても回避が下がるだけでフェンサー技能による攻撃は問題無くできたりする。
 例えばこんな感じ
・筋力18と仮定
・《防具習熟S/盾》を習得:+1+2=+3
・盾は〈ホプライトシールド〉:+4
・鎧は〈ソフトレザー+1〉:+4
・〈アイソアーマスク〉〈ブラックベルト〉装備:+2
 これで防護点は14、回避は-6。ホプライトをマナタイト加工すれば防護点15と、ドラゴンスケイル+1とマナタイトタワシとアイソアー黒帯を装備したファイターと同じ防護点という「フェンサーってなんだっけ?」みたいな事が出来る。

「ネタだろ」と思うかもしれないけど、ボスの命中力が高く回避の目が怪しかったり、回避力判定そのものにペナルティを掛けてくる高レベルの敵相手だと、生存率を上げる選択肢としては有りだと思う。

追記:ちなみに、このビルド…というか盾習熟フェンサー最大の利点は、複数種の盾を買っておくことで状況に合わせて通常通り回避できるタイプにシフトできることだったりする。
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レスポンス

もみじ
もみじトパーズ
2021/06/18 15:57[web全体で公開]
> 日記:避けないフェンサー

とても為になる日記を拝見しましたw

これまで防御寄りのフェンサーは非金属鎧習熟一択で伸ばしてたのですが、盾習熟という新たな可能性を見出だせた気がしますネ~。
てるみっと
てるみっとトパーズ
2021/06/18 15:29[web全体で公開]
> 日記:避けないフェンサー
ネタ抜きで防護にリソース割いたフェンサーは使っていたことがありますね。
 https://charasheet.vampire-blood.net/3214425
こちらは3人PTの単独前衛として防御と物理火力が求められたため、盾は装備せず2H武器装備で非金属習熟で補う型です。(参加していたCPのレギュレーションの兼ね合いで成長回数がかなり多いですが…)
ビートルスキンに味方からのアースシールドやバクメで守りを固めて敵の攻撃を弾いたり、必筋超過の回避ペナも無いため避けられる目も残してある点がちょっと違いますが、コンセプトは大体一緒かと思います。
運用してみた感じかなり使いやすかったので、単独戦闘力が求められる場合は結構オススメできますね。

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