トパーズさんが答えた100の質問

トパーズさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

オンラインセッションのみで約4年半

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

某笑顔動画のダブルクロスのリプレイ動画が切っ掛け。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ダブルクロス

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

大変面白かったと共に、オンラインセッションにおける戦闘の処理の長さが身に染みた(使用ツール:どどんとふで1戦闘にRP込みで4時間以上使いますし。)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、現代超能力モノ。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ダブルクロス

Q7. その理由を教えてください。

最初にプレイしたTRPGだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

現状はダブルクロスが最多。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

参加した卓の数が5回以下くらい。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

参加した卓の数が5以上かつ、ルールブック・サプリメントを熟読している事。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

以前はとあるオンラインセッションサークルのサイトに参加していましたが、管理人さんの都合によりサイト停止の憂き目に。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

作成したキャラクターに対して愛着を持ってくれる方(洋マンチの領域は流石に遠慮したいですけれどね)。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

高圧的でもなければ平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

問題ありません

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

リアルの都合さえ合えば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

やっぱり、まずはみんなで楽しくセッションを行いたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

少しでも多くの方と楽しいセッションを行う事。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかというとPL派。GMもやってみたいけど。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

かつてはひと月に2~3卓ほど。現在はひと月に12卓(数週に分けて遊ぶ場合もあり)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5時間ほど。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

できるだけしっかりと覚える派。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

振れ幅が大きい印象。

Q23. 録音、録画はしますか?

基本的にしていない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM,PL合わせて6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM,PL合わせて4人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM一人につき4~5人ほど。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

プリプレイ、エンディング込みで合計約60時間。(使用ツール:どどんとふ システム:ダブルクロス)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

オンセだと合計約28時間。(使用ツール:どどんとふ システム:ダブルクロス)
オフセだと約3時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間ほど。
一度の卓を複数回に分けて遊ぶにしても1回に使える時間は4~5時間くらいが丁度いい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

機材が無いのでわからない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

個人的には好き。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他のPCとのロールプレイや作成の連携が上手くハマった瞬間。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

アリアンロッドで命中判定で全部6の目が出て、さらにダメージ決定でフェイトを注ぎ込んだダイスの出目の大半が5~6だった瞬間。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー、現代ものどちらも。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ややルーズ。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

最近、楽しくなってきた。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ある程度ならありだと思う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

現状、単発モノしかやってませんが、キャンペーンにも興味がある。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ちょっと寂しい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ダブルクロスで全6回。約1年かかった。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス展開の小休止に適度なお笑いがある程度。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

リプレイの影響で複雑なシナリオ。単純なものが嫌いなわけじゃない。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きだけど、1つの街や小国程度の規模が一番好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

元FHのツンデレゼノスエージェント。(システム:ダブルクロス)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛が多めな印象。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

大体おなじくらい。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に問題視しない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

かつて参加していたオンセサークルのキャラを見てみると、何故か素直な性格じゃないキャラが多かった。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

権謀術数を張り巡らせる系。(PLのリアル知力の問題。)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

割と好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

自分のキャラだと戦闘特化のキャラが多かった。他のPLの方々のキャラクターはシナリオクリアできる最低限の戦闘力があれば十分だと思う。

Q56. どんな口調で話しますか?

くだけた口調。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

双方のPLの了解さえあれば問題なし。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

今のところない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝ったキャラが多め。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

セッション内では強く感情移入する事が多い。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMが掲示した状況へのリアクションを行う瞬間と他のPCとの掛け合い。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

あまり苦労を感じた事は無い。強いていうならGMがオリジナルで作成したアイテム・スキルの効果には戸惑う。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

一番は大惨事からの大逆転。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

説明もなしにGMがオリジナルのスキルやアイテムを持ち出してきた時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

準主人公的なポジションが一番好み。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方だと思ってる。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

初心者の頃、エンディングでシナリオの本筋と関係ないキャラを出してしまった時。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

世界観から大きく外れるような言動をする方はちょっと…。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

達成値の比べ合いによる対決なら。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

現状はなし。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

やってみたい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

最近、ようやく慣れて来たところ。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオの展開に対するPLさん達のリアクション

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの用意、オリジナルデータの用意。凝り性なので、マップやBGM、立ち絵の用意など、用意するものが膨大になりがちなところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

結局のところはPLさんたちが面白いと言ってくれるところ。
そして、GMが用意した展開にPLさん達がどのような反応をして、どのように振る舞うかGMとしても未知数なだけに楽しくなる。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

用意したヒロインに対して(悪い意味で)ぞんざいな扱いを続けるPL1に出会ってしまったところ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

リアルの事情が原因で延期を繰り返してしまい、最終的に流卓となってしまった事が1度だけある。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

吟遊気味で物語がNPCたちだけで殆ど自己完結してしまう人。
あとは、状況に対する具体的な説明が足りな過ぎる人。
シナリオの都合でどうしてもという訳でもないのにPCに判定の余地を与えない罠を多数用意してしまう人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ケースバイケース

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

得意かどうかは置いておいて好きな分類。

Q84. なぞかけは好きですか?

やってみたいけど、作るのが大の苦手。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ヒロイン(ここでは助けるべき相手のことであり、種族や年齢・性別は問わない)、黒幕、協力者で最低3名。キャンペーンならもっと増やしたい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きだけど、大抵はお蔵入りになりがち。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

・主人公はPC達であることを肝に命じる ・描写は分かり易く ・大事な情報は露骨な程度がちょうど良い ・シナリオの都合とかが無いなら罠や陰謀には対応できる余地を与える ・単発セッションならしっかりとその話で終わらせる

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロス・リプレイメビウスシリーズ。
ソード・ワールド2.0 ドラゴンレイドシリーズ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

緋蜂紅(ダブルクロス)。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

他のPLさんの了承があれば。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

今のところなし。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

リアルの都合。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1冊につき4500円まで。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

リプレイ込みで5万以上。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

スナック菓子。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

アリアンロッド、ソード・ワールド。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

一緒に参加してくれる方々。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

同じセッションでも参加するPLによって違う様子を見せる事。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

オンラインゲームともまた違った遊び。

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