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😶 遺し遺され黄昏カデンツァ キャラクターシートを見てから 設定に合わせたシナリオ書きたいなー 公式リプレイばりに! と思ったのはいいのですが、 どうして初GMのビーストバインドトリニティで それをやったのか、自分でもわかりません。 ということで、テキストセッションにて オーダーメイドシナリオを展開中です。 昨日が2夜目でミドル戦闘と 情報収集前半を終えました。 アツいRPをするメンバーを集めたので 時間は掛かりますが楽しいですね! このあと、実は……となるのですが、 どう反応してくれるか楽しみです。 キャラ設定に真摯に向き合ったつもりです。 設定に合わせてシナリオ展開するのは D&Dで慣れていますが 型の決まっているシーン制でやるのは やはり勝手が違いますね。 特に登場判定による人間性低下が厄介で、 ミドルシーンの数が調整できるように ど真ん中を白紙にしておいて良かったです。 エンディングも白紙ですけどね! いい感じに終えられたら リプレイを公開しよう。
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