サンダーソードさんの日記 「卓日程に関する疑問」
サンダーソード | |
2019/03/05 19:13[web全体で公開] |
レスポンス
霞⇒サンダーソード | |
2019/03/06 07:16[web全体で公開] |
> 日記:卓日程に関する疑問 おはようございます、朝からコメント失礼します。 わたしの場合、4⃣≧3⃣>>2⃣>>>>>1⃣ です。 理由は、「キャラクター作成に時間がかかる」からです。 特に新規にキャラクターをデザインする場合、 シナリオの概要やハンドアウトを読み込んで、 物語の舞台設定やおおまかなストーリー展開を想像して、 キャラクターのデータを決めて、 データと矛盾せず、かつ物語の登場人物として違和感の少ない人物設定を考えて、 キャラ絵を準備(背景透明化やリサイズ等)するのに、 どうしても数日を要することが多いです。 サイコロフィクション系のような継続キャラのリスペックで 参加申請できそうな場合は、2⃣でも大丈夫なときもあります。 1⃣は、デザインもリスペックも間に合わないので基本キビシイです。 またスケジュール面でも、曜日固定の継続セッションが多いので、 3日間連続で空いているということがあまりないということもあります。 曜日固定セッションは、毎週1回のドラマの収録と鑑賞をしているような感覚です。
明日平⇒サンダーソード | |
2019/03/05 21:52[web全体で公開] |
> 日記:卓日程に関する疑問 コメント失礼します 3日間やりますってことでテキセという前提で 自分なら、3>>>2>1>4ですかね GMするにしてもPLするにしてもある程度他の参加者のデータを見てからいろいろ考えたり打ち合わせしたりしたいので3~5日の余裕が欲しいです 逆に来月まで時間が空くとかえってスケジュール調整が難しいので一番最後になります
ぐり⇒サンダーソード | |
2019/03/05 19:44[web全体で公開] |
> 日記:卓日程に関する疑問 早ければ早い方がいいと思います。 キャラ作成の相談・調整などはいっそのこと全員集めて同時にやってもいいです。 なので、1>2>3>4、がいいなあと。 とはいえ3日に分けるのも時間調整とかモチベやらなんやらがあるので、 それこそ土日いずれかの丸1日を使って一気に終わらせるのが個人的には好きです。
たかし(カッツェ)⇒サンダーソード | |
2019/03/05 19:21[web全体で公開] |
1か2ですねえ、思い立った日が吉日って奴です でも長編とかだと3でしょうかね・・・ 逆に間を開けすぎるとやる気が消えることが怖いです・・・
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒サンダーソード | |
2019/03/05 19:20[web全体で公開] |
> 日記:卓日程に関する疑問 コメント失礼します。 個人的には③か④です。 システムにもよりますが、やっぱりPCを活躍させてあげたいので、PCのデータを見てシナリオいじる時間がほしいからです。 PL側として見たら、②だとキャラ作成の時間が取れるから嬉しい。