タッツーさんの日記 「心が折れそうだ…」
タッツー | |
2021/12/11 15:36[web全体で公開] |
レスポンス
ジンジャーさん⇒タッツー | |
2021/12/12 08:28[web全体で公開] |
> 日記:心が折れそうだ… 作業量が多過ぎる時はやることを書き出してみるといいですよ。 ①概念図を描く(「教室」「職員室」「廊下」とか、正確な間取りはいらない) ②かんたんな地図を描く(丸や四角の組み合わせで十分です、部屋の名前くらいは書いとく) ③使いそうな場所をピックアップする(トイレの間取りまでいらないはずなので) ④使いそうな場所の大きさを決める ⑤とりあえず床だけ貼る ⑥高い所低い所は床の色変えて分かるようにする(高い=赤、低い=青など) ⑦壁1枚立ててそれっぽい画像とか写真とか貼っておく ⑧高い所に箱置いてそれっぽくする ⑨できる範囲で自分のやりたいことをくっつけていく 極論②を床に貼るだけでもプレイは可能なので、まずは②を、時間があれば③以降を順次、という感じになりますかね。 立体ダンジョン作ってみたことありますが、普通にコマが動かし辛い(くるくる回さないと見失っちゃう)ので⑦止めも全然アリだと思います。構え過ぎず気楽にやるといいと思います。
アルマ⇒タッツー | |
2021/12/11 21:05[web全体で公開] |
> 日記:心が折れそうだ… 学園もの……良いですね!ユナドリウムで凝ると色々なステージが作れて楽しいですよね……GMの制作時間はマッハで解けますが……。 高低差のある場所は作りやすいです、私は昔アイドル達が踊るステージを作ったことあります(※ソドワ2.5です)、地形を作成で大きさ変えつつ柱などのフリー画像でそれっぽく見える感じで……。熟練戦闘だとそのステージ上で戦闘できるので尚いい感じです。 魔法学校なら決闘用の台のある部屋とか、階段状に地形を設置して講義室を再現したりとかできそうですよね!大きな壁を一枚設置すると簡単に黒板や掲示板を再現できます。 他にもよくある見下ろし型のRPGみたいに地形を設置して、沢山の部屋があるギルド内部や建物がある村を再現してみたり、サッカー場を作ったこともあります。 地形は積み上げあれるので天井を作る事も出来なくは無いですが載せるの結構面倒なのとコマが動かしにくくなるので天井の無い、箱を並べただけのジオラマの方がおすすめですが、マイクラレベルのすごい物が出来上がってたらそれはそれで見てみたい気もする……