小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 「600族と戯れよう ~もしかしてこの子達、弱い?~」

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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/12/02 23:40[web全体で公開]
😶 600族と戯れよう ~もしかしてこの子達、弱い?~
もしかしなくても:キャラシ準拠エネミーって、弱い???

私GM『600族と戯れよう』、先日の『神将と戯れよう』と同様に模擬戦闘卓です
今回起用したのはストレイドより【贋金の酒杯】にいるユリシーズとシダレ(と彼が作ったアイアンゴーレム)でした

安定のサンドバックもとい2Rで全滅です。やはり手数と火力にはかなわないですね
うーん、一番経験点のあるレギュレーションで組んでみたけど、弱いのかなぁ? ユリシーズに至っては1Rで沈んでしまいましたし、「敵に回したくない」って印象がデータ回して感じ取れない
何だかんだでライドヴィッツも2R足らずで沈んだしなぁ。もしかして私のキャラメイク力が弱小なのか?
かといってかけらをレベルより上回る数投入するのは何か引け目を感じるし、取り巻き50体くらい置いておけばいいのかな? ……というのは冗談ですが、こうも簡単に沈むと私も魔物データ起こすためにキャラメイクしても流石に自信がなくなるわけで

障害にすらならないNPCって何やねんと私の気持ちは落ちている、しょんもり
まぁどれだけ優良なキャラを作れても使い手がザコならどうしようもないのはまぁ現実ではある

せっかくいい感じに作れたと思ったのに、ごめんよ600族ペア(めそめそ
あ、600族というのは彼等のビジュアルのモデルが「どらぱると」と「じゃららんが」だからです

彼等の「攻撃面」のデータは何一つとして検証できなかったから、「こいつら弱いなぁ」ってのは解ったけど、「あっという間にいなくなったから何が足りないかがそもそもわからん」現象にはなりました
というのが戯れようシリーズのGMとしての感想ですね

まぁこれについては参加PC人数を削ったりすればある程度解決はするのかしら
好評だったら参加人数を削ったパターンでまた模擬戦闘卓でも考えようかの
GMを担う以上は、せっかくならわーきゃーちょっと苦戦してる姿を見たいという私の性格の悪さがにじみ出るこの

暗い話はその辺にしよう。改めまして皆様お疲れ様でした





……というか誰か神将や600族のデータ使って模擬戦闘してください
多分これ、私だけではデータの取りようがない
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レスポンス

がらこ
がらこ小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/03 00:15[web全体で公開]
> 日記:600族と戯れよう ~もしかしてこの子達、弱い?~

GMおつかれさまでした。
先日も本日も手数と人数の暴力だったので、も少しHPを盛るか、PC人数をエネミーと同数にするなどが良いんじゃないのかなぁと思いました。
剣のかけらは……というあなたのためのトレジャードロップなんてものもありますし、今回のエネミーについてはガーディアンがあっても良かったかと。ゴーレムはともかくボスたちを少しでも動かしたいなら特に。ダブルインディケイトあるから2体動かしますね!ってゴリ押しもありかと。
こちらとしてもエネミーがどう動くのかワクワクしながら戦闘はしたいので、多少厄介な壁がいても「つえーぜ!」って返しますので、厄介な壁は増やして良いと思いますよ〜。

何はともあれ、おつかれさまでした!
卓をありがとうございました。
はむかぜ
はむかぜ小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/03 00:00[web全体で公開]
> 日記:600族と戯れよう ~もしかしてこの子達、弱い?~
卓お疲れ様でした!
キャラシ準拠だと耐久力がどうしても厳しいので、ボス補正と称してもっとHPと攻撃力と特殊能力盛りまくるくらいがいいですよ!
いやほんとに(
あとあのレベル帯なら取り巻きもアイアンと言わずミスリルゴーレムくらいいっちゃってよいかと(

ソードワールドの戦闘のこととかでもし聞きたいことがあれば、お気軽にどうぞー(

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