つぎのさんの日記 「【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク)」
つぎの | |
2024/09/23 09:37[web全体で公開] |
レスポンス
りんりん丸⇒つぎの | |
2024/09/23 10:58[web全体で公開] |
> 日記:【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク) つぎのさん こんにちは 激しく同意です。やりたいキャラクターの構想はいつも持っていても、シナリオの概要や世界観からイメージを膨らませて行くと違うキャラクターになったりしますね。でも、それが楽しい😃 気を衒ったキャラクターをやりたがったり、なぜこのシナリオでそのキャラクターをチョイス?と感じる人もよく見かけますし、シナリオや世界観をよく理解して制作しているキャラは魅力的で、やられたなぁと感じることもあります。人のキャラクターに指摘は恐れ多くてすることは出来ませんけど😅経験にもよるのかもしれませんね。
パスタ⇒つぎの | |
2024/09/23 10:15[web全体で公開] |
> 日記:【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク) コメント失礼します。 システムの世界観やシステム、シナリオの雰囲気やハンドアウトに合わせたキャラメイクは大事ですよね。分かります。 私もこういうキャラをやりたい!と思うことはありますが、大体はシナリオを見てから着想を得るパターンですね。 (まあ私がメインで遊んでいるソドワとかはハンドアウト制のシナリオをあまり見かけてはいませんが) こういうキャラで遊びたい!が頭にある場合は、いっそのことキャラを先に作成して、そのキャラにあったシナリオを募ってみる、というのも手かもしれません。 いざとなったら、自分でgmしてgmpcという手段も…。