雑談スレッド Part13
アーリング雑談・あいさつ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2022/06/05 18:45最終更新日:2022/06/05 18:45 |
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コメント一覧
80. タッツー | |
2022/10/09 08:40 |
私はア”マ”ゾ”ン”ッ”で一部サプリメントをkindleで購入していますが、ある程度拡大すると逆に見にくくなってしまうので(というか全体的にフィルターかかったみたいにぼやけてるように見える…)紙をルーペで見て読んだほうが良さそうかなと思ったりしてます… 目次も主要セクションで区切られていて、表紙もページ数に数えられているので実際のページと電子書籍上のページが一致していないことも 字が小さいと読み飛ばしてしまうので設定ミスとかいうGMが一番やってはいけないミス発生しやすいのがどうしても…
78. d | |
2022/10/08 20:51 |
一覧系はルルブのものは見にくいと思っているので、自前で表を用意しています。 紙でもいいので用意しておくとPLでもGMでも役立つと思います。 その他の細かいルールは……大まかに見当を付けて開くしかないですね……
77. Undo | |
2022/10/08 20:49 |
電子書籍がOCR処理されてて検索出来ればベストなんですけどね・・・・・・。 (電子書籍使ってないんですが風の噂では只の画像ファイルで構成されていると聞くので)
75. タッツー | |
2022/10/08 19:49 |
分厚いハードカバーの本… つまり 武器:ソードワールドのルールブック(分厚いハードカバー) 威力:100@8 備考:クリティカルー3、追加ダメージ+10 説明文 『かつて修羅と呼ばれていたTRPGプレイヤーが愛用していたもの ページ内はすでに何かしらが原因で赤黒く塗りつぶされてしまっている 使用するコツは片手で持ち、約100度の角度まで振りかぶり力いっぱい振り下ろすこと』 ※真似をしてはいけない
74. Undo | |
2022/10/08 17:23 |
2.0から2.5への移行の時に、初代SWのようなハードカバーの完全版も検討はされたそうです。 検討した結果、電話帳や百科事典のようなサイズになってしまうので却下となったそうです。
73. nal | |
2022/10/08 17:15 |
連休と傷病休暇を機に、自分がSW2.5で何か見落としているのかな、とルルブを通読してみる(ただし、呪文と戦闘特技、モンスターは流し見)すると、読み落としがポロポロ出てくる。 具体的には高レベルPC作成の際の成長回数。 てっきり、R2のシナリオで言及されているから、R1か2、あるいはサプリで出ているかと思ったけどR3でしれっと書いてあるのね(笑)。 致命的だったのが、R1で見落としていた、能力値と技能の対応。 レンジャー技能でできる事を調べようとしたけど、技能ごとにできる事と対応する能力値と思って索引を調べていたから、逆だった。 勘違いをしていたので『なんて使いにくいルールブック』と思っていた。 実は風評被害だった! (いえ、字は小さいのでわかりづらいですよ‥‥、老眼対応のパーフェクトルールブックって出ないかなあ)。 まあ、初心忘れるべからず。
72. nal | |
2022/10/08 06:41 |
はじめまして、nalです、紳士の心と少年の魂を持っていたいものです。 十代からのRPG遍歴、オフセからオンセへの移行など色々ありましたが、SWの最新版をプレイしてみたいです。 よろしくお願いします。
71. 大久野しぐれ | |
2022/10/06 23:35 |
>かもらいふさん コメントありがとうございます。(実際投稿先を「セッションの告知・募集」かこちらと悩みこちらにした、という経緯ですね) 卓募集をかけていただくということ、ありがとうございます! 大変助かります、募集していただければ是非参加しようと思います。 「闘技場ルール」についても、BMを所持しておりますので概ね把握しております。(一部戦場レギュレーションでは確か「基本戦闘」ルールに則った仕掛けがあったかと思いますが、通常の戦場なら支障はないかと思われます) 直近のスケジュールおよび環境等については直接コメントいたしますので、ご確認いただければ幸いです。 それでは、よろしくお願いいたします。
70. かもらいふ | |
2022/10/06 22:46 |
> 69. 大久野しぐれ さん こんにちは! 「誰かにGMしてほしい」と言う話題、個人的には「セッションの告知・募集」の方が適切かなぁ、と言う気はしなくもないですが、まあ確かに微妙なところなのですよね……。 それはさておき、上級戦闘の練習について。 ちょうど先日発売の「バトルマスタリー」に「試し斬りにオススメ」と明言されてる「闘技場ルール」があることですし、それを使って軽く1戦やってみるのも良いかも、と思っていたところ。 当方で良ければ、そちらのご予定や環境を確認した上で卓募集をかけますがいかがでしょうか? ご検討いただけると幸いです。
69. 大久野しぐれ | |
2022/10/06 21:35 |
こちらで投稿することか悩みましたが、雑談なので何でもありと思い「エイヤッ」と投稿してみます。 GMをされる方々にお尋ねします。どなたか近々、上級戦闘ができるような卓を立てるご予定はございませんか? わたくし恥ずかしながら上級戦闘未経験のため一度は経験して、よりSW2.5の戦闘を学ばねば、と思った所存です。 ……というよりは、参加してみたかったセッションが「上級戦闘」で諦める、ということを今後は避けたいためですね。 もし「ご予定がある!」という方がいらっしゃれば差し出がましいようですが、是非参加申請させてください。 特にどなたもご予定がなければ……自分で立てるほかにないですね。……GM一発目で上級戦闘、なるほど、面白い……。
68. タッツー | |
2022/10/03 22:05 |
>Undoさん、アーリングさん ありがとうございます。 思わずゆとシートを挙げてしまいましたが、注意書きは遵守ですね… >Undoさん オーク、そんなところに書かれているのは気が付きませんでした(普段コンジャラー使ってないのがバレる) ガーゴイルは単純に見落としで、ドレイクバロンはドレイクバイカウントの打ち間違いです。申し訳ないです… GMウォーロックを購入してHP目安を確認してみようと思います。 情報ありがとうございました。 >アーリングさん 初期作成帯で使いやすいエネミーが… 実はいうと、2.0時代で「バルバロステイルズ」の魔物データをあまり使ってあげられなかったという強い未練が心の中で渦巻いてるんです(!危険!)
67. アーリング | |
2022/10/02 23:17 |
>65.タッツーさん ゆとシート公式の「!注意書き」の中にも 「・ルールブックやサプリメントの魔物データ・アイテムデータをそのまま登録するのはお控えください。」 とあることから、そのままのゆとシート公式に掲載するのは控えた方がいいかもしれませんね。 >66でUndoさんも書かれているように、例えば自分のサーバーをレンタルすれば、そちらに配布版ゆとシートを設置してセッションルーム限定の公開にするなどの方法もできるかと思います。 2.0の魔物をそのまま2.5にもってきて出す、というのは俺も結構使います。正直、2.0のサプリ「バルバロステイルズ」は今でも手放せません。 初期作成帯のエネミーとして使いやすいんだもん、ボガードとジャイアントスラッグ…w
66. Undo | |
2022/10/02 22:40 |
>2.0でオークやガーゴイルとかドレイクバロンとかみたいな敵が好きだったんですが、2.5で基本ルルブにもMLにも出なかった 挙げられた魔物は2.5でも オーク(Ⅱ P.460、ML P.221) ガーゴイル(Ⅰ P.461、ML P.143) ドレイクバロン(Ⅱ P.386、ML P.85) に掲載されていますよ? それはそうとして、2.0の魔物を2.5にコンバートする指針はグループSNE発行の雑誌「GMウォーロック Vol.1」にHPの目安など解説があります。 ただ一応公式の著作物ですから、誰にでも閲覧できるようにネット上にシートを作るはやめておいた方が良いでしょう。 セッションでデータを公開する際には個人利用の範囲に留まるように工夫してください。
65. タッツー | |
2022/10/02 21:42 |
2.0でオークやガーゴイルとかドレイクバロンとかみたいな敵が好きだったんですが、2.5で基本ルルブにもMLにも出なかったので肩を落としたのがまるで昨日の出来事のようです。 このような敵、過去のバルバロステイルズを紐解いていくと割と初期作成や中間レベル帯に出しても怒られなさそうな敵だと思うので、2.5にコンバートを行いゆとシートで見てもらう前提で運用するのはありなのでしょうか? (もちろん、HPMP抵抗その他諸々はコンバート用の計算式を見つけて2.5環境に合わせていじろうと思ってます)
64. ななせ | |
2022/09/26 21:23 |
>62.カイさん 前に同じ件で日記を書いた際、有識者の皆様からコメントで諸々教えていただきましたので、ご参考までに… https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=774fjwr&i=774fjwr_166380748422 「魔神使い2」とかにしといてくれれば誤解しないのにって思いましたw
63. かもらいふ | |
2022/09/26 20:58 |
> 62. カイさん 「同一名称で主能力値の割り振りが違う」というのは前例がないわけではないですね。 たとえば2.0において「人間」の「神官」は、ルールブック1掲載の生まれ表と同2掲載の追加生まれ表双方に掲載されており、(当然ながら合計値は21で同じなのですが)主能力値の割り振りがそれぞれで異なっています。 したがって、そもそも合計値から違っていたレプラカーンの体ステータスを除けば、一概におかしいとは言えないかと思います。