温森おかゆ(まんじゅう)さんの過去のタイムライン

2022年04月

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/04/10 09:27[web全体で公開]
😶 大事な事なので
KPも一応ゲームを楽しむために居るって忘れがちだし
KPも人によってはPLもゲームを楽しむために居るって忘れがちだよね(吟遊)

どっちかがそう思ってると自然と卓崩壊するよね
まずそこの前提抑えないと卓にならないよね
ってTRPG界隈ずーっっと定期的にどっかで誰かが言ってる感ある
いいね! 14
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/04/10 06:31[web全体で公開]
😶 誘導のバランス
個人的な考えだが、プレイヤーがBAD ENDそのものではなく、BAD ENDを甘んじて受ける覚悟でそのルートや条件を選んだのでない限り、キーパーはグッドエンドに向かうようにそそそ〜っとかる〜く導くべきだと考えている。
全て知っているからこそ、キーパー裁量次第でそこは大抵どうとでもなるわけなのだから。
ただPLが「RP的にも、ここはそれを知ったとしても俺のPCはこっちを選ぶ」と宣言した場合は遠慮する必要は無い。RPの責任を負うのはPLのやることだ。
プレイヤー同士のコミュニケーションさえ円滑に取れていれば、どのような結果であっても問題がない。方針を導き出すためのコミュニケーションが多すぎて困ることはあまりない、はっきり伝えていくといいと思っている。

私の私見では、シナリオにおいて依頼者NPCや同行NPCは初見では極めて疑われやすい。
CoCだとすーぐ「ニャル…?」とか言われる。無自覚ニャルも存在不可能ではないから困る。だからこそトリッキーな立ち位置に居やすい特殊設定のエンターテイナーだと思う。
だが褐色肌だからといってニャルかどうか分からないし、黒髪だからってニャルと疑うのは些か安直だ。
そのような典型的褐色肌黒髪のAPP18で実はニャル様なんてNPCを出すシナリオは今どき正直過ぎて賞賛したくなるくらいだ。疑う必要が無さすぎて和みさえするかもしれん。
対して白髪の青年だの美中年は比較的外見的特徴が一致している場合が多い印象を受ける。旧き神のなんとかデンスさんは化身だらけという訳でもなく、ついでに言うとさり気なく助けに来ていることが多いため(なお大抵はっきり「助けに来たよ」と言ってくれる親切さは全くない)疑われると困るからなのかもしれない。
たまにノーなんとかさんが気に入るほうを選んでしまうとまずいこともあるので、正体が分かろうが信用はしてはいけないのがCoCだ。どちらにせよ信用出来ないというのが結論だろう。
閑話休題。

普通に考えて普通じゃない状況で近付いてきて何か頼んできたり何か知っていたり状況を良くも悪くも変化させたりするから疑われる。
疑うまではいかなくとも、プレイヤーの望み通りに動くわけでもないだろうから「余計なこと」をするのではないかというある種の恐怖を生む存在でもあるし。
たまに神話生物に特攻して死んで神話生物の興味関心を引いてしまう運命の頭パァな奴もいるかもしれない。

それを知っているのはKPだけだ。既プレイで違うPC持ってきて前回とは違う光景を見に来ているPLも居るかもしれないが。
疑心暗鬼が生まれてそれが誰かにとって不都合で不本意な結果になる可能性があるのなら、それとなくどこかでヒントをうっかり思わずちらっとこぼすのもアリなのではなかろうか。勿論KP発言ではなくシナリオ内の描写にした方がいい。KP発言だと疑いようがなくなってしまう。疑わせる気が本来全く無いし怪しんでる時間が惜しければKP発言でもいい。
NPCがなんか怪しいことをしていたとか。「解決したいんだ」と心からの真実をこぼすとか。それが真実であっても偽物であっても構わない。何にせよ判断条件を増やすだけなのだ。
それらの誘導を上手く使いこなすのもKPの技であると思う。KPは機械ではないのだ。ただPLの宣言から描写していくだけでも十分だが、そこから1歩進んだスキルを展開しても面白い。
その結果方針が変わっても変わらなくても、それはPLの自由というものなのだから。その事でKPが責められるべきことではないし、PLが悲しい結果に終わるようなことはあってはならない。
いいね! 10
ぱとたく
ぱとたく温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/07 13:53[web全体で公開]
温泉おかゆ(まんじゅう)さん、こんにちは( ^∀^)

意見は大切ですね…最近ではたくさんの皆さんのおかげで少しずつセッション中の要望の意見が出るようになりさらに幸せになりました( ^∀^)

お互い、良いセッションを( ^∀^)
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ぱとたく
2022/04/07 09:33[web全体で公開]
ありがとうございます

たまには自分の感情を少しは出してもいいと思います、というか実際ストレスを溜め込むと心身ともに悪いですから!
にしても怒るという感情は理解と解決から最も遠いので、あまりするべきでないですが。

お互いいいセッションを( ゚ω^ )b
ぱとたく
ぱとたく温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/07 09:11[web全体で公開]
> 日記:話し合い頑張った( *˙ω˙*)و グッ!
好きなことのために頑張って解決するのは、素晴らしいです( ^∀^)

自分を許すって、大切なのですね( ^∀^)

素晴らしい日記を、ありがとうございますm(__)mペコリ

お互い、良いセッションを゚+.゚(*´∀‘)b゚+.゚
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)お賽銭入れ
2022/04/06 23:49[web全体で公開]
言い方が悪かったですね!!
全部確認してはいません。シナリオに分かるわけない伏線とかがないか確認しているだけです。

ですが、申し訳ないんですが毎回できる限り一通り確認しています。あんまり推奨されないんですね。分かりました。
日記は消します。ありがとうございます!

そうですね、確認はあくまで事故防止のためです。全く知らずに全ロストエンド踏んで槍玉にあげられるのは普通にありますからね!
ネタバレは一切しませんが、知ってるかどうかの問題よりそっちの方が深刻だと思っています。
いやプレイヤーはプレイの責任取れよって話なのは分かるんですけど。自分だけ死ぬなら良いんですけどね。知らないまま周囲巻き込む危険があるとかはまずいので……すみません……。
シナリオの多様性があんまりに大きすぎて……。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)アルパカ
2022/04/06 23:35[web全体で公開]
ありがとうございます。
そうなんですか。あんまり良くないんですね。

というか、言い方が少し悪かったですね。
今まで重大な問題が1回しか無かったこともあり、あくまで手助けはしていませんね。確認して答えがわかっていたとしても、数時間キーパーと一緒に悩んでいたこともあります。指示やアドバイスなんて一切していません。
じゃあ何をしているかと言うと……思い返せばただの猪突猛進バカですし見ても見てなくても変わりませんでした……。スマートでは全くないですね……。
シナリオに分かるわけないヒントや伏線がないか見ているだけです。とはいえ、宜しくないのは念頭に置いておくことにします!ありがとうございます!
お賽銭入れ
お賽銭入れ温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/06 23:02[web全体で公開]
> 日記:プレイ前のシナリオ確認

さすがに「プレイ前にシナリオのネタバレ含む内容を全て確認する」という意味ではないと思いますが。
あくまでKPから提示された「シナリオおよびセッションの事前情報をしっかり確認する」という意味では・・・?

前者の場合はさすがにPLとしての楽しみの大半を捨ててしまうに等しいので、むしろやる人はいるのかちょっと。
一応、セッションで通過済みだったり動画などで知ってしまっているシナリオに参加したい人もいるとおもうので、シナリオの内容を全く知らないように参加するなら、KP側としてはある程度問題ないと思いますが。

後者は温森おかゆさんのおっしゃるように、可能な限りやったほうが不用意な事故を回避できます。
特に身内卓なら確認したくないというわがままも許されても、野良で確認しないとまず確定で事故が起こりますから、確認するのが当たり前かと。
日記の内容から察するに、こちらのことを指しているのだと思いますが。
アルパカ
アルパカ温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/06 19:45[web全体で公開]
はじめまして、温森おかゆ様。アルパカです。日記を読んで気になったのでコメントしました。
ここから先のコメントは「シナリオ確認」の意味が「概要以外のネタバレを含むシナリオ内容の閲覧」という意味でさせていただいています。違っていたらすみません。

>プレイヤーの中で、プレイ前のシナリオの内容を確認する人はいるだろうか。
CoCの話をされているのであれば、シナリオ概要の確認以外は基本的にはしない人の方が多いと思います。
KPや他のPL両方があなたがシナリオを読んで遊んでいると分かって了承していない限り、あなたがセッションの進行を手助けてしているつもりでも、フェアではない遊び方になるように感じます。
KPからSKPとしてセッションの進行を円滑にするために依頼されているならいいと思います(PLでなくSKPとして参加と公言して)。
もし僕がKPで特に断りなくPLがシナリオ内容を読んで遊んだとすると、遺憾に感じると思います。

あまり初心者に勧める遊び方ではないという個人の意見です。
失礼しました。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)鈍足草亀
2022/04/06 13:27[web全体で公開]
ありがとうございます
勿論慣れているプレイヤーさんはそんなことしなくても大丈夫ですからね!
周回してるからとか知っているからと言って先走りとか他のプレイヤーを邪魔しないというのは当たり前のマナーですよね!
鈍足草亀
鈍足草亀温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/06 12:27[web全体で公開]
> 日記:プレイ前のシナリオ確認

(´・ω・)シナリオは概要以外は見ないタイプですが参加者がシナリオの内容を知っていても知らんフリするなら気にしないです
蝉丸
蝉丸温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/06 10:56[web全体で公開]
まあ、そう言うシナリオですよ。
と言い切ってしまえば大丈夫です。

シノビガミとかインセインなら普通に
「〜分くらいを目処にロールプレイお願いします。」ということがやりやすいのですがね。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)蝉丸
2022/04/06 10:54[web全体で公開]
初心者の人にしてもいい対応なんでしょうか……?それはそれで不服を買いそうですけど……
いえ!ここで強く出られなければKPとしてダメですね!!!参考にさせて頂きます!
ありがとうございます!!!
蝉丸
蝉丸温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/06 10:50[web全体で公開]
時間制限が有ることを匂わせる、
というのも1つの手ですね。
リアルタイムで10分経過したらセッション内では1時間経過したことにするとか。

デメリットはあっても無くても良くって、
「早く行動しなきゃ!」って思わせるのが大事というか。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)蝉丸
2022/04/06 10:44[web全体で公開]
TRPG楽しくないのかな……誘わない方がいいかな……(涙)ってなり始めています……そうは言わないし本人……

それ!長考タイプのPLさんの横に裏回しタイプのPLさんがいると超助かるんですよ!
「今は考えても仕方ないし動きませんか?」って言ってくれる人!!何でルルブに同梱されてないんでしょうか?
次からKPでも言おうかな……。

身内なのでそこまででは無いですが……何が分からないのか分からないですね……
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)Mch
2022/04/06 10:35[web全体で公開]
身内卓なのでよけいバッサリ行きにくいのがね……
あれですね枝を辿ると幹に、根っこに辿り着くってやつですね!
なかなか面白そうです

それは単純にシナリオかハンドアウトが向かなかったのかな
でも調べてるだけマ…シ…?
シナリオとか事件の情報に関わらないことばかり調べられても困惑するってのはありますね、時間ばっかりかかるし
「それはシナリオ後に公開じゃダメ?」「シナリオ名公開するから」で納得しない方ならちょっと困りますね!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)お賽銭入れ
2022/04/06 10:26[web全体で公開]
ありがとうございます……
私のシナリオ選びもちょっと難しかったのは自覚しています……
が、ぶった切っても不服買うし待ったら待ったで永遠に時間がかかるしこれどうすれば良いんでしょうか
慣れでしょうか
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)いちにい
2022/04/06 10:14[web全体で公開]
序盤は何度かぶった切りました。どんどん描写を進めました。というか序盤は全部そうしてました。

「置いてかれてる気がする」と不服を買いました。
ええ。はい。もうあのしんどくてしんどくて思わずそのままの気持ちを吐いたんです。
ただただ心の底から直して欲しいだけです。中傷する気はありません。が、そう見えましたならすみませんでした。
Mch
Mch温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/06 06:47[web全体で公開]
> 日記:最序盤で長考しないで欲しい

お疲れ様です としか言いようがありません

だいぶ、状況が違いますが私の場合
PCは4人 各自に、それぞれ別の 気になる事件を用意
( ハンドアウトと個別オープニングで、それを伝える )
ミドルシーン1で全PCが合流し、事件解決に向けて行動する

という流れで作ったシナリオで
最初に分かっている情報は、ごくわずか
そのわずかな情報を1つ1つ辿っていけば、やがて全体の景色が見えてくる
それぞれのHOとOPで見せた 「 気になる事件 」 の全容も見えてくる
はずが…、

これをお気に召さなかったPLさんがいましてね
最初から一足飛びに、自分の気になることを調べに行きたいけれど
他に情報もないから仕方無く、別のことを調べている
という状況が、やたら不満だったようで

けちょんけちょんに、けなされましてね

けなされながら
世の中には、こういう人間もいるんだなぁ
と冷めた目で相手の主張を眺めていました
( テキストセッションでした )

いちにい
いちにい温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/06 05:34[web全体で公開]
> 日記:最序盤で長考しないで欲しい
中々…中々の長考・曲者ですね。ご苦労様です。

ですが御自身の100の質問Q4の回答を読んで、考えてみては如何でしょう。
20時間PL”のみ”に非があるとは到底思えませんね。KPには時にぶった切る力も問われます。

果たして衆人環視の「日記」で書くべき内容でしょうか?
字を伏せれば罵倒的表現が許されるとお考えでしょうか?
ガイドラインに禁止された「特定の個人を中傷する投稿」をしてはいませんか?
お賽銭入れ
お賽銭入れ温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/06 02:59[web全体で公開]
> 日記:最序盤で長考しないで欲しい
ど、どういうことなんだ・・・。
そこまで優しくされて何故、動けないんだ・・・。普通に読んでて混乱しますね・・・。
システム
システム温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/03 19:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
温森おかゆ(まんじゅう)さんは04月13日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【初回】夢の国の夢見る親子を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164898137412117okayu
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)猫型対人魚雷
2022/04/02 21:12[web全体で公開]
ああそういうことなんですか!すみません
どっちみちそれは困りますね😦
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷温森おかゆ(まんじゅう)
2022/04/02 14:50[web全体で公開]
Twitterの募集のハッシュタグが、ボイテキだと「テキセ」扱いみたいなんですよね
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)猫型対人魚雷
2022/04/02 14:14[web全体で公開]
> 日記:ボイテキを
コメント失礼します
大抵テキセかボイセかしかアイコンねぇなと思ってたらそういうのもあるんですか
参加しづらさが5くらい上がりますね…
事情あってテキセしかできない人もテキセじゃ時間かかるから半分ボイスがいい人もいるのに、なんで半ボイセのアイコンなかったことになってるんでしょうね?🤔

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