パイ生地さんの過去のタイムライン
2018年04月
パイ生地 | |
2018/04/30 12:34[web全体で公開] |
パイ生地⇒カミカゲ | |
2018/04/25 20:30[web全体で公開] |
カミカゲさんこんにちは。 昨晩は素敵なセッションの場を設けて下さりありがとうございました! 複数人数のウタカゼでストーリーテラーになったのは初めてだったので、 ロールプレイを維持しつつ日記風に、そしてマロン師に怒られないように~ と 色々意識することが多くて大変でしたが、それだけやりがいもありました! 医術は戦闘中の出番消費もあり、レベル1だとなかなか使いにくい (友情が一杯あれば友情での回復を優先されるイメージです)と感じますが、 これが2、3~と対象に出来る人数が増えていくと 化ける特技だと感じましたです。 エリアヒールはつよい(確信 まずは希望10を目指して頑張っていこうと思います! また機会があれば、セッションに参加させて頂けると嬉しいです。
カミカゲ⇒パイ生地 | |
2018/04/25 20:18[web全体で公開] |
> 日記:「わたしウタカゼになるヨロシ!」 昨夜は参加ありがとうございましたm(_ _)m ロールプレイの方は問題なかったと思いますよ。それどころか一番頑張ってた気がしますw 医術は割と使いどころが難しいかもですが(自分の所だと途中でダメージ受けるのが少ないかも) キャラの味付けには良い特技だと思いますよ(自分の好きな特技の一つでもあります。) また機会があればよろしくお願いします!
パイ生地 | |
2018/04/25 15:00[web全体で公開] |
😶 やってみたい卓メモ もうすぐ黄金週間ですが特に関係なく、 個人的にやってみたい、思い付いただけのセッション・シナリオ案を適当に綴ります。 予定は未定。 ○忍殺語重点シノビガミ :ネオサイタマシーン表とか要りそう。 ○ウタカゼシナリオ「ウタカゼ・トライアスロン」 :かわいいウタカゼさんたちが、歌風評議会主催の催しで 走ったりウサギさんレースしたり泳いだり。 歌風の長さまたちに解説実況とかしてほしい。 ○ブレーメン縛りシノビガミ :もふもふカワイイ重点。 ○TOC「グミ台風来襲せり」 :多分どうしようもないギャグシナリオ。 ○学園舞台のシノビガミ :自PCに学園生活エンジョイさせたいだけかもしれない。 ○ワンダーシェフTRPG :今度は専業PLで参加したい。 ○シノビガミシナリオ「シノビクラフト」 :サンドボックスゲーム・豆腐建築家たちの挽歌。
パイ生地 | |
2018/04/24 13:59[web全体で公開] |
😍 うたかぜたのしい 脳内レッドクリフのメインテーマが掻き消えぬ中、 ノリに乗っちゃってまだ本編ペーンが始まってないキャラシの立ち絵差分をもりもり描いています。 GMの人がひそかに憧れていた方だったのもありますが、 とにかく今はテンションが上がりに上がり、自分のなんかはビッグウェーブに乗っています。 立ち絵出してもOKだったら、他の参加者さんに カワイイさでばくはつしてもらえるような差分を一杯作っておきたいです。 でも今晩の卓、ほのぼのウタカゼだからテンションが上がり過ぎても困るんだよなあ!
パイ生地 | |
2018/04/22 13:16[web全体で公開] |
😶 「常闇のシェフは眠らない」を公開しました ワンダーシェフTRPG用シナリオ、「常闇のシェフは眠らない」、およびそのリプレイが なz…… 好評をいただきましたので、 折角ですしシナリオセット化してみました。 https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=Paicloth1_152436632400 テイルズオブファンタジアがお好きな方、短時間卓がお好きな方、 ワンダーな設定が生えるロールプレイがお好きな方にお勧めなシナリオとなっております。 お茶受けに楽しんでいただけたら幸いです。
パイ生地⇒狐宵(こしょう) | |
2018/04/21 12:32[web全体で公開] |
お返事ありがとうございます! お言葉に甘えて、今回はGMPL兼任で立卓させていただこうかと思います。 ファンタジアに関しては核心的なネタバレがあるわけではないですが、 なんかすごいシーンが生まれる可能性はあります。 超人気キャラでワンダーなシェフさんやりたいと思います。 それでは、〆切の12:40から入室可能といたしますので、 お時間の13時までにルームへお越しいただければ幸いです。
狐宵(こしょう)⇒パイ生地 | |
2018/04/21 12:25[web全体で公開] |
こんにちは、ご相談ありがとうございます。 では私からは①のウタカゼ風でお願いしたいです! なごみさんもやってみたいと言われていたので他の日に移されても問題ないですが、変な変装のワンダーなシェフになってみたいと思っておりましたのでよろしければぜひお願いします( ˊᵕˋ ) それとファンタジアはクリア済みですのでネタバレ大丈夫です! 結構前だったから忘れているところもあるかもしれませんが…あったかい料理考えていこうかなと思ってます。 ご検討よろしくお願いします〜
パイ生地⇒狐宵(こしょう) | |
2018/04/21 12:19[web全体で公開] |
どうもこんにちは、パイ生地です。 突然のコメント失礼いたします。 本日13時からのワンダーシェフ卓ですが、参加者が2人集まらない可能性が出てきました。 本来なら流卓にすべきだとは思うのですが、卓の準備をしていくうち、だんだん自分も PL側でも遊びたいという思いがこみあげてまいりました。 そこでご相談したいのですが、参加者が2名に届かなかった場合、狐宵さんは ①今回はウタカゼ風に、GMがPLを兼任して立卓 ②今回は流卓にする ③そのほか のどれが良いでしょうか? GMの一存で勝手に決めるのはセッションとして 奥ゆかしくないと思ったので、よろしければお返事いただけると有り難いです。
パイ生地 | |
2018/04/20 18:40[web全体で公開] |
😶 土曜卓のダイレクト宣伝 ワンダーシェフTRPG「常闇のシェフは眠らない」、参加者さんがおひとりでも なんとかいけるシナリオですが、GMがPL兼業はなんだか寂しいので 再び宣伝させていただきます。 おうどんやサメ映画を作る気分で、ゆんるりメシテロ話を作るカオス系システムです https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152413145313Paicloth1
パイ生地⇒笹パンダ | |
2018/04/20 16:02[web全体で公開] |
笹パンダさんこんにちは。 シルエットの立ち絵はホラー系・サスペンス系などのシナリオと特に相性が良さそうですね。 まっこと立ち絵の世界は奥が深いです。
姫ユリ⇒パイ生地 | |
2018/04/20 13:52[web全体で公開] |
私知ってるものだとあばれーたーっていうのもキャラチップ作る際に便利なので興味あったらどうぞ https://ducqrews-webshop.booth.pm/items/741201
パイ生地⇒姫ユリ | |
2018/04/20 13:39[web全体で公開] |
姫ユリさんこんにちはー。 確か姫ユリさんのアイコン画像の子はレーターさんへ正式に依頼して描いてもらったそうで、 そういった流儀的なコダワリは嫌いになれませんです。 オンセン内だとジュエルセイバーで有名な フリー素材画像を使わせてもらうのもいいですが、書き下ろして貰ったり、自力で描き下ろした画像だと よりイメージしているキャラクター像に近付けられるのが良いですね。
パイ生地 | |
2018/04/20 13:14[web全体で公開] |
😶 立ち絵の準備中 土曜のワンダーシェフ卓に向けて立ち絵…… というか顔グラの絵を せこせこ描いております。 オンセにおいて立ち絵は別に必須ではないと思うのですが、 コマが重要なシステムなどでの視認性・見分けやすさなどをいろいろ (そしてGMの時は外見描写の手を抜こうというアコギな考え)を考慮した結果、 基本的に毎回毎回立ち絵画像は書き下ろしています。 これに関しては自分の単なるコダワリ(悪い意味で)ですね。 ランダム命名表があるシステムだって多いのに、当方のキャラ名があまり凝ってないのは 予測変換ですぐ出てくれないとなんか面倒だからです。 卓ゲにおいて、なんだか良く判らないコダワリがある方は 結構多いのではないでしょうか。
パイ生地 | |
2018/04/19 18:54[web全体で公開] |
😶 ワンダーシェフTRPG卓を立てました ちょっと前に流卓になってしまったので、日付を改めて あたらしくワンダーシェフTRPG卓を立ててみました。 募集要項にルルブのリンクもあるので、 お時間のある方はよろしければチェックしてみて頂ければ幸いです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152413145313Paicloth1
システム⇒パイ生地 | |
2018/04/19 18:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 パイ生地さんは04月21日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ワンダーシェフTRPG】常闇のシェフは眠らないを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152413145313Paicloth1
パイ生地 | |
2018/04/19 12:15[web全体で公開] |
😍 シノビだって恋したい? 初めてシノビガミに連れて行ったキャラが17歳、「表の顔」苦学生だったので なんか学園ものシナリオに出したいなーとか思っています。 まだシナリオ組めるほど理解度が高くないのでどなたか…… どなたか……(チラッ 公式NPCがいっぱい出てくるウタカゼシナリオもフックが出来そうですが、 ほのぼのと言うよりおばかなシナリオになりそうなので需要あるかなあ。 どちらのシステムも、公式NPCがすごく魅力的なので上手い所絡めて遊んでみたいんですよね。
パイ生地⇒リーンアルナ | |
2018/04/18 18:44[web全体で公開] |
(´・ω・`) 盾殴りしたいなら該当のスキルを取るか、トンファーキックならぬシールドパンチで我慢するしかないのですね。 アリアンも含め、自分が持っているルルブは何処かしらで 某カードゲーム語みたいなフンワリ言い回しやブレがある気がします。 HPダメージやらとHPロストが別物なんて最初はコミュのスレッドを見るまでわかりませんでした。 この辺はセッションして覚えるしかなさそうです。
リーンアルナ⇒パイ生地 | |
2018/04/18 18:36[web全体で公開] |
武器を持っていないとき、自動的に素手を使用したものとしてデータを参照します。なんか武器リストの一番先頭に書いてるソレです。装備部位:双ですが盾で片手を使っていても問題なく使用できます。 あくまで素手は武器ではないので装備の制限は受けませんが、何らかのスキルなどで値を参照する時は装備部位:双である物として扱うというわけです(わからん)。 さて、盾は手に装備するアイテムですが、武器ではないので、ルール的には盾で殴ることはできません。 ITGによれば、全ての武器であるアイテムは内部的に武器というカテゴリのうちの下位のカテゴリとして長剣とか短剣とかそんな分類を持っているわけですが、盾にはその上位カテゴリの「分類:武器」を含まないわけですね。 最近の妖魔種族の書き方に倣うなら、長剣は「分類:武器(長剣)」とかそんな感じですが、盾は「分類:盾(盾)」というわけです。 ただ、シールドスラムやシールドストライクといったフレーバー上で盾を利用した攻撃を行っているスキルなんかは存在するので、RPでそういうのは一向にかまわないと思います。 なお、盾を両手に持っても作用するのは片方だけで合算しません。
パイ生地⇒リーンアルナ | |
2018/04/18 18:12[web全体で公開] |
リーンアルナさんこんにちは。 うそん、コンストラクションとフルスクラッチと言うぐらいだから 結構違うのかと思っていたのですが、推奨スキルの有無ぐらいしか違いがないんですね。 電源ゲームのやり過ぎで「武器は持たなきゃだめ」という強迫観念に囚われていましたが、 アリアン2Eは盾しか持ってないキャラというのもありなのですね。 武器と盾の違いが どこが上がるか、ぐらいしか記載がなかったので、これはもしや盾殴りマンも作れる……? と少し思っておりました。 クイックで作ったキャラと、頂いたキャラシの素をじっくり拝見して 卓にどんなキャラシで挑むか参考にさせて頂きます!
リーンアルナ⇒パイ生地 | |
2018/04/18 16:42[web全体で公開] |
> 日記:卓ゲに関する近況報告 アリアンのメイキングに関して言うなら、コンストラクションとフルスクラッチの差異は一部の推奨スキルの習得の有無だけなのでコンストラクションよりフルスクラッチのほうが逆に楽かもしれません。 レベル1の段階ではスキルも強いスキルや構築上必要なスキルで埋まりがちなので、サンプルのデータを使うのも十分ありです。(アイテムも大したものないし……) まあ、それはそれとして一例として適当に作ってみました。あとは適当に出自と対応する一般スキルを入れれば大丈夫です。 http://charasheet.vampire-blood.net/1788452
パイ生地 | |
2018/04/18 14:51[web全体で公開] |
🤔 卓ゲに関する近況報告 テイルズオブコンチェルトの書きかけシナリオとかありましたが、 「いきなりオリキャラNPCぶっこんだ長時間シナリオはどうよ、もっと短いの作ろう」とボツにしたり、 アリアン2Eのキャラシをコンストで作ろうと思ったものの、 修正値の多さとか重量とかエンゲージとかが 弱い頭には今一つ分からないので、 「もうサンプルの子をもとにクイック式で作った方が早く卓に入れるんじゃ」と ボツにしたりと、新しいシステムの読み込みなどに苦難しております。 シンプルなヒールタンクを作りたいだけなのに時間かかり過ぎなんだよなぁ! 久々に自分の事が少し嫌いになりました。 ちょっとネガティブで申し訳ありません。
パイ生地 | |
2018/04/16 18:16[web全体で公開] |
😶 自作同人システムを公開してみました 骨組み自体は1時間ぐらいでまとまっていた 申し訳程度のようで結構テイルズオブってるシステム、 「脅威の料理と変装TRPG ワンダーシェフTRPG」のルールブックをオンセン内に公開してみました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152376575010 テイルズオブシリーズの知識がない、という方でも多分くだらなさで楽しめる RP重視サクサクシステムですので、短時間でひまつぶし卓をしてみたい方は 宜しければご覧下さいませ。
パイ生地⇒Mustang | |
2018/04/15 20:52[web全体で公開] |
むすたさん初めまして、パイ生地と申します。 悪役RPに関しては、ルルブを手に取る前から「こういうPCを作って戦ってみたい!」という思いが強かった点と、 日記の記述通りの強烈なパーソナル設定が大きな助けの杖になってくれたような気がします。 あとはダラダラと流さず、描写2、3行ぐらいで手番を終わらせないといけない (≒キャラの個性をそれだけ濃縮させないといけない)というテキセの特性もあってか、 TRPG初心者が初めて触るシステムのセッションにしては割と上手くいったと思います。 もしかしたらシノビガミとは割と相性がいいのかもしれません。 いつか「琴線に触れた」を貰える日を目指して、楽しく悪役キャラを動かしていきたい所存です。 【怪鳥】先輩をリストラして【頑健】を積むのも悪くないかも知れません。
Mustang⇒パイ生地 | |
2018/04/15 20:26[web全体で公開] |
> 日記:はじめてのシノビガミ はじめまして、むすたと申します。 初セッションで悪役をきっちりこなせたのはむしろ素晴らしいことだと思います。「このPCはこれでいいのか?」という 疑問が芽生えてきてシノビガミという悪役がやりやすいシステムでもやってることに矛盾がでてくるんですよね。 そこを解決して使命まで回収できたのはなかなかできることではないです。 ここまでやれたなら「琴線に触れた」がもらえる日もそう遠くないと思います。あと【頑健】は大事。
パイ生地 | |
2018/04/12 12:08[web全体で公開] |
😊 「ワンダーシェフTRPG」テスト卓を立てました システムの調整よりも、キーボードの裏切りに時間を奪われた自作システム 「ワンダーシェフTRPG」のテスト卓を立てました。 深く考えると正気度を奪われる感じのゆるいシステムです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152350206489Paicloth1 RPの練習に、TRPG初心者の方もお気楽にどうぞ。 この日記の執筆中もキーボードに裏切られたので、とりあえずGMは電池を替えてきます。
システム⇒パイ生地 | |
2018/04/12 12:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 パイ生地さんは04月15日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ワンダーシェフTRPG】自作システムのテスト卓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152350206489Paicloth1
システム⇒パイ生地 | |
2018/04/12 10:21[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
システム⇒パイ生地 | |
2018/04/12 10:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【AR2E】アリアンロッド2E【総合】」の参加が承認されました。
パイ生地⇒みみ | |
2018/04/11 18:52[web全体で公開] |
みみローレルさん初めまして。 パイ生地と申します。 ぐぐ、時間帯などとても魅力的ですが 当方難聴気味な上にスカイプ・ディスコードどちらも使用経験がなく、 ボイセやボイス&テキスト混在卓だとご迷惑をおかけしてしまいそうなのと、 当日までにルール把握が間に合うか不安なので、 今回は申し訳ないですが参加は見送らせていただきます……。 ですがお誘いはとても嬉しかったので、また別日セッションがあった際にお邪魔させて頂くかもしれません。 お声掛けありがとうございました。
姫ユリ⇒パイ生地 | |
2018/04/11 17:29[web全体で公開] |
ああ、あの解説的な何かの剣の冒険者君……判定数回戦闘少々の簡単なものから本格ダンジョンまで扱っているのでお時間合えば是非是非(ダンジョン構築とかの関係上どどんとふメインになりますが)
パイ生地⇒姫ユリ | |
2018/04/11 17:27[web全体で公開] |
ようやく一回斜め読みできたかな? というレベルですが、都合が合えばアリアンやってみたいです! リプレイ形式パートのキャラに、最後まで結局 名前らしい名前が付かない所がなんだかじわじわきました……w
みみ⇒パイ生地 | |
2018/04/11 15:52[web全体で公開] |
> 日記:ねんがんのルルブをてにいれたぞ おめでとうございます!せっかくなので、早速アリアンのセッション(模擬戦)に参加してみませんか? https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152306402785laurelmm
パイ生地 | |
2018/04/11 13:13[web全体で公開] |
😊 ねんがんのルルブをてにいれたぞ アリアンロッド2E改訂版(まだ1だけ)とシノビガミ(大判)を手に入れました。 ゲームの攻略本みたいにずららーっと並ぶデータを眺めるのが好きな者としては 新品のページをペラペラめくるだけでも非常に心が踊ります。 オンセン内で時間が合いそうな卓があれば万々歳ですが、 どちらもコンボとかをまじめに考えると時間が溶けそうなシステムに感じたので、 まずは「はじめてのキャラシ」を作りながら、じっくりルールのお勉強をしていきたい次第です。
パイ生地 | |
2018/04/10 10:06[web全体で公開] |
😶 セガールTRPGでテイルズ卓? ……というものを思い付きましたが、最強無敵のセガールに相応しく 最強と呼べるテイルズオブなキャラクターが居たっけか、自分も沈黙シリーズをそんなに見ている訳じゃないから ハウスルールで歴代キャラに変身することにするとしても誰がいいのか…… と いろいろしょうもない事を考えていました。 (最初に思いついた「最強のアイテム係ユーリさん」は幾らなんでもRM3の皮肉が過ぎるからボツにしました。 『時々gdgdで大人げないけど、何だかんだ頼れる兄貴ユーリ』のほうが個人的に好きというのもありますが)
パイ生地 | |
2018/04/06 18:57[web全体で公開] |
🤔 なんかシステムができそう テイルズオブったシナリオを作っていた途中にひらめいた 小粒なシステムをせこせこ纏めています。 ネタが被っていないかは確認していませんし、 いわゆる1ページTRPGとも呼べない半端なページ量ですが、 もしかしたら近いうちにテスト卓を開くかもしれません。
パイ生地 | |
2018/04/04 14:30[web全体で公開] |
😲 コマ先輩に関する備忘録 オンセン鯖の部屋だとコマが上手く動かないな、TOCとかシノビガミとか コマを動かさないとかなり遊びにくくなるシステムやりたいのにな、と思い、部屋を建てて ひたすらコマを動かす練習をしていた時、自分は天啓を授かりました。 「ペンタブじゃなくてマウスで動かしてみたら?」 ……コマはいともたやすく動いてくれました。 当方いつもペンタブレットでオンセン卓に挑んでおり、 手持ちのペンタブだとまともにコマも掴めないと言うザマでしたが、 マウスで動かせば簡単に掴める、ドラッグ&ドロップでするする動く、モブモンスター用の汎用コマも 使い放題という。 マウスとペンタブレットは大分挙動が違うという問題がありますが、 チャット欄の入力など、コマを動かさない時はペンタブ側で動かせばいいですしね。 今後コマを多用するシステムで同じ轍を踏まないよう、備忘録として残しておきます。
姫ユリ⇒パイ生地 | |
2018/04/04 11:49[web全体で公開] |
ですです! 改訂版と改訂前でスキルがそもそも判定タイミング等異なるのでその改訂版の1ってのあれば取り敢えずLV5まで問題なく遊べますね。LV5~10のアイテムとかのデータが2にあるのでキャンペーンとか高レベルセッションするならこれもってところです。もしお時間合えば是非是非! 尚ダイス20個とか振ることある模様(ダメージロール)
パイ生地⇒姫ユリ | |
2018/04/04 11:22[web全体で公開] |
姫ユリさんこんにちは。 2E改訂版…… 2016/03/19発売、っていう商品でいいんでしょうか。 多分物理ルルブにも電子スタートブックにも 判定とかはほぼ同じ表記で描かれていると思うのですが、拙宅の環境だとpdf画面が見辛かったので 実際にぺらぺら―と捲りながらダイス振ったほうが覚えやすくていいかな? と感じた次第です。 ダイスの出目がしっかり反映されるルールは久しぶりですが、 もし日付が合えば、いつか姫ユリさんの卓にお邪魔したいなー…… と思っております。
姫ユリ⇒パイ生地 | |
2018/04/04 11:07[web全体で公開] |
アリアンのルルブもし買うなら2E改訂版ってあるのかどうかご確認を忘れずに……(取り敢えず①だけあれば普通に遊べます)> 日記:旅をしていました