ロウブリさんの過去のタイムライン
2023年06月
かにかま⇒ロウブリ | |
2023/06/26 22:24[web全体で公開] |
ヒラーズフリート⇒ロウブリ | |
2023/06/25 22:51[web全体で公開] |
> 日記:フロムゲーの魅力 嗚呼……栗本チャレンジですね。分かります。 自分はできませんが、それなりにフロムゲーを楽しんでます。
ロウブリ | |
2023/06/25 20:48[web全体で公開] |
😶 フロムゲーの魅力 まあ先の日記でもわかるけど私はフロムゲーが好きだけど、難しいという評判が逆に足を引っ張っている気がする。難しそうだからやらないって人も結構いるし。 私的にちゃんと学習、研究して慣れれば楽に突破できる分むしろゲームの中では楽な部類ではと思わなくはないし、ロックオンが基本あるからエイムも必要ない。 世の中には何分の一の運ゲーを突破しないといけないとか、快適にプレイするにはガチャやマラソンでいい装備を当てる必要があるとか、(マラソンは一応なくはないけどやらなくてもいい)そういうゲームよりはだいぶ簡単、FPSの最高難易度の方がよっぽど難しいし 事実として死ぬことは多いけど、最近の作品ならサクサクロードやボス前復活でサクサク再挑戦できるし(少し古いとボスまでダッシュさせられることもあるが)、死亡が基本的に軽い。 マルチプレイを考えなければ極端に弱い武器とかもないし、なんなら武器なしクリアに挑戦してる人もいる。 というわけで皆フロムゲーをやろう。
アレン⇒ロウブリ | |
2023/06/15 17:52[web全体で公開] |
> 日記:口に出して読みたい単語はなんですか? 日記から失礼します。 「120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲」です
橋本⇒ロウブリ | |
2023/06/15 17:30[web全体で公開] |
> 日記:口に出して読みたい単語はなんですか? こんにちは。フタリソウサの公式シナリオタイトル「大正探偵譚 新聞社主催探偵祭」、 すごい口に出して読みたい単語ですよというコメントだけしに来ました。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ロウブリ | |
2023/06/15 14:01[web全体で公開] |
> 日記:ドラゴンライダーTRPG 共闘系バディなら『人鬼血盟RPGブラッドパス』がルールなど参考にしやすいと思われるので気になったら調べてみると良いかもです
巴⇒ロウブリ | |
2023/06/13 23:44[web全体で公開] |
竜は巨大で代謝エネルギーのコスパ悪いため 普段は洞窟か海中で睡眠中。 ただし 夢紡ぎの業により 自分の魂(分霊)を人間として現世に具現化し 相棒の竜騎士(見習い?)と同行は可能とすれば、情報収集とか出来ますな🎵(バディ制ですから) 昭和の特撮戦隊ものからしたら ○前半 人間ドラマと黒幕探し ●後半 竜と竜騎士 VS ラスボス巨大敵 のお約束パターン❤️←最初からラスボス戦もあり🎵 なんちゃってwww でした🎵
巴⇒ロウブリ | |
2023/06/13 23:26[web全体で公開] |
> 日記:ドラゴンライダーTRPG 面白そうですね😃 知的種族である竜とは、最初は一種の契約みたいな関係なのでしょうか? 任務を果たしつつ、いかに信頼関係築いていくか。 空中戦での槍さばきとか、見どころ見せ所 ワクワクしますね😃
ロウブリ | |
2023/06/13 11:57[web全体で公開] |
😶 ドラゴンライダーTRPG という妄想を急に思いついた。 プレイヤーはドラゴンライダーとドラゴン、データの違うPCふたりでやる。フタリソウサみたいな感じ。 お互いの特性はどうしようか。ドラゴンに知性がある関係上、上の人いる?ってならないように、ダメージディーラーのドラゴン、サポーターやヒーラーのライダーって感じだろうか。
浅き深淵のインスマスメン⇒ロウブリ | |
2023/06/10 09:44[web全体で公開] |
> 日記:人間は中2ぐらいが一番外からの影響を受けやすいらしい ワールドトリガーってTRPGに成ってたのか……。知らなかった……。 私が影響を受けたのは……なのはかなぁ。本格的にヲタクになったのも中2くらいからだった気がする。
ロウブリ | |
2023/06/10 09:06[web全体で公開] |
😶 人間は中2ぐらいが一番外からの影響を受けやすいらしい 陰謀論なんかは14歳ぐらいが一番ハマりやすく、抜け出しづらいという研究があるらしい。 それに近いので、音楽とかゲームの趣味もそんぐらいのが一番長続きするとか。中二病って揶揄されたりもするけど、人間が進化の過程で獲得したある種の性質かなんかなのだろうな。中二病でハマった物を活かして成功した人なんてたくさんいるし。 そういう観点で言うと、私への影響がデカかったのは8月に新作が出るアーマードコア、ダークソウル、ワールドトリガーだろうか、どれも中学生くらいにハマってた。 アーマードコアとダクソはカスタマイズ性やゲーム性もそうだけど、音楽の趣味への影響がでかい、シリーズ通してほとんど好みの曲で構成されている。というよりはこういう曲を聴いて好きになったのだろう。卵が先か鶏が先かみたいな感じだけど。 ワールドトリガーも、大きな組織に属してる方のが好きだし、戦略と同時にビルド構築も好き。 ある方のご好意でワートリTRPGに参加させていただけることになったので楽しみたいわね。 TRPGを始めたのは大人になってからだけど、アーマードコアやダークソウルでビルドを通してロールプレイをするのはやってたので、これもそこから来てるのだろうな。
ロウブリ | |
2023/06/08 08:19[web全体で公開] |
😶 情報出ましたね(エルデンリングTRPG) https://news.denfaminicogamer.jp/news/230607h 出ましたね情報、こっちもやりたいなあ。 原作知っててもいいけど、知らなくても楽しめる気がする。
ロウブリ | |
2023/06/07 09:06[web全体で公開] |
😶 トーキョーナイトメア 定期卓募集 昨日の今日でアレですが。シナリオ含めほぼほぼ準備できたので再度募集します。 火木金日のいずれかの夜に行う定期卓となります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168609620409Raven123
システム⇒ロウブリ | |
2023/06/07 09:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ロウブリさんは07月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【トーキョー・ナイトメア】魔境開孔 666種人類死因・NO18「獣の王冠」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168609620409Raven123
ロウブリ | |
2023/06/07 08:44[web全体で公開] |
😶 ホラーゲームやホラー映画は苦手だがBloodborneは好き 私はいわゆる呪怨とかの純ホラーな作品は苦手だが、Bloodborneというホラーよりアクションは平気でプレイできたし、なんなら好きなゲーム上位にランクインするレベルで好きなゲームだが、同じアクション要素のあるホラーであるバイオハザードは苦手である。結構長いこと、なぜブラボは大丈夫なのかわからなかったが最近わかった。 私がストレスに感じる4つの要素を大体のホラーはコンプリートしていて、ブラボはそれらの要素が弱い、あるいはないからだ。 その4つの要素とは。 1過度なジャンプスケア 2これから怖いことが起きますよーな雰囲気 3圧倒的な強者、捕食者からなすすべもなく逃げ隠れしなければならない展開 4弾丸などの攻撃手段の制限 である。 1はわかりやすい。シンプルにびっくりさせられる。ブラボでも角待ちモブはいるけど、慣れると予測が立てられるし、仮に襲われても「なんだテメェびっくりさせやがって◯す!」が出来る。 2はホラー映画などでよくある不穏な音楽や物音が流れて、登場人物が周囲を見渡したりするシーン。どこから来るのか上か下か!?みたいな雰囲気に耐えられない。 3は最近気づいた。 今思えばソニックアドベンチャー2の、即死ビーム打ってくるロボットが徘徊する中、隠れつつ鍵を探すステージが苦手だった。これもホラーではよくあるシチュエーションである。 4はバイオハザードなんかのサバイバルホラーでよくある要素、私はリソースをやりくりするという要素を楽しいと思えないタイプらしい、実際マインクラフトなんかも楽しめなかった。それよりは無限の資材を使って試行錯誤しながら建築とかする方が好き。ブラボでも弾丸や回復アイテムの制限はあるが、少しマラソンすればすぐに十二分に手に入るのでその辺のストレスはあまりない。 割と最近気づいた性癖なので、この辺の裏を見て、自分の好きなものとかも分析できるようになった。
ロウブリ | |
2023/06/04 00:04[web全体で公開] |
😶 見切り発車ダメ、絶対。 トーキョーナイトメアに関しては結構見切り発車だったので、一旦流卓とします、お騒がせしました。 ボチボチどうするか考えつつ、エルデンリングTRPGも考えたいですね(投票だと0票だったけど、買う人いるんだろうか)
ロウブリ | |
2023/06/03 19:55[web全体で公開] |
😶 何度も申し訳ない。 参加様子見の方から、どの曜日なのか、シナリオの概要がわかりづらいという意見をいただいたので、微修正しました。申し訳ない…… 日程は参加希望者の曜日のすり合わせにする予定です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168570710032Raven123
ロウブリ | |
2023/06/03 18:39[web全体で公開] |
😶 参加者がいなくてェ 卓を立てて待ってるんだけど、一向に来る気配がなくてェ ルルブ未所持可が裏目に出たのか、未だ応募ゼロのトーキョーナイトメア卓。 ルルブの所持者オンセンだけで200人以上いるのだが……不思議だね。 好きなシステムだからやりたいんだけどなア まあ定期的に広告しよう。そのうち怒られそう。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168570710032Raven123
ロウブリ | |
2023/06/03 08:34[web全体で公開] |
😶 トーキョーナイトメアをよろしくお願いします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168570710032Raven123 定期卓、ルルブ必須はハードル高かった疑惑があるので(マイナーシステムだし)最初のうちはルルブなしでもいいのではと思いつつあります。ロウブリです。 というわけで最初の数回はルルブなしでもOKにします、その場合キャラはサンプルか、メイクアップという簡易キャラメイクを使用していただく予定です。 あれかね、NOVAの方がいいですかね?私電子しか持ってないから参照に時間かかるからアレなんですが。
ロウブリ | |
2023/06/02 21:02[web全体で公開] |
😶 TNMの定期卓もやります。 3票の投票を信じて(NOVAの方かもだけど)トーキョーナイトメア・血界戦線風ワールドセッティングの定期卓立てました。 締め切りも建てたところで、ボチボチ、概観は決まってるので、詳細を詰めていきます。
システム⇒ロウブリ | |
2023/06/02 20:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ロウブリさんは06月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【トーキョー・ナイトメア】魔境開孔都市トーキョーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168570710032Raven123
ロウブリ | |
2023/06/02 19:53[web全体で公開] |
😶 建てました。 まさかこの時点で8票も集まるとは思わなかったので、オリ要素可能卓、建てました。将来的にはコミュにするかもしれません。 元々ひな形みたいのはあるので、時間が出来次第、自分が作ったやつもいろいろ貼ります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168570309600Raven123
システム⇒ロウブリ | |
2023/06/02 19:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ロウブリさんは07月01日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】オリジナル要素卓、毎週決まった曜日にを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168570309600Raven123
ロウブリ⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/06/02 19:34[web全体で公開] |
> 日記:金属鎧を装備して金属溶解光線を浴びるってことはだよ……? 基本ルルブの範囲だと、火力を取るか装甲を取るか回避を取るかはだいぶ好みが大きいですね。庇うタンクがいるかなど、パーティにも左右される要素もありますし。ただまあグラップラーは原則として防具に大きく制限がかかるので基本は回避を重視することになります。 キックは命中の低さが響くのと、両手利きが適用できないので、3回攻撃のラッシュができないのが痛いですね。 投げはちと面倒な要素が多い感じですね、適用できる相手に制限がある代わり、命中させた相手に命中と回避に強力なデバフがかかる感じです。投げ強化の特技で適用できる相手が広がります。 ナイトメアの弱点は確かに痛いですが、実はソドワで銀製武器や、属性攻撃を積極的に使えるエネミーはそんないないので、GMによりますがそんなに気にしなくていい気がします。
ロウブリ | |
2023/06/02 12:26[web全体で公開] |
😶 オリ要素卓(SW2.5) 投票の結果現状人気なのはソドワオリ要素アリ卓、多分これが決定かな。 追記:ブルアカが追い上げてきたので、隔週で交互にやる感じになるかも。 というわけで7月あたりから始めるので、ぼちぼちレギュというか詳細を詰めていこうか。 ・普段の話し合いはdiscordを使用 ・毎週もしくは隔週で同じ曜日、参加者の希望に応じて決定 ・使用するオリ要素は私が作成したものが基本、参加者の持ち込んだ要素は許可制 ・一人持ちキャラは3キャラ程度を推奨 ・なるべく何かしらのオリ要素を採用すること ・回復キャラがいない場合回復専門のNPCもしくはフェローが同行 ・できればGMは志願制、多分しばらくは私が回すことになるけど。 広告も兼ねて、採用予定のオリ要素を少し出していく。 ペルフェクタ(種族) 某メイドインアビスのそす姫に影響を受けた蛮族種族、生命が高く、タフい、フィジカルマスターで変身はできないが、魔装により、エネルギーの武器を作ったり、生来武器で楽素を獲得したりできる。 基本スペックは高いが、自らの肉体に対するプライドにより、防具を装備できない。 武器以外の道具と神々を嫌悪するため、プリースト、マギテック、アルケミストも習得できないなど制限も多め。 ムスント(種族) 某ウォーハンマーのスケイヴンに影響を受けた種族、リカントに似ているが、よりスカウト向き 目玉は尾を使用した三刀流と専用の神。 神紀文明時代に何かをやらかしたため、神々と始まりの剣に嫌われている。始まりの剣が砕けたことで生まれたマナにも嫌われており、魔法ダメージに弱く、マギテックと、専用の神による特殊神聖魔法以外の魔法を使用できない。 傭兵のように影で戦う派閥と、全てと敵対するヤバ目な派閥がある 死刃神(神) 某狭間の地のボスキャラに影響を受けた名前を捨てたアンデッド狩りの神 特殊神聖魔法で武器を作り、その武器を起点に魔法を発動する。 ウェポンマスター(技能) 武器を多数操るイメージのBテーブル技能、あくまで、ファイターやグラップラーと並行して習得するその他技能。使い勝手はウォーリーダーに近く、戦闘中の行動で貯まるリソースを元に本来使えない武装を使ったり、武器種ごとに違う技を使える。
ロウブリ | |
2023/06/02 01:48[web全体で公開] |
😶 どのツラ投票 やらかしておいてどのツラじゃワレェと言われそうですが、7月以降、毎週、無理なら隔週で何かしら卓を回そうと思っています。 ただまあ、様子見と、人数予測も兼ねて、来月いずれかやりたいことの投票たてました。興味のある方は是非…… わたし的にはエルデンリングかソドワオリ要素卓、二次創作TRPGがやりたい https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1685637849
Ququ⇒ロウブリ | |
2023/06/01 06:21[web全体で公開] |
> 日記:異種二刀流や、武器のスイッチ パスファインダー2eで、ガンスリンガーを遊んでいます。クロスボウとシミターを装備。このクラスは、近接攻撃のついでに装填したり、射撃した対象への近接攻撃にボーナスが付いたりと、遠近武器でのコンビネーションに重点を置いているようです。 パスファインダーでは、両手用の一つの武器ですが、チェインアンドシックルがオススメw D&D5eでは、二刀流するのは全クラスができるのと、武器の種類の制限は比較的緩いので、ダガーとハンマーなど属性の異なる武器を使うことも容易ですね。 特技が必要ですが、モーニングスターとロングソードの二刀流をやってみたいです。