たぬきさんの過去のタイムライン
2019年07月
たぬき | |
2019/07/31 23:52[web全体で公開] |
たぬき | |
2019/07/29 23:17[web全体で公開] |
😟 今日、思う事(今日はグチりまする) 無性にTRPGしたい。 状況が許せば毎日だってしたいくらい。 でも、GMするとPLの倍は疲労する。 だから連日のセッションは体力がもたない。 シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。 諸々の準備も出来ていない。 でもTRPGしたい気持ちだけは膨張する。 そんな風にモンモンと過ごしてたら、上司から重い仕事を任されて忙しくなる。 定時に帰宅して風呂に漬かりながらボヘーっとシナリオを妄想する余裕すら奪われていく。 理想と現実のギャップが大きいと葛藤も大きくなる。 むう・・・今は運が悪い時期だ。 生きてれば誰にだって起こる運が低調な時期。 その運に流されてはいかんねー。 気分転換に温泉(リアルの方)でも行こうかな。 (*‘ω‘ *)
明太茶漬け⇒たぬき | |
2019/07/28 20:09[web全体で公開] |
たぬき様、昨晩は本当にありがとうございましたー! 参加できそうな日にちのものにそっと参加申請させていただきます…! わー!ありがとうございます!ハリィさんとKAJIさんですね…! 卓の募集をお見かけして参加できそうなら参加申請してみようと思います!!
たぬき⇒rei | |
2019/07/28 13:56[web全体で公開] |
> 日記:0と100以外は信頼できない(sw2.5初めてのセッション) 楽しんでいただけたようでなによりです。 定期的に卓を立てておりますので、またどうぞご参加ください。 ちなみに、私以外のGMでお薦めしたい方々は「ハリィさん」「KAJIさん」のお二人です。 お2人ともシナリオのバランス取りが上手いベテランで、ルール間違えはまずありません。 (*‘ω‘ *)
タコツボ⇒たぬき | |
2019/07/28 09:01[web全体で公開] |
> 日記:今日、思う事(マルチシナリオやってみた件) コンシューマーのゲームだったら「松に行ってやるぜw」という人も多いでしょうが、 TRPGだと基本的に命は1つで、身内ではない限り現実的な選択をしがちですよね。
rei⇒たぬき | |
2019/07/28 06:36[web全体で公開] |
> 日記:今日、思う事(マルチシナリオやってみた件) セッション中にも言ったけど、PLとしては松行きたかったという願望があったりもします(((゚Д゚))) ・・・これGMしちゃダメな人間だ(((゚Д゚)))
たぬき⇒明太茶漬け | |
2019/07/28 06:06[web全体で公開] |
> 日記:初オンセ、初S.W2.5 楽しんでいただけたようでなによりです。 定期的に卓を立てておりますので、またどうぞご参加ください。 ちなみに、私以外のGMでお薦めしたい方々は「ハリィさん」「KAJIさん」のお二人です。 お2人ともシナリオのバランス取りが上手いベテランで、ルール間違えはまずありません。 (*‘ω‘ *)
たぬき | |
2019/07/28 05:50[web全体で公開] |
😆 今日、思う事(マルチシナリオやってみた件) 7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。 500G報酬のイージークエストを3つ 700G報酬のノーマルクエストを1つ 1500G報酬のハードクエストを1つ 以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。 選ばれたのは真ん中の700G報酬のものだった。 うむ、これは寿司屋で「松・竹・梅」メニューの「竹」を選ぶ心理なのかなって、そう思った。w せっかく食べるなら梅はやだな。 でも松はお高いし・・・的な。 もし自分が同じ立場なら同じ判断になっただろうな。 (^◇^) もちろんセッションはPLの協力で楽しく遂行。 参加の皆さん、楽しい時間をありがとうございました。
たぬき⇒rei | |
2019/07/28 02:31[web全体で公開] |
お疲れ様です、本日はありがとうございました。 またご一緒できる機会がありましたらよろしくお願いします。 友達申請させていただきますご都合がよろしければ、よろしくお願いします。
たぬき⇒蝉丸 | |
2019/07/25 11:36[web全体で公開] |
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか? 妄想好きなので趣味で小説など書いていたのですが、それらをTRPGに当てはめた場合どのように成るのかという実験心と興味本位から始めました。 小説は自己脳内妄想で完結しますが、TRPGだと思ってもみなかった展開に成ったりして、小説を書く事とは違った面白さを感じます。 「オイラの脳内妄想遊園地に遊びに来ておくれ♪」という感じです。w
たぬき⇒ペコリ | |
2019/07/23 03:02[web全体で公開] |
> 日記:シリアスってどうやるんだろう ペコリさんこんばんは。 偉い人ではないですが、TRPG好き同士の一意見としてカキコします。 一般的にはシリアスよりギャグの方が創作が難しいと言われます。 ギャグやファニーRPが可能とのことなので、既にアドバンテージを所持していると考えて良いかと思います。 コメディの合間を縫ってシリアス要素を織り交ぜると緩急が付き、それぞれが余計に際立つ良い塩梅になるのではないでしょうか。 苦手な要素は細かく刻んで得意な要素の中に伏線として散りばめてみると、予想外の面白い化学反応が発生する気がします。 それもまた「乙」かと思います。
たぬき⇒Leaf0001 | |
2019/07/22 20:27[web全体で公開] |
> 日記:人をブロックする理由 「この人とは相性が悪いからブロックしておこう」と思っていた矢先、先方から「友達申請」&「いいね!」が届く。 困惑しつつ、しばらく悩んで「友達申請承諾」ってことが以前ありました。 その人とは仲良くやってます。w ホント、人の心って不確定で分からないものです。 (;^ω^)
たぬき | |
2019/07/22 19:32[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(方針の事前アナウンスの重要性) 同じTRPG愛好者同士といえども嗜好は千差万別。 私の卓に参加いただいた方の中にもセッション方針と折り合いがつかずリタイアした人もいる。 リタイアした人を責める気は無い。 PLとして好みではないセッションに参加し、貴重なプライベート時間を消費することは苦行でしかないだろう。 仕方ない事と思うが、事前に私がセッションに対する考え方を充分に告知しておくべきだったと思う。 今までは、実際に卓を一緒してみないと互いに分からない相性もあるだろうから観念的に人を取捨選択するべきではないと考え、方針の明記は避けて来た。 だが「不測の事態」を回避するため、セッション告知内容や自己PRに私のGMとしての方針を明記することにした。 気軽に参加申請する人は減ってしまうかもしれないが、互いの思考・嗜好の齟齬による残念な結果を予防するという意味では必要に思う。 それで上手くいかなければ、また考えよう。
たぬき | |
2019/07/22 19:03[web全体で公開] |
😶 卓の宣伝 SW2.5の卓を立てました。 単発の初心者用。 8月10日(土)20:00開催予定。 ■初心者用セッションC■ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156378894501TANUKI02 興味のある方はご検討ください。
たぬき | |
2019/07/15 01:14[web全体で公開] |
😊 今日、思う事(GMとしての喜び) PLからの言葉で嬉しいのは 「とても楽しかった」 「続きがやりたい」 「また是非参加したい」 こういった言葉。 他にも、内容を褒めてもらったり、日記にセッション感想を丁寧に書いてもらったり。 やっぱり、嬉しいものなんですよ。 それがGMにとっての燃料なんだろうなぁ。
たぬき⇒keita315 | |
2019/07/14 11:49[web全体で公開] |
keitaさんおはようございます。 こちらこそ楽しかったです。 「今までで一番楽しかった」とまで言って頂けるとは、恐縮です。 ( ̄▽ ̄;) またどうぞご参加ください。 (^^)/
keita315⇒たぬき | |
2019/07/14 10:15[web全体で公開] |
こんにちは友達申請ありがとうございます。 昨日は大変楽しいセッションをありがとうございました。 BGMといい、背景画といい、内容といい、すごく凝っていて非常に面白かったです。 今までで一番楽しいセッションでした。 また是非参加させてください。よろしくお願いします。
たぬき | |
2019/07/11 13:41[web全体で公開] |
😍 選挙行こう! TRPGを嗜む年齢層は若者が中心なことは間違いない。 とすれば、選挙に積極的に参加して若者層の投票率がバカにできないことを示し、皆の暮らしが上方修正されれば 、心穏やかにTRPGを楽しめる機会も増えると思うのですよ。
たぬき⇒ぴぴん | |
2019/07/10 12:54[web全体で公開] |
ぴぴんさんこんにちは。 その件に関しては「各GMの判断による」と思います。 別卓で適用したPCによる参加を嫌うGMもいるかもしれませんが、大抵はゲームバランスが崩れない範囲でキャラの使い回しを認めることが多いと思います。 各シナリオのレギュレーションなどに記載されているので、随時ご確認ください。
ぴぴん⇒たぬき | |
2019/07/10 12:45[web全体で公開] |
回答ありがとうございます ということは、同じキャラを別のシナリオで遊ぶ、もしくは別シナリオで遊んだキャラクターで 新しいシナリオを遊ぶことはできない。1度切りの使い捨てになるということでしょうか?
たぬき⇒セナ | |
2019/07/09 20:02[web全体で公開] |
セナさんこんばんは。 楽しみにしていただき光栄です。 ラブコメは大好物なので、ついシナリオに取り込んでしまいました。 でもそうしたプレイが苦手な人もいるかもなので、今後はあまり強制的に成り過ぎなよう注意しようと思います。 もちろんノリノリでお気に入りキャラにアタックしてもらえれば、それに応じたポジティブな結果を反映したい・・・いいえ!反映させますっ! ( *´艸`) 先日「ダイケホーン山脈」と述べましたが、正確には「ティガット山脈中腹に位置する都市国家ダイケホーン」が正しいですね。 ブルライト地方に含まれ、空飛ぶギルドが近くをスルーした場所で、PCテオの故郷もダイケホーンに含まれる地域です。 続編の構想は私の脳内で日々膨らんでいる最中ですが、詳細な部分や用意するべき画像、BGMなどの用意はこれからです。 ご期待に添えるよう鋭意構築しますね。 セナさんは私とハリィさんの卓を経験済みと思いますが、今後は色々なGMさんの卓に臨んでいただきたいですし、そうあるべきですね。 どんどん経験値を稼いでください! (^◇^) では、今後ともよろしくお願いします。
セナ⇒たぬき | |
2019/07/09 18:34[web全体で公開] |
たぬきさんこんばんはー! たぬきさんMAPで続く物語、楽しみです! 次回のセッションもよろしくお願いいたします! 出てましたねぇ>ラブコメの波動 ペコはあんな感じなので、いつかもっと乗れるキャラで参加させていただける機会があればリベンジしたいと思います(笑) あ、ということは、やはりあのシナリオからということになりそうですね! だ、ダイケホーンは北半球にあるので……! でも某シナリオのように雪山との熱い戦いはあるかも?がんばります!
たぬき | |
2019/07/09 13:38[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(入手経験値で短期間に急成長するPCは不自然か?) SW2.5のセッション後、支給した経験値で各PCは成長する。 あたりまえ体操。 先日催したCP■空飛ぶギルド■は全3回。 1回のセッションで3~5時間は費やしたけど、ゲーム内時間は約1日での出来事。 PLの1人も言っていたが「濃厚な1日でした」 ・・・ごもっとも。 たった1日の冒険でトータル約4000点をゲットしたわけだ。 4000点と言えば初期技能なら4種類以上一気に入手できるし、専業技能に関してもかなりの成長を見込める。 たった1日の冒険で! これって現実的ではないのかな?・・・いや、そうとは思わない。 人の成長というのは日頃の鍛錬の積み重ねの中、何かのきっかけやコツを摑むことで急成長する時期がある。 多少の武道経験がある私はその感覚を実感として知っている。 解釈としては、日ごろからPCはそれぞれの生い立ちや職種に応じた鍛錬を繰り返していたのだろう。 それらの経験が命がけの冒険の最中、一気に開花したものと思えば納得できる。 なによりも、セッション数時間×話数分お付き合いいただいたPLの皆さんを拘束した対価としては当然の報いとも思う。 だから不自然と思わない。 まぁ、そういった考え方はGMそれぞれの判断に依るのだろうけど。
たぬき⇒セナ | |
2019/07/08 22:36[web全体で公開] |
> 日記:CP終了! ~そして新たな旅立ちへ~【SW2.5】 セナさんこんばんは。 日記を上げていただきありがとうございます。 楽しんでいただけたようでGMとしてとても嬉しいです。 続編CPは日程などは未定ですが、私も皆さんと再び物語を紡ぐ事を楽しみにしています。 ラブコメの波動・・・やっぱ出てましたか。w セッション内でのPC間の恋愛は好物なので、つい調子に乗っちゃいました。 (^^ゞ 続編の舞台はおそらくダイケホーン山脈と思います。 雪山(狂気山脈!?)に向かってレッツゴーですね。 (>_<)
たぬき⇒ぴぴん | |
2019/07/06 08:17[web全体で公開] |
ぴぴんさんこんにちは。 「セッションルーム内の2D6」とは、今回立てたセッションで言えば未だ利用不可能です。 参加が正式に決定した人のみセッションルーム入室用のパスワードが公開され、それをもって入室できます。 セッションルーム内では各種ダイスが用意されており、SW2.5においては以下の内容をチャット欄に入力すれば一括で能力値作成が可能です。 例)キャラ作成用ダイスロール 「人間」:3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 「エルフ」:3 2d6+2d6+1d6+2d6+2d6+2d6 「リルドラケン」:3 1d6+2d6+2d6+2d6【+6】+1d6+2d6 ルーム内ではログ(文章記録)が残るので誤魔化しは出来ません。
たぬき | |
2019/07/06 03:37[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(仲間割れに関して) 今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。 リアルと変わらないな。 いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。 私自身もできた人間ではないし、これから先きっと間違いをおかすだろう。 あんなことは言わなければ良かったなどと、後悔することも度々だ。 「ごめんね、仲直りしよう」 その一言が言えれば修復可能な状況もあるかもしれないが、それもお互いのプライドが邪魔をして難しいだろう。 物事の解釈や理論、理屈などよりも、互いの立場やメンツが重要になってくるかな。 人間は感情の生き物だから。 傷つけあってしまうぐらいなら、いっそ距離を取ったほうが建設的だろう。 悲しいことだけど。 だから今、仲良くしてもらっている人たちは貴重な存在だと思う。
セネス⇒たぬき | |
2019/07/06 01:50[web全体で公開] |
空飛ぶギルドお疲れさまでした。 PC達は凄く濃い1日を経験させてもらいました。ありがとうございます。 ルーム内でお話したCPへの参加も日時はまたメンバーと要相談ですが、参加させて頂きたいです。
たぬき | |
2019/07/03 19:06[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(SW2.5箱庭スタイルを目指して・整理と報告) 箱庭TRPG→マップ上のどの場所へ行くか、何をするかを基本的にPL判断に委ね自由度を確保する。 これを目指してGMに勤しむ今日この頃。 難しいと感じるのはPLに寄り道を選択してもらうこと。 「このクエストを受注・進行しているのに脇道にそれると時間がかかりそうだな」とPLは思うだろうし、実際そうなる。 なので、セッションタイトルは仮題と説明し、実際にはどのシナリオを実行するかを開始時にPL同士で相談してもらい、一度決定したらそのルートでのゴールまでは寄り道無しの方がPLのストレスが少ないのではなかろうか。 伏線的に他のシナリオの存在を匂わせる演出はOKだと思うが。 選択されなかったシナリオに関しては「お蔵入り」とは考えず、次回や新規開始時のストックと思えば無駄とは思わずに済む。 現在までに私が催したCPシナリオは 「失われる大地」 「水底の魔剣」 「空飛ぶギルド」 「異界の血脈」 以上の4つで、今後も増やしたい。 CPそれぞれ同一世界線と捉え、今後新規で開始する際の選択肢としてPLに提供出来れば、それを自由度と呼べるかな。 その他にも初心者用の単発セッションを用意し、それらも箱庭に組み込んでいけば長期・中期CPと、短く終われる単発セッションを自在に選べるようになるわけだ。 構想・妄想が先走りがちだが、そのためにはそれらに対応したマップや画像、NPC、等々も用意しなくては・・・。 まったく、我ながら果てしない夢を見たものだ。w
たぬき | |
2019/07/01 12:23[web全体で公開] |
😶 卓の宣伝 SW2.5の卓を立てたのでお知らせします。 ■初心者用セッション■ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156167371493TANUKI02 よろしくお願いします。
たぬき⇒numlock1192 | |
2019/07/01 12:21[web全体で公開] |
うっ! はやみさんと打つつもりが間違ってハリィさんと打ってしまった! 直前にハリィさんの日記を読んでたからか!? 「ハ」繋がりとはいえ、申し訳ない! (*´Д`)