Undoさんの過去のタイムライン

2022年09月

Undo
Undoヒメナギ
2022/09/29 12:40[web全体で公開]
> 日記:ヴァグランツ特技は何故禁止されるのか
サプリを使うか使わないかは、完全にGMの好みで決めてよいものです。
過去の2.0時代には蛮族PCというものもありましたが、これはむしろ使用できる方が特殊な舞台設定の上に成り立つ特殊なレギュというのが一般的でした。

ヴァグランツという存在も、その設定は秩序(ロウ:社会的な正義)よりも混沌(カオス:自己の信念による正義)を重視する存在とされており、蛮族PCも混沌寄りの存在として似通っている部分もあることから同様に一般的に使用できる立場ではないとされても不思議ではないでしょう。

また、元ヴァグランツという設定を使って冒険者の立場でヴァグランツ専用特技を使用しようとするのも、ルール上は禁止されていないものの安易に行ってはいけない行為であることはきちんと警告されています。
なので野良の単発卓でそれを行うことはマナー違反であると言ってよいでしょう。
エスターテイア
エスターテイアUndo
2022/09/25 19:59[web全体で公開]
なるほど…
いえ、ちょっとバルバロスブック読んでてなんとなく思っただけなんですがそっか…複数あるのね
エスターテイア
エスターテイアUndo
2022/09/24 21:22[web全体で公開]
なるほど…
となるとこうしてああして…うん。上手いこと構成できそうですわ!
Undo
Undoエスターテイア
2022/09/24 21:17[web全体で公開]
> 日記:届きましたわ!!
失礼します。
大破局時の蛮族の王ドレイクロードは大神に匹敵すると言われているので、推定31レベル以上ですね。
ロードの下の公爵級であるドレイクデュークは小神に匹敵する26〜27レベルで、大破局当時は複数人が存在し各地方の軍司令を務めていました。
ちなみに守りの剣を突破する方法は結構色々ありますよ。
くずもっちー
くずもっちーUndo
2022/09/24 15:15[web全体で公開]
なるほど、確かにギミックがショートカットされてしまうと大変ですね。
レベル1練技にも羽を生やせるものがあったんですね!?それなら、フレーバーで取ってみるのもありか…。

コメントありがとうございますm(__)m
Undo
Undoくずもっちー
2022/09/24 15:01[web全体で公開]
> 日記:羽生やしたいなぁ…
失礼します。
身もふたもない話をしてしまえば、低レベルから制限なく自由自在に空を飛べてしまうと、歩いてたどり着くのが困難だったり途上に障害が待ち受けている場所(塔や崖の上など)がシナリオの重要な部分だったりするときにショートカットされてしまってまずいので、大きな翼を持つリルドラケンでさえ飛行時間に制限が設けられてるのだろうということはよく言われます。

空を自由には飛べず落下軽減だけができる小鳥のような翼であれば、練技【チックチック】にて1レベルから生やせますよ。
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)Undo
2022/09/23 06:18[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

コナンシリーズですね。
名前だけは存じておりますので、機会があれば見てみます。
Undo
Undoアイ・オウ(I.O)
2022/09/22 23:20[web全体で公開]
> 日記:資料不足。
失礼します。
詳しくは知りませんが、アーノルド・シュワルツェネッガー主演の映画『コナン・ザ・グレート』で知られる、ロバート・E・ハワードのハイ・ファンタジー作品である「英雄コナン」シリーズは確かクトゥルフ神話と深いつながりのある作品だったかと。
ロバート・E・ハワードはラヴクラフトの親友であったそうですし。
こげつ
こげつUndo
2022/09/15 10:42[web全体で公開]
あ、確認したらその通りですね
何もかもが間違っていて恥ずかしい
ボウシューター浪漫ができると思って妄想が先走りました
Undo
Undoこげつ
2022/09/15 10:35[web全体で公開]
> 日記:SW2.5バトルマスタリーが出る前に
失礼します。
差し出がましいようですが、ついデータミスを見かけてしまったので・・・・・・。
魔導の呪刻は「威力表を用いる魔法、呪歌」に対して適用なので、武器攻撃には適用できません。
クリティカルレイは「物理ダメージを算出する場合」に対して適用なので、魔力の矢との併用ができません。
狙撃が発動する条件は命中達成値が回避達成値の4ではなく3以上なので、スポッタードールによる+2を前提に含めれば発動条件は非狙撃時の普通の命中率と変わりは無かったりします。
Undo
Undo日記
2022/09/11 20:08[web全体で公開]
😟 広告ブロッカー
PCのクロームで特に拡張機能の広告ブロッカーを入れた覚えがないのに、オンセンSNSで「広告ブロッカーを解除して」としつこくポップアップされるようになってしまった・・・・・・。
確かにipadのサファリではポップアップ広告にうんざりして広告ブロッカーを入れたけれども。
恐らくは広告ブロッカー専用の拡張機能ではなくセキュリティソフトの方が広告をブロックしているのだろうか?
無償の善意を要求するのは厚かましいが、流石にポップアップは耐えられない・・・・・・。
いいね! 20
シン
シンUndo
2022/09/07 01:03[web全体で公開]
確かに時期尚早だったかもしれません(-_-;)
とりあえずⅡⅢ何度か遊んでから購入検討しようかと思います。
どこかでお会いしたらその時は、よろしくお願いします。コメントありがとうございました。(^^)/
Undo
Undoシン
2022/09/07 00:50[web全体で公開]
> 日記:S.W2.5Ⅱ、Ⅲ ルルブを求めて…
SW2.5は、前身であるSW2.0がサプリによってアップデートを重ねた結果として各種サプリがほぼ必須になってしまっていたのを反省し、それらアップデートを統合する形で生まれていますので、基本ルルブだけでの完成度が高く、今月発売されるものも含めれば既に多数のサプリが出ていますが、まだ環境的に必須と言えるようなサプリはありません。
初心者の方の場合、サプリ掲載のデータは基本から外れた応用編というべきもので、活かすのに工夫が必要なものがほとんどとなっていますので、まずは一通り基本ルルブだけでデータの基本を学んでみることをお勧めします。
サプリを集めるのは応用に手を出したくなってからでよいでしょう。

一応PL向けのデータ集サプリを紹介しておくと、以下のような内容になります。
「エピックトレジャリー」アイテム集
「モンストラスロア」追加魔法技能2種+魔物集
「メイガスアーツ」追加その他技能2種+魔法集
「バトルマスタリー」追加戦士技能1種+特技集+魔物集Ⅱ ※今月新発売
「アウトロープロファイル」冒険者ではない生き方+専用特技集
ななせ
ななせUndo
2022/09/05 19:04[web全体で公開]
いつもながらわかりやすい解説をありがとうございます!
参考にさせていただきます!

ユニークメンバーはイベント以外で雇用できないのかと思っていました…そんなことないのか…(目から鱗ポロポロ)
P14に「雇用費/維持費が記載されていないメンバーは常に雇用、維持されている状態」とあるので、じゃあ記載されているメンバーはそうじゃないのか…?って混乱しておりました。
まあ素直なPLなら普通に同行してもらう流れになるでしょうから、二人についてはどっちも無料って思っておけば良さそうですね。
Undo
Undoななせ
2022/09/05 16:27[web全体で公開]
> 日記:GRのしつもん(ネタバレあるのでGM中かプレイ済みの人だけご覧になって)
Q③
A:記述はありませんが、プラトーンは複数編成できないとしておくべきでしょう。
プラトーンは攻撃力が少々地味な点を除けば、戦闘時にはダイスを振らず確実に様々な仕事を成し遂げる非常に高性能なNPCですので、この後に加わるユニークメンバーやプラトーン装備の特殊能力もかなりチート級なものがありますし、複数のプラトーンを編成可能としてしまうとPC側戦力が増大し過ぎてしまいます。
ぶっちゃけプラトーン1組って戦力評価的にはPC人数1は確実にありますし、下手すると2ぐらいにはなりますね。
Undo
Undoななせ
2022/09/05 16:24[web全体で公開]
> 日記:GRのしつもん(ネタバレあるのでGM中かプレイ済みの人だけご覧になって)
Q②
A:カデアとシヴァニカは、一応強制加入ではなく、連れて行かないという選択肢もあります。
更にカデアは密議の間を探索して資金を得るかの2択でもありますから、戦闘終了後すぐにカビ・ルドラたちを登場させるとカデアを介抱するか財宝を目指すかの選択をより強くPLに迫らせることができるでしょう。
そうして加入させなかった場合に後で雇用したいとなった時には、雇用費/維持費が発生するものとして扱えばよいと思います。
この後に登場するユニークメンバーも、登場時には強制的に加入し雇用費/維持費が免除されますが、そのシナリオが終わったならば正式雇用には雇用費/維持費が発生するものとして扱うと良いでしょう。
Undo
Undoななせ
2022/09/05 16:24[web全体で公開]
> 日記:GRのしつもん(ネタバレあるのでGM中かプレイ済みの人だけご覧になって)
Q①
A:P.12「行えない判定は失敗する」データに記されていない基準値の判定(命中力判定や回避力判定など)は、必ず失敗するものとして処理します。
補足:上記はチャレンジの処理についての記述ですが、そもそも戦闘時にプラトーンが敵の攻撃対象になった時の処理なども記述はありませんし、プラトーンは抵抗判定以外の防御処理は必ず失敗するものとして扱って問題ないでしょう。
ぶっちゃけプラトーンはHPがとても高くなりやすく、滅多なことでは撤退しないんですよね・・・・・・(そもそも優先的に狙いませんし)。
ギミックの記述は、プラトーンも対象に含めるということを表しているためにああなったものと思われます。
りんりん丸
りんりん丸Undo
2022/09/04 02:23[web全体で公開]
SWが出た当時は画期的なシステムでやりまくりましたが、やはり20面体で遊ぶD&Dのほうが向いているらしく居心地がいいおっさんです(~_~;)
Undo
Undoりんりん丸
2022/09/03 19:25[web全体で公開]
> 日記:おっさんの話 ①
失礼します。
ACは防御側の回避の達成値ではなく、攻撃側が命中に必要な目標値と言えば分かりやすいかもですね
今でこそ多くのゲームが回避にダイスが介入するようになりましたが、ACは回避にダイスを振らないし、複雑な計算も無いから判定がスムーズで大量の敵との戦闘がやり易いのがACの良いところですよね(ゴブリンの矢でハリネズミのようになりつつ)
たぬき
たぬきUndo
2022/09/03 07:08[web全体で公開]
コメありがとうございます。
そう! 差別はいけませんよね!
人種差別、性差別、そして年齢差別!
やはり女は三十代からですよ!
(/・ω・)/
Undo
Undoたぬき
2022/09/02 17:26[web全体で公開]
> 日記:大人の色気ムンムンNPCを登場させて
好色なPCって、PLとしてもGMとしても話を展開させやすくて便利なんですけどねぇ・・・・・・
好みかどうかはひとまず置いといて、美人が出れば針に食いつくのは作法かと思ってます(苦笑
ななせ
ななせUndo
2022/09/01 15:42[web全体で公開]
ありがとうございます、拝見してきました!
どうも電子は改訂版しかないようなので、選ぶ余地なくそちらになりそうです。

ここまでバフも要らない難易度だったせいで()自然と皆さんメイン+探索だけ振ってる感じになってますね。(キャッツくらい)
その辺も周知しておこうと思います!
Undo
Undoななせ
2022/09/01 02:25[web全体で公開]
ちなみに2.0ルルブⅡについてですが、以前に「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の「GMに関する質問・相談 Part5」のコメント4,7でその資料的価値を解説していますので、改定前と改定後のどちらを買うかなどの参考になれば幸いです。

それとPCのレベルですが、戦闘に比べてチャレンジの難易度がかなり高いので、メイン技能に比べてサブ探索技能をあまり下げないよう忠告し、エンハンサーやアルケミストなどで戦闘力UPのために経験点を割き過ぎないようにするのも良いかと思います。
自分のPTが軍拡競争が激しくなった一因は、やはりウォーリーダーの存在が大きいからでしょうね。
ななせ
ななせUndo
2022/09/01 01:27[web全体で公開]
そこそこシステマチックに強化できそうな案をご教示ありがとうございます!!

>SW2.0基本ルルブⅡの巻末ルール
2.0は未所持なのですが、そんなルールが…?むむ、でもそれはとても簡単に強化できそう…買うか…!
ラスボスは別のものに入れ替えるわけにいきませんからね…

プラトーンも強いんですよねえ、便利な肉盾すぎて…PC人数に数えてしまって敵を増量してもよさそうですね。

というかやはり皆さん、エネミーはどげんかせんといかん…ってなってるんだなぁと思いましたw
Undo
Undoななせ
2022/09/01 01:09[web全体で公開]
> 日記:エネミーが弱すぎる…【GR】
ぶっちゃけてしまうと、グリフォンロードは敵のレベルがボスでもPCの推奨レベルの最大+1程度しかないため、PCが全員キャラクタープレイ重視のデータ軽視キャラでもない限り、戦闘の難易度は正直なところ普通ではありえないぐらい低いです。

対処方法は簡単なものですと
 1.ボスのレベルをSW2.0基本ルルブⅡの巻末ルールを用いて+1する
 2.プラトーンはPC人数1と数え、その他のNPC使役も1体につき0.5切り上げと数える
 3.全てのバトルギミックを敵も積極的に利用する
が考えられます。

ちなみに自分の卓では5人PTに対し上記全てを行い、ボス敵のオリジナルデータ化や雑魚のワンランク上への入れ替えを行っていますが、それでも難易度は高い!とPLから悲鳴が上がるほどには上がってないんじゃないかという感じで、着実に軍拡競争の道を進んでいますね(苦笑。

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