アーリングさんの過去のタイムライン
2018年05月
アーリング⇒sadao0721 | |
2018/05/30 00:46[web全体で公開] |
アーリング⇒こすも | |
2018/05/28 21:04[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない こんばんは、最新日記より失礼しますー。 他の方々が色々と考えておられるのでそれ以外でとなると・・・・ ・密林で迷っているところからスタート、見知らぬ少女が獣に襲われようとしている!(獣はエキストラなので戦闘はなし) ・PTに神官がいる場合、OPで「森に向かい、そこで会った少女の力となれ」という神の啓示を受ける ・ドライアドやシルフ、ピクシーといった妖精を出して「森に人間が倒れているの」とPCを誘導する 等々でしょうか。ご参考になれば幸いです。
Ququ⇒アーリング | |
2018/05/27 20:45[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー プレイヤーさんがそのままかどうかは、まだ分かりませんが みなさん楽しんでくださった手応えはあったようにも思います。 また、参加してもらえると嬉しいなと思います。 また、、もちろん新メンバーも大歓迎ですよー いかがでしょうパスファインダー ^^
sadao0721⇒アーリング | |
2018/05/27 20:04[web全体で公開] |
> 日記:ロボットバトルは逆転劇が熱いよね! ロボット物ですかー、いいですねー。自分はSW2.0しかルルブなくて、必然的にそれだけになってしまうのでちょっと羨ましいです。まあ、歳なので新しいルルブ買ってもルール覚えられそうにありませんがw
アーリング | |
2018/05/27 17:51[web全体で公開] |
😆 ロボットバトルは逆転劇が熱いよね! 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ! たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。 さて、今回は普通に卓日記。今日もセッションがありますので通常営業でっす。 ★5/24(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) ボスに対して攻撃が通るようになったぞ!今だ一気に叩き込め―――!といわんばかりに攻撃を仕掛けたら、全身に亀裂が走り、脱皮! 瞬発行動でバシバシ動いてきやがる!MAP攻撃ばりの全体攻撃でPTは半壊状態に! とはいえこっちも負けてられるかーっ!加護を使って追加攻撃!さらに追加攻撃!仲間のNPCの力も借りて全体攻撃を相殺! ブレイクしてボロボロになりつつも、仲間のPCがパワーアップして復活するという胸アツ展開を挟んで、次回に続くっ!
アーリング⇒Ququ | |
2018/05/27 08:02[web全体で公開] |
> 日記:パスファインダー・キャンペーン完走 キャンペーン完走、おめでとうございまーーーす。5人分のPLさんとの予定調整やマスタリングなど、色々と大変でしたでしょうけど、お疲れ様でしたっ。 PTはそのままでまた新たなキャンペーンを始めていくわけですね、これからも頑張ってください!
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/05/26 15:46[web全体で公開] |
色々と汲み取っていただきありがとうございます(*^-^*)。 そうなんですよね~。関係なくても悪印象持っちゃうんですよね、持ち上げ方が「他を否定して、こっちが上!」とかだと。 ほんとにいいものなら、「これいいよ!」だけで十分だと思う。見てる人は見てますし。 カミカゲさんがされてるSW無印や真・女神転生、GURPSなど、今となってはマイナーになってしまっているシステムでも、日記で「こんな卓でした、楽しかった!」って発信を見ると、自分は参加しなくても嬉しくなっちゃいます。 それだけで、そのシステムは「楽しそう!」ってイメージがぎゅんぎゅん伝わってきますしね。 口コミって、意外と侮れないですよね、SNS・・・・!
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/05/26 10:24[web全体で公開] |
> 日記:考え方は色々。でもね・・・? 他を下げて、自分の物を持ち上げると言うのは、下げた物に対して何らかの劣等感を感じているからなんでしょうね。 どちらも自分が関係ない事でも、持ち上げられた物の方に悪印象を抱いてしまいます。 少々意味合いは違いますが「人を呪わば穴二つ」 悪い言葉は必ず自分に返ってくると言うのに・・・ 自分の様にプレイヤーの確保が難しいマイナーなシステムを扱ってる場合は 自分の一言・行動でそのシステムのイメージを悪化させてしまうので恐ろしいんですよね・・・
アーリング⇒ぴかにゃー | |
2018/05/25 18:25[web全体で公開] |
それそれ!「好きなものばかりで困っちゃう」ってなれたら最高ですよね。 片方が好き=もう片方が嫌い、ってわけじゃないですもん。どっちも好き!って状況はいっぱいありますし。 嫌いってキーワードは好きよりも圧力が強いですしね。目についたとたんに意識しちゃったり、残念な気分になってこじれちゃうのかも……ひぃぃ。 俺にも好みはありますけど、嫌いなものを沢山挙げてくより、これが好き!ってものをアピールしていった方が、お話はしやすいかなーって思ってます。 コメントありがとでしたー。ちなみに俺もタケノコ派です。でもキノコも貰えるならそっちも食べます(笑)。
アーリング⇒Ququ | |
2018/05/25 07:34[web全体で公開] |
あれだけのイベント、ネタをひねり出すのは大変だったと思います。お疲れさまでしたー! パネルを開けると、そこにはイベントが!という手法は、以前にもQuquさんはSW2.0でフロアタイルを使ってされてましたけど、それよりもぐっと遊びやすくなってて楽しかったです。 特に「水が足りないヤバイ!」とか「お姫様の私室気になる…」と、PL心をくすぐって、単に速くゴールすればいい訳じゃないのが面白かったなあ。 最後のキノコ発見もPTが一丸となって成功したのがとても盛り上がりましたね!ノラ竜くんがお手伝いしたそうにもじもじしてましたが、ちゃんと家を提供して判定ペナ軽減してくれただけで充分貢献してるしてる。ありがと! 次回も楽しみにしてます。よろしくお願いしまーす♪
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/05/25 01:16[web全体で公開] |
> 日記:考え方は色々。でもね・・・? こんばんわんですー。 わたしはタケノコ派なのでタケノコが至高だと思っています! でも、キノコも好きな方です。 あ、アルフォートとかブランチュールも好きなので、好きなものばっかりで困っちゃいます。 「キノコのビスケット生地みたいなところが、タケノコのクッキー生地と比べてあまり好きじゃないです」 って言った時に「ビスケットが嫌いなんだ」って考える人。 こういう人には、一言もそんなこと言ってないよー!ってわたしは言いたいです。 好きって場合には勘違いしてもさほど問題ないのに、そうじゃない場合こじれたりすると怖いです。 アーリングさんの日記を見ていたら、こんなことを書きたくなったのよねっ。
アーリング | |
2018/05/24 23:36[web全体で公開] |
😶 考え方は色々。でもね・・・? 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。 それを「自分には関係ない」と切り捨てるのも一つの決断ではあるけれど。 同好の士の中に「AもBも好き」って人がいたら、あまりいい気分はしないと思う。 それに、同じものを目指してるときはいいけれど。 もしも「好き」の方向性が合わなくなったときに、メタメタに言われるんじゃないか、と思うと怖いなあって思う。 外に向けた刃が、いつ方向が変わるかは、誰にもわかんないもの。 「自分は○○が好き!」 これだけでいいんじゃないかな。
ハリィ⇒アーリング | |
2018/05/23 23:36[web全体で公開] |
アーリングさん こちらこそ、参加してくださって有り難うございました。 嬉しいコメントまで下さって!!!照れます!!!(笑) 「楽しかったです」って、どんな時でもすごく元気になれる魔法みたいな言葉ですね☆ 他のPL(PC)さんや、シナリオの進行に色々と気遣って頂いて、本当に助かりました。 セッションの度に、得るものってありますね。自分も勉強になりました。 6月のウタカゼも楽しみにしています☆ よろしくお願いします!!!
Ququ⇒アーリング | |
2018/05/23 21:55[web全体で公開] |
> 日記:5セッション・5システム 楽しんでいただけたみたいで、うれしいです。 ダンジョンといっても、「今回はトラップ」と決めてかかり、 よけいな要素を省いてシンプルにしようとしたら、 マップを省いてしまったという極端な例でした。 上手く遊べて良かった…何度もは使えない手かもしれませんが… せっかくの街づくりルール、生かせるようにシナリオを考えて いきますので、次回最終回、よろしくお願いします。
アーリング⇒ハリィ | |
2018/05/23 20:06[web全体で公開] |
> 日記:ショートショートシナリオ3回目でした@sw2.0 遅くなりましたが、先日は楽しいセッションありがとうございました。 セッションの後にも書かせていただきましたが、ハリィさんはとっても褒め上手で「なんかすごく偉くなってる!?」みたいな気分になっちゃったり!?w 実際、GMからはこうするといいよ!と一言も言ってないのに、PCみんなが全力で駆け抜ける、というシナリオ展開に乗っていく、SW2.0のおいしいところをギュッとと詰め込んだようなセッションで、とっても素敵でした。 やっぱり他のGMさんのセッションを体験すると得るもの多いわあ・・・精進しまっす。 そして・・・「是非一度~」とか思っててそれが果たされると、いつの間にか2回目はトントン拍子と言うねw 6月のウタカゼ卓でも、よろしくです!
アーリング | |
2018/05/23 19:53[web全体で公開] |
😆 5セッション・5システム 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ ★5/6(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第10回目(GM:白野鼠さん) 遂に10回目突入!そしてエンディング。 共通エンディングからの、個別エンディングでした。GMから「何か要望あれば聞きますよー」とのことだったので、こっそり事前に打診しておいたEDをば。 それは・・・・レッツ、カラオケ!w キャンペーンを通して黒幕の暗躍ぶりがえげつなく、負ければ絶望、勝っても不幸、といった展開だったので、ここらでちょっと雰囲気を明るくして次につなげようかと! あ、展開そのものは大好きなのですよ? キャンペーンの黒幕は悪い奴であればあるほど、燃えるというもの! GMがわざわざ音素材まで用意してたり、「ダイスで歌う順決めようぜ」と振ったら同じ出目が2つずつ出て「これはデュエットか?」と2VS2のカラオケバトルが繰り広げられたり・・・w ボカロ曲(72点)VS 演歌(71点)で敗北しましたが、めっちゃ楽しかったーーー。こういう日常の一シーンみたいなのも、新鮮でいいよね。 次回が第2話ラスト・・・の予定! ちょっと期間は空いちゃうけど、わくわくしながら次を待ーつ! ★5/12(土)ナイトウィザード3rd「ウィザード・バトルロイヤル」(GM:Black/Sさん) 約1年3ヶ月ぶりのナイトウィザード! GMのBlack/Sさんは前回のナイトウィザード卓のGMさんということもあり、「うわは~い♪」と参加決定ボタンをポチッとしちゃいました。 それなりに日数もあるし、前回の前衛アタッカーとは違うビルドもしたいな~とか思ってたら、 キ ャ ラ の 作 り 方 を 忘 れ と る 。 判定の仕方すら危ういレベルだったのでルルブをばららら~と読み直し、公式サイトのエラッタを書き込み、電卓片手に買い物計算(煙プスプス・・・) できあがったのは、鼻眼鏡をかけたのらりくらり紳士。夢と幻の力で鉄壁のトカゲ人間に変身だ!というおかしな魔法使いでしたw で、でもダイス運はよかったんだぜ!? 攻撃力は雀の涙だったけど、ちゃんとダメージは出したし!(相手が防御でファンブルした) 攻撃受けてもすべて跳ね返して1点も食らわなかったし!(相手が攻撃でファンブルした) PL達のノリと、GMのとっさの判断でボスがドラえ○ん風味になったのを含めて、相変わらずシリアスの皮を被った自由な世界だよなあナイトウィザード・・・とゲラゲラ笑って楽しんでおりました。 今回GMさん以外は初めてご一緒する方ばっかりだったので、システム面だけでなく顔ぶれ的にもドキドキしながらだったけど、杞憂杞憂♪ スリル大好きコミュ力女子、無機質だけどポジティブなロボ子、そして謎の人造人間! 実に個性的な面々でした。いやあ面白かった! ★5/19(土)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第3回目(GM:Ququさん) 前回は時間の都合上、一時中断となったダンジョン。 前回のラストでGMさんも「ダンジョン小さくして一夜でやっても・・・」と言ってくださったのですが、ギミックたっぷりのこのダンジョン、やるなら徹底的に楽しみたいよね!と満場一致で今回の後編セッションへと突入です! 幻のコロシアムを駆け抜け、お宝を鋭く嗅ぎつけ、ガーゴイルを鉄拳の一撃で撃破! お姫様の私室から高級なシルクのドレスを見つけて、中華少女にモデルさんしてもらったら、なぜかカンフーポーズw 水が足りない!と食堂まで駆け抜けていったら、銀のフォークや燭台が襲ってきたりもしたけれど、枕を盾に回避&銀食器GET! ・・・と、4人と一匹(クロブタ)の大脱出劇でした。幸いにして一度もHPにダメージを食らうことはなかったけれど、MPはがっつり削られた・・・・! そして、最後に出会ったのは・・・・なんと体長5mのノラ竜。 りゅうたまの世界において、竜はとってもレアな生き物。季節や天候すら左右できる存在なので、ノラとはいえ竜と会えるとは・・・! そして・・・ついに探し求めていた幻のキノコをゲット! 魔法とサポートで達成値ギリギリでしたが、遂にですよ!もう卓のテンションは最高潮! 無事エンディング、そして次回はいよいよショートキャンペーン最終話。 短い話数のショートキャンペーンにもかかわらず、ダンジョンアタックや竜と友達になれるとは・・・GM盛り上げ方うまいわ・・・!!次回も楽しみでっす。 ★5/20(日)SW2.0「ショートショートシナリオ!!」(GM:ハリィさん) これ見つけたのが当日の朝だったんですよ。しかもそのとき外出先で「うおお・・・これ帰るまでに枠残ってるかな。というかセッションに間に合うかな!?」とぎりぎりと歯がみしてたのですが、間に合った! しかも残ってたのが残り2枠で、参加申請の文章打ってるうちに目の前で1枠が埋まっちゃうというスリリングさ!よかったぁーーー。 ハリィさんの日記を常々見てると、楽しそうだったから是非ともセッションに入ってみたかったのですよ。 他のPLさんとのやりとりもすっごく軽快で、スラム出身の前衛2人でハイタッチとか、めっちゃ気持ちよかった! 自信たっぷりな魔術師青年がお酒の場ではタジタジだったり、ナイトメアの魔法少女とは魔法がクリティカルしたのをきっかけに同種族での会話ができたりと楽しかったぁ。 何よりGMのハリィさんが褒め上手なんだ、これが。ほんとにショートなシナリオなのに終わった後「冒険して絆が深まった!」って感じがたまりません。 フレンド申請も快く受けてくださって、嬉しかった♪なによりSW2.0のGMは結構最近してきたけど、PLは3ヶ月ぶりだったからリフレッシュしたした~★ ★5/22(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) こちらは日程が合わず、1ヶ月半ぶりのメタリックガーディアン。前回はラスボスと相対して、情報引き出したところで終了したので・・・なんだかとっても久しぶりな気がする!w ほらあれだ。少年マンガで「劇中では1試合60分くらいなのにリアル連載時間では1年」みたいな? その分、火力も思いもマシマシで! 〈神〉属性のダメージ、100点超え!がバンバン飛び交う楽しい卓でしたw 1ラウンドでどっかーーーーん!とダメージは与えたけど、ラスボスにはまだまだ余裕が見えるし、隠し球の2つや3つもってそうだし・・・。 何より毎回GMがこちらのリソースをギリギリまで削ってくるから怖いのよぅ! 負けねえぞーーー!
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/05/20 21:41[web全体で公開] |
今日記コメントに気づいたごめんなさーい! まさかの3倍抽選でした・・・w うれしさ半分、ごめんなさい半分、なんですよねえ。 でもでも、その分めいっぱいGMも楽しんできますので! 人徳があるかどうかはともかく、楽しいってきもちはまけなーい! お気遣いありがとうございまーす。
明日平⇒アーリング | |
2018/05/19 22:17[web全体で公開] |
アーリングさん コメントありがとうございます やるやる詐欺を1年続けて、やっと何とか初GMをすることができました GMもやってみれば案外何とかなるものなので、 GMしてみよう!という方の背中を押す力の一助になれたらと思います
アーリング⇒明日平 | |
2018/05/19 19:36[web全体で公開] |
> 日記:オンセンでGMを始める方へ(長文です) オンセ初GMお疲れ様でした&完走おめでとうございます! 以前から初GMへの機会をうかがって何度も日記を書かれていたので、遂にやりとげたんですね!と密かに拍手しておりました。 今回のオンセン初GMに向けての日記も、なんども「うんうん!」と首を縦にシェイクして読ませていただきました。 GMしてみよう!って方が増えるとうれしいですね(^_^)
あるにゃん(arthnyan)⇒アーリング | |
2018/05/18 00:14[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ちょっとカスタムしたエネミーが、いつの間にかシナリオ後半でヒロインポジに着地してたり、エンディングで神の子になったりとまだまだ語り足りないのですが、語りだすと止まらないのであんな感じになりましたw お祝いありがとうございます!
アーリング⇒あるにゃん(arthnyan) | |
2018/05/17 23:26[web全体で公開] |
> 日記:【PC紹介有につきネタバレあり】祝・SW2.0固定卓完結記念【注意:とても長いです】 ついに完走ですか!週一で4年間とはまたすごい・・・!おめでとうございますーーー(*’▽’)ノ。
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/05/17 20:24[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0総合コミュニティ、参加人数300人! 300名突破おめでとうございます! セッションチラッと除いたら凄い参加希望者で・・・ 流石仁徳のあるアーリングさんだ! それでも、無理しない様にしてくださいね~
アーリング | |
2018/05/16 06:47[web全体で公開] |
😊 SW2.0総合コミュニティ、参加人数300人! 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました! 誠にありがとうございます! m(_ _)m SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますます興味を持ってくださってる方々が多いのかも、とか思ったり。 というわけで、300人突破記念卓を立てました! 今回は、これまでのイベント企画でやってなかった中~高レベル帯をやってみようかと思います! 5/27(日)20時30分~(初回) 【迷宮の財宝を取り戻せ!】※どどんとふによるテキストセッション https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152639944930aring 先着順ではなく5/18(金)23時までの〆切で、定員を上回った場合は抽選となります。 複数回に分けて行うため、ご予定と相談の上で、ご参加ください。
システム⇒アーリング | |
2018/05/16 00:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは05月27日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】SW2.0総合コミュニティ300人突破記念卓 「迷宮の財宝を取り戻せ!」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152639944930aring
紅碧⇒アーリング | |
2018/05/12 14:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます お使い型も工夫次第ではまた違ったものになるんですね...なるほど 護衛ものは...やったことないので取り入れてみようと思います 夏休みにもまたバカンスシナリオ作ってみようかなという考えがあるので大変参考になりました!
アーリング⇒紅碧 | |
2018/05/12 08:58[web全体で公開] |
> 日記:シナリオこねこね こんにちは。日記から失礼します。 お使い型シナリオばかり、とのことでしたが、場所とかシチュエーションを変えれば結構楽しいと思いますよ。 場所が「ダンジョンの先にある○○へ届けてくれ」だとダンジョンもののシナリオになりますし、「山賊の出る山を抜けて○○へ3日以内に届けてくれ」とかだったら護衛モノや戦闘モノ、あるいは複数のコースを選ぶミニゲームみたいになるでしょうし……いっそ「冒険者の店がお届け仕事専門(宅急便?)」となればPLも「なるほど、今回はどこに何を届ければ?」となるかもですしw PLさんに選んでもらう、のはPLさんにも選択肢があってとてもいいと思います。 ただ、シナリオ作るのはGMですし、たくさん作りすぎて真っ白にならないよう、無理のないように…! 季節的にはちょっと先になりますが、 「海に行く」→「メインはトラブル解決」→PLに追加選択「潮干狩り」「海の家の手伝い」「水泳レクチャー」みたいに選択してもらう部分は軽めにしておくのもいいかもしれませんね。
アーリング⇒ニジ | |
2018/05/11 00:11[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~ についての日記 三者三様のストーリー展開!素敵ですね。 参加者さんのことをよく見て、それに合わせて展開を調整するニジさんは、やっぱり素敵なGMさんだなあ・・と。 私事なのですが、俺のチュートリアル山賊団卓でプレイされたPLさん方や、以前ご一緒して楽しかった方々がおられて「これ絶対楽しい奴や…!」と羨ましーく見ておりました。 シナリオや演出の凝り具合、そして同じシナリオを使うことで今回のイベント最多の3卓を立てて下さったりと、このイベントを大いに盛り上げてくださったこと、本当に感謝です。 ありがとうございました(#^^#)ノシ
アーリング | |
2018/05/08 02:49[web全体で公開] |
😊 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント、ありがとうございました! 企画を準備し出した3月始めは、「4月の新年度シーズンからGWにかけて、中々忙しい時期でもある最中にイベントとかできるかな……」とドキドキしっぱなしでしたが。 いざ動き出すと2カ月があっという間。 これまで卓でご縁のあった方々や、お名前は知っていたけれど…な方々まで、GMとして卓を立ててくださり。 あれよあれよという間に……立った卓は合計12卓。延べ50人近いPLさんが参加してくださり、2回のチャット会も好評でした。 また、兼ねてから企画したかった「GMトーク会」として色んなGMさんのやり方をお聞きする機会もできたのが、個人的にはすっごく嬉しかったです。 リプレイ機能を使って編集したログも、10件を超えるいいね!を頂いたり(しかもその中にはオンセンの管理人のぽん太さんまで!)、雑談チャットやメッセで「良かったよ」とお声かけをいただいたりと、感謝しかありません。 ★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152549907183 今後、同じような企画をするかは全くの未定ですが、今の時点で間違いなく言えることは・・・・「楽しかった!」と「ありがとう!」ですね。 GMの皆さん、参加してくださったPLさん達、見学に来てくださった方々、企画段階からご意見・ご提案を下さったコミュニティの方々。 おかげさまで無事イベントを終えることができました。ありがとうございました! これからもSW2.0総合コミュニティをよろしくお願いいたします。 《今回のイベント卓 一覧》 https://gyazo.com/2227072894f3cf3d0947fb2f8e14d44c なお、今回のイベントの感想や、今後に向けてのご意見なども受け付けております。 SW2.0総合コミュニティ内のスレッド(https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695)か、直接アーリングまでメッセ下されば有難いです(#^^#)
イズミ⇒アーリング | |
2018/05/07 23:37[web全体で公開] |
確かに時間は、オンラインセッションの最大の敵ですね。 長老の依頼を受けて、ダンジョンに向かうまでに1時間… この時にもうヤバいと思ってましたw そしたら、案の定な結果に… でも次回は、大体計算が出来るかもです。 とにかく参考になったので、ありがとうございます!! またGMやります~プレイヤーが居るならw
アーリング⇒イズミ | |
2018/05/07 23:01[web全体で公開] |
ありがとうございます。読んでいただけて俺も嬉しいです! コメンテーターの方々と質問を投げて下さった会場の皆さんのおかげで、「議論を交わす」というよりは「色んな方法や考え方の紹介・交流」といった形でまとまったお話ができた会でした。 一応名目上SW2.0で、というテーマではありましたが、最終的には「どのシステムにも言える話なんだけど・・・」という流れになったので僭越ながらご紹介させていただきました。お役に立てたのなら幸いです~(#^.^#) あと、日記も読ませていただきましたー。時間はやっぱりオンセにおいて最大の強敵ですね・・・!
イズミ⇒アーリング | |
2018/05/07 15:58[web全体で公開] |
こんにちはアーリングさん。 セッション前に、紹介してもらったまとめをざっと読んだのですが、 ようやく落ち着いて読むことが出来ました。 非常に為になりますね~ 特に為になったのが、 「オンラインセッションを開催するにあたって、一番優先していること、 またそれを実行する為の工夫はどうされてますか?」 「卓でハウスルールを使用する卓をやる時って基本コミュ作って 運営と開催を行った方がいいんですかね?」 が参考になりました~ また開催されるようでしたら、是非ともお誘いしてくださいな。 ありがとうございました。
アーリング | |
2018/05/06 20:41[web全体で公開] |
😆 無事帰還&旅に出発! リアルの話じゃないですよ。卓の話ですw(タイトル) ★4/29(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第9回目(GM:白野鼠さん) ネタバレになるからあまり詳しくは書けないけど。 マ ジ か よ ! とPL一同、驚かされた&焦りました…w とにかくバックトラックでは無事帰還!今回もPCはロストせずに済んでホッと一息。 エンディングも楽しみじゃー! ★5/4(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第2回目(GM:Ququさん) りゅうたま第2回! 今回は個別導入からのお話でした。 他のPC達はライバル店に視察に行ってグリーンピースをもらってたり、お風呂屋さんでおばちゃんの群れをすり抜け・・・きれなかったり!w んで、俺のPC(55歳のおばあちゃん)はクロブタのゴマを連れてお買い物・・・。 実はこの日、昼間に家族で牧場に遊びに行って来て、たまたま牧場にいたんですよ、クロブタが! 上手い写真は撮れなかったので、嫁さんが撮った写真をもらってそのままゴマの立ち絵にしてみました。いやあウケたウケたーw そんなさなか、コネコゴブリンが重傷を負うという衝撃的なOP。 後で聞いたら他にもルートはあったみたいなんですが・・・ずるいよGM。コネコゴブリンを見捨てて他に行けるわけないじゃん! そして始まる旅支度……水と食料のやりくりは、りゅうたまの醍醐味の一つですね。時間かかっちゃったのはゴメンナサイ・・・。 傷を治す幻のハーブ(でもキノコ)を求めて、いざ出発!・・・・・でも見つからない!w妖怪いちたりないがめっちゃ活躍してましたね。 その一方、野営で中華っ娘がクリティカル出してた(きっとキャンプ料理)のと、剣士お姉さんが街を出てからコンディション状態が絶好調(生き生きしとる…!)のが印象的でした。 気が付けば寝ているうちに城の牢獄にとらわれちゃったところで…次回に続く! GMさん渾身のギミックで、イベントだらけのこのダンジョン、がっつり遊ばせてもらうんだー!おー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
アーリング⇒イズミ | |
2018/05/06 19:08[web全体で公開] |
> 日記:初GMに挑戦!! 今夜21時からという最中におすすめしていいものか迷いましたが…オンセンのリプレイ機能を使ってまとめたものです。 ★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152549907183 こちらにまとめさせていただきました。初GM頑張ってくださーい!
システム⇒アーリング | |
2018/05/05 23:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは05月19日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】お疲れ様でした!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152553157961aring
アーリング⇒Ququ | |
2018/05/05 15:07[web全体で公開] |
> 日記:りゅうたまっ 昨日はセッションありがとうございましたー! むしろ旅の目的地候補が他にもあったと聞いてびっくりしてるPLですこんにちは。 それだけ導入から目的地を知る流れが自然だったということですね! りゅうたまはエネミーやミッションよりも「地形と天気と飢え」が怖いのです俺・・・・w 時間はかかりましたが色々相談させてもらったのは楽しかったので、GM渾身のギミックが仕込まれた次回のダンジョン、楽しみにしてまーす。
アーリング | |
2018/05/05 14:46[web全体で公開] |
😊 GMテーマトーク会のログを編集・公開しました。 2018.4.30に行った、テーマトーク会のログの編集が完了しました! 厳密にはリプレイではないのですが、オンセンのセッションルームで行われたものではありますし、システムも「SW2.0」ではなく「指定なし」で公開させていただきました。 ★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152549907183 SW2.0だけでなく、他のシステムでも通じる話がいっぱい聞けましたし、PLさんとして(あるいはGMとして)他の参加者さん達がこんなふうに考えてるんだなあ、という意見交換の場にもなり、とても楽しかったです。 編集後記にも書かせていただきましたが、GMってPL以上にドキドキするんですよ。 「自信をもってできるすごい人」ではなく、「自信が無くても、胸張って背伸びして虚勢張ってでも、やる人」っていっぱいいると思うので(少なくとも俺はそうw)、 そんなGMさん達にとって、ほんの少しでも、共感や手助けになればいいなーって思ったりします。 皆さん、ありがとうございましたー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
アーリング⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/05/04 18:56[web全体で公開] |
> 日記:((乂°∀°))ナンデダロ-((乂°∀°))ナンデダロ- 俺がGMの場合、一言でいうと、「PLさんの環境を揃えたいから」ですね。 共有メモ・MAP・チャットの3画面を同時に見せながら進行したいとか、立ち絵で情報を出したいとか、Excelダウンロードして過去ログを探ってほしいときとか・・・。 一度スマホ・PC混在のセッションを立てたこともありますが、「GMが見せてるはずの情報」がPCでプレイしてるPLさんとスマホ(タブレットPCでスマホ版でしたが・・・)では食い違っててすごく擦り合わせに苦労した経験もありまして。 んで、俺は基本的にオンセをパソコンでするのでパソコンのみ・・・と。 見学さんなら見てるだけなので、PCでもスマホでもいいんですけどね。
アーリング | |
2018/05/02 00:35[web全体で公開] |
😊 テーマトーク会、楽しかった~!ありがとうございました・ SW2.0総合コミュニティ1周年イベント、テーマトーク会無事終了しました。 他のGMさんのマスタリングやシナリオ作りなど、気になることは色々ある・・・・ならそれを語り合える場を作ってみよう!と思って、GMトーク会を開いたのが今年の2月。 おかげさまでたくさんの方に来ていただき、色々お話が聞けて楽しかったのは事実だけど、いろんなTRPGシステムの話になって「広く浅く」になってしまった気もして、「もうちょっと深く突っ込んで聞きたい~~(じたばた)」と思ってたんですよね。 なので、今回はSW2.0総合コミュニティ1周年イベントの一環として「SW2.0のオンセ」に絞って企画してみました。コメンテーターとして、オンセGMのまぁさんと、まこさんに参加していただき、俺も司会進行しつつコメンテーターとしてお話させていただく形。おかげでいっぱい語ったり聞いたりすることができて嬉しかった―――! 今回、事前に募集&当日会場でもらった質問を元に進めさせてもらったのですが、ざっと以下のような質問に答えさせていただきました。 Q1「シナリオの作成はどうやって行っていますか?」 Q2「オンラインセッションを開催するにあたって、一番優先していること、またそれを実行する為の工夫はどうされてますか?」 Q3「卓でハウスルールを使用する卓をやる時って基本コミュ作って運営と開催を行った方がいいんですかね?」 Q4「GMとして、PLさんに心掛けてほしい事とかはありますか? 」 Q5「GMをする上で、単発とキャンペーンどっちが好きですか?よければ理由も教えていただければ。」 Q6「GM側から質問したいことはありますか?」→コメンテーター陣「募集ってどうかいてあれば魅力的ですかね?」 「SW2.0のオンセ」に絞っても、やっぱりGMの数だけやり方はあって、どれが正解、ってのはないけれど。 だからこそ、いろんなやり方を知ってると選択や可能性の幅が広がって嬉しいなって改めて思いました。 開始2分前にトラブル発生でバタバタ、という一幕もありましたが、それも含めて楽しかった! 会場に参加してくださった方々&見学に来てくださった皆さん、そしてコメンテーターのお二方。皆さんのおかげで大成功に終わったと胸を張って言えますっ! 俺的にも大満足です。本当にありがとうございましたー! ルームはまだあと1日残っておりますが、時間を見つけて編集して、ルームが消えた後も何らかの形に残せたらなと思っております。 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》もいよいよ佳境に差し掛かってまいりました。参加申請は今のところすべて埋まっておりますが、新たな卓募集の可能性や、見学可能卓はまだ残っている・・・かも!? 現在の卓は以下のようになっております。 【SW2.0総合コミュニティ一周年イベント 卓一覧(5/2 0時現在)】 https://gyazo.com/848ed9f9e61f8f0f7dfb18175ed83e45 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695