アーリングさんの過去のタイムライン
2019年09月
アーリング | |
2019/09/27 22:57[web全体で公開] |
システム⇒アーリング | |
2019/09/27 22:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは10月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ナナツノオト【SW2.0/2.5総合コミュ700人記念卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156959027947aring
システム⇒アーリング | |
2019/09/22 22:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは10月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン最終話(前編)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156915869715aring
アーリング | |
2019/09/19 01:42[web全体で公開] |
😊 TRPG用語の定義の違い・まとめ編 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした。(※オンセ限定です) なんと公開・非公開合わせて16人もの方々からコメントをいただき、目を白黒させていたのですが、さらに興味深かったのはその内容。結論から言うと・・・ すっごく、ばらけました。 「立卓」「流卓」「ソロシナリオ」・・・もちろん、別の言い方もあります。「卓募集」「卓成立」「中止」「消滅」「タイマンシナリオ」「GMレスシナリオ」などなど。人によって解釈に揺らぎのある言葉だからこそ、誤解のないように伝わってほしい、と思って文章や表現、言葉の使い分けを考える方も多いと思います。 当初は予定していませんでしたが、ざっとまとめることにしました。非公開の方々にも連絡を取ったところ、名前も含めて公開OKの許可を頂いたので、俺自身を含む17名の集計結果です。 一つだけ注意していただきたいのは、これはあくまでも「俺の日記に届いたコメントを集計しただけ」です。オンセンの中でどれが主流か、と言う話ではありませんし、この言い方がいい、こう表現しましょうよ、と言う話でもありません。 俺自身が今回、お一人ずつにお返事する中で思ったのは「ひとそれぞれで、思っていることは違うんだな」ということ。きちんと伝えたつもりでも、「本当にそうかな?【伝えた】だけでなくて【伝わったか】に気付けているかな?」ということを頭の隅に置けるようになりたいなということでした。 もちろん、リアルタイム進行のセッション中などの場合は、なかなか難しい事ではありますが。 【集計まとめ(%は四捨五入)】 Q1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始する(した)こと 【8人(47%)】 b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと 【6人(41%)】 c.両方言う 【1人(6%)】 d.その他 【1人(6%)】 Q2.流卓する(した) a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと 【11人(65%)】 b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること 【0人(0%)】 c.両方言う 【5人(29%)】 d.その他 【1人(6%)】 Q3.ソロシナリオ a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと 【5人(29%)】 b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと 【9人(53%)】 c.両方言う 【3人(18%)】 d.その他 【0人(0%)】 もしよろしければ、この集計まとめをただの数字ではなく。 この日記の冒頭リンクから各人のコメント込みで見ていただき、それぞれの思いや考え方などにも触れていただければ幸いです。 ※なお、集計は9/18 24:00時点のものです。この日記の後に「自分はこう!」というご意見やコメントをいただくのも大歓迎ですが、後程この日記に追記&再集計することはありません、ご了承ください。 カミカゲさん・HUDさん・マエダさん・うま骨さん・セスさん・餅雪さん・こくりこさん・ルーシーさん・sugarさん・Mchさん・セナさん・霞さん・しゅがさん・たぬきさん・フィルヒョウさん・ナガネコさん、ご協力ありがとうございました!
アーリング⇒ナガネコ | |
2019/09/19 00:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。遂にきましたね【回答:d】が!w 1の場合、募集する段階では「立卓(卓立てましたよー!)」、その後開催が決定したら「立卓(卓成立しました!)」と、意味合いが変わる感じですね。単に「どっちも言う」とも違うので確かにcと言うよりdの回答には違いないですな。 2は、aの「条件がそろわず開催しない」にも似てますが・・・「開催決定したけれど、予定が流れた」と言う意味合いでしょうか。予定が流れた、は確かに日常生活でも使うなあ・・・。 言葉の選び方ひとつでも、決め手となるポイントは様々ですね、推敲大事大事!
ナガネコ⇒アーリング | |
2019/09/18 23:33[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) 人によって解釈が様々だなぁ~面白いなぁ~と思いながら、コメントさせていただきます。 1.立卓する(した)→d.開催予定日にセッションを行う準備ができているという事 オフのコンベ等で『(システム名)立卓予定』ってよく見かけるので、人が集まるかどうかはさておいてシステムを回せる準備はしてますよって意味かと思い、オンセでもそのまま使っています。 2.流卓する(した)→d.セッションの開催日程が、何らかの事情によりキャンセルになった事 セッションの予定が流れたって感じです。 3.ソロシナリオ→a ちなみに、b.の方は『タイマンシナリオ』と認識しています。 上記のような感じで自分は思っていたので、他の方の回答が本当目から鱗でした!! 言葉一つとっても解釈は様々なので、何かを伝えようとする時は、自分の意図に合う言葉を推敲する事は大事だなぁと思います。
フィルヒョウ⇒アーリング | |
2019/09/18 22:41[web全体で公開] |
余談になりますが、立卓は「卓を立てる」と読むこともできますが「卓が立った」と読むこともできます。 GMが「卓を立てました」と告知するのと「卓が立ちました」と告知するのとではaとbそれぞれの意味でとらえられると思います。 また「卓が立ちました」に関して興味深いのは、GMではない人が「卓が立ってました」というとaの意味でもとらえられる点です。 これが日本語の奥ゆかしさというか助詞の趣ですよね(笑) この点を興味深いとアーリングさんも思っていただけることを切に願いつつ、、、
アーリング⇒フィルヒョウ | |
2019/09/18 20:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。今回の件で分かったのですが、皆さん実に千差万別!むしろご自身の考えを聞きたかったので大変参考になります~(*^-^*) 「立卓」→「卓を立てる(立てた)」とか「流卓」→「卓が流れた」は漢字から文に変えただけなのに、こうするとほぼ皆さん同じ意味にとっていると思う不思議・・・!
アーリング⇒たぬき | |
2019/09/18 20:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。フリー卓の募集などをしていると、「立卓」「流卓」は結構耳にする(そして気になる)キーワードですしね。これをどういう意味で使ってるか(あるいは受け取るか)はとっても興味深いです。
アーリング⇒しゅが | |
2019/09/18 20:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。なるほど、2は打ち切りも含めて言うと・・・。 麻雀とかでも流局とかいうから、「既にゲームは実施しているが決着がつかずお流れになった」も確かに「流卓」でもありな気はしてきました・・・!みなさん似てるようでも少しずつ違うのが興味深いですね。
フィルヒョウ⇒アーリング | |
2019/09/18 11:10[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) こんにちは、フィルヒョウと申します。 自分の考えだけ述べさせていただこうと思います。 1.b→任し「卓を立てる(立てた)」と使う場合はaのことを示します。 2.a→「卓が流れた」と使うとbの意味も含みます。 3.c→ソロシナリオの定義はPLが1人であることだと思っています。
アーリング⇒霞 | |
2019/09/16 19:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。そうそれ!それなんですよ。言葉の意味がかみ合ってないと、どっちも悪くないのに不幸な流れ、なーんてこともありえますし・・・・(遠い目)。 1の場合、「a【卓】を【立】てる」で【立卓】、「b【卓】が成【立】する」で【立卓】、どちらも二字熟語としては正しいんですよね。オフのコンベンションなどでは開催前「立卓予定」とか、そもそも事前募集とかしないのが普通だと思われるので、オンセでその概念をそのまま持ち込むか、オンセはオンセと分けるかと人によっても違う気がしています。 3はあるのですよこれがw オンセンでも「ソロプレイ卓、見学席からも書き込み可」という卓がありました。また、GM兼PLが一人でプレイ→リプレイ化、というのもオンセンで見ましたし。 「紛らわしいからこれに統一しよう!」とか「こういう書き方がいいですよ」とか言うつもりは全くなく、人によってどこまで違うのかなーくらいのつもりでしたので、皆さんの書き込みにめっちゃ楽しい&興味深く見させていただいてます。 ついでと言っちゃなんですが、他の方々も「なるほどそうなのか^^」くらいに観て下さってたら、俺大満足w
霞⇒アーリング | |
2019/09/16 18:30[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) こんばんわ、霞です。 1つの用語を違う意味で用いていると話がかみ合いませんので、 用語の整理は、コミュニケーションを円滑する上でかかせないですよね。 そういう意味で、こういうトピックはとても大切だと思います。 ありがとうございますっ! ___ わたしの回答は以下のとおりです。 ・1 → a | bの場合は「卓が成立する」かな… でもこれを略すと「立卓」? ・2 → a | 「流卓」は「卓成立」の対語としての意味、もしくは開催予定がキャンセルされること | 途中打切は、メンバーさんの音信不通が原因になることが多いですので、「消滅」的な感じ? ・3 → b | っていうか、「オンラインセッション」限定っていう条件なのに、 プレイヤー1人でできる(パラグラフ式?)シナリオだったら、 そもそもオンラインでする必要がないような…?(見学者に見せるの??) こういうのって、多数決で決めるものでもないし、 当事者間で意味が通じるんだったらどっちでもいいと思いますので、 どうぞご参考まで!
アーリング⇒Mch | |
2019/09/16 14:54[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 同卓メンバーにちゃんと意図が伝われば問題はないのですが、そもそも卓を募集する段階で「どっちの意味?」とかになると言葉は選ばなきゃなあ・・・とか思ってたら皆さんに聞いてみたくなっちゃいまして!w 3-aはSW2.0やSW2.5のシナリオ系サプリで「本書はGMを置かなくてもプレイ可&PL一人でも遊ぶことができます」とよく書かれてたり、ウタカゼのサプリ【ウタカゼレベルアップブック】で「GMレスルール」と言う、PLひとりでもあそべる拡張ルールがあるので、「皆さんはどう考えるかな?」と思ったものですね。ゲームブックはゲームブックで好きですが、確かにあれをTRPGと呼ばれると「むむむ?」とか言っちゃうかもしれませんw TRPGのルールでゲームブック、というのならGMマガジンという雑誌で毎号読んでますので、あれはあれで楽しい!(←関係ない)
Mch⇒アーリング | |
2019/09/16 14:34[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) ・1 → a ・2 → a ・3 → b 1-b は 「 成立 」 と表現します 2-b は 「 解散 」 ですかね? もしくは 「 途中解散 」 とか 3-a は そもそも、それをTRPGと言うのか、ちょっと疑問です 昔はゲームブックなどをやっていたこともありますが、それとTRPGは別物と考えています ですが、私はGMレスシナリオというものを見た事もやったこともないので もし それがゲームブックとは、全くの別物というのであれば そこは謝罪いたします
アーリング⇒sugar0310 | |
2019/09/16 13:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 シノビガミなんかは特に使命や秘密のバランス上、「●人集まったら卓成立、足りなくても多くてもダメ」なんてこともざらですしね。3番の「ソロシナリオ」なんてのはGMやKP無しじゃあ出来ないTRPGも結構多いですし、どんなシステムをメインで遊ぶかで使い勝手や言葉のチョイスは変わってくるものなんだと思います。 今回の質問、ある程度予想はしていたとはいえ、俺も「ふあー!ここまでちがうのかあ・・!」と興味深く何度も見直してますw
sugar0310⇒アーリング | |
2019/09/16 13:25[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) 自分はCoCとシノビガミで活動していますが、 ・1→a ・2→c ・3→b ですね。今まであまり意識したことはありませんでしたが、皆さんの解答を見ていると人によって解釈が大きく違ってくるんだなぁと思いました。
アーリング⇒ルーシー | |
2019/09/16 12:32[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。あえて「人によっていろいろ解釈の違いがありそうな言葉」をチョイスしてみました!w どっちの意味でも通るし、どっちの意味でも使ってる人もいるので、正解はないのですが「自分の中ではこう思ってます」がきちんと伝わるように別の言葉をチョイスするのが一番無難かもしれません。俺もいくつかの卓で経験した結果「卓募集します」「卓成立しました」「この卓は以後中止とさせていただきます」とか使うようになりましたもん。 タイマンシナリオ、という言葉はよくクトゥルフのシナリオでも聞きますしね。 受け取り手にとってわかりやすい言葉選びは、楽しい卓の強い味方!しっかりとぶれない姿勢を俺も心掛けたいと思いまっす!
アーリング⇒こくりこ | |
2019/09/16 12:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。オンセンSNSに限らず色んな界隈である定義揺れでしょうし、むしろ日が浅いならなおのこと語感とか印象とかって、大事な決め手かなと思います。 人によって受け取り方が変わる言葉だからこそ、前後の文脈で判断しやすいように補強するってことは結構あるかもしれませんね。募集文とかをちゃんと読んでほしい、っていうのもわかりますしね(*^-^*)
ルーシー⇒アーリング | |
2019/09/16 12:15[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) こんにちはー 私もこの件、少し気になってたのでコメントさせていただきました。 1.立卓 b:人数が集まること 募集開始なら「募集開始します」と表現すれば良いかなぁと思うのと、 どなたかが、卓を開催するのに成立する人数が集まると「立卓しました」と言ってたので そういう文言を使うのかーと初心者の時に思いました。 なので、bの表現で使っています。 2.流卓 a:開催しないこと 途中で打ち切るなら「中止です」と表現すれば良いかなぁと思うのと、 これも立卓の時と同じで、どなたかがaの表現で使ってたので、 そういう表現使うのか―ってのでaを使っています。 3.ソロシナリオ b:判定1人、PL1人シナリオ aはGMレスと表現できるけれど、bはソロ(またはタイマン?)という表現しか ないかなぁと思うので、bを使っています。 大抵は初心者の時に初めてみた使い方を「そういうもの」という認識で使ってました。 各文言を両方の意味で使うと、受け取り手によって変わったり文の前後で変わったりと わかりづらそうなので、両方の意味で使うことはなかったです。
こくりこ⇒アーリング | |
2019/09/16 12:05[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) こちらのサイトに来て日が浅いのですが,語感的に以下のイメージを持っていました. 1.→a 募集に立候補する.募集の看板を立てる. 2.→c 何らかの理由により募集がお流れになる. 3.→a 自分一人だけで遊べるソロプレイ用シナリオ. といったイメージでいました. 実際には前後の文章も併せて文意は読み取れるかなと思いますけど.(^_^;;
アーリング⇒セス | |
2019/09/16 11:46[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 人によって解釈が色々ですし、だからこそ「どっちにおいても使える」とも言えますしね。それでGMさんとPLさんの間に誤解がなく進めばそれがいちばん!w 問題ないと思いますですよ~。いい加減に使って問題ないってことは、セスさんがそれだけ通じ合える仲間とプレイ出来ているってことかなと思います、いいなあ!
マエダ⇒アーリング | |
2019/09/16 11:39[web全体で公開] |
ああーこちらこそこちらこそ…!あとトワさんの歌のことも教えていただいてありがとうございます! (きちんとログ保存してきましたぜ兄貴。へっへっへ…)←誰 またシナリオを練り練りし始められたそうで…そのモチベーションはどこからくるのか…見習いたい! いつかまたご一緒させてください!重ね重ねありがとうございました!
セス⇒アーリング | |
2019/09/16 11:35[web全体で公開] |
どうもセスです。 以下、インラインにて回答します。 > 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) ・1→c ・2→c ・3→c と、こちらでは確かに案外いい加減に使用してますね(走召糸色木亥火暴)
アーリング⇒うま骨 | |
2019/09/16 11:33[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 今回のアンケートは、わざと「人によっていろいろ解釈の違いそうな言葉」をチョイスしているので、2の「途中で続けられなくなった時」は、俺は ●数日間にわたるセッションで、日にちと日にちの間で終了が決定した(続きを行わないことになった)場合 「エタる(人によっては嫌がるので注意!)」 「打ち切る」 ●セッション時間やシナリオのクライマックスやエンディングがまだ残っているのに途中で進行を止めて以後行わない場合 「切り上げる」 「強制終了する」 とか言ったりしますね。もちろん人によると思います!
アーリング⇒マエダ | |
2019/09/16 11:26[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 「卓募集」は俺も使いますね・・・一番誤解が少ないので!w 流卓はどこで区切るかにもよりそうですね・・・オンセだと「1つのシナリオを数回に分ける」もざらですし。 「タイマンシナリオ」はクトゥルフとかでよく聞きますがすっごく分かりやすい言葉ですよね。タイマンなら1on1!一人きりでは絶対使わないですもん。
うま骨⇒アーリング | |
2019/09/16 11:23[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) 1→b 卓が成立した、の意味で使います。 2→a 卓が流れるは開催までこぎつけられなかった時、途中で続けられなくなったのはなんでしょう、中止でしょうか。 3→b ソロプレイならGMなしのPL一人だと思いますが、ソロシナリオだと1対1のイメージです。
マエダ⇒アーリング | |
2019/09/16 11:17[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) 興味深いので私も参加させてください! ・1→b(卓成立後のことのみ/募集時はふつうに”卓募集”呼び) ・2→c(新規卓の人数不足・また既存卓の打ち切りも含む全般的な卓の不成立) ・3→b(タイマンシナリオと同意義) 特に3-aは特殊ケースなので、アーリングさんも書かれてある通り『GMレスシナリオ』と記載するのが双方誤解がなくて良いなぁと感じました。(ウタカゼ味)
アーリング⇒HUD | |
2019/09/16 11:13[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。「立卓したけど流卓した」と言うのがそれだとスルっと理解できますね。オフのコンベンションとかではよく聞くような・・・w ソロシナリオは両方と・・・_〆(゚▽゚*) 「ソロ」がどこをさすのかによって変わりますもんねぇ。
カミカゲ⇒アーリング | |
2019/09/16 11:13[web全体で公開] |
実は立卓についてはかなりあいまいなのですよね・・・セッション成立の事を立卓しましたって言ってたかもしれませぬ; ソロシナリオについては「ウタカゼにそう言うのあったなー:とは確かに思いましたねw なにはともあれ、面白い日記かと思います!
アーリング⇒カミカゲ | |
2019/09/16 11:10[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、俺は「卓成立」も「立卓」も両方同じ意味で使ってますねそういやw ソロシナリオは最近ゲームブック形式の記事を読んだり、ウタカゼでGMレスシナリオ「そっちの方がそれっぽいな」と思ってからはbからaに移りました・・・w
HUD⇒アーリング | |
2019/09/16 11:08[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) 1.立卓する(した) a 2.流卓する(した )a 3.ソロシナリオ c こうですかね。
カミカゲ⇒アーリング | |
2019/09/16 11:02[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) 1.立卓する(した)=a.セッションの募集を開始する(した)こと ※必要条件を満たし、セッションが成立したならば「卓成立」と言ってます ※立卓ではなく卓を準備しましたって言う事は多いかも・・・ 2.流卓する(した)=a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと 3.ソロシナリオ=b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと 自分はこんな感じです。ご参考までにm(_ _)m
アーリング | |
2019/09/16 10:53[web全体で公開] |
🤔 TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。 1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始する(した)こと b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと c.両方言う d.その他 2.流卓する(した) a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること c.両方言う d.その他 3.ソロシナリオ a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと c.両方言う d.その他 ちなみに俺は ・1→b ・2→a ・3→a なのですが、人によっていろいろ違うと思うのです。特に正解はないでしょうし、システムにもよるでしょうしね。 公開コメントでも、こっそり非公開コメントでも構いません。よろしければ教えてくださーい。(ぺこり)
アーリング⇒マエダ | |
2019/09/14 17:47[web全体で公開] |
> 日記:メルヒェンでもヌマカゼ。(卓感想/UM) ウタカゼメルヒェン、まだまだ色々やってみたいことや、レベルが上がるとこんなこともできるのでは?とか色々ありますし、今後のサプリ展開とかも気になるところですね! GMもダイスを振るのが前提で、固定値なんて何のその!なシステムなので、GMとしてもスカッとしますw 素敵なRPや優しいプレイングにほんと癒されました!ありがとうございました~♥
アーリング⇒マエダ | |
2019/09/14 16:52[web全体で公開] |
こちらこそめっちゃ遅くなりましたが参加&コメントありがとうございました! ウタカゼメルヒェン、手加減せずに結構ガンガンやってもウタカゼは死なない・・・!とマエダさん卓で学んだので遠慮なく!w むしろ最大の敵は時間ですね・・・! リベンジマッチも視野に入れつつ、またご一緒できるのを楽しみにしてまする! ※そういや、前回の卓内にてトワさんが素敵な歌を披露しておられます、必見!w
アーリング⇒肴 | |
2019/09/14 07:59[web全体で公開] |
> 日記:……あれ? 【SNS機能に関するアップデート等】 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147782008126 こちらの>39をご覧ください。 お気に入りに入れておくと、更新情報とかわかって便利ですよ~。 なお、セッションルームに貼ったキャラシートは外部リンクがちゃんと機能しているのは先ほど確認しました~。
アーリング | |
2019/09/13 23:08[web全体で公開] |
😶 個人的オンセンのブロック・ミュート機能まとめ ちょっとトピックに上がっていたので自分の中でのまとめも兼ねて。 違ってるところとかありましたら教えてくださるとありがたいです。 【ブロック機能】 Aさんが、Bさんに対してブロック機能をONにすると・・・ 1.Bさんは、Aさんのマイページを閲覧することはできなくなる。 2.Bさんは、Aさんのセッション募集・トピックス・リプレイを閲覧することはできなくなる。(一覧からタイトルなどは見れる) 3.Bさんは、Aさんの日記を「最新日記一覧」から読むことはできるが、マイページが閲覧できないため、日記についた他の方のコメントなどを日記から見ることはできない。最新日記一覧から外れた場合も、同じくマイページを閲覧することができないため、日記自体を見ることができなくなる。 4.Bさんは、Aさんの日記に「いいね!」を押せなくなる(押してもリロードするとカウントされていない)。ただしBさんは、Aさんのスレッドなどの書き込みに「いいね!」は押せる。 6.Aさん―Bさんが友達関係にあった場合、自動的にこれが解除される。 7.Bさんは、Aさんの管理するコミュニティに所属していた場合、自動的にこれが除名される。ブロックされている間、そのコミュニティのTOPページを閲覧することができないため、再加入もできない。 8.Bさんは、Aさんを「プレイヤー検索」で検索することはできる。IDも表示されるため、反対にBさんがAさんをブロックするためのIDを確認するには、現状ここを参考にするしかない。 なお、閲覧できないときは 「ERROR: そのプレイヤーは不明です。」 「ERROR: 探しているセッションは見つかりませんでした。」 「ERROR: そのトピックまたはリプレイは存在しません。」 などの、エラーメッセージが表示される。 (未検証) 1.BさんがAさんのルームに入ることができるか。 2.BさんはAさんのシナリオセットを読むこと(およびロードすること)ができるか。 3.ブロックする以前にコメントのやりとりがあった場合、それが削除されるのか残るのか。 4.「ルールブック」のページに関して、Aさんの書いた内容や評価などがBさんから見えるかどうか。 5.BさんがAさん自身に押した「いいね!」は解除されるのかどうか。 【ミュート機能】 Aさんが、Bさんに対してミュート機能をONにすると・・・ 1.Aさんは、Bさんの日記・コメント・Bさんが立てたセッション・トピック・コミュニティ・スレッドが閲覧できなくなる(一覧などから検索しても表示されない) 2.既に立てられているスレッドでも、Aさんからは「Bさんのコメントのみ非表示」の状態で見えることになる。ただし、スレッド内の書き込み番号はその分欠落する。オンセンの仕様上、スレッドのコメントの書き換えはできても削除そのものはできないため、書き込み番号の欠落はミュートでしかありえない。 3.ただし例外的に「Aさんのマイページに送られてきたBさんのコメント」は、ミュートしていてもAさんは閲覧できる。 ★ここからは個人的な見解。 ミュート機能は「自分が相手にかかわりたくない(見たくない)」と目をふさぐ機能なので、そのためにある程度欲しい情報や全体に周知される情報が見えないのは仕方ないと思ってます。(ネタバレ見たくないからネット情報を断つと、他のニュースなども見えないのと同じ) 一方、ブロック機能は「相手からこれ以上関わってほしくない(こちらから関わることはできる、つまりタイミングや距離感は自分で決めたい)」機能なので、自分の出した日記やセッションなどに相手が関わってこないのはアリ、だとは思うのですが・・・・。トピック機能がブロックできてしまうのは、ちょっと怖いかなあ、と思ったりします。何らかの相談や意見をスレッドで募集するために「ブロックした人だけを除け者にして」、意見交換や進行ができてしまうから。ただ、一方でブロックされた人がスレッドにやってきて内容を引っ掻き回す可能性を考えると、致し方ない部分もあるかなあと思うので、現状に不満はないのですけどね。
マエダ⇒アーリング | |
2019/09/11 17:17[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼメルヒェン、可愛い楽しい大好き! 遅くなりましたがセッションへのお誘いありがとうございました!! 同卓した方は初めてお会いした方含めてほのぼのRPが上手でとっても和みましたし、 アーリングさんの語り方もうまくて、夏の終わりを感じる素敵なお話でした! あと妖魔側のRPも手を抜かないのはさすがでした…見てて楽しかったです。 しかしまさかの痛み分けとは…いつかリベンジマッチお待ちしてます。(握りこぶしぐっ)
アーリング⇒ヒラーズフリート | |
2019/09/08 21:06[web全体で公開] |
どうも初めまして、アーリングです。ご挨拶ありがとうございます。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへもご参加いただけたようで、ありがとうございます(ぺこり)。
アーリング | |
2019/09/08 13:33[web全体で公開] |
😆 ウタカゼメルヒェン、可愛い楽しい大好き! ★9/7(土)ウタカゼメルヒェン「夏の終わりのとある旅立ち」(GM:俺) ウタカゼメルヒェンのGMも3回目、だいぶ慣れてきたな・・・・ってそんなはずあるかーーー! まだまだフレンドさん限定が精々で、一般募集フリー卓!とまではいかないGMですおはようございます。 さてさて、今回はウタカゼメルヒェン初PLのフレンドさんを交えての卓となり、どんなシナリオにしようかと思いましたが、これがアイデアまとまらない!w 俺はウタカゼやウタカゼメルヒェンは開催する卓の時節に合わせたシナリオを作ることが多いのですが、今回は忙しかったこともあってかアイデアがなかなか出てこなかった・・・! 「夏休み」「スイカ」「宿題」「お盆」<・・・もう夏も終わりだしなあ。 「秋のフルーツ」「運動会」「読書の秋」<・・・・まだ秋っていうには早くない? そんな折に見かけたのが、道路に落ちてたセミ爆弾。ジジジと鳴るセミを見て「南国少年パプワ●ん」のセミ(ヒグラシ)のエピソードを思い出しまして。 夏の終わりだからこそ、「とっくに羽化してもいいのにまだ幼虫のセミ」と言うのはありじゃないか?とシナリオ書き書き。よーし、できたよ感動もののシナリオが!(自画自賛誇張マシマシ) そんなわけで山登りのハイキングシナリオでした。途中にスズメバチが襲ってきたりもしましたが、一人が瀕死になったくらいで無事解決!(無事とは) ラストの戦闘はちょうどいいくらいかな・・・?と思ってたらGMの出目の良さも相まってPCたち大苦戦。まさかダイス5つ振って3成功や4成功が乱発するとは思わないじゃん・・・(;^_^A 個人的にエネミーでタマゴ兵(タマゴに手足が生えた妖魔)って好きなんですよね。「割れちゃう…!そんなことしたら割れちゃう…!」って言いながら戦闘ではなぜか割れてしまうような行動をとるの。可愛い。ウタカゼメルヒェンのエネミーってそういうのいっぱいですけども!w(腐ったトマトや魚をびたーん!と投げる妖魔や、ピーマン嫌いのPLさんのPCを狙うピーマン紳士とか) 参加PLさん達もダイスの出目に一喜一憂しながら、終始ワイワイ賑やかに楽しんでもらえたみたいだし、すっっごく楽しかった!PLさん達がみんな絵をかける人で、PCのキャラ絵見てるだけで、もうセッション前から既に楽しかったですし。 演技や絵、行動やダイスの出目に至るまで、お互いにちょくちょく褒め合ったりするPLさん達ばっかりで、やってて幸せな気分になるんですよね。嬉しい楽しい大好き!TRPGっていいなあ。 と―――っても楽しいセッションでした、参加PLの皆さん、ありがとうございました~!
feed198⇒アーリング | |
2019/09/06 08:22[web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます、何も最初から全て覚えなくても手の届く範囲から少しづつで大丈夫ですよね。予定と相談してどこか初心者向けの卓に乗り込んでみようと思います。
アーリング⇒feed198 | |
2019/09/05 21:36[web全体で公開] |
> 日記:SWルルブに目を通したものの... 最新日記より失礼します。確かにいっぱい覚えようと思うと大変かもしれませんね。 初心者向け卓などで「この冒険者はこの技能を使うから、ここだけ覚えればいい」とか「こんなことがしてみたいのですが、どうすればいいですか?」と絞ってみるといいと思います。戦士系なので魔法は使わない!とか神官なのでプリーストの魔法だけでいい!とか。 んで、楽しかったなら「じゃあ次はこんなのやってみよう!」と別の技能などに挑戦してみるのはいかがかな、と思います。 「出来ることが限られている分、教える側も教わる側も少なくて済む」ので初期作成(冒険者レベル1~2)の卓がお勧めですよ。
アーリング | |
2019/09/01 20:34[web全体で公開] |
😆 SW2.5ランダムダンジョン卓、楽しかった♪ ★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったものでしたが、それを卓後の反省をもとにいくつか改変してSW2.5用にアレンジしたものです。 今後も何回か募集しようと思っているので内容については伏せさせていただきますが・・・いやあ楽しかった! 前回の課題点はだいぶクリアできたと思うので、も―ちょっと詰めたいところではありますが、こればっかりは回数をこなすしかないかな。 「罠は宝箱ではなく、人の心にかけるもの」とは昔の言葉ですが、「罠かもしれない!」と思ったPC&PLの推理・警戒・予測ってホント多彩で面白いですね! 中には「なるほどそういう罠もアリか・・・!」とこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。 意外な解決策に、「その手があったか!」と次回の対策をこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。ありがとうございますうぇっへっへ・・・。 (この しなりおは あそんだ ぼうけんしゃによって せいちょうする しなりおです) 戦闘で一つ、すっげえエネミーの運用ミスをしてたことに後で気づいたので、次回からは気を付けたいと思います・・・(悶絶)。 ともあれ、今回も楽しかった!オンセンでプレイすると、見学の人も見に来やすいのもいいですね!参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ