聖岳生馬さんの過去のタイムライン
2022年08月
聖岳生馬⇒れい | |
2022/08/31 19:49[web全体で公開] |
聖岳生馬⇒こくりこ | |
2022/08/27 22:06[web全体で公開] |
>メニュー ◎ダブルクロス ルールブック1 ・Crumble Days ルールブック2 ・World End Juvenaile ・Truth of Flection 上級 ・Dual Calamity ・second Calamity 「よっ、大将。 うえのやつ、今入っているかい?」
ポール・ブリッツ⇒聖岳生馬 | |
2022/08/24 20:29[web全体で公開] |
叩きのめすというよりは、「攻防を駆使して疲れ切る」というニュアンスなんですが、うーん……。 なんかないですかねえ、対立する立場から、疲れ切って何の技も出なくなるまでお互いのウィークポイントを指摘し合うことにより、両者ともに高まるプロセスを表現するいいスポーツ……。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒聖岳生馬 | |
2022/08/24 20:03[web全体で公開] |
せやぞー! 二回目以降は楽だぞー!! 一度ハマったら抜け出せないからハマるまでGMするんだぞー!(スパルタ コメントありがとうございます~
聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/08/24 20:01[web全体で公開] |
> 日記:GMを始める方法(危険) そうそう。 こういうのに関しては、やらずに腐るより やって後悔すべきですよ! >コメントまで読まれるみなさまへ 「後悔前提かよ!?」と思われるかもしれませんが どんなに準備をしても後悔する要素は(ほぼ)でます。 でしたら、マスターやプレイヤーは数を行って経験を貯めるが吉かと。
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2022/08/24 19:57[web全体で公開] |
> 日記:「殴り合い」と書いたのはやっぱり語弊があった 議論というのが「叩きのめす」行為であると勘違いされるような物言いは避けていただきたい!w いや、日本人には多いみたいですけどねw 誤解している人。
聖岳生馬⇒明地 | |
2022/08/20 21:42[web全体で公開] |
「な!?」 「それほどの決意」 「見せてもらおうか」 「万物が遍く迎える究極の形!」 「その旅路こそが造り上げる到達点!!」 「それを貴様に刻み込んでやろう」 「死の舞踏/‘ダンス・マカーブル’」
明地⇒聖岳生馬 | |
2022/08/20 21:22[web全体で公開] |
なる(断固たる決意) 「あ、あんたほどの男がそういうなら……」 ▼さすらいのエージェント”メメント・モリ” 「だが、人間は生まれた時から死に向かって歩き始めるものだ」 「牛歩だが、その旅路がどこまで進んでいるか気付いておくに越したことはあるまい」
ポール・ブリッツ⇒聖岳生馬 | |
2022/08/20 20:55[web全体で公開] |
よくよく考えてみれば、あれで本を買うとき、売主が本の写真を全部載せているのは、そういう可能性をつぶしておくという目的があったのか、といまさらにして思いました。なるほど、と思いました。
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2022/08/20 20:32[web全体で公開] |
> 日記:「内容お任せ!TRPGルルブ50冊セット」と称して 法的に手が後ろに回るかどうかは分かりませんが 実際にやったら極悪な手法ですねw>「内容お任せ!TRPGルルブ50冊セット」 特に、「この中のいずれかの本から選びます」といって最終的には入らないルールブックがあるとよりギルティ。
聖岳生馬⇒フリア | |
2022/08/20 20:22[web全体で公開] |
この作品でリブートできればよかったんでしょうけどねぇ。 キャラメイクだけなら基本とコレでけっこう押さえられそうですね。 まあエネミーデータとかは、手作りで「彼の♡をキャッチ!」しないといけなさそうですけども。
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2022/08/20 20:09[web全体で公開] |
中古なので出版社やデザイナーさんに直接利益はないのが惜しい所ですが 経済の一助になればと。 電子書籍だけでも(追加で)出ないですかねw
フリア⇒聖岳生馬 | |
2022/08/20 20:07[web全体で公開] |
> 日記:amazon購入物 本当に19800のやつなくなってるー! ワールドセクションとかサマリー類とかが結構整備されてる&まとまってるからサプリとしてはかなりいいサプリなんですよね(付属シナリオのヤバさとか細かいところは置いといて)
ポール・ブリッツ⇒聖岳生馬 | |
2022/08/20 19:51[web全体で公開] |
> 日記:amazon購入物 20980円をポンと出した生馬さんを見習って、自分も立派な、金を出せるTRPGファンを目指します!(笑)
wpeke⇒聖岳生馬 | |
2022/08/20 19:39[web全体で公開] |
> 日記:amazon購入物 「メタリックガーディアンRPG EXルールブック サードワールドウォー」! 結構 高くなってますよねー
聖岳生馬 | |
2022/08/20 19:37[web全体で公開] |
😊 amazon購入物 届きましたー。 ダブルクロスRP部屋で話題に出たあれ。 「メタリックガーディアンRPG EXルールブック サードワールドウォー」! 心の中のプロシュート兄貴がね。 「買ってやる」… そんな言葉は使う必要がねーんだ なぜなら オレやオレたちの仲間は その言葉を 頭の中に思い浮かべたときには! 実際にブツを買っちまって も・う・す・で・に・ 終わっているからだッ! だから 使った事がねぇ――――ッ 生馬 オマエもそうなるよなァ~~~~~~~~ オレたちの仲間なら… わかるか? オレの言っていること… え? 『ポチって買った』 なら 使ってもいいッ! 【追記】 「アジアンパンクRPG サタスペ」も一緒に届きました。 嗚呼、ナツカシウるぅるぶっく。
聖岳生馬⇒明地 | |
2022/08/20 15:35[web全体で公開] |
> 日記:414歳から414歳になりました ~withマジな話~ 「お誕生日おめでとう。また死に一歩近づいたわけだ。年々若さと健康が失われていくわけだが恐ろしくはないのか? 先日も唐揚げを食べて気分が悪くなっただろう。これが”老い”だ。貴様はこれから揚げ物を気持ちよく食べることはできない。じきに豚バラ肉もダメになることだろう。フハハハハ! そうなる前にお前もジャームにならないか?」と文頭にお願いします(コピペ可能)。 「老いだなんて軽々しく口にするものじゃない......」 「オマエは本当に老化した事があるのか?」 「オレは、 ......ある!」
聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/08/19 20:17[web全体で公開] |
朱朱さん~ 楽しくセッションしようぜ! おっと、今日は朱朱さんはマスターでしたね。 日曜日の(セッション)ダブルヘッダー、よろしくね!
聖岳生馬⇒Kei | |
2022/08/15 20:04[web全体で公開] |
>クステ ツクダ・ホビーの頃の「ナーハン・ラムザス編」・「ストラディウム編」の記憶はさっぱりでしてw もしかするとそこに片鱗はあったやも。 しかし、さりげなく菊池たけし氏の「ばるばる子」ちゃんな口癖ですねw >ローズらしい これはとても重要ですね。 出来上がる物語を規定すると、それは自由な物語足りえない。 門倉先生にはいま言われている「ナラティブ」という言葉以前から 「星」を見据えていたのだと思います。 どのような航海を経て星へ向かうのか。 そこにあり、それを目指して人は先へと進むのでしょう。
Kei⇒聖岳生馬 | |
2022/08/15 19:33[web全体で公開] |
> クステで状況が変わるのって最初からありましたっけ?(唐突な導入) ばぶぅ! あらららら、クステって、もしかしてBから? Bからでしたわね? やあねえ、曖昧な記憶でものを書いてしまって、恥つかしい限りですわ。 > 門倉先生にとってはTRPGは手段の一つ程度の認識だったんじゃないでしょうか。 それでも、わたくしはローズの新作を待ち望んでいるのですわ。なんとなくですが、門倉先生は「システムがローズらしい」ことには腐心されていても、そこから生まれる「物語がローズらしい」ということには興味がなかったんだと思っておりますの。それを規定してしまったら、TRPGが生み出す物語の「物語らしさ」を否定してしまうから……これはわたくしの感想ですわよ。けれど、Wローズは、なんていうのかな、ナラティブに寄せてきたというよりも、ローズらしい物語の構造に寄せてきたようにも感じますの。それなら、その先を見せてほしい……いえ、ほとんどわたくしの妄想ですけれど。
聖岳生馬⇒Kei | |
2022/08/15 00:38[web全体で公開] |
> 日記:ローズ・トゥ・ロードのお話 クステで状況が変わるのって最初からありましたっけ?(唐突な導入) ローズ・トゥ・ロードもTRPG以外にもいろいろ展開しましたねぇ。 コンピュータゲーム、雑誌の読者参加企画、ゲームブック、小説。 門倉先生にとってはTRPGは手段の一つ程度の認識だったんじゃないでしょうか。 最後に向かう所はどこだったのだろうか、などと。
Kei⇒聖岳生馬 | |
2022/08/06 22:08[web全体で公開] |
冷静なコメントありがとう存じます! そうですね、わたくしも(いつものことながら成長しておらず消えいりたい気持ちですわ)言葉が過ぎましたわ。 TRPGはもちろん「ゲーム」ですので、ゲームのゲームらしさという文脈は忘れるべきではないですね。
聖岳生馬⇒Kei | |
2022/08/06 21:51[web全体で公開] |
それは思想としてはよいですが 考えとしてはいかがなものかと? ホモ・サピエンスが成立したなら、単細胞生物はいらないのか? ネットが5Gまで来たならば、郵便は捨てるべきなのか? 三点透視図法で表記できるのなら、一点透視で表記すべきものはないのか? メートル法が普及したら、ヤード・ポンド法は撤廃すべきなのか? ――――そうですね、撤廃すべきですね。 おっと、余計な概念も交じりましたが、それもまた多様性なのかもしれません。 ……書き込んでいる自分のモードを変えますねw いや、データで表現するのが楽しい時期だってあるじゃないですか。 「幼年期の終わり」が来たとしてもそれは個人レベルでの話であって、 この趣味から揺り籠を失くしたら、次の世代が成長できませんよ。
Kei⇒聖岳生馬 | |
2022/08/06 21:33[web全体で公開] |
そうですね。ですので、こんな風に思ったりもするのです。 汎用のベースシステムという考え方を捨てるべき時が来た。 データで表現するという考え方を捨てるべき時が来た。 何のためにデータが必要だったの? それは、殴るためではなく、個性の表現のためだったはず。もう、わたくしたちは、データがなくても個性を表現できる。 もちろん、これは極端な感想ですけれど。
Kei⇒聖岳生馬 | |
2022/08/06 21:21[web全体で公開] |
聖岳生馬さま、ご機嫌よう。コメントありがとう存じます。 わたくしも microscope に匹敵するほど、TRPGに必要と思われていたものを何もかも削ぎ落として、それでも成立しているTRPGは他に存じませんので、こちら方面の探求も続けたいところですわ。歴史を作る系のTRPGですと、同人作品なら「Four Kingdoms」などもございますが、こちらは判定ではないもののシードを決めるのにトランプを使ったりするそうです。 最近ですと Lyric Game と呼ばれるタイプのゲームもございますが、自キャラクター概念は残っていたり、プロンプトがあったりするようですわ(Lyric Gameについては、先日知ったばかりで、わたくしもよく存じないのですけれど)。 ソロジャーナルと言われるタイプの一人プレイTRPGでは、語る対象が個人ではなく建造物だったりする場合もあるのかしら。例えば、Skyworthyでは、飛空艇のたどった運命を語ります。が、こちらもシードとしてトランプを使います。 そんなこんなで、いろいろなTRPGがあって楽しいですわ。
聖岳生馬⇒Kei | |
2022/08/06 19:19[web全体で公開] |
> 日記:歴史とは想いの積み重ねというお話 ふわ~、TRPGの一方の極限といった感じですね>GMなし、シナリオなし、判定なし、ステータスとかリソースとかの類も一切なし、手札もなし、それどころか自分のキャラクターという概念すら存在しない このような作品も増えて欲しいもの、……いや、増えるほどの余地はないのかもしれませんがw アタマのどんな部位を使うか、という意味だけでも色々あるものですね~。