カミカゲさんの過去のタイムライン
2018年04月
カミカゲ⇒MIYA | |
2018/04/30 21:25[web全体で公開] |
uni⇒カミカゲ | |
2018/04/30 21:17[web全体で公開] |
騎乗…確かに公式シナリオぐらいでないとなかなか使わないアレですね。 他システムの乗馬とかよりはまだ出番が…というところですが、 あれだけフル活用されちゃうとちょっと振りたくなる気持ちがっ( ちなみにギミックもそうですが、お話はお話で結構楽しませてもらってる要素だったり… 特に最初に参加させてもらったモグラの村のお話は、 どんな形で他の話に影響するのかとこっそり楽しみにしていたりするそうです。 ということで、がっつり期待という名のハードル上げをしておきますので頑張って下さいw
システム⇒カミカゲ | |
2018/04/30 18:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは05月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]魂を吸う本を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152508238909kamikage
カミカゲ⇒ナガネコ | |
2018/04/30 10:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! リプレイの方はまだ手にも掛けてませんが(前にやったセッションを編集中です)暫しお待ちくださいm(_ _)m 自分のGMと言うよりは周りのメンバーが良かったのだと思います。 自分はあくまで土台を用意しただけですから・・・ それではまたの参加お待ちしてます!
カミカゲ⇒ソラ | |
2018/04/30 09:59[web全体で公開] |
> 日記:[雑記]甘い…のでしょうか? 日記などを見ていて・・・ソラさんはクトゥルフは合わないのでは?と思います。 自分の時代から「クトゥルフとは死に様を楽しむもの」というある意味異質なシステムだった気がします。 ホラー映画などの登場人物を演じると言う感じに近いと思います。 キャラクターを大事に思うならば他のシステム遊ぶなどでクトゥルフからちょっと距離を置いてみるのはどうでしょうか? TRPGを離れて他の事をやって見るのも良いです。 またやりたくなったら戻って来たら良いのですから。
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2018/04/29 21:23[web全体で公開] |
> 日記:桜の声 ~ソードワールド2.0~ こちらこそ楽しい時間をありがとうございました!! リプレイにされるということで詳細は書きませんが、相変わらずのびのびとやらせていただいて本当ありがたかったです~(*´ω`*) また、カミカゲさん卓に参加できる日を心待ちにしてます!!!
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/04/28 20:54[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 自分としては反省すべきところが多く杭が残るセッションになりましたが、プレイヤーの皆様が楽しんで頂ければ幸いです。 次はアーリングさんを優先招待いたしますのでよろしくお願いしますw ハリィさんと2人でダブルガンナーも面白いかもですねw
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/04/28 18:58[web全体で公開] |
> 日記:桜の声 ~ソードワールド2.0~ セッションお疲れ様でした~!昨日は仕事から帰宅後( ˘ω˘)スヤァ・・・と布団にもぐってしまったため見学にはいけませんでしたが、先ほどルームに入ってログをいただいてきました~♪ ナガネコさんやBlack/Sさんも、以前ご一緒した時のPCで参加されてて、「くぅ~!」ともぞもぞ!wカミカゲさんやハリィさんがあげられた日記を見て、楽しそうなセッションになったみたいで何よりです。 イベントへの参加ありがとうございました。またご一緒しましょうねー!
ハリィ⇒カミカゲ | |
2018/04/28 12:42[web全体で公開] |
カミカゲさん> 日記のコメント有り難うございます。 そうですね、早速シューターレベルを上げてみました☆ また是非、参加させて下さい。 これからもよろしくお願いします♪
カミカゲ⇒ハリィ | |
2018/04/28 12:32[web全体で公開] |
> 日記:成長報告♪@SW2.0 昨夜は参加ありがとうございました! 命中が低かったエルティにとっては厳しい相手でしたね。 それでも「決定打」は決めて下さったのでこちらとしても助かりました、 何時開催かは未定ですが、次回の活躍も期待しております!
カミカゲ | |
2018/04/28 12:24[web全体で公開] |
😆 桜の声 ~ソードワールド2.0~ ゲームをやる上で重要な要因の一つ「データ」 特に自分は気に入ったモノをずっと使い込む傾向にあるので 同シリーズでの同じ兵装の性能の差に一喜一憂したり(それが楽しみでもあります) 同系統のジャンルでデータや使用感覚等を比べたりするのも面白ものです。 データを作る上で趣味に左右されたり、それまでの経緯や止むを得ない事情が見え隠れしてたり データからはその「人」が見えるような気がします。 さて、昨夜4月28日(金)は久々にソードワールド2.0のGMを務めさせて頂きました。参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は2名招待で2名を応募と言う形を取らせて頂きましたが、集まって見れば交流のある方のみと言う お陰様で慣れてないシステムだったので安心してセッションを行えました! さて、今回のセッションは・・・ 『SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~』 の企画セッションと言う事で『春』をテーマにしたセッション。 自分は「お花見の前の場所取り」と「お花見の時のマナー」をテーマにしてみました 今回のパーティーは・・・ 破天荒なシャドウの戦士、画家の魔法剣士、ボーイッシュなヴァルキリの神官、そして生真面目なルーンフォークのガンナーと言う構成でした。 シャドウの戦士のみ男で所謂ハーレムパーティだったのですが・・・そう言った色気(?)のある話が一切なかったのが不思議だったようなw さて、宿屋のシーンから始まり、マスターのお願いで森へ行くことに。 そこで本編となる事件に遭遇するのですが、そう言えば前回のセッションも巻き込まれ型だったような気がorz 間が空いたとは言え。ちょっとワンパターンかなーと。 そして「敵」の痕跡を探し森の中へ。しかしこのパーティは探索能力が心もとないため上手く行かず 敵から不意打ちを受けるはめに・・・そう言えば不意打ちが成功したのは珍しい事態だったかも? さて、とある理由で怒ってる敵との戦闘。 最初から波乱でした。PC達の滑り出しはダイス目が悪く良いとは言えず、特にPCの一人が3連続1ゾロと言う大波乱 特殊能力を使ってただけに凄く申し訳なくなりました。まぁGMの仕掛けた事では無いので何ともできなかったのですがw 敵も最初から殲滅はできない想定で強めに設定してましたが、ルールの勘違いで更に強めになってしまい 中盤からダイス目も盛り返すもののジリジリと消耗して行くPC達。 GMの誤算もあったものの、何とか事を丸く収めることに成功し事件解決となりました。 今回のセッションは詰めが甘々だったなーと反省。まだデータ作りに慣れておらず調整が不十分でした。 そして、今回はほぼ一本道。PC達が考え選択すると言う部分が薄かった気がします。 流れが単調だったので退屈の感じた方もいるかもしれません。 それでもPCがしてくれた「約束」は嬉しかったです。他のPC達も打開策を色々考えて頂いてたようで PLの意思とPCの性格の狭間で悩んでた人も。 真剣に考えてくれる事はありがたい事です。 ぜひ、PCと交わした「約束」をGMも守るため、1年後に関連セッションを開きたいです! 今回参加して頂いた4名の参加者様ありがとうございました! このセッションはこの4人だからこそ解決できたと思います。 またの参加をお待ちしております! そして残念ながら今回参加できなかった方々も機会があればよろしくお願いします!
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2018/04/25 21:43[web全体で公開] |
こちらこそ、ご参加下さりありがとうございました!! いえいえ~、のびのびとRPしながらもさりげなくPTのみんなとコミュニケーションをとっていく姿は、さすがTRPG経験豊かなカミカゲさんだなぁ!すごい!!と思っていました(*´ω`*) 本当皆さん和気あいあいで楽しい時間を過ごせました!! 金曜、結局、あの破天荒シャドウでいかせてもらいます~!では楽しみにしてます!
カミカゲ | |
2018/04/25 21:30[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 14曲目 「ニワトリを捕まえろ!」 半年前に買ったブーツの踵がとれました。しかも両方。 スーパーで買い物中にポロっと取れたので、とても恥ずかしかったです。 取れた面を見て見ると・・・紙が張り付いてたんですが、表面がツルツル。接着剤などで貼り付いてたような跡は無し これ、どうやって張り付いてたんだろう?っと不思議に思いました。 しかし、まだまだ履くつもりだったので靴が壊れたのは痛いです。 「安物買いの銭失い」ってヤツですかねぇ さて、昨夜4月24日(火)は小さな勇者 ウタカゼのセッションを行いました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回、使命にあたって貰った小さな勇者達は・・・ 西方コビット族をリーダーにコビット族とトカゲ族の新人ウタカゼの3名での冒険となりました! 今回の使命はイタチ族の集落で暴れているニワトリを捕まえると言う使命でした。 技能の一つに「騎乗」と言う技能があるのですが、この技能が使う機会があまりないため騎乗をテーマにしたシナリオを組んで見ました。 乗りウサギにまたがり・・・走るニワトリを追いかけ、投げ縄で捕獲する。 イメージ的にはカウボーイと言う感じです。 さて、ニワトリ捕獲は一人落馬したもののニワトリの捕獲は順調にすすみ いよいよ元凶の悪しきものと化したニワトリとの戦闘です。 強力な蹴りと全体攻撃(これは一度も出なかった・・・)があると言うそこそこの強敵です。 しかし、イニシアチブも攻撃判定もウタカゼ達が好調。 少し時間はかかりましたが、特に危なげもなく勝利。暴走していたニワトリを無事正気に戻す事ができました。 今の所2週に1回ペースで開催できております。 今後もこのペースでウタカゼの卓を立てて行きたい所です。 また立てた時はよろしくお願いします!
カミカゲ⇒ナガネコ | |
2018/04/25 20:37[web全体で公開] |
> 日記:『集え!お花見警備団!!2018』楽しかった♪♪ 先日はセッションにお誘いいただきありがとうございました! そして、なんだか凄くフリーダムな娘ですいませんでしたw キャラの性格がかなりバランスの取れたパーティーでこちらも面白かったです! イベントも戦闘も楽しめましたし、お陰様で良い日曜日となりました! 金曜日はこちらがGMですがお手柔らかにお願いします!
カミカゲ⇒uni | |
2018/04/25 20:30[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ日和とメルヒェン日記 昨夜は参加ありがとうございましたm(_ _)m ツェットもだいぶロールプレイが安定してきた感じがありますねー リーダーを経験してさらに大きくなってほしいですw 今回は日頃使う事が少ない「騎乗」をテーマに取り上げておりました。 なので・・・ある意味落馬してくれたのはGMとしては美味しかったですよw シナリオに関しては・・・自分はストーリーを構成するのが苦手な方なので ギミックに頼るGMと言う感じです。まぁあまり参考にもならないGM手法ですw そんなGMですがまた機会があればよろしくお願いします!
パイ生地⇒カミカゲ | |
2018/04/25 20:30[web全体で公開] |
カミカゲさんこんにちは。 昨晩は素敵なセッションの場を設けて下さりありがとうございました! 複数人数のウタカゼでストーリーテラーになったのは初めてだったので、 ロールプレイを維持しつつ日記風に、そしてマロン師に怒られないように~ と 色々意識することが多くて大変でしたが、それだけやりがいもありました! 医術は戦闘中の出番消費もあり、レベル1だとなかなか使いにくい (友情が一杯あれば友情での回復を優先されるイメージです)と感じますが、 これが2、3~と対象に出来る人数が増えていくと 化ける特技だと感じましたです。 エリアヒールはつよい(確信 まずは希望10を目指して頑張っていこうと思います! また機会があれば、セッションに参加させて頂けると嬉しいです。
カミカゲ⇒パイ生地 | |
2018/04/25 20:18[web全体で公開] |
> 日記:「わたしウタカゼになるヨロシ!」 昨夜は参加ありがとうございましたm(_ _)m ロールプレイの方は問題なかったと思いますよ。それどころか一番頑張ってた気がしますw 医術は割と使いどころが難しいかもですが(自分の所だと途中でダメージ受けるのが少ないかも) キャラの味付けには良い特技だと思いますよ(自分の好きな特技の一つでもあります。) また機会があればよろしくお願いします!
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2018/04/23 21:25[web全体で公開] |
> 日記:花とお酒と男と女? ~ソードワールド2.0~ こちらこそ、楽しい卓をありがとうございました!!そしてとても嬉しい感想をありがとうございます(*´ω`*) ふふふ…!いつも素敵な飯テロをして下さるカミカゲさんにお返し飯テロです!! PTの皆さんが和気あいあいと一喜一憂してくださるので、本当GM冥利に尽きました!! ではでは、今度はPLとしてお世話になります~☆
カミカゲ⇒パル | |
2018/04/23 21:05[web全体で公開] |
> 日記:ブランクは思ったよりも大きくて 昨夜はありがとうございました! アルトゥルはとても絡みやすくてとても楽しかったですw 少々行きすぎちゃったかもしれませんが・・・それは申し訳ないですorz またどこかでご一緒する事があればよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2018/04/23 20:53[web全体で公開] |
😶 花とお酒と男と女? ~ソードワールド2.0~ 最近、元々欲しかったスキレット(フライパンの一種)を購入しました。 普通のフライパンよりも扱いは難しいのですが、保温性が高いのでそのまま器として使う事もできます。 そして見たい目が凄く良いので写真写りがとても良い! ズシっと重量感がある感じが頼もしいですしね なので、ついつい「これで殴ったら打撃力どれくらいだろう?」と思ってしまうあたり TRPGプレイヤーなんだなぁ…と実感したりw さて、昨夜4月22日び21:30時よりナガネコさんGMのソードワールド2.0に参加させて頂きました! お付き合い頂いた皆様ありがとうございました! 今回のセッションは「春」と言う事で・・・お花見の警護をすると言うお仕事 やはりお酒のトラブルが多いと言う事もあり、特製の酔い覚ましを背負い(背負わせ) 様々なトラブルを解決してまいりました! エリア事で様々な事件が発生すると言うランダムイベントな仕掛けでしたが・・・これがなかなか面白かったです! 途中で挟まれるカットインイラストが良い味でしたし・・・GM自ら撮影してきた桜の写真から春を感じられて雰囲気も満点。 そして日頃、自分のセッションで仕掛ける『飯テロ』のカウンターをここで喰らうとは・・・参りました! 戦闘も酔っ払った相手に酔い覚ましを駆使して立ち向かうと言うユニークなものでしたが、これまた戦略性があり面白かったです。こちらは大した活躍できましんでしたけど・・・w 今回自分のキャラはセクシー系のお姉様キャラをやらせて貰いました パーティーの構成が男1に対して女3とハーレムパーティー(割と良くある構成ですが) その純朴そうな青年に色仕掛けでグイグイと行かせて貰いましたw まぁその甲斐(?)も無く。他の女性PCと良い感じとなり、もう一人のPCとヤケ酒になったと言うw その他にも酔っ払い集団にサラリと混じって一緒にお酒をけしかけたり 敵からはモテモテだったり、戦闘中も色々な意味で出血大サービスしたりと パーティ内では一番フリーダムだったかもしれません。それはちょっと申し訳なかったかも・・・ 他の3人がしっかりしてたので出来た事なんですけどねw その点は感謝です! それでも久々のSW2.0を楽しめたのはGMさんのナガネコさんとご一緒したプレイヤーの皆様のお陰でした! 困りものお姉さんでしたが、またご一緒した時はよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2018/04/23 18:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは04月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]養殖場荒らし解決依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152447672703kamikage
カミカゲ | |
2018/04/22 20:07[web全体で公開] |
😊 GURPS妖魔夜行 第7夜 『血を求めた女』 本日は昼と夜にセッションがあると言う嬉しい悲鳴を上げております。 なので、今日の昼と夜食べる用に大量に作りやすいカレーを作っておきました。 同じメニューが続くと嫌な人も多いかもしれませんが、自分は平気だったり。 カレーはバリエーション効きますしね。チーズや目玉焼きのっけたり、オムライス風にしたり麺に絡めたり。 カレーだけで1週間は行けます! そう言えば・・・木曜日はカレー食べてたっけw さて、本日4月22日(日)のお昼前よりGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやっておりました! 久々のGURPS妖魔夜行のGMとなりましたが・・・今回は3名様の参加希望を頂きました! 参加者の皆様、長時間のセッションお疲れ様でした! さて、今回は若い女性を狙った連続殺人事件の解決にあたって貰いました。 他のシステムでは不殺だったり、り死をイメージさせないように心がけてたりしますが(やはり不快に感じる人も居るので) GURPS妖魔夜行だけはそのリミッターが外れてる感じで、 割と残酷さが出る「ダークカミカゲ」が見れるレアな機会かも?w 今回、登場した妖怪はアメリカでは有名な都市伝説『ブラッディーメアリー』と ヨーロッパで使われたと言われる『鋼鉄の処女』を元にした妖怪でした。 シナリオを組んでる段階ではブラッディーメアリーが自分の美容室で獲物を探し餌食にする。と言う感じだったのですが ちょっと捻りを加えて、昔討伐された鋼鉄の処女の妖怪が復讐のためブラッディーメアリーの犯行に見せかけ PC達をけしかけて漁夫の利を狙うと言う感じのセッションにしてみました。 それにあたり、鋼鉄の処女側になるべく目を向けさせないで ブラッディーメアリーの方の疑いを強めて行くような情報の出し方し かつ、ブラッディーメアリーが犯人じゃないかもしれない、と言う感じも残す ・・・という、結構シビアな誘導だったかと思います。 点数を付けると50点くらいですかねぇ。 ブラッディーメアリーの情報を1点から出し過ぎたのと、登場が唐突過ぎたなど やはり鋼鉄の処女を疑ってたPLもいらっしゃいました。 そもそも鋼鉄の処女が妖怪と言う情報は0だったのでアンフェアだったかも。 ブラッディーメアリーの方も良い人過ぎたので疑念も薄れたようで・・・ その他、色々な予測が出ていたので楽しくはあったのですが、情報の出し方はまだまだの様です。 そして・・・戦闘もあったのですが。一番詰めが甘かったかも、 本来の決戦の場と違う場所に呼び出されてしまい敵側の戦力が半減。 NPCであるブラッディーメアリーが味方側に付いたのでかなり有利な展開でした。 そもそもブラッディーメアリーはPCチームとぶつける予定だったので結構強かったのですよね(700CPオーバー) 久々のGURPS妖魔夜行は楽しかったのですが、反省点もいっぱいです。 シナリオ案はまだあるので近い内にやりたい所です。 どうしても長時間になってしまうので・・・短時間で終わる様なセッションも組みたい所。 3時間で済ませられるGMさんは凄いと思います・・・ 参加してくださいました皆様ありがとうございました! セッション立てた時はよろしくお願いします!
カミカゲ⇒オラフ | |
2018/04/22 07:45[web全体で公開] |
おはようございます! 先日は真・女神転生《覚醒篇》『若来学園奇譚帳』に参加して頂きありがとうございました! またよろしくお願いしますm(_ _)m お友達申請の方も承認したしましたので、これからもよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2018/04/21 08:18[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#7『トンネルの魔物』 本日は遠方に用事があり長距離ドライブ予定です(そのための昨日のタイヤ交換だったり) 目的地まで1時間半ほどで往復で3時間くらい。 ドライブ中は考えをまとめたリ、思い付いたりしやすいので何か良い案が浮かべば良いなぁーと。 カメラも持って行って取材も兼ねての寄り道も良いですかね。 後は・・・晴れると良いのですが(現在、曇ってる) 抱えてるセッションもまだ多いので、安全運転で行って参ります! さて、昨夜4月21日は久々の開催となった真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画 『若来学園奇譚帳』の開催日でした! 久々の開催ながら定員の4名が埋まると言う大盛況で開催できた事を感謝です! 参加者の皆様ありがとうございました! さて、今回は心霊スポットに現れる「獣」に関する取材と称して現地調査をして貰いました。 今回は新キャラが2名内1名様は初参加。そして今回特筆すべきは・・・チームの半数がロシア人と言う面白い構成にw そのロシア組が波乱を巻き起こす事に・・・ セッション本編は前半は学園内で情報収集、後半はトンネルに突入と言う流れでした。 情報収集のパートでは出目が振るわずあまり情報が得られず。早い時間にトンネルに行った方が良いと言う判断で 早々にトンネルへと赴きました。 そして・・・いよいよトンネル内に侵入!ここで判定でロシア人2人が同時にファンブルと言う第一の波乱が 流石にこれは出来過ぎだろうと笑いましたw あたふたするロシア人を他所に進む冷静な日本人2人。どことなくシュールな感じがしますw そんなドタバタがありつつもトンネルの獣の正体と対面!その正体は田に現れる妖怪「泥田坊」でした。 こんの泥田坊。GURPS妖魔夜行の方で前にだしたのですが・・・やはり日本妖怪は使いやすく解りやすいので結構気に入ってたりします。 本来はケルト系の敵を想定してたのですが、理由が苦しいため(女神転生だからあまり気にしてはいけないかもですが) 泥田坊にご登場願いました。 さて、いよいよ戦闘。泥田坊の種族は地霊なので耐久力は抜群。唯一怖いのは新キャラの魔界魔法使いの炎系の魔法。 まぁ1,2発喰っても大丈夫だろう。クリティカルしなければ耐えられると・・・高を括ってたのが間違いか その炎系の魔法でクリティカルを出されてしまい、命運でダメージも増やされると言う。 ものの見事に2匹が焼き落とされました・・・ その魔界魔法使いがロシア人だったと言うオチでしたw 今回はロシア人に笑い泣かされたセッションだったような気がします。 何はともあれ参加者の皆様お疲れ様でした!そしてありがとうございます! 再始動した真・女神転生のショート企画ですがシナリオ案は数本あります。 勢いがある内に間を開けずに開催したい所です。 ゆるーい感じの学園コメディ風のメガテンですが、セッションを立てた時はまたよろしくお願いします! もちろん新規参加者も募集中ですよ! そんな女神転生《覚醒篇》『若来学園奇譚帳』の初リプレイも上げております 呼んで頂ければ雰囲気が伝わると思います! 「恋の嵐」 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152327736517
カミカゲ⇒暴れ狛犬 | |
2018/04/21 07:26[web全体で公開] |
> 日記:「[若来学園奇譚帳]トンネルの魔物」に参加したよー! 昨夜は参加ありがとうございました! ショートセッションは久々の開催でしたが、楽しんで頂けたのならば幸いです! 今回はロシア人コンビがある意味大活躍だった気がしますね。良い味だしていましたw トリックプレイは消費MP高いだけにやはり強力! それよりもナタリアの怒りのマハフレイの方がビックリしましたけどw あんな感じでちょくちょく開くと思いますのでまたよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2018/04/20 17:56[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:74回目「砂中からの狩人」 今日はお休みだったので愛車のタイヤ交換をしてました。 北海道は雪が降るのでスタッドレスへのタイヤ交換が必須。 タイヤ交換をしなくて良い地域が羨ましくなりますが、タイヤ交換は嫌いでは無かったり。 整備はディーラー任せな分、タイヤ交換する時は車と「対話」出来てる様で好きなんですよね。 今の愛車は11年目となり、昔よりは拘らず関心も薄くなりましたが 大好きな車なので、できるだけ長く乗りたいです。 さて、昨夜は週一恒例の白狼亭ソードワールドの開催日でした。 自分のGMは2週間ぶりで、ショートは3週間ぶりと長く開いてたような気がします。 今回は4名様の参加希望者と飛び入り1名様の定員一杯でのプレイとなりました。 大盛況となり感謝。感謝です! さて、今回は砂漠での依頼にあたって貰いました。 セッションの半分近くは森、後は水辺や街中などが多いのですが砂漠は割とレアな方かもしれません。 他のフィールドと違い過酷なイメージが強いせいですかね。 依頼内容は砂漠の入り口の街から砂漠の中にあるの間のルートに現れる魔物の退治でした。 姿を見せない敵のため中々情報が集まらず・・・ラクダ1頭とPCの一人が囮となる作戦に打って出ました。 この時、PL全員が囮であるラクダの無事を祈ると言う何とも優しい雰囲気に・・・ 良いプレイヤーさんに恵まれてるなぁと実感しました。 さて、いよいよ作戦を決行。幸か不幸か魔物は囮のPCの方に喰い付き、ラクダは無事。 砂の中へ引きづり込まれる判定は1ゾロの自動失敗を出しますが、ここは振り直して事なきを得ます。 しかし、今回の敵の正体は大型のサソリ。 攻撃回数も多く、毒針を飛ばしてくるし装甲も硬いと言う中々厄介な相手なのですが・・・ 今回もPC側のダイス目が好調。攻撃の目標も美味く防御能力が高い所に向かったので被害は少なく 敵の弱点であり冷却属性の攻撃手段があるPCが二人、プリースト2人の衝撃波を飛ばす魔法のフォースも炸裂し 敵に対してパーティ構成の相性が良く危なげなく勝利となりました。 サソリの毒は麻痺毒だったので一人でも毒になったら流れは変わってたかなぁw 今回参加してくださった5名の参加者の皆様ありがとうございました! 5名でのワイワイ賑やかなパーティは見てても楽しいですね この調子でドンドン依頼をこなしていってほしい所です。 随時新規参加者も募集中。離れている方の帰還も歓迎しております。 セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
カミカゲ⇒暴れ狛犬 | |
2018/04/20 07:40[web全体で公開] |
おはようございます! 本日はよろしくお願いしますm(_ _)m そして、キャラクターシート確認しましたが・・・レベルが上がってるのでHPとMPが+2されてますよ。 修正の方をお願いしますー 特にMPはトリックプレイを2発撃てるようになるので今回はかなり重要かもですね(その後特技使えなくなりますがw)
カミカゲ | |
2018/04/18 20:19[web全体で公開] |
😊 女神転生:『メノコカムイの雫』最終話4回目 最近は「ハクメイとミコチ」に嵌ってブルーレイBOXまで予約するくらい。 世界は違えど一般生活の垂れ流しアニメなのですが、ボーっと安心して見れるアニメなので重宝しております。 同じ様な極日常のアニメがあったな、と思い出したのが「バーテンダー」 飲み歩きが趣味な自分にとってはクリーンヒットな作品で、お酒を嗜む人におすすめできる隠れた名アニメです。 レンタルショップにまだあれば良いなぁ・・・ さて、昨夜4月17日は隔週の火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》の開催日でした。 参加してくださった皆様ありがとうございました! 今回はいよいよ大本となる魔女との直接対決でした。 幻影とは一度戦ってますが(厳密に言うと一番初めの夢の中でも一回)今回は大幅にパワーアップしての登場です。 そして最終戦っぽく多段構成となる戦闘でGMも気合が入る一戦でした。 その気合がダイス目にも表れ、いつも以上に回避も冴えまくり。 PCはやはり最初は調子が上がらず阿鼻叫喚と状況に。 まぁ、それもそのはずチームを全滅させるつもりで猛攻をしかけたのですよね。 仲魔は早々と全滅させPCとの決戦。 しかし、PC達も予想以上に健闘しGMの甘さも出てしまったため全滅一歩手前までは追い込んだものの流れを考えて 重要NPCによる「救済」を入れる事になりました。 本来はもう少し強めの救済を入れるつもりでしたが、こちら側ももう少しで倒れると言う所だったので最低限の支援を。 それで流れが変わったのか、重要NPCと縁があるPCのクリティカルで決着となったのは美しかったですかね。 無事大本である魔女を打ち倒したのですが・・・授けた宝具は力を失い、異界も崩壊が始まる そう言えば脱出方法探してなかった様な?(まぁGMも隙を与えなかったのかもですがw) はたして無事に現世に戻る事が出来るのでしょうか? それは最終回のお楽しみって感じです。 長く続いて来たキャンペーンも残すところ後1回となりました! 嬉しいのですが、寂しさも込み上げてくる。 でも、始まりがあれば終わりもやらねばならない。 もしかすると、しっかりと終われる事が幸せな事かもしれません。 そんな複雑な思いを抱きつつ・・・最終回もよろしくお願いします!!
カミカゲ⇒現人虫 | |
2018/04/18 19:51[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第34回 昨夜は参加ありがとうございました! 最後の最後で「中ボスより大ボスの方が弱い」とならなくて良かったですw 想定よりは頑張っていた方で、壊滅寸前までは追い込んでいたものの、救済無くても多分勝てたんじゃないかなーと。 (まぁ瀕死者は出てましたけど) あの救済で流れが変わったと言うのもありそうですが・・・ こちらのダイス目も絶好調だったようで・・・回避ファンブルが一度も無くて良かったです。回避ファンブルで大ダメージほど情けない倒れ方は無いですからねw 次回は最終回となります。最後までどうかよろしくお願いします!
カミカゲ⇒ミルク | |
2018/04/15 07:04[web全体で公開] |
> 日記:今日までソードワールドを知らなかったのですが はじめまして!カミカゲと申しますm(_ _)m ソードワールドの舞台の『フォーセリア』ですが、他にはクリスタニアと言う一風変わった作品も共有世界として登場します。 魔法戦士リウイはソードワールドが土台ではありますが(ソードワールドのリプレイに少し出てきたりしますし) フォーセリアの登場は『ロードス島戦記』の方が先だったと思うので、ロードス島戦記がベースになってるとも言えるかもしれません。 その他いろいろな小説やTRPGリプレイなどが展開されてるので面白い世界かと思いますよ。 SW2.0の登場で関連の書籍は手に入り辛いかもですが、古本屋さんで探して見るのも良いかもしれません。
マエダ⇒カミカゲ | |
2018/04/14 20:39[web全体で公開] |
カミカゲさんコメントありがとうございます!こちらこそありがとうございました!! 今回はPL同士でご一緒出来て、エクレアさんもふもふ出来てうちのラーダ神官も大満足でした…!!うれしや… (だんだん変な方に性格が流れているアンガスですが、安心して見れると言っていただいてありがたいです) プリムラビットの解説改めて読んできました!今回は我々のダイスにリアル幸運を引き寄せてくれたようで、 ほんとにエクレア様様ですね…!!もっとじっくり空中戦見たかった…!(重ね重ね前線に行ってしまったことを後悔…) ハリィさんのとこは最近満員御礼でして、とっても良い事なのですが少し寂し… 白狼亭さんのハウスルールにも徐々に慣れてきた(と思う)ので、今後ともぜひぜひよろしくお願いします!!
システム⇒カミカゲ | |
2018/04/14 19:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは04月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ】[ウタカゼ]ニワトリを捕まえろ!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152370328239kamikage
システム⇒カミカゲ | |
2018/04/14 19:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは04月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】[幸運の兎亭]お花見に行こう!【SW2.0総合コミュ1周年イベント】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152370037999kamikage
カミカゲ⇒dancouga | |
2018/04/14 12:49[web全体で公開] |
> 日記:うさぎのようで、うさぎじゃない、でもやっぱりうさぎっぽい、うさぎのようなもの 先日はGMお疲れ様でした! お陰様で楽しい時間を過ごせました!ありがとうございます! 出目爆発の件は・・・GMの力ではどうしようもないので諦めが肝心かもしれませんw 小イベントを用意しておく、追加の敵を出すなどの対応も考えられますね 確かに「うさぎのようなもの」を説明してる時はパニック映画に近いものがありましたね 自分の卓では無かった演出なので新鮮に感じました 不意打ち喰らった方がよりらしくなってたでしょうから・・・出目を恨むしかないですかねw 次はPLとしての参加お待ちしてます! GMはやりたくなった時で良いですので、無理はなさらないでくださいね~!
カミカゲ⇒マエダ | |
2018/04/14 12:43[web全体で公開] |
> 日記:出目が荒ぶっていた件。 先日はご一緒して下さりありがとうございました! 他のPCとの掛け合いも上手で、能力的のも重戦士+神官なので アンガスは色々と安定してて安心して見れるPCのひとりですよ 今回はウサギ力(プリムラビットは幸運を呼び寄せると言われている)なのか出目が大爆発でしたねぇ でも、良いコンビネーションでたった1ラウンドでも「濃い」戦闘だったかなと思います GMには申し訳なかったですけどねw 家は色々とルールが追加されていてソードワールドでは異端なのですが 正統派はハリィさんの方で楽しんでくださいね~
カミカゲ⇒uni | |
2018/04/14 12:25[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ卓参加とメルヒェン立卓 先日は参加ありがとうございました! 楽しんで頂けたのならば幸いです! 落ち着いたお姉さんは実は初な気がするのでそれはそれでいいポジションな気がしますw 元気娘とちょこちょこイタチに対してしっかり者のカエルとツェットで良いバランスだったのでは無いでしょうか? リドルの2問目となぞなぞを3問中1問答えているので十分に貢献してると思いますよ~ リドル・なぞなぞの難易度に関しては調整が難しいですが、解けないよりは解けた方がストレスや時間的のも良いので 難易度低めか解けなくても問題ない(今回の戦闘中ボーナス扱いなど)くらいが良いんじゃないか?と思ってます ウタカゼ・メルヒェンの方も頑張ってくださいね!
カミカゲ | |
2018/04/13 18:25[web全体で公開] |
😶 もふもふ大戦 ~白狼亭ソードワールド~ 良く某サイトでネットショッピングを利用するのですが・・・ どうも「限定品」「初回特典」などのプレミア感漂う言葉に弱いです。 そして特典として同梱されるものは使う事は稀だったり ゲームキャラのポスター、卓上カレンダーなどは当たり前 クリスマスツリー用の装飾や、氷用の型などヘンテコな物まで、使わずに眠ってる者多数 買い逃したら損しそうでついつい買っちゃうんですよね・・・悪い癖です さて、昨夜4月12日(木)はBlack/SさんGMの白狼亭ソードワールドセッションにプレイヤーとして参加させて貰いました! ご一緒したプレイヤーの皆様、並びにGMのBlack/Sさんありがとうございました! 今回は森の中で山菜を収穫すると言うお話でした。 初参加の方と一緒したのですが、当コミュニティのデータ類に興味があると言う事なので 種族的に少ないウサギの種族「プリムラビット」のキャラで参加してきました。 そしてご一緒したPCの中には狼人の「ウルフリング」のカッコいい御婆様が! そして動物大好きな人間の神官2人(一人は天使っぽいのですが) とてもモフモフしててほんわかなパーティーでしたw ですが、やはりウサギの宿命か「喰われる」と言うネタが付きまとい適度に殺伐としてましたけどねw さて、セッション本編はどうやら分岐点があったらしく・・・行く道によって敵が変わっていたと言う仕掛けだったようです。 幸い・・・GMにとっては不幸だったようですが、捜索判定や敵の知識チェックが6ゾロの自動成功が出たお陰で危機はいつの間にか回避 その調子で戦闘での出目も絶好調で1ラウンドで敵さんは昇天と言う結果に。 モフモフパワー恐るべしと言った所でしょうか?w はい、GMの気持ち凄く解ります。(自分も1ラウンドKOは数知れず経験してますし) 思い通りに行かないのがGMの難しい所でもあり楽しい所でもあります。 これをバネに次も頑張って頂きたいです。 なによりも楽しい時間を与えてくれたのはとても感謝です! 今回はプレイヤーでしたが、次回以降はまた自分のGMが続くかと思います。 またしばらくよろしくお願いしますね! もちろん、新規の方、戻って来て下さる方も歓迎です!
カミカゲ | |
2018/04/11 18:58[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 13曲目 「森の中のオカシな家」 4月も中旬、そろそろゴールデンウィークも近づいて来ました。 僕は北海道のほぼ真ん中に住んでいて 去年は稚内や道東の方に足を延ばして見ましたが、今年は函館方面に足を延ばして見ようと思ってます。 運転免許を取ってから函館は行った事無いんですよね。 移動距離も長く(たぶん東京~大阪まで走るくらい)色々と見て回る所が多いため、今回は泊りがけになりそうです。 セッションの計画も立てないとなぁ さて、昨夜の4月11日(火)は『小さな勇者 ウタカゼ』のセッションを行いました! 今回は前に参加して頂いた事のある4名様でにプレイとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は行方不明者が続出してる森での使命となりました。 森林での探索がメイン・・・と、思わせておいて今回は不意打ちリドル回でしたw 星座を使った問題と、7つの鐘の内重さの違う一つの鐘を天秤で探し出す問題を出題しましたが ほぼこちらの想定時間内に解いて貰えました。 そして最後に待ち受けていた怪人との戦闘は「なぞなぞ」を交えたものに。 この怪人は前に1度出したのですがちょっとパワーアップしての再登場となりました。 前回は「なぞなぞ」を解く事によりPC達のデメリットを解消すると言う感じでしたが 今回は「なぞなぞ」を解くと1回攻撃できると言うボーナス要素に変更しました。 GMの小細工は他所に・・・今回はダイスの出目のドラマが凄かった気がします。 特にクリティカルコールでの8成功は初めて見た気が・・・しかも2回も見る事になるとは! ボスと共にGMのシナリオも吹っ飛ばす勢いでしたw 参加者の皆様ありがとうございました! また不意にリドルを出すかもしてませんがよろしくお願いします(他システムでも言えますけどねw) ウタカゼ・メルヒェンが発売されましたが、こちらは暫くウタカゼでやって行こうかと思ってます 幸い2週に1回ペースで卓を立てれてますので、また立てた時はよろしくお願いします!
カミカゲ⇒現人虫 | |
2018/04/11 17:33[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第33回 先日は参加ありがとうございました! 前回は開幕ファンブルが一番盛り上がったように感じますw 本来、目玉戦は全部発生して1回は遭遇戦を想定してましたから順調に行った方ですよ! いよいよ大詰めとなります!最後までよろしくお願いします!
カミカゲ⇒こんでん | |
2018/04/11 00:38[web全体で公開] |
こちらこそ返事遅れてすいませんm(_ _)m 本日は別セッションだったものでorz Black/SさんのOKもでましたので21:00くらいにルームに来てくださればOKですよ 基本技能に関しましてもその時に説明いたしますね~ それではよろしくお願いします!
こんでん⇒カミカゲ | |
2018/04/10 23:57[web全体で公開] |
遅くなりまして申し訳ございません。公開設定のミスでお返事が送れていなかったようです……。 コメントありがとうございます! 11日夜は空いておりますので、ぜひお願いしたいです>キャラ作成 Black/Sさんからもご案内があったように、セッションルームに参じればよろしいでしょうか? ルルブ掲載技能も詳細が変わっているようなので、違いについて教えて頂けると幸いです。 よろしくお願いいたします!
カミカゲ⇒こんでん | |
2018/04/10 18:42[web全体で公開] |
こんばんは!『白狼亭ソードワールド』の管理人のカミカゲと申しますm(_ _)m 4月12日のBlack/Sさんのセッションに参加希望との事ですが、前日の11日にキャラ作成の機会を設けております。 参加できるかどうかはまだ解りませんが、キャラ作成だけでもしませんか? 白狼亭ソードワールドは週一ペースで卓を立ておりますので、参加の機会は今後もあると思いますので 先にキャラ作成のみでも済ませておくとスムーズに参加できると思いますよ
システム⇒カミカゲ | |
2018/04/09 23:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは04月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]トンネルの魔物を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152328351067kamikage
システム⇒カミカゲ | |
2018/04/09 19:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは04月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]砂漠交易路安全確保依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152327094737kamikage
ソラ⇒カミカゲ | |
2018/04/08 23:43[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 個人的にですが、確かに大切なルールだと思います。 勿論仰る通りシステムによりけりだとは思いますが、 やはり楽しむなら特定の誰かだけ…ではなく、 GMを含めた参加者全員で楽しみたいですよね。 例え理想論にしかならないのだとしても、 その考えを抱くってのは大切な事なんじゃないかなとは思っています。 コミュニティに外部のサイト… なるほど、確かにその手もありましたね。 (キャラシートだと文字数とか見易さ的な問題が少々出てくるので…) そうですね…幾ら楽しませるためのルールでも、 度が過ぎれば逆効果になったり、そもそも自分自身が把握できなくなってしまいますから…。 守っていただくのだから、 此方も敬って守らなければですね。 至極当たり前の事ですが、とても大切な事ですよね。 そうですね、しっかりと付き合っていきたいです。 参考になりました。ありがとうございます!
カミカゲ⇒dancouga | |
2018/04/08 18:04[web全体で公開] |
こんばんは! 立卓ありがとうございます! コミュニティの『依頼掲示板』に書き込みしておいてOKでしょうか? あと、別件なのですが『ソードワールド2.0総合コミュニティ』で1周年記念のセッションを予定してまして ブラックさんもお誘いしようかと考えてます。 まだ日程調整中ですが、もし日程などが合いましたらよろしくお願いしますm(_ _)m
餅@朧豆腐⇒カミカゲ | |
2018/04/08 14:29[web全体で公開] |
はじめまして! 名前にこだわる派の仲間がいて嬉しいです!-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ 名前を呼ばないスタンスのキャラもいるでしょうが名前は容姿と同じくらい重要だと思ってます。 花言葉や宝石言葉は私もよくお世話になります。意味を込めるにはもってこい。 何度も呼ぶものになるので呼びやすさも重要ですよね。ややこしいと覚えられないし噛んじゃう。 ゲームやアニメのキャラがモデルの子もいますが、なりきり卓以外では使わないようにしてます。 伏せても分かる人には分かりますし、そのキャラが好きな人にも嫌いな人にも申し訳ないので… でも完全オリジナルだといつかネタ切れしそうで悩みどころ。 良い名前を与えたい。激しく同意します。せっかくなら愛着持って動かしたいですよね。 コメントありがとうございました!
カミカゲ⇒ソラ | |
2018/04/08 09:35[web全体で公開] |
> 日記:[雑記]卓ルールを作ってみました。 自分も大切するルールは「みんなで楽しむ」ですかね。 プレイヤーが協調してするゲームなのでそれが一番大事かと(システムにより違う所もありますが) なので、自分中心的なプレイする人はお断りを・・・と言う事も。 これもルールの一つですかね? ハウスルールはGMをやって行く内にだんだんと増えて行きますよね 多くなってきたらコミュニティを立てて項目ごとにスレッド分けするのも良いかと思います。 外部のサイトを使うと言う手もありますね 自分が言うと説得力が無いのですが・・・ハウスルールが増えすぎるのも考えものなので、程々が良いかと思いますw 後は他の所から持ち込まれるルールもあると思いますが、その時は「他所は他所、家は家」と自分のハウスルールに自信を持って。 もちろん持ち込まれたルールが良かった場合は採用してもOKかと思いますよ。 そして他の所で参加する場合は「郷に入っては郷に従え」でしっかりとハウスルールを守った方が波風は立たないと思いますよ。 ハウスルールはGMの個性の一つとなるので上手く付き合えばもっと楽しくなるかと思います
システム⇒カミカゲ | |
2018/04/07 18:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは04月22日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【GURPS】[妖魔夜行]フランケンシュタインの噂を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152309497210kamikage
カミカゲ⇒餅@朧豆腐 | |
2018/04/07 11:30[web全体で公開] |
> 日記:あなたのお名前なんてーの? はじめまして!カミカゲと申しますm(_ _)m 自分も名前にはこだわる方なので気になりコメントをつけさせて頂きました。 名前の付け方は本当に様々で、全く拘りが無い人は思いついた名前を付ける人も多いかと思います。 ハンドルネームもそうですが、その人物そのキャラの顔となる重要な部分と自分は思います。 自分は良く「意味」が持たせられる。花や宝石を入れる事が多いです(花言葉・宝石言葉) あとは剣士だったら剣の名前を入れる、魔法使いならば著名な魔術師の名前の一部をつけさせて貰うなどです 後はなるべく読みやすく呼びやすい(打ちやすい?)名前を選ぶようにしてます(特にファーストネーム) 気を付けるのは、ゲームやアニメなどのキャラクターに名前をそのまま使わない・・ですかね。 これは原作を知ってる人ならば、そのキャラを強くイメージされてしまいますし、 そのキャラの名前を使って欲しくない、そもそも原作やキャラにあまり良いイメージが無いと言う人もいるからです 長くなりましたが、自分の名前の付け方でした。 一番大事なのは「良い名前を与えたい」と言う思いかもですね
カミカゲ | |
2018/04/06 20:03[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:73回目「邪蛇の迷宮」 最近、ちょっとした切っ掛けがありまして・・・料理のレシピが増えております。 スーパーを歩いていても 「あ、大根安いからーふろふき大根作れるな。そぼろ作るからそぼろ入り玉子焼きも作ろう」 「長いももついでに買って長芋揚げも作ろうかな。梨は売ってないからジャムはまだ作れないな」 と、何を作るか考えながら歩くのが凄い楽しいです 輸入食品店なんか行ったら・・・天国と言う名の地獄です!主に財布が! さて、昨夜は3日間に渡る(前日譚入れると4日間)ダンジョンセッションの最終日でした。 参加者の皆様、長きに渡りお疲れ様でした! あと1回はあるかな・・・とは思ってましたが、早めに終わったのもPLさんの協力があっての事です ありがとうございました! さて、今回のダンジョンは以下の3つのコンセプトで組んでました ①ダンジョンの形状を一方通行にしない。 前の2回のダンジョンは道なりに進み、元の場所に戻る事はありませんでした。 今回は最後に解くリドルをスタート地点にして、左右どちらからでも回れる構造にしてみました。 探索してる感じを見ても何となく「ダンジョンを探検してる」と言う感じが出てたんじゃないかなーと 思いました。 ②魔法生物を出さない 今回は動物とアンデットそして最後に幻獣と言う組み合わせにしてみました。 前のダンジョン二つが魔法生物のオンパレード。 魔法生物の方がダンジョンに居ても不思議ではないので楽なのもあり、ワンパターンになりそうなので あえて禁じて組んで見ました 途中でガーゴイルとかクリーピングコインとか出したくなってキツかったですw ③移動式の敵を出す 所定の場所に配置してエンカウントしたら戦闘・・・と言うのが多かったので 今回は動き回る敵を出して見ました。 裏でダイスを振り・・・移動させると言う感じにして、挟み撃ちになったり又は他の敵と三つ巴状態になったりする と言う仕組みでした。 結果的には違う敵を倒した後に現れたのでPC達の混乱の元になってしまったような・・・ その分緊張感はあったのでは…と思うので これは成功したのか失敗したのかちょっと判断つきません その他いろいろなミスや伝え忘れや解りにくい表現などあった。戦闘が歯応えが無かったなど・・・反省点は山積みです。 自己採点では50点の「がんばりましょう」と言う所です。 一番の問題は判定の数が多くなるのでどうしても時間がかかってしまうと言う点ですかね しかし、ここをシステマチックに簡素化してしまうとなんだか味気なくなってしまうような気がします。 戦闘も既に勝利確定の所を省略せずにそのまま押してしまったのは・・・最後まできちんとやりたいと言うGMのエゴだったかなぁ・・・と その後、探索を省略してしまったので既にブレブレなのですよね。ここも反省点です。 反省ばかりですが・・・やはりダンジョンやってて、こちらも楽しかったです。 そして何よりも「楽しかった」と言う言葉は凄く嬉しいですね! またやろう!と言う活力になります! 次は改良・・・しないでそのままな感じかもしれませんが 宜しければまたお願いします! 重ね重ね長いセッションにお付き合い頂き、ありがとうございました!
カミカゲ | |
2018/04/04 18:48[web全体で公開] |
😆 女神転生:『メノコカムイの雫』最終話3回目 4月に入り心機一転と言う事でアイコンを変えました! カメラ・料理・ゲーム等々と割と多趣味な方なのですが、どこに行ってもまずついて回る印象が 「酒飲み」 なので・・・自分のお気に入りのカクテルの画像をアイコンとしました。 まぁ、前の弾薬ボックスよりはずっと自分らしいアイコンかと思います。どんなシステムの世界観でもお酒は出ますしね お酒をテーマにしたシナリオをいつかやって見たいなぁ・・・ さて、昨夜は隔週火曜日恒例の真・女神転生≪覚醒篇≫の開催日でした! 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! 今回は最初の障害を撃破し敵側のNPCを仲間にした所からスタート。深部に侵入すると言う展開でした 救出したNPCから情報を聞き出し、今回はNPCと二手に別れて進むと言う事に。 敵の目を掻い潜って進むランダムエンカウント方式だったのですが今回は一味加えた感じにしてみました。 敵と遭遇した場合でも(まぁ高確率で遭遇したのですが)監視カメラ役の悪魔を速攻で倒せば援軍を呼ばれないと言う仕組みに。 PCの一人が透視の特技を試みてファンブルし混乱すると言う一幕もありましたが 3回遭遇中3回とも見事に撃破と言う結果になりすんなりと通過すると言う結果になりました。 今回はPC側の出目が好調だった事もあり2体まではすんなり撃破。3体目はギリギリで撃破となった所を見ると 割とバランスは良かったのかもしれません。 それでもルールブックの悪魔を出せる最後のチャンスだったので遭遇戦1回くらいはしたかったなぁ 悪魔の監視地帯を抜けて再びNPCと合流。最後の補給タイムを終えてついに元凶とご対面で以下次回! と言う所で締めました。いよいよ決戦となりGMも緊張してきます。 所々で番外編用の小ネタをPC自ら立ててくれてるので・・・シナリオ考えておかないとなぁw 長く旅してきましたこのキャンペーンもあと少し! 最後までどうかよろしくお願いします!
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2018/04/02 23:28[web全体で公開] |
モデルの猫さん、父の仕事場には子猫の時から入り浸っていたそうなので(恐らく仕事場近くの教会を根城にしていたノラ家族の一匹とのこと)、年はほぼ間違いないとは思います。 ですが、年の割にはとても若いので、既に猫又になっててしっぽが分かれてるんじゃないかと母と言い合っていますw イワシは、仕事の時の頼りがいのある所も良いですが、仕事以外のところはなすがままな部分がたまらないです(*´ω`*) カテンちゃんは、ナライ・ハクヨご夫妻と持ちつ持たれつ…なとこが良い!石貫会スピンオフ!!OVAで出たら絶対買います!!! あ、こちらはDVDの方ですがもちろん!予約しましたよ~(#^^#)
カミカゲ⇒ナガネコ | |
2018/04/02 20:50[web全体で公開] |
一説によれば猫は犬より賢いと言いますしね~ 古来より猫は化けると言いますし、実はもっと年が行ってる猫ちゃんだったり?w イワシの動きが何だか可愛いんですよね・・・大岩の話の時にハクメイを抱き上げたり、カテンに巻き付いたり カテンはナライの背景的な映し方が実に卑怯だと思いますw もう石貫会でスピンオフやってくれないかなーとw 2期熱望のためブルーレイは買うであります!(アーリングさんも買うそうですw)
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2018/04/01 23:13[web全体で公開] |
そろそろ日が変わるので元のアイコンに戻して…っと。 そうなんです、モデルの子はとても見た目は個性強いのですが、中にちっこい人が入ってるんじゃないかって錯覚してしまうような人の心を読める子なんです。 カテンちゃんとイワシ!また好みが渋い!!私も大好きです(*´ω`*)アニメの方は最終回を迎えちゃって、2期目があることを切実に願ってます…!! そういえば、ウタカゼに犬や猫は出てこないですね!カミカゲさんに言われて気づきました!!
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/04/01 14:48[web全体で公開] |
もう引っかかんないですよw(レベルアップブックで懲りた) まぁまだウタカゼも現役ですからしばらくは立て続けないとルールブック買った人も可哀想かなとw アニバーサリーブックは資料としても価値が高そうですね~ 余裕が出たら購入しようかと(サプリメントなんも持ってないんですけどw) 画像はリ・ガズィ+デルタプラスにマクロス系のパーツ使った自作機です~ パッと見バルキリーにしか見えないのが気に入ってますw
カミカゲ⇒ナガネコ | |
2018/04/01 14:43[web全体で公開] |
おお!猫ちゃんは個性的なようで良いですね~ 機会があれば見てみたいです! 確かにウタカゼ好きな人は動物好き多いかもですね~ お陰様でハクメイとミコチがクリーンヒットしてカテンとイワシでバタバタしておりますよw そう言えばウタカゼに猫がいないですよね。そう言えば犬も。 人間(大きな人)に近かった動物は居なくなったって感じなのでしょうね
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/04/01 12:31[web全体で公開] |
ふふふ・・・見たら欲しくなりますよ・・・(ステマ) 実際、ウタカゼよりも仲間との連携が大事だったりしそうです。5種のクラスによって回復するダイスが違ったりしますし。(戦士系はHPに相当するところが10面ダイス等の大きいダイス、魔法使い系はMPに相当するところが大きいダイス) お勧めは・・・動物使い!動物の「相棒」を連れて冒険できるのですよ!しかもウタカゼといっしょにレベルアップもしていくという!かあいい・・・!! アニバーサリーブックはシティアドあり、ウィルダネスあり、ダンジョンあり、戦闘がメインじゃないシナリオありの面白いシナリオ集でしたが・・・オンセでそのままはやっぱり時間かかりそうですしね。お金に余裕があればでいいと思います。 ところでカミカゲさんも画像が・・・!? リガズィのBWS?いやバルキリーかなあ?
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2018/04/01 11:18[web全体で公開] |
先日はウタカゼ卓ありがとうございました!! そして、うちの愛猫をほめてくださりありがとうございます<(_ _)> 実は、この画像では分かりにくいのですが、この子アビシニアンの血が強いようで独特の模様の毛並みをしています。 私は強いて言うなら猫派ですが、わんこもうさも大好きです(*´ω`*) 少なくともウタカゼ好きな方は動物好きな方多いんじゃないかなぁ?とは思います☆
カミカゲ | |
2018/04/01 10:05[web全体で公開] |
🤔 嘘と間違いと謝る事 今日は4月1日エイプリルフールですね。周りでも1日限定でアイコン変えてる方が多いので便乗して見ました! そもそもなんでアイコンが弾薬ボックスだったんだろうか? 登録したのがだいぶ前なのでなぜあの画像を選んだのか思い出せず。 扱ってるシステムも機関砲を出せるモノが無いのでそもそも自分に合ってないと言う問題も アイコンを頻繁に変えるのは好きでは無いですが、これを機にアイコンを変えようかな? <以下、真面目な話になります> さて、始めにも書いた通りに今日はエイプリルフール。『嘘』をつく人も多いと思います (ちょうど一年前ここで盛大に滑ったのは苦い思い出ですが) エイプリルフールの様に楽しい嘘ならば別に問題は無いと思いますが(度が過ぎるのは別です) 日常でも良く見るのが『嘘』と『間違い』を混同する人。 『嘘』と言うのは故意・・・自分でも解っていて真実と違う事を言う事 『間違い』は過失・・・・・自分の勘違いや確認不足、思い違いで行ってしまう事 だと、思います。 周りでも時折、間違って言ってしまった事を「嘘をつくな」と責めている人を見かける事があります 確かに嘘だったのか間違ったのかを他人が判断するのは難しいです。 嘘じゃなく間違っただけなのにそれが嘘だと言われると・・・傷つく人が多いと思います。 そんな小さな事が積み重なって信頼関係が崩れると言う事も。 そうならない為にも、一度きちんと話を聞いてみるべきかと思います。 もし嘘をついてしまった場合・・・はなるべく早く正直に話す事。そして謝りましょう。 嘘を抱え込むと精神的に良くないですし、嘘を隠すためにまた嘘をつき段々と大きくなるものです。 嘘をつかれた方も寛大に見る事が大切かと。嘘をつくと言う事は何かしら理由があるものです。 長くなりましたが、 嘘をつかない人、間違えない人と言うのはいないと思います。 ただ「嘘=間違い」としてしまうのは危険な事かと そして嘘をついてしまった、間違えてしまった場合は素直に謝る事が 信頼を築く上で大切な事の一つと思っています 今日は嘘を多く見る日ですし、ほんの少し考えてみてはいかがでしょう?
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/04/01 08:30[web全体で公開] |
> 日記:初ユドナリウムと、ウタカゼ・メルヒェンとテラスティア冒険録 ウタカゼ・メルヒェンはこちらは暫く見送りで・・・ 他の方の日記など読んでかなり変わってるようなのと、戦闘が本格的になったと言う事で 自分の担当してるシステムと被るのでいいかなーと PV見たら欲しくなるので見てません!w SW2.0のアニバーサリーブックはちょっと気になりますね。 自作シナリオやハウスルールを作る身としては裏話とか好きなんですよねぇ・・・ 未婚だから刺さらなさそうですしね! 近々大きな出費でるのでこちらも見送りになりそうですが・・・!