こたつさんの過去のタイムライン

2021年06月

こたつ
こたつ日記
2021/06/29 00:34[web全体で公開]
😶 どっこいせー!!
【帽子世界TRPG】を立てました。
誰でも歓迎だぜ!
誰でも歓迎だぜ!

(大事なことなので二回言いました)

以下リンク
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162489399606kotatu7171

前回の日記はたくさんの人に見ていただいたようで何よりです。
ちょっと攻めた内容でしたが……書いてよかったかなぁと思います、思いますが……

自分が卓立てるときのこと考えてないやんけ!
あの日記でなんか敷居上げてないないかね!?
「どっこいせー!」下げておこう。メキメキ


はい、深夜テンションでお送りいたしました。
皆さまのご参加心よりお待ちしております。
いいね! 7
システム
システムこたつ
2021/06/29 00:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こたつさんは07月18日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【帽子世界TRPG】【ルルブ不要】鏡の世界【再】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162489399606kotatu7171
こたつ
こたつたぬき
2021/06/28 07:14[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
抑止力だけでなんとかなればいいんでしょうけどねw
押すべきときが来たら押せる心持ちでいようとは思います。
こたつ
こたつマダムユズコ
2021/06/28 07:12[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
ですよね、セッション中に長々と議論するのは無駄ですよね。しかも1対1の議論なら猶更。
スルーするのも必要なスキルなんでしょうね。
たぬき
たぬきこたつ
2021/06/28 06:49[web全体で公開]
> 日記:GMってさ (アレな内容なので畳)
GM裁量の最終手段としてご意見はアリと思いますが、出来れば使いたくない。
核ミサイルスイッチみたいなものですねー。
押したことあるけど。w
マダムユズコ
マダムユズコこたつ
2021/06/27 19:55[web全体で公開]
> 日記:GMってさ (アレな内容なので畳)

いやぁ、そこまで敬意を払ってもらえると助かるのですが、現実はいろいろと困ったちゃんがいるものでして…(;´・ω・)
しかし、そうですね、そういうのを御すのもまた、GMの力量なのかもしれません。
私は判定を下すとき、理由と根拠証明までは行いますが、それ以上の議論をもちかけられる場合は、話題を打ち切ることにしています。
こたつ
こたつ日記
2021/06/27 18:52[web全体で公開]
😶 GMってさ (アレな内容なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 42
こたつ
こたつ日記
2021/06/25 19:52[web全体で公開]
😶 真実が一つしかないわけがない
「私は初心者です」
この言葉を真に受ける人はあまり多くないのではないでしょうか。
習熟度というのはあくまで相対的なものであり、そこに絶対的な基準はありません。
だから、同じ人を評価するとしても人によってその捉え方は異なります。
自分が初心者だと主張しても、他の人からは熟練者に見える可能性すらあります。

二人とも嘘をついているわけではないのに、それぞれにとっての真実が矛盾する。
それは真実が観測者の数だけあるからです。

それではどうすればいいのか。
事実を提示しましょう。
具体的に自分の経験を述べるのです。
「私はこのシステムを3回遊んだことがあります。TRPG 歴は1年ほどで、週に1回ほどセッションをしています」
初心者か否かの判断は、他の人が勝手にしてくれます。

このような言い方が正確に伝わります。
予防線を張る目的なら正確に言う必要はありませんが。

さて、実例をあげましょうか。
「私は初心者ですが、明日のセッションに備えて絵を描きました。」
「どのくらい初心者かというと、小学2年生のときに『ゼクロム』を書いて以来、自主的には、一度も絵を描いていない他、高校では音楽選択だったため、中学3年生の最後の授業でガラスのコップを描いて以来一度も絵を描いていません」

これくらい書けば、私の蛮勇が伝わるでしょうか。
リルドラケンは立ち絵探しても無いんじゃよ。
意外と絵を描くのは楽しかったけど、透過処理面倒すぎるんじゃよ。



あと、レシラム派が多かったけど、私はゼクロムが好きです。
いいね! 17
こたつ
こたつ日記
2021/06/24 21:02[web全体で公開]
😊 幸せだから聞いてほしい
人生で3回目のGMが終わりました。
システムは『帽子世界TRPG』、シナリオ名は『鏡の世界』

もうね、明日死んでもいいってくらいに楽しかった。
GMの楽しみって、自分が用意したものに反応してくれるPLを見ることだと思っていました。
もちろん、それは間違っていないと思います。
準備がとても大変だった、という反動もあって参加者さんの反応を見るとはとても楽しかった。

だけど、それだけじゃないんだな、と思いました。
うまく伝えられませんが‥‥‥‥
参加者さんがやりたいようにやっている、のを見ると言ったらいいんでしょうか。
そこにGMやシナリオ書きである、自分の意思や思惑は無いんですよね。
単に、参加者さんが楽しそうにプレイしている。それを見るだけでこっちも幸せになる。
うん、うまく言えない。だけど、そんな感じです(雑)


そしてですね、コミュニティを作ってみました。こちらなんですが。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162452823873

今回「帽子世界TRPG」で遊んでみて良かったなと思うことのうちの一つに、
本来一緒に遊ぶことの無い方と遊べた、ということがあります。
特に私は最近sw2.5でしか遊んでいませんでしたので、swをされない方との交流がないのです。

たくさんのルールブックを買って読むのはなかなか難しいと思います。
しかし、「帽子世界TRPG」ならルルブは無料ですし、ダウンロードなんかも不要です。
また、ルールは簡単なので、普段自分が遊んでいるゲームの片手間に遊ぶことができます。

普段やっているゲームが違う、本来遊ぶことの無かった方々と卓を囲むことができた。
これはとても幸福なことだと思います。

マイナーなゲームが人と人との橋渡しになっている、かっこいい言い方をするとそんな感じです。

そんな「橋渡し」がもっとできたらいいな、という気持ちでコミュニティを立ち上げさせていただきました。
参加していただけると、うれしくて泣きます。


追記
どんなゲームか説明していなかった。それで入る人がいるわけないやろがい!!
___________________________________________________

管理人の数だけ存在する様々な世界。

管理人とは世界の創造主であり
帽子は管理人の意思によって生まれます。

帽子の力が 管理人の意思が 世界を作ります。
意思は石のように硬く やがて光輝く 宝石となります。

意思が力となります。
そして世界を作る意思が 最も強い力として 君臨します。
________________________________

帽子世界TRPGでできること。
自分だけの世界を作ることができます!

お菓子が好きなら、お菓子の世界の管理人になれる。
針金が好きなら、針金の世界の管理人になれる。
少し趣向を変えて、点滅の世界の管理人なんていかが?
もしくは、反芻の世界の管理人?

どんな世界ができるかは、全部あなたの想像力次第!
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システム
システムこたつ
2021/06/24 18:50[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「帽子世界TRPGで遊ぼう」を作りました。
こたつ
こたつ日記
2021/06/21 01:29[web全体で公開]
😶 近況
ああ、忙しい、忙しい。大学生ってもっと暇なもんじゃないんですか?(参加申請ボタン連打しながら)
TRPG本格的にはじめて2か月ってところなのに、セッションのない日はそわそわするようになってしまった。

てか、TRPGしていない学生って何してるんですかね?日光浴?

明日(今日)から対面授業やんけ・・・。起きられる気がしない。
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こたつ
こたつ日記
2021/06/19 23:40[web全体で公開]
😶 サマリーを自作した話
sw2.5のアウトロープロファイルブックを買ったので、この機会にサマリーを作ってみました。
データが追加されていく過程で、種族の能力(技心体)や生まれの能力(A~F)が各所に点在しているという状況。
これは大変わかりにくい。こいつを一つにまとめようという試みであります。
Excelを開きまして、横軸は種族16体をずらっと並べる。
縦軸はA~Fを並べた後、ファイターからデーモンルーラーまでこれまたずらっと並べる。
で、例えば「アルヴのC」には2d+3と書いていく。
もしくは「ウィークリングのグラップラー」であれば「9 9 5」と書く。
もちろん生まれは「スカウト&フェンサー」みたいなやつもありますので、その辺も含めると16×33の表になりました。
疲れたのじゃ~。しかし、今後のキャラクター作成が簡単になるなら安いもんだ。
公開できないのが残念です……。
いいね! 13
こたつ
こたつ日記
2021/06/19 02:49[web全体で公開]
😆 はじめてFCに参加した話
システム:sw2.5 シナリオ:街をつくろう
楽しかった~!
(0回目を合わせて)19回目という環境に飛び入りしましたが、皆様温かく迎え入れていただきました。私が作った酒好きドワーフ娘のせいで、アルコール臭でパーティメンバーがバタバタ倒れるという導入だったり、父親から受け継いだ武器が没収されて代わりの武器を渡されたと思ったら、強化されてかえってきたり。しっかり設定拾ってくださるその丁寧なシナリオ回しは、是非とも見習いたいところです。
ポエさんをはじめとする一緒に遊んでくださった方々に感謝!&これからもお願いします!

今まで何となく、FCは忌避してましたが、これはいい。いいぞ本当に。
現場からは以上です。
いいね! 13
jet
jetこたつ
2021/06/18 13:00[web全体で公開]
>BGMが使いやすい、雑談タブが楽しい、
なるほど、このあたり僕は全く使っていない機能ですので、
本当に参考になりました、ありがとうございます。
でもたぶん今後もぼくはこのあたりの機能を使うことはないでしょう…すいません。
ただ、こういった多様な要素を自由に取捨選択して扱えるのが、
テキストセッションのいいところかもしれません。
こたつ
こたつjet
2021/06/18 12:28[web全体で公開]
> 日記:テスキト
コメント失礼します、こたつと言います。
私の場合は、BGMが使いやすい、雑談タブが楽しい、といった魅力もありますね。
こたつ
こたつ左遷
2021/06/16 00:47[web全体で公開]
計算しなおしたらそうみたいですね。
むしろなんで間違えたんだ……
わざわざありがとうございます。
こたつ
こたつ日記
2021/06/15 18:07[web全体で公開]
😶 【急募】帽子世界
参加者さんがお一人急遽参加できなくなってしまったので、後1人枠があります。
今日の21時から説明会とキャラ作成会があって、来週水曜日の21時(変更可)からセッションがあります。
ルルブはHPに公開されているのでそれを見ながらという形になりますが、
よろしければどうぞー。
いいね! 6
左遷
左遷こたつ
2021/06/15 18:04[web全体で公開]
このこたつさんの計算と自分の計算が異なるのが気になって考えてみたんですが。
おそらく(6,1,n)の場合が漏れているのかと。

(1+1+4)*3*3=54ではなく(1+1+4+4)*3*3=90のはずです。
もう必要ではないかもしれませんが、一応コメントさせていただきます。
左遷
左遷こたつ
2021/06/14 18:18[web全体で公開]
×2~5までの5面ダイス ○2~6までの5面ダイス でした失礼。
左遷
左遷こたつ
2021/06/14 18:06[web全体で公開]
不躾な質問にも関わらず丁寧に対応していただきありがとうございます。

>さらに残った二つの出目に少なくとも1つは出目『6』がある確率は
>1-(5/6)^2=11/36
>この2つをかけたら変な数になります

おそらくここで取り除いたはずの1,1,6や1,6,1のパターンを再び含めているのが変な数になる原因かなと。
1を取り除いている以上ここで振るのは2~5までの5面ダイスでないといけないので。
1-(4/5)^2=9/25になるはずです。
25/72とかけても9/72とすっきり約分できますし。

ここに1を2つ含み残りが6である1,1,6、1,6,1、6,1,1の3パターンを足した30/216が1,6の形で7を取り出せる数ですね。
2,5、3,4も同様なので90/216で約4割が成功率かと。
こたつ
こたつ左遷
2021/06/14 17:30[web全体で公開]
というか
(1,1,6)
(1,6,6)
(1,6,n)  (nは2~5の整数)
の3つで場合分けでいいのでは。

計算したら1/4でした。
こたつ
こたつ左遷
2021/06/14 17:22[web全体で公開]
はじめまして。
そう言われると間違っている気しかしませんねえ。

一応計算した方法をさらします
2つのダイスの出目の合計が7になる組み合わせは
(1,6)(2,5)(3,4)の3つしかありません

仮に(1,6)の組み合わせを選ぶとします。
3つのダイスの内、出目『1』が1つだけ出る確率は
(1/6)*(5/6)*(5/6)*3=25/72
さらに残った二つの出目に少なくとも1つは出目『6』がある確率は
1-(5/6)^2=11/36
この2つをかけたら変な数になります

次に出目『1』が2つのパターン 『@』
この確率は
(1/6)*(1/6)*(5/6)*3=5/72
残りのダイスの出目が『6』である確率は
1/6なのでこれを上の式にかけます
これで5/432

さっきでた変な数と5/432をかけるともっと変な数になります
最後に他の組み合わせもあるので×3すると日記に書いた数値になります。


色々間違っていると思いますが、『@』のところが圧倒的におかしいですね
どう考えても
(1/6)^3*3です。ありがとうございました。






左遷
左遷こたつ
2021/06/14 16:14[web全体で公開]
> 日記:マギカロギアと数学の話 
初めまして、新着日記からコメント失礼します。
マギカロギアは未知のシステムゆえ、見落としがあるかもしれないのですが……。

3d6の出目の組み合わせは6の3乗で216になります。
こたつさんが出された確率の分母を216になるよう4で約分すると分子は76.25になり。
7になる組み合わせを出しているはずなのに、ここで小数が入ってくるのが自分にはよくわかりません。

よければどのような計算の結果この答えになったのか教えていただけないでしょうか?
こたつ
こたつ日記
2021/06/14 14:56[web全体で公開]
😶 マギカロギアと数学の話(がしたかった)
ソードワールドにも慣れてきたし、そろそろ別のゲームに手を出したい。
そう思って引っ張り出してきたのは昔購入したマギカロギアの基本ルルブ。
この業界では珍しくないみたいですが、買うだけ買って読んでいなかったので、
「装備魔法ってコストを消費しないのか~」というところからスタート。

初心者なりに「コストが不足する事態」は結構ストレスじゃないのか?と思ったので
「黄金律」(判定で出目の合計が7なら魔素を獲得)
「怪腕」(呪文の判定でダイスを3つ振って任意の2つを適用)
この2つの魔法のコンボを考えました。

「黄金律は単体で使うと1/6の確率でしか効果が発動されないが、怪腕でその確率を上げよう」
ということですね。で、折角なので計算してみました。
文系なので計算が間違っているかもしれませんが悪しからず。

怪腕発動時の黄金律による魔素発生確率は
305/864
約35%


……で、強いのこれ?
おとなしく「魔筆」とかでいいのでは


追記
ご指摘があったので考え直してみたところ
計算結果は1/4になりました((´∀`))ケラケラ
それでも合っているかはわかりません。教えてえらいひと。
いいね! 8
こたつ
こたつ日記
2021/06/12 20:38[web全体で公開]
😶 シノビガミに挑戦した話
大学のサークルでシノビガミを初めてプレイしました。
楽しかった。楽しかったけどムズカシかった。
やるまでもなくわかっていましたが、PvPは苦手。
高度な情報戦についていけません。
ソドワのGMやってても「あれ?この情報渡したっけ?」とかやってるくらいですからね…。

戦闘システムはとても面白かっただけにそこがネック。
ルルブの購入はとりあえず保留かな。


あと忘れずに宣伝。
【帽子世界TRPG】あと一人ですよ~。よかったらどうぞ!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162312747551kotatu7171

追記6/13
定員に達しましたので募集を締め切らせていただきます。
いいね! 18
こたつ
こたつ日記
2021/06/11 23:27[web全体で公開]
😶 GM(またはそれに準ずるもの)をやる資格
冷静に考えてみたんですが、初めてGM(SW)をやったのが3週間前くらい。
その時のSW2.5の経験回数は3回。他のシステムも計10回ほどの経験。

たった3回でGMデビューしてしまった。なかなかいかれている。
されど、3回プレイしたシステムならGMができるということ。

3回以上プレイしたシステムを思い浮かべてみていください。
あなたはそのシステムで卓を立てることができます。おめでとう。
あっ、ちなみにsw2.5を金曜日に立ててくれると喜び勇んで向かいます。

まあ世の中には1回もプレイしたことのないシステムで卓を立てる人もいますがね‥‥



まあそれも私のことなんですけど。
さあ宣伝のお時間だ。3回目のGMでマイナーゲームにTRY!
【帽子世界TRPG】のPLを募集しています!

セッションのリンクはこちら↓
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162312747551kotatu7171

日時を変更しました!
あと2人まで!
あと1人で立卓確定!

ルルブは不要!TRPG初心者にもやさしい、説明会つきセッション!

ベテランの方も、たまにはマイナーゲーでもいかが?


いいね! 8
こたつ
こたつ花の魔術師
2021/06/11 12:56[web全体で公開]
終了時刻が全く読めないので、保険をかけて5時間なんですけど、おそらくそんなにかからないと思います。
下手すりゃ3時間もかからないかもしれません。
花の魔術師
花の魔術師こたつ
2021/06/11 05:22[web全体で公開]
追伸
8時から5時間か。
少し平日にしては長いな。
2回に分けた方がいいかも
花の魔術師
花の魔術師こたつ
2021/06/11 05:20[web全体で公開]
あー、経験者ではないよ。
ただ、単にゲームをゼンクリして、帽子TRPGのリプレイをすべて一通り読んだあとに、カード構築を考えていた程度だよ。

こたつ
こたつ花の魔術師
2021/06/10 21:17[web全体で公開]
えぬ様をお呼びする!?
それはとんでもない計画ですね。画面越しとはいえ緊張しまくってしまいます。

本題ですが、日時を23日(水)にずらしましたがいかがでしょうか。
経験者の方とお見受けしましたので、役割分担さえすれば説明会は不要だと思います。
(むしろこっちが教えてほしい)
花の魔術師
花の魔術師こたつ
2021/06/10 12:35[web全体で公開]
> 日記:こんなに辛いなんて
スンゲエやりてぇ。
ただ、ちょうど忙しい週なんだ。
おれもこのシステムやりまくって、作者呼ぼうぜ計画立てては、いたけれど、時間がないからやめた記憶を思い出しました。
参加してぇ。
トクメー
トクメーこたつ
2021/06/10 10:06[web全体で公開]
> 日記:こんなに辛いなんて

マイナー気味で勢いの無いシステムだと、1週間で集まれば御の字な感じがありますね。結局募集枠が埋まらない、なんて事もザラかと思います。

適宜日記などで存在をアピールしつつ、のんびり待たれるとよろしいかと!
こたつ
こたつ日記
2021/06/10 01:24[web全体で公開]
😢 こんなに辛いなんて
意気揚々と3回目のGMに挑戦するべく、「帽子世界TRPG」を立てたわけですが・・・
一日半たっても参加者さんはまだお一人。
普通なのか?マイナーゲーなら普通なのか?でもこのセッションルルブいらんよ?
今まで立てた二つの卓は割とあっさり人数が集まったが、あれは幸運だったのか?
(やっぱりsw初心者卓は需要があるのか?)

人数集まらんのが一番いやだったから、申請しやすいように手を尽くしているつもりですが
やっぱり原作つきというのがネックなんだろうか。
むしろ宣伝として卓立ててる意味合いもあるから、知らん人も大歓迎なんですが。
というより、知っている人がいたらラッキーくらいの感覚なんですが。

それに【ルルブ不要】ですよ!TRPGに興味はあるけど、ルルブなんて持ってねえよみたいな人でも遊べるんですよ!
それに普段はCoCしかしてない、SWしかしてないみたいな方。
別のシステムで1回でも遊んでみるというのはいい経験になるかもしれませんよ!(少し上からでしょうか💦)

前の「帽子世界TRPG立ててみた」日記には「いいね」たくさん集まったのに。
どうかこの哀れな暖房器具を助けてはくれないだろうか。
「その日はだめだが、この時間なら参加できる」みたいな希望があれば聞きますよ?

このままだといつぞやのテロをしなければなるまいて

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162312747551kotatu7171
よろしくお願いします……!(卑屈パワー全開)
いいね! 14
こたつ
こたつ日記
2021/06/08 13:55[web全体で公開]
😶 マリーアントワネット理論で卓を立ててみた
「卓が無いなら自分で立ればいいじゃない」

プレイしたことないですが、「帽子世界TRPG」を立てました。
【ルルブ不要】って書けば、色んな人が来てくれるじゃろっていう浅知恵。
いいね! 28
システム
システムこたつ
2021/06/08 13:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こたつさんは06月19日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【帽子世界TRPPG】【ルルブ不要】鏡の世界を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162312747551kotatu7171
こたつ
こたつイカナ
2021/06/06 18:10[web全体で公開]
そう言ってもらえると嬉しいです!時間の許す限りSW(もしくはその他)立てるつもりなので良かったらまた参加してくださいね!
イカナ
イカナこたつ
2021/06/06 18:02[web全体で公開]
GMお疲れ様でした。とても楽しかったので、また機会があればよろしくお願いします。
こたつ
こたつ日記
2021/06/06 17:43[web全体で公開]
😊 2回目のGM 感想
sw2.5「ゴージャス・バルバロス!」終わりました。いやー楽しかった。前回は時間が足りなかったので、二日に分けてセッションをしました。時間があった方が心置きなくふざけることができて楽しいですねえ。それにしても、この二度のGM経験を通じて思ったことは、公式シナリオとは言え、まだまだ面白くできる余地があるということです。まあ、SW無印のシナリオを強引に引っ張ってきているのだから、当たり前かもしれませんが。シナリオを一から考えるのは難しいので、SWに関してはこれからもシナリオ集にお世話になると思います。
ちなみに前回の最大の課題であった時間ですが、11分オーバー。まあ及第点でしょう。目指せ誤差0秒!!
いいね! 20
こたつ
こたつ日記
2021/06/05 01:46[web全体で公開]
😆 すごく頑張った話
本家が鯖落ちした機会に最近ユドナリウムリリィに手を出していました。リリィっていう名前がいいよね。かわいい。
で、gif画像貼れんの!?と思って未だ構想段階にあるシナリオに使う素材を作ってみました。
初めてGIF画像、そしてドット絵というものに手を出してみましたが・・・
かけた労力は半端ないのになんだか地味だなあというのが正直な感想です。
できる人がやったらすごいのかもしれないけど、私レベルではギリギリ実用段階という素材です。
しかし5時間もかけたわけですから、このたった1枚のGIF画像にもなんだか愛着が湧いてくるというものです。
次はこの画像を本格的にマップに組みこんでみようと思ってわくわくしています。
他にもリリィにはカットインの機能もあるそうでまだまだ勉強するものも準備するものもがたくさんあるわけです。

だからレポートなんてしている暇はないわけですが、明日というか今日提出じゃんどうしましょー。
とりあえず寝るか。今日は頑張った、はい。
いいね! 16
こたつ
こたつカツオ
2021/06/04 10:37[web全体で公開]
> 日記:次回のセッションが楽しみすぎて
うは、そう言っていただけるとGM冥利に尽きますね!
ありがとうございます!もちろん私も楽しみですよ!

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