こたつさんの過去のタイムライン

2022年01月

システム
システムこたつ
2022/01/31 23:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こたつさんは02月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】リレーCP『~Cogito ergo sum~』第2.5話「露見と夜明け」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164364085832kotatu7171
こたつ
こたつ日記
2022/01/28 02:35[web全体で公開]
😶 こたつGMは不名誉点を獲得した!
はい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。
結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・)
なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。

一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運の尽き。
最大の誤算は先制判定が失敗したこと。[3,1][1,2][1,2]これが先制判定の出目ですぞ。

おそらく一番良くなかったのがバーチャルタフネス込みでバランス調整したこと。
いや、それ自体は別に構わんのですが、先制を取られて先に削られると回復が追い付かなくなるんですよね。
最大HPを増やすことになんの意味も無くなってしまうという。継戦能力に乏しい、というより純プリがいないこのPTだと立て直しが不可能であることに気づくべきだった。

最終的な形になってから3回、最終的な形になるまでを含めると戦闘のテストって10回くらいにはなると思いますが(3R目までとかも含めて)一度も先制に失敗したことが無かったんですよね。だから気付かなかった。バチャタフに頼った耐久力は先制をとれてこそなんだと。先制に失敗すると何の意味もないんだと。戦闘の印象がまるで変わりましたね。なんなら火力は初手制御なしライトニングに頼っていた部分もあったのでそれが後攻になってできないのも致命的だった。

ちなみに相手の初手ライトニングが味方6部位中5部位ヒットで抵抗全抜きというのも拍車をかけましたね。


ちなみにこれは、今私が立てているシナリオと同じものですヨ(参加者様に死刑宣告)
いや、調整はするケド……。そもそも単発で撤退はダメすぎる。
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷こたつ
2022/01/27 12:45[web全体で公開]
 ありましたか、ありがとうございます。
 隠したものが見える仕様、便利な場合もありそう(「橋の下に川が流れている」表現など)なのが悩むところですね……設定で切り替えられれば良いのでしょうが
こたつ
こたつ鈍足草亀
2022/01/27 12:37[web全体で公開]
あ、わかります。私もシナリオ披露したくてGMしている部分は大きいかも
こたつ
こたつ猫型対人魚雷
2022/01/27 12:31[web全体で公開]
> 日記:マップマスク機能って
ユドナリウム系統には少なくとも存在しますね。ずばりマップマスクというそのままの名称で。透明度、大きさをいじれる他、表示する画像を設定することもできます。ただし、視点を動かしたりすると隠したものが見えたりするので使い勝手は……。ココフォリアはマーカーパネルが該当するんでしょうかね?
鈍足草亀
鈍足草亀こたつ
2022/01/27 12:30[web全体で公開]
> 日記:何のために生まれて何をして喜ぶ

(´・ω・)何の為にGMをやるのかって?そこに面白そうなシナリオがあるからさ
こたつ
こたつMch
2022/01/26 22:26[web全体で公開]
あえて日記には書きませんでしたが「他人のために~する」という行為は「自分の欲求」からくるものだと思っています。
「自分がそうしたいから他人のために~する」という風に置換できるわけですね。
例:我が子を助けるために犠牲になる⇒我が子を助けるたいという自分の欲求を満たすため犠牲になる

おそらく、似たような認識をお持ちになっていて、だから私たちのスタンスが似ているように感じられたのではないかなぁと考えてみました。
Mch
Mchこたつ
2022/01/26 22:14[web全体で公開]
> 日記:何のために生まれて何をして喜ぶ

ニュアンスは違うものの、私のスタンスと似た雰囲気を感じ取りました

私の場合 「 楽しませたら俺の勝ち! 」 を座右の銘にしています
これは自分がGMであっても、PLでもあっても変わりません
PLの場合は、他のPLさんだけではなく GMさんもを楽しませることを目標としています

つまり 「 楽しませられなかったら負け 」 なのです
負けないために、勝つために、全力を尽くす そういうスタンスなのです

あなたのおかげで楽しかった
そんな言葉をもらえたら、ガッツポーズをするくらい嬉しいですね
こたつ
こたつ日記
2022/01/26 21:30[web全体で公開]
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ
「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」
と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。

ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。

じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。
でも参加しているPLが楽しくなかったら私も楽しくないですからね、PLを楽しませるのは手段であって目的ではないんです。とはいえ「PLが楽しい」というのはマストの条件なわけで、結局はPLに楽しんでもらうために尽力することになるので、結局大きな違いはなさそうに思えます。

ただまあ、「PLさんに楽しんでもらいたい」というよりかは「俺と一緒に最高の物語を楽しもうぜ!」くらいのノリでGMをやっているのでその辺はご理解いただけたらなあと思いますね。


というわけで私と一緒にソード・ワールド2.5で遊ぼうぜ!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171
来週と再来週の火曜日を使って行います。はじめて作ったシティシナリオですわよ。


追記
参加を締め切らせていただきました。2日卓なのに埋まるの早すぎぃ!
いいね! 32
システム
システムこたつ
2022/01/26 21:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こたつさんは02月01日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【2日卓】太陽の舞と月の計略を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171
こたつ
こたつ日記
2022/01/23 23:51[web全体で公開]
😶 雑感
先ほどオンラインテストが終わって(ダブルミーニング)完全自由な最強のフリータイム、パーフェクトパワフル春休みを得たこたつです。最高か?明後日の歯医者さえ無かったら本当に完璧だった。

平日昼卓の供給は任せてくだせぇ。需要があるかは知らん。

じゃあソード・ワールド2.5の話です。
リレーキャンペーン用に作ったシナリオが気に入ったので単発用に改変して回そうと思っております。久しぶりに本気で作ったシナリオです。あえて言おう、最高のシナリオだと。

話は脱線するんですが、創作って「俺の作品は最高だぜ、ガハハ」くらいのナルシズムが無いとやってられないですよね。少なくともそれぐらい思ってないと作業が完遂できない。もちろん、最高でも何でもないことに気づく時はきます、1週間後か1か月後かはわかりませんが、ふと錯乱状態から覚めます。これって私だけなのかな?作っている時やその直後は本当に最高の作品だと思っているんですよ。これが若さか…(自分で言うな)

んで、話を戻すとまだ『錯乱状態から覚めていない状況』なので、私は紛れもなく最高のシナリオだと思っているんですよ。初めてシティシナリオ書いたからテンション上がっているのが大きいかな。まあそれはそれとしてリレーキャンペーン用のシナリオなので多少の改変は必要です。リレキャン用の要素が削れてしまうのは勿体無いと思ったので、それを補う形でハンドアウトでも作ろうかと思っています。最近別所で経験したインセインが面白かったというのもありますが、ハンドアウトってsw界隈だとほぼ見ないので新鮮でいいかなって。まあ色々考えた結果普通にやるかもしれませんが、近々10時間クラスのシティシナリオを立てるのは確定事項なので見かけたらぜひ参加してみてくださいね。


あ、話を脱線に戻しますと、絶対に驕ってはイカンというのは肝に銘じたいですね。今は夢見心地気分を楽しむとしても、やがて夢から覚めて現実を見ないと成長できませんから。そういう意味では黒歴史というのは貴いことだと思います。自分が成長している証ですから。願わくば、未来の私が今のシナリオを見て黒歴史だと思うことを。
いいね! 17
たぬき
たぬきこたつ
2022/01/21 17:02[web全体で公開]
コメありがとうございます。
試したところ上手くいきました!
\(^o^)/
こたつ
こたつたぬき
2022/01/21 15:31[web全体で公開]
> 日記:教えて!詳しい人!「ココフォリアと、ゆとシートのデータリンク」
おっと、別に前景部分でなくても貼り付けは可能みたいです。(コマが表示されるのは前景の真ん中んですが)
マーカーパネルやスクリーンパネル上では「貼り付け」が表示されないのでご注意ください。
こたつ
こたつたぬき
2022/01/21 15:26[web全体で公開]
> 日記:教えて!詳しい人!「ココフォリアと、ゆとシートのデータリンク」
こんにちは。僭越ながら回答致します。
ゆとシートによって出力を行う場合、「クリップボードにコピーしました。ココフォリアにペーストすることでデータを取り込めます」というメッセージが表示されるかと思います。後はココフォリアのルームで「前景が表示される部分」(初期状態だと方眼紙のようになっている)を右クリックし、「貼り付け」を選択すると、コマが出力されると思います。

質問の意図を読み違えていたらごめんなさい。
こたつ
こたつグランドトライン0
2022/01/18 20:48[web全体で公開]
それはそれで素敵なお話ですね。面白いセッションになったこととご推察致します
こたつ
こたつかものはし
2022/01/18 20:46[web全体で公開]
拝見しました。
うーん、背中を押されるような前向きな言葉が綴られていますが、ほんとうの名まえを知っているのは空のお日様ばかり、と鋭い一文も!良い詩を教えていただきありがとうございます(*’ω’*)
グランドトライン0
グランドトライン0こたつ
2022/01/17 23:00[web全体で公開]
> 日記:「花言葉」について思うこと(ネガティブ意見)

TRPGやっているときに、お互いのキャラに似合う花を何となく選んだのだが、
花言葉がそれぞれのキャラの性格や設定に一致していたことに驚いたことがありました。
ちなみに自分のキャラが「ラベンダー」で相手のキャラが「チューリップ」でした。
かものはし
かものはしこたつ
2022/01/17 13:28[web全体で公開]
> 日記:「花言葉」について思うこと(ネガティブ意見)

そんな貴方に金子みすずの「草の名」を

唐突に通りすがったかものはしでした!
こたつ
こたつ日記
2022/01/17 13:18[web全体で公開]
😶 「花言葉」について思うこと(ネガティブ意見)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 21
こたつ
こたつ日記
2022/01/15 16:24[web全体で公開]
😶 そうか…(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 18
プリン丸
プリン丸こたつ
2022/01/05 11:24[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】GM日記『虎を捕えてたてまつれ』
ジャストキルの鬼と化したプリン丸です。
その節はお世話になりました。

(ΦωΦ)フフフ…私の方もあれはあれで計算の上でラストシューティングをぶちかましているのですよ。
データを参照していないことについては信じていただく他ないですが、味方の出したダメージとかボスの命中回避の達成値からレベルを推測してHPの総量を予測したりとかね…。

まあそれでも、私が最後に切れた手札は1点、3点、5点しかなく、ならばまず倒し切ることを考えよう→2点+3点のダメージ、どちらを先に繰り出すか、については完全にタダの運任せでした。
総じて、昨日の私には幸運の星が付いてた感あります。

実に楽しかったです。ありがとうございました。
また御縁がありましたらよろしくお願いします。
こたつ
こたつ日記
2022/01/05 02:03[web全体で公開]
😶 【sw2.5】GM日記『虎を捕えてたてまつれ』
~12月13日の日記より引用~
「とらっぷたくさんのタイガに生息するタイガーを22匹とらえよ!」みたいなシナリオ作ろうかな(作りません)
~引用終わり~

こいつやりやがったぞ!!これが有言実行か‥‥。まあ虎は22匹もいませんでしたが。

私はユドナリウムリリィが好きなんですよ。まず本家のUIが最高なんですよ。高い拡張性、おちつく暖色系の色。そしてリリィの痒い所に手が届く機能の数々。これはもう恋と言っても過言。過言だったわ。そんなわけで今までココフォリアを使うことなくGMをやってきました。(PLでは使っていたけど)しかし、諸事情によりココフォリアでGMをすることになりまして。これはいかんというわけで練習をしようと思い立ちその日のうちに立てたのがこのシナリオというわけです。

というわけでココフォリアの感想なのですが。このツール…できる!これは浮気してしまうと言っても過言。やっぱり過言か。正直な感想を言ってしまうと、やっぱり使いにくいなあという部分もありました。キャラの詳細ウィンドウも同時に広げられないし(だよね?)NPCの発言をするときはいちいち発言アイコンを切り替えなければならない。(ユドナリウム系ならチャパレたくさん広げてそのまま発言できるからね)が、その他は概ね好感触。まず、いままで使った素材をそのまま呼び出せるのが素晴らしい。片付けが苦手なので、前のシナリオで使った画像もう一回使いたいなあと思ったらファイルを漁らないといけないのかなり面倒なんですよね。ユドナリウムでセッションやろうと思ったら画像とか魔物データとか別に全部保存しておかなければなりませんが、ココフォリアなら部屋単位で保存できるし、これで完結しているのがすごい。それからデータ隠せるのがホント偉いですね…。後述しますが今回はそれが非常に役に立ちました。あと感動したのが音声ファイルを2つ同時に流せる点。ユドナリウムリリィでもかなり限定的にしかできない(カットインのみ)のですが、ココフォリアであればBGMと酒場の喧騒を同時に流せるわけで。雰囲気が出て良きでした。


というのが前置き(いつもの)

セッションの感想です。と言っても内容は至ってシンプル。虎のHPがきっちり0になるように倒せ!というなんとも罰当たりなお話。ジャストキルできた虎の数だけ報酬が増えるというものです。

①あんまりチマチマされると面白くない
②フェンサーは来ないだろうから前衛の防御性能がそれなりにあるだろう
③こっちは虎しかいなんだから鎧で止められる物理攻撃しかない
④戦闘は1回きりなのでリソース関係なく全力で戦える

というのが頭をぐるぐるした結果、魔物の強さはかなりシビアになりました。火力もかなりものですが、なにより頭数が多いのです。しかし、範囲攻撃もあるし雑魚を(と言ってもPCよりレベルは高いのですが)蹴散らしていけば十分勝てるだろう、悠長に削る暇はないだろうけど、というのが私の想定でした。が、しかし。魔物知識判定でボス虎のデータを抜くことができないという事故がおきまして。これの何が酷いかというと、まずHPが分からない!ボス虎をジャストキルするのはほぼ絶望的になったわけです。いつも使っているユドナリウムリリィなら(面倒だから)HPを公開していたと思うのですが、しかし今回使っていたのはココフォリア。表示されるHPも含めてデータを簡単に伏せることができるのです。そして、最大の問題点。虎はそれぞれ「仲間呼び」という能力を持っており、ほっておくと虎はどんどん増えていきます。ボス虎が何匹虎を連れているかはボス虎の情報に書いており、それが仲間呼びで増える上限なのですが、それが公開されていないのでPLからするとまるで無限に虎が出てきているかのように見えてしまったのです。特に殲滅速度が虎の増加速度よりも早かったこともあって、ボス虎になにかフラグがあるとか色々勘違いさせてしまいました。おかげで、雑魚は放置してボス虎から削る方針になり、まったく予想だにしない事態でかなり焦りましたが、なんとか勝利をもぎ取ってもらい、一安心。

で、ですよ。なんとHPが見えていなかったボス虎がジャストキルされたのです!これ、めちゃくちゃ感動したんですけどちょっと虚しくて。だって、私が嘘ついていたとしても誰も分からないじゃないですか……。いや、本当にジャストキルだったんですよ。本当に。信じてくれぇ!まあちょっとだけ誘導はしたけど。


そんなこんなで初ココフォリアGMは幕を閉じたのでした……。
参加してくださった皆様ありがとうございました!あと時間超過ごめんなさい!
いいね! 20
システム
システムこたつ
2022/01/04 18:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こたつさんは01月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】リレーCP『~Cogito ergo sum~』第2話「太陽の舞と月の計略」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164128918686kotatu7171
システム
システムこたつ
2022/01/03 02:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こたつさんは01月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】【ネタ戦闘】【GM練習】寅を捕えてたてまつれを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164114547495kotatu7171
ハニカラ
ハニカラこたつ
2022/01/01 11:18[web全体で公開]
Happy new year!

はい!2022年も良い卓運やらネタ()に恵まれると良きですね!
今年もよろしくお願い致します〜
こたつ
こたつハニカラ
2022/01/01 02:14[web全体で公開]
あけましておめでとうございます~

今年もお互いに良きTRPGライフとギャグライフをおくれますように♪
こたつ
こたつ日記
2022/01/01 02:08[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
今年のTRPG抱負は
・GMしているデモンズライン2卓をちゃんと完走させる
・それとは別に毎月1回はGMやる(忙しい月以外)
・ソドワ以外(帽子世界)とかでもコンスタントにGMをやる
・動画製作頑張る
・コンベンションでGMする(コロナ落ち着け)

リアルの方だと
・そろそろ免許とろうかしら
・た ん い と る
・た ん い と る(大事なことなのでry)


でもそんなことよりリレキャンのシナリオ書かないといけないんだぁ。シティシナリオって楽しいけど本当に終わりが見えない。

まあそんな感じで(?)こたつ氏はゆるっとTRPG楽しんで参りますので2022年もどうぞよろしくお願い致します!

いいね! 24

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