鏑矢さんの過去のタイムライン
2020年12月
鏑矢⇒Mareia | |
2020/12/24 21:32[web全体で公開] |
鏑矢⇒夏風 | |
2020/12/24 18:04[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルシナリオ どうせ、ラヴクラフトは、クトゥルフ神話TRPGの事なんか知らないし、予想もしてなかったでしょうから、気にせずやってしまうのがよろしいかとw
KAL666⇒鏑矢 | |
2020/12/23 09:24[web全体で公開] |
おつかいもかなりやりましたね。 オンラインだからこそ、シナリオの進みが デジタルにわかる形にしないと、ダラけちゃうのかなぁ。 洞窟/遺跡探検 アイテム集め おつかい よくやる手法はこんな感じかなぁ。 みんなこの辺を捻って個性出してるんだろうなぁ。
鏑矢⇒KAL666 | |
2020/12/23 09:01[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジーにおいて 推理ものじゃなくても、おつかいイベントとかでも案外楽しいモンですよ。 あっち行って、誰かに会って、この手紙を届けてくれ。会いに行っても、多忙で留守。急いでるんだ!こっちもだよ!じゃあ探しに行く、ああ、今出たところです。あー、あの時、あのおばあちゃんを助けてなければ…。いやいや、人助けは重要!えー、じゃあ、おっかける…。 あー、なんか前方で馬車が襲われてるぞ? やっと戦闘だーーー!(⌒▽⌒)
鏑矢⇒LeTS | |
2020/12/20 12:44[web全体で公開] |
> 日記:ここの日記とか読んでて。 自分のまわりでは、仕事をとりあえずこなす事を“回す”っていう言い方をするので、その流れかな、と思ってました。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2020/12/16 20:52[web全体で公開] |
あ、いや、このCRTが機能するのに向いているTRPGという意味です。 戦闘シーンが少なければ、クトゥルフだってシャドウランだってなんとなればロールマスターだって、掲示板セッションでも盛り上がるセッションになると思います!
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2020/12/16 18:36[web全体で公開] |
ドラゴンキャッスルズとか、無印FFみたいな、戦闘自体は完全にシステム化されていて、HPのマイナスだけですべて解決しちゃうやつでしょうねえ。ザコとの戦闘を、ひとつひとつスレッドを消費して解決するよりは、「何点ダメージを受けた」くらいであっさりと、しかも「誰にでも公平な形」でわかるようなシステムがあった方が合理的かと。 もちろん、ボスとの戦闘では、詳細にひとつひとつステップをふんで、普通の戦闘をやるべきだと思います。 ザコや中堅程度の戦闘が多発する、ダンジョンアタックタイプの第1世代TRPGなんかを掲示板セッションでやるには、そういうツールがあった方が便利なんじゃないかなあ、と……。
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2020/12/16 18:31[web全体で公開] |
> 日記:掲示板セッション専用の どういうシステムが掲示板セッションに向いていて、どういうルールがあったら掲示板セッションが面白くなると思います?
システム⇒鏑矢 | |
2020/12/15 21:35[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「カナリアの歌」の参加が承認されました。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒鏑矢 | |
2020/12/14 19:43[web全体で公開] |
クリエイティブですなぁ キャンペーンは考えたのですが、掲示板セッションは長引きやすいので単発にしようかなとか 多分、運用自体は楽…?
鏑矢⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/12/14 18:51[web全体で公開] |
お久しぶりですー ダブクロの掲示板セッションは、ちょっと前から考えていて、基本の1と2だけ使って、ムーンレスナイトをダラダラとやりたいなぁ、と思ってたんですが、運用が難しいかな、と二の足を踏んでましたw もう、掲示板セッションやテキセなんかで遊び易い現代異能バトルのシステムを作ってしまおうか、とまで考えてましたw
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2020/12/13 19:46[web全体で公開] |
いつぞや、好きすぎるシステムのマスターが出来ねぇ、って日記を書きましたが、ルーンクエストがそのひとつですw 俺のオーランシーじゃねぇ事をするなw
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2020/12/13 19:34[web全体で公開] |
いや、私、ムアコック信者だもんで、ファンタジーっていったら、エターナルチャンピオン…。 …転生モノやんけ! (コブナント、面白そうですね。探してみます)
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2020/12/13 19:23[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】ファンタジーやらないと死ぬ 「海外ハイファンタジー長編の、ちょっとマイナーなところで「信ぜざる者コブナント」とかどうです?」 「転生モノやないかい!」
鏑矢 | |
2020/12/13 18:57[web全体で公開] |
😶 【雑談】ファンタジーやらないと死ぬ 最近、ファンタジーったら、転生モノか、転生モノか、転生モノくらいしか読まないので、そろそろおかしくなりそうです。 ゲド戦記、2周目に突入しようかな…。 クリスマス、自分用に、ウォーハンマーの新版でも買おうと思ってたんですけど、子供たちにSwitchとあつ森とポケモン買っちゃって、もうお金がありませんw ファンタジーがやりたいよお…。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2020/12/13 15:25[web全体で公開] |
ですよねえ。それだけ社会のモラルが向上して、いくらかまともな世界になったのだ……と信じたいけど、これじゃT&TやAFFの殺伐とした修羅の国的世界がウケるわけないよな、とも(^^;)
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2020/12/13 15:23[web全体で公開] |
> 日記:30年間常識にしていたことがひっくり返った瞬間 冒険者の健全さがアピールされるようになったのは、ロードス島戦記や、ソードワールドからじゃないですかね? それまで、私たちも、俺たちなんでこんな事やってんだろね、って笑いながらダンジョンハックして、死体からアイテム剥ぎ取ってましたw
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2020/12/09 20:03[web全体で公開] |
もしかして、あれが「ニャル様でオチをつけるシナリオ作者に対する誹謗中傷」ということでひっかかりそうになったのか? そうだとしたら正直「ええ~」なんだけど……。
鏑矢⇒50kgmadeyaseru | |
2020/12/09 17:53[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ完全に行き詰ってもう笑うしかない ニャル様に頼れなくてぼっちなキーパーを、ニャルぼっちと呼びましょうw
鏑矢⇒ロウブリ | |
2020/12/08 12:58[web全体で公開] |
> 日記:某超大作サイバーパンクゲー やっと出るんですね。 こんな記事があったので、また延期なのかと思ってましたw 延期に次ぐ延期を繰り返した「サイバーパンク2077」の開発会社は自社の労働条件を偽ったという批判 - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20201207-cyberpunk-2077-crunch-labor/
鏑矢 | |
2020/12/08 11:23[web全体で公開] |
😆 【CoC】掲示板セッションへのお誘い おかげさまで、メンツが揃いましたので、募集を締め切らせていただきますー ーーー この曲は、なんだっけ…。 ニ長調…。 管弦楽と、オーボエ、ファゴット…。 ホルンの独奏…。 ああ、そんなんじゃなくって…。 もっと、昔の…。 箒でチャンバラをして…。 廊下で、雑巾がけをしながら競走して…。 バケツをひっくり返して、先生に怒られて…。 ああ、そうか、この曲は…。 ーーー クトゥルフ神話TRPG(6版)のPBBBS(掲示板セッション)の参加者募集の日記です。 学校を舞台にしてますが、学園モノではないです。 所謂、脱出ゲームのようなお話で、シナリオというよりは、1イベントくらいの規模ものを淡々とやっております。 (最近は、1イベントより、もうちょっと長めだったりもしましたが) 劇的な展開も、感動的なエンディングも、特にはありません。 現在、1〜2名の参加者を募集しております。 もし、興味をお持ちで、併せて良識とルールブックを所持している聖人のような方がいらっしゃいましたら、下記のコミュニティの挨拶、雑談等のスレッドに書き込みいただければと思います。 よろしくお願いします。 ちなみに、あんなオープニングですが、〈芸術:音楽〉は、これっぽっちも必要ありませんので、悪しからずw https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158727547648