アイ・オウ(I.O)さんの過去のタイムライン
2021年05月
アイ・オウ(I.O)⇒yukarin89 | |
2021/05/31 21:11[web全体で公開] |
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/31 06:49[web全体で公開] |
😶 帰宅したら・・・・。 昨日は休日出勤。 前日の寝不足による疲労も若干残ってたけど、仕事が暇だったのでしっかり休憩が取れて回復した。 帰宅後に色々チェックしていたら・・・・。 自分がいない間にとんでもない状況になっていた。 疑問に思い、ログを読んでみて状況を把握出来た。 意図を読み取れなかったんだろうな。 実に残念だと思う。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/29 08:52[web全体で公開] |
😶 少し寝足りない。 夕べ参加したセッションは若干の時間延長があった。 幸い今日の出勤時間が遅番で普段より遅めにアラーム設定出来たから支障が出ない程度には寝られた。 欲を云えば、もう1時間寝たいけど間もなく出勤。 今夜も頑張ろう。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/25 22:50[web全体で公開] |
😶 確かに難しい・・・・。 なるほど。 確かに難しい事例だと思う。 さて、どう対処したものか・・・・。 追記: 気が付いたら終わってた。
レイン⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/25 16:25[web全体で公開] |
引越した先のローソンは、引っ越す前に潰れました。 今は総合病院に組み込まれてるローソンで安いスイーツを買うだけ。 散財したい!散財したい! ウチカフェ×「milk」のパンナコッタ食べたい! アイ・オウさん代わりに食べて?www
アイ・オウ(I.O)⇒レイン | |
2021/05/25 14:25[web全体で公開] |
> 日記:【金欠】おやつ食べたい 引っ越して2年目に行きつけのスーパー向かいがローソンになりました。 主にコピーと振込に利用しています。 今夜セッションなので、夕方に買い出しがてら行ってきます。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/25 08:06[web全体で公開] |
😊 5/24 アリアンロッドセッション「森のパトロール」 昨日5/24 アリアンロッド2Eセッション「森のパトロール」に参加させていただいた。 三人揃わないと流卓で平日夜と云う事もあり不安だったけど、人数も揃って卓が無事に成立。 今回はCL1と云う事で全員キャラメイク。 ご一緒の方々はヒューリンのウォーリア/ウォーリアとヴァーナのシーフ/ガンスリンガー 自分がヒューリンのアコライト/アコライトで決定。 シナリオは神殿からの依頼されたミッションを受ける形で、同時にギルド結成を済ませた。 シンプルで判り易く、ショートながらちょっとしたストーリーやトリックも含まれて楽しかった。 クライマックスで全員大ダメージを受けたけど、良いチームワークでボスを倒す事が出来た。 今回は原点と基本を見直す良いきっかけになった事が一番の収穫だったと思う。 プレイ時間も丁度良い感じに終われたのもGMさんの力量が大きい。 GMさん、ご一緒させていただいた皆さん。 大変お世話になりました、そしてありがとうございました。 又ご一緒しましょう。 追記: 5/25及び5/28にもアリアンロッド2Eセッションが開催されます。 それぞれCL2/CL3になりますが、ご一緒出来る方がいらっしゃると嬉しいです。 今回は宣伝も兼ねて通常より早い日記のアップとさせていただきました(笑)
アイ・オウ(I.O)⇒haruichikogenosuke21 | |
2021/05/23 15:51[web全体で公開] |
実際、転勤してからSNSで繋がりの無い友人・知人は疎遠になってます。 このオンセンでのご縁も一期一会になる事もありますから大切にしていきたいです。 機会がありましたらご一緒したいですね。
haruichikogenosuke21⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/23 13:36[web全体で公開] |
> 日記:出会いがあれば・・・・。 リアルでも疎遠になることはありますからね。それがネット上となると……。 今、とても仲良くしてもらってる人がいるんですが、いつかはその方とも疎遠になるのかなーとか思うととても切なくなります。 だからこそ、いっこいっこのご縁を大切にしていかないといけないですよね。 アイ・オウさんとも、いつか同卓できるといいなと思っております。
アイ・オウ(I.O)⇒四季 | |
2021/05/23 10:30[web全体で公開] |
> 日記:初めてのGM卓、2日卓になってしまった。 お疲れ様です。 セッションに楽しく参加させていただいてます。 次回から平日夜卓の場合は最終戦闘前で一区切りした方が良いと思います。 ヴァイスシティは購入を検討中です(笑)
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/23 10:26[web全体で公開] |
😶 出会いがあれば・・・・。 出会いがあれば、当然別れもある。 偶然の出来事だった。 たまたま野良卓を探している時にその事実を知り、データを確認して確信した。 何があったか知る術すら無いけど、オンセンに来て初参加セッションでお世話になった方だったから残念。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/19 23:21[web全体で公開] |
😶 考えが行き詰まった時は・・・・。 今日は指定休日だった。 朝飯食って二度寝して、昼前にらっきょうの甘酢漬けを仕込んでランチにトマトソースパスタ作った。 午後からはイオンへ買い出ししてから三度寝(笑)して、夕食後にトイレと風呂掃除を済ませた。 考えが行き詰まった時は部屋を掃除する事。 これは1人暮らしをして以来、ずっと実施している。 掃除を始める段取りと身の回りが綺麗になっていく過程を見ていく内に考えがまとまったり思わぬ閃きが生まれたりする。 実は某水商売の経営者が動画サイトで云っている事の受け売りで、 自分も最初は半信半疑でやってみたら、見事ツボにはまったw 参加セッション用キャラ4人分の内、1人目が何とか完成して提出済ませたので現在2人目を調整中。 何とか方向性が見えてきたから良しとしよう。
アイ・オウ(I.O)⇒Doubleface22 | |
2021/05/19 07:26[web全体で公開] |
おはようございます。 みんなが休んでいる中での出勤は意外と精神的に堪えました(笑) 明日からの3日連続セッションに備えてのんびりと準備しますね。 お気遣いありがとうございます。
Doubleface22⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/18 23:57[web全体で公開] |
> 日記:日記が書けない程に・・・・。 お疲れ様でした🙇♂️ せめて明日はゆっくり休めるのを願っております。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/18 22:21[web全体で公開] |
😶 日記が書けない程に・・・・。 GW明けから職場で密防止対策の一環で、就業人数が3割削減されてる。 と云っても解雇では無く特別休暇を取らせる事になっただけである。 一番悲しいのは、自分の通勤時間が徒歩15分だからと云う理由で特別休暇が殆ど貰えない事。 ただでさえ廻らない業務量が3割増しになってる上に休暇が貰えないのは少しきつい。 おかげでここ数字の日記が書けなかった位だった。 とりあえず明日は指定休日。 ソドワセッション2回分のキャラを用意しないと。 やりたいキャラの前にご一緒されるメンバーさんのキャラ次第、かな・・・・。
アイ・オウ(I.O)⇒四季 | |
2021/05/16 21:05[web全体で公開] |
こんばんは。 お気遣いいただきありがとうございます。 参加予定だったキャンペーンもBOX商品そのままの内容みたいでした。 もし日時が合いましたらよろしくお願いします。
四季⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/16 20:57[web全体で公開] |
> 日記:せっかくの機会を逸した… ええと、そのまんまでよければキャラクタービルディングBOXの内容(TRPGを題材にしたRPというよりは大喜利大会になりそう)ですけどやれなくないですよ。 あと、10割(PCが全滅するシュチュレーションを確認したい)自分用で魔物データの射爆場でTP強化と報酬の実験場で自分用PCの育成会場でよければ管理シートの用意ができたらソロでヴァイスシティー、それが終わったら(GMもといユーザー権限で引き継ぎありで)デモンズラインも遊ぶつもりですけどやります?
アーリング⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/16 20:25[web全体で公開] |
ありがとうございます。今年ちょっと一部で限界を感じたところもあったので、来年同様にイベント開催するかどうかも現時点では未定ですが、もし機会があればよろしくお願いします~(*^-^*)ノシ
レイン⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/16 18:46[web全体で公開] |
> 日記:せっかくの機会を逸した… ああ~、キャンペーンはTRPGerにとっては楽しみの塊なのに……残念でしたね。 またの機会が巡ってくる呪いを掛けておきます!
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/16 16:48[web全体で公開] |
😢 せっかくの機会を逸した… オンセンに来て半年。 キャンペーンに参加出来る機会が出来た。 ⚪0年振りなので迷わず参加申請を出して承認された。 しかし… 開催日時に別の所用が出来てしまった為、泣く泣く参加取り止め(つд‘) ちょっと参った…
アイ・オウ(I.O)⇒アーリング | |
2021/05/16 13:50[web全体で公開] |
> 日記:新たな一歩、SW2.5チュートリアル2連卓! イベント大変お疲れさまでした。 今回の4周年イベントには間に合いませんでしたが、もし来年の5周年イベントが開催された時にはGMとして参加させていただきます。 その節はよろしくお願いします。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/16 05:22[web全体で公開] |
😶 シフト勤務 自分の勤務先は360日(全体休日が年5日有)営業の為、シフト勤務となる。 職場カレンダーに沿った勤務スケジュールとなるのだが、現状は下記の通り。 ①日曜日は月1出勤 ②土曜日は殆ど出勤(希望者が多い事と新入社員を土日祝日休みにする為) ③大型連休時は休日スケジュールを前後にずらして出勤 今の職場は徒歩15分だし、遅番でも19:00には終業出来るからマシだけど・・・・。 現時点で土曜日昼間のセッションが開催・参加出来ない事が少し悲しい(笑)
アイ・オウ(I.O)⇒wpeke | |
2021/05/14 23:25[web全体で公開] |
オフセなら今すぐ出来ます(笑) どうしてもツールがイマイチ使いこなせていないのです。 TRPGは娯楽ですが、コミュニケーションツールの一つだと考えてます。 失敗や不手際は付き物ですが、少しでも失礼の無い様に出来れば・・・・と思い慎重になってます。
wpeke⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/14 23:17[web全体で公開] |
> 日記:外出しなかったので・・・・。 釈迦に説法かもしれませんが・・まずはやってみる! がいいですよー。 セッションを楽しくするのは、GMだけの責任じゃないし、アイ・オウさんも たびたび書いているように、オンセンに参加されているPLさんはそれをわかっている方が 多いと思います。 ブランクなんて気にせずやっちゃえーw←無責任
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/14 20:40[web全体で公開] |
😶 外出しなかったので・・・・。 連休2日目。 昼に酢飯を作ったので、昼飯は鉄火丼で夕飯は穴子丼にしてみた。 ココフォリアでアリアンロッド用シナリオのオープニングテキストを試験的に流してた。 文章量と区切りがイマイチ掴みにくいので、これは実践しながら感覚掴んだ方が良いかも。 コマとボードは何とかなったから、あとはエネミーや情報のデータベースとテンプレート作成かな。 今思えば、ソードワールド無印の頃にGM出来ていれば良かったと思う。 ソードワールドは色々あってオンセンで2.5始めるまで黒歴史に近かったし。 実質〇0年のブランクが予想以上に大きい(笑) 何はともあれペースは遅いけど、準備は着々と進みつつある。
yukarin89⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/13 23:39[web全体で公開] |
私の場合、メリア率が異様に高い(好きなんです)ので花の名前から取ったりしてますね 今回使う「アイリス」は菖蒲なのと響きが快活な感じがしたので明るい感じのキャラになってます
アイ・オウ(I.O)⇒yukarin89 | |
2021/05/13 23:03[web全体で公開] |
> 日記:キャラの名前 自分も名前はイメージを英語にして決める事があります。 刀を使う=セイバー、能力値が全て同じ数値=フラット あとは基本人間の男で作成しますので、敢えて平凡な名前にしています。 マイク、ハルト、ケニー、イアン・・・・ 安直ですが、こんな感じです。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/13 21:16[web全体で公開] |
😶 休日だったので・・・・。 連休1日目。 朝食摂ってから昼まで二度寝。 銀行で自動車税払って、イオンでケンタでチキンサンドセットをテイクアウト。 3年振りのケンタは美味かった♪ 業務に必要な情報のリサーチを兼ねて書店へ。 すると、TRPG関連書籍が目立つ所に置いてあった。 ソードワールド関連のみならず、迷宮のキングダム・ステラナイトまであった事には驚かされた。 今月はさすがに予算オーバーなので無理だけど、給料が出たら何か購入すると思う。 先日参加したソードワールドキャラ作成会で主催者さんや参加されていた方達が「素晴らしい」と絶賛(?)されていた 「キャラクタービルディングブック」とやらも置いてあった。 買い・・・・なのかな?
アイ・オウ(I.O)⇒ぱとたく | |
2021/05/13 16:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 悩みに悩んで組んだビルドが何とか役立ってホッとしました。 今後も機会を見て活用していきたいです。
ぱとたく⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/13 14:32[web全体で公開] |
> 日記:苦肉の策。 他のPCの皆さんの支えになるビルドとは、素晴らしい( ^∀^) 慣れないビルドのキャラクターを動かすのは大変だけど新しい発見もあってやりがいがありそうだなと、勝手に考えてました(^_^;) かなり昔、TRPGのセッションに参加したときに扱えるキャラクターの幅を広げたくて初めて盾役をやってルールミスなどをたくさんやらかして失敗した記憶を思い出しました…失敗を活かして次に活かせば次は良いセッションになりそうです( ^▽^) アイ・オウさんは向上心が高くて素晴らしいです( ^∀^) 幸せをありがとうございますm(_ _)mペコリ これからも、お互い良いセッションを( ^∀^)
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/13 10:58[web全体で公開] |
😶 苦肉の策。 先日のセッションでの話。 作成したキャラの能力値とパーティメンバーのスキルを悩みに悩んだ末に、他の人が余り組まないビルドで参加。 システム的に得策とは云えないビルドにも関わらず、結果的には上手く機能して活躍出来た。 ベテランさんからすると「もっと良い組み方あるんじゃない?」と思われる事は承知の上だけど、状況を鑑みた上での苦肉の策だった。 せっかく作った以上、育成させて行きたいと思う。 サンプルキャラって良く出来てるな、と改めて実感した今日この頃だったりする。
ななせ⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/13 09:44[web全体で公開] |
先日はセッションお疲れ様でした。 こちらこそお世話になりました! 命の恩人として、レライエはしばらくフラットさんを拝んでいると思いますw プリ+弓シュー、実は私も始めたばかりの頃にやろうとしたことがありますw (生まれを間違えて技能の取り直しを余儀なくされ、なかったことになりましたが) 初期作成卓の神官、手持ち無沙汰なんですよね。タンクがいると特にヒマになる…w 場数が増えると「皆がそれをあまりやらない理由」というのもわかってきたりするんですが、やりたいことはとりあえずやってみるのが一番!って思います。
アイ・オウ(I.O)⇒wpeke | |
2021/05/13 06:36[web全体で公開] |
自分の職場でのシフト休日は平日が多いですから、中々セッションスケジュールが合わない事は仕方ない事です(笑) TRPGから少し離れて他の気晴らしをした方がインスピレーションが湧きます。 特にGMやる時は知識や実体験の幅が広い方が役立ちます。 とりあえず、朝飯はスパゲッティミートソースですw
wpeke⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/13 01:46[web全体で公開] |
> 日記:明日から連休。 結局 スケジュールをコントロールするためには ①自分が人気ゲームのGMをする ②予定をあわせてくれるメンバーをみつける しかないんですよねー。 いずれも自分で動かないとどうにもならないのですが、個人的には甲州ワインの買い出しにいくのと シナリオ作ってセッションを主催するののどっちがリターンが期待できるかといえば・・ワイン買いにいくほうだと思いますw ただ、それで満足できないからセッションやって、落ち込んで、それでもドライブにいく時間削ってシナリオつくるんですよね。 バカみたいw でも、まれにいただく「おもしろかった」の一言のためにやっぱり次のセッションの準備をしちゃうんですよねー。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/12 22:39[web全体で公開] |
😶 明日から連休。 職場のシフトで明日・明後日と連休。 絶好のセッション日和なのに予定無し(笑) とりあえず不要になったキャラを数名削除した。 アリアンロッドは組み直せば良いし、ソードワールドはセッションが決まったら会場でダイスを振れば良い。 セッション予定が入らなかったら、甲州ワインの買い出しかイニシャルÐの舞台までドライブする予定。
アイ・オウ(I.O)⇒ななせ | |
2021/05/12 12:54[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「変化の彫像」 お疲れ様でした。 その説は大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時はよろしくお願いします。 神官シューターですが、自分としてはMPを援護・回復に優先して回せれば、と考えて作成しました。 スキル構成は楽しみでもありますが悩み所でもあります。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/10 18:16[web全体で公開] |
😶 5/9 アリアンロッド2Eセッション「モンコロ闘技退会」 昨日5/9 アリアンロッド2Eセッション「モンコロ闘技退会」に参加させていただいた。 アリアンロッドのセッションは大体コミュニティでお世話になっている方々で集まって開催されている。 シナリオ自体はサプリブックのエキスパンションルールに出てくるコロシアムルールを活用した物。 戦闘オンリーながら、パーティの連携やスキルの使用タイミングなど結構考えさせられて中々面白い。 クライマックスはとんでもない相手と戦う羽目になったけど、リターンも大きかったのが嬉しかった。 そんな中で、キャラ設定を活かしたRPをされた参加者さんがいらっしゃり、自分がハッと気が付いた事があった。 複数のキャラを作成しているにも関わらず、データや設定ばかり優先する余り、キャラ独自の口調・癖・志向の表現が疎かになっていた。 そう云う意味でセッション参加するにあたって見直す事を見つけられた事が一番の収穫だったと思う。 GMさん、ご一緒させていただいた皆さん。 大変お世話になりました、そしてありがとうございました。 又ご一緒しましょう。
アイ・オウ(I.O)⇒四季 | |
2021/05/09 22:52[web全体で公開] |
こんばんは。 コメントありがとうございます。 要は今までやった経験のある技能で、難しい事を考えずに遊んでいきたいだけです。 有利不利も大事ですが、イメージしにくいキャラを使っているのも年寄りには中々厳しくて(笑) 貴重なアドバイス感謝申し上げます。
四季⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/09 22:41[web全体で公開] |
> 日記:5/9 ソードワールド2.5セッション「変化の彫像」 四季です。キルヒア神官のPCを持っているよしみでちょっと。 自分は自重しなくていいなら、後衛職にライダー技能とか組み合わせに行く人です。Bテーブルですから安いですし。 騎芸 ○【探索指令】があれば大概の事ができてしまいます。固定値も何気にエグイ、大体2d分のダメージを安定して入れてくれます。 あと、処理をやりきってくれるのならGM的に前線にPL側キャラクターが多いとそれだけに事故の心配が減って安心です。可能な限りPC全員に活躍の機会を作りたい都合上、やられ役の魔物の数が増えたりかけらが増えたりしますが・・・。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/09 21:43[web全体で公開] |
😶 5/9 ソードワールド2.5セッション「変化の彫像」 今日はソードワールド2.5セッション「変化の彫像」に参加させていただいた。 開催前に参加者さんの交代があり、それに伴い技能の変更を開始30分前まで掛かって若干焦った。 セッション全般及びシナリオ内容、参加されたメンバーさんとのやり取りが終始和やかな雰囲気だった。 戦闘では敵に先制を取られてグラップラーさんが重傷を負ってヤバかったが、キュアウーンズが間に合って持ち直した。 ボスも協力して何とか倒す事が出来て予定時間よりも早くセッションを成功で終わらせる事が出来た。 GMさん及び参加者の皆様、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る機会がありましたら、よろしくお願いします。 ここからは個人的な意見。 今回、プリースト(キルヒア)/セージ/シューターで組んでみた。 パーティ編成で欠けていたコンボだったし、今回のセッションでも十二分に活躍出来る事が証明された。 しかし本来使いたかったコンボで参加出来なかった事が僅かながらモヤモヤが残っている。 今回の経験や傾向を鑑みて、今後は前衛のファイターか後衛プリーストを優先してキャラ作成してセッションに望みたい。
アイ・オウ(I.O)⇒晶 | |
2021/05/07 23:25[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 公私共に困った事が重なって辛いのを通り越して笑えてきますw 晶さんこそお身体に気を付けて下さいね。
晶⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/07 23:22[web全体で公開] |
> 日記:ようやく一段落・・・・。 お久しぶりです。 そしてお疲れ様です……とてもとてもハードですね…。 ゆっくり休んでくださいませ…。 お体には本当にお気をつけて…!!!
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/07 22:22[web全体で公開] |
😶 ようやく一段落・・・・。 今日は遅番だったのに、出勤者制限の状況で急な欠勤者が出たので早出残業する羽目にになった。 休憩も余り取れなかったので、帰宅後は疲労で食事も取れずに二時間程臥せってた。 落ち着いて晩飯食った後に仕掛り途中だった事を仕上げた。 正直言うと厳しくてきつい・・・・。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/06 22:30[web全体で公開] |
😶 今更ながら・・・・。 今年に入ってから、ようやく「鬼滅の刃」を読み始めた。 5/6現在、柱と呼ばれる精鋭達が初めて登場した所である。 その中で煉獄杏寿郎と云うと登場人物がいる。 彼は炎の力を司る剣士らしい。 大昔、所属していたTRPGサークルのオリジナルシステムで火の魔法を使う魔法剣士を作った事があった。 当時はPLとしても未熟で、システム把握もRPも満足に出来なかった。 今思えば、煉獄杏寿郎みたいなキャラを作って演じたかったのかも知れない。 過去のほろ苦い思い出に苦笑しつつ作品を楽しんでいるおぢさんであった。
レイン⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/06 21:14[web全体で公開] |
帰省して巻き込まれるなんて思いもしませんでした。 母の通うデイサービスの濃厚接触者さんが陰性である事を祈ってます。 また母と私のPCR検査も念頭に置いてます。
アイ・オウ(I.O)⇒四季 | |
2021/05/05 21:36[web全体で公開] |
> 日記:( ゚Д゚)!?始めて建てた卓があっという間に埋まった。 今回とても楽しみにしています♪ よろしくお願いします。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/05 19:26[web全体で公開] |
😶 GM復帰の一環で・・・・。 今日は休日だったので、PDFファイルをJPEGへ書き換えるソフトをインストール。 あとはシナリオを考えていた。 GM復帰の第1回目はシンプルに○○退治、と云う鉄板パターン。 汎用シナリオ、又は過去のオリジナル作品をリメイクするかのどちらか。 ふと〇十年前のGMデビューを思い出す。 シナリオにストーリーや設定を色々詰め込んだは良かった。 しかし自己満足な内容な上に表現力不足やルールの不勉強が祟ったおかげで結果は散々だった。 今と違ってオフセで面と向かって参加者からダメ出し食らったから、まるで査問会だった(笑) GM復帰をきっかけに基本を見直して自分と参加者さん達が楽しめる様に努力したいと思う。
アイ・オウ(I.O)⇒yukarin89 | |
2021/05/05 18:39[web全体で公開] |
> 日記:きっと疲れてるんだろう お疲れ様です。 まずは休息を取りましょう。 日記は落ち着いてからでもOKです。 追伸:コメントだけで申請お忘れになってます(^-^;
システム⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/05 13:47[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭」の参加が承認されました。
たびがらす⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/04 12:48[web全体で公開] |
今回とは違うお話でしたか。それは失礼しました。 なるほど、ディーですね。ロードス島戦記は読んでいましたので大丈夫ですよ(笑) 感じとしてはフェンサー+フェアテ(妖精召喚)という感じでしょうかね。 後衛コンジャは攻撃手段が乏しくなりますので、シューター技能で攻撃手段を確保しておくのはいいですね。 (お金があれば、スローイングを取って投擲武器やアイテムを投げたり、アルケミストという選択肢もあるのですけどね~。) 色々と楽しまれているようで何よりです。
アイ・オウ(I.O)⇒たびがらす | |
2021/05/04 12:19[web全体で公開] |
こちらこそ、先日はありがとうございました。 魔法戦士って云いましたのは、CD&Dのエルフとかロードス島戦記のディードリットのイメージでした。 (ご存じなければごめんなさい(^-^;) 今イメージしているのは、コンジュアラーとシューターを組み合わせてMP消費しない後方支援も可能にしたいと考えてます。 ただ、今度ご一緒する方々のキャラによってはコンジュアラー自体を次の機会にするかもしれません。
アイ・オウ(I.O)⇒貘 | |
2021/05/04 12:11[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ご一緒するコンジャさんで3回程ゴーレム使われる方がいらっしゃいました。 率直な話、2キャラ使用はおぢさんには辛いですw 現時点では前衛では無くシューターと組み合わせる予定です。
たびがらす⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/04 11:19[web全体で公開] |
> 日記:プチ悩み事。 先日はどうもでした。 その時も言っておられたなーと思って、ちょっとばかり個人的なコメントを。 魔法戦士、というのはおそらく近接戦闘も魔法もバランスよく使用したいという意味かなと思いました。5レベルでマルチアクション、というようにするとイメージされているキャラクターに近くなるのかなと思います。ゴーレムもお供に手数を増やして前線で、というのは夢がありますね(ご存じと思いますが、アンデッドはPC的にはアウトの可能性大です)。 一方で、近接系と魔法の両方にリソースを割かないといけないので、攻撃力や防護点などは相対的に落ちたり、魔法が拡大して使えなかったり器用貧乏になりやすい、また鎧の制限などデメリットもあります(ナイトメアという手段はありますが)。個人的には完全なバランス型よりも、その中でも主軸になるポイントを決めてビルドされた方がいいかなという意見です。 駄文失礼しました。もし多少でも参考になりましたら。
貘⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/04 11:13[web全体で公開] |
> 日記:プチ悩み事。 横から失礼します。 私の感覚だとゴーレム連れてるコンジャのほうが珍しい感じですね。 やはり、2キャラ操作することになる負担は結構なものかと。 また一応コンジャは前衛技能を取らずに前に出て戦う前衛コンジャという型もありますのでご参考までにー
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/04 09:59[web全体で公開] |
😶 プチ悩み事。 ソードワールド2.5でコンジュアラーのキャラクターを思案中。 今回は初期作成で最大2Lvまでなので無理だけど、3Lvからはゴーレム/アンデッドを作る事が出来る。 今までご一緒した方々も殆どがゴーレムとか作って戦闘に活用している。 自分のイメージとしては、魔法戦士みたいな使い方をイメージしてるけど・・・・。 やっぱりおぢさんだから考え方が古いのかな。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/03 11:11[web全体で公開] |
😶 今年は変則勤務 今年のGWは変則勤務の為、5/1~5/3が出勤。 おかげで参加申請を断念したセッションが3つもあった(つд‘) 現時点で入るセッションがまだ1つしかない。 少し寂しい(笑)
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/02 08:21[web全体で公開] |
😢 4/30 ソードワールド2.5セッション 「仕掛けは解いたはずなのに!」 先日4/30 ソードワールド2.5セッション「仕掛けは解いたはずなのに!」に参加させていただいた。 まず最初にお詫びを。 セッション開催のGMさん並びにご参加の皆様、最後まで参加出来ずに申し訳ございませんでした<(_ _)> 今回のシナリオもシンプルながらちょっとしたトリックが非常に面白かったし、エネミーバランスも悪くない。 パーティーバランスもプリーストが居なかったものの、コンジュアラーがいたのでさほど問題にならなかった。 自分が気になったのは、通信レスポンスの遅さだった。 実際、20:00から開催したにも関わらず、依頼を受けて出発するまでに1時間半程も掛かってしまった。 これが尾を引いて、最後のボス戦で自分が参加可能時間25:00を過ぎてもケリが付かなかった。 今回はどうしても抜けねばならなかった為、泣く泣く途中退場させていただく事になった。 重ねて申し上げます。 ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした。
アイ・オウ(I.O)⇒レイン | |
2021/05/01 22:11[web全体で公開] |
> 日記:今度は(体調日記) 自分もドライバーからデスクワークになってから時々症状が出ます。 まず目を休める習慣をつけましょう。 お大事に。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/01 21:25[web全体で公開] |
😶 少し寝不足気味なので・・・・。 今日から明後日まで出勤。 少し寝不足なので、次のセッション用のキャラメイクを済ませたら、どっと疲れが出てしまった。 日記の内容がまとまらないので詳細は明日以降に。