ポール・ブリッツさんの過去のタイムライン
2018年10月
hide1682⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/31 20:30[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ⇒wpeke | |
2018/10/31 19:13[web全体で公開] |
まあ第一回は模擬戦というか、ザコ相手の戦闘をして感触をつかむ、くらいの気持ちでいましたので、後から手に入るのであれば、ルルブなし参加も可ですよ。 このゲーム、面妖なダメージの出し方するので、その反応も見てみたいですしね。 ではよろしくお願いします~
wpeke⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/31 18:59[web全体で公開] |
ごめんなさい。 余計なプレッシャーを与えていたようで(汗 実は前にも話をしていましたが、現状 手元にルルブが無くて 18日くらいに実家にとりに帰れるのでご相談したくて開催日を気にして いただけですので・・。 あと、どんな雰囲気のシナリオを予定されているのかも気になっていただけで 別にイラついていたわけではないですのでご容赦を~。 もしマスターが認めていただけるなら不所持で参加になりますが、よろしいですか?
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/31 16:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは11月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【混沌の渦】ある日の品川でを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154096962134pb100
瀬緒⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/30 21:42[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >日本をカン違いしたアメリカ人がカン違いしたTRPGをプレイする様をRPするゲーム GGwKいいですよね。 web上で公式に公開されていますし、RPG福袋の中ではオンセがしやすいシステムだと思います。 RPG福袋を持ってらっしゃるとのことなので、もし立卓することがあればぜひお誘いさせてください。 コミュニティでお声掛けすることも考えたのですが、まだオンセン初心者だということもあり、しばらくは様子を見てからにしようかと考えております。 お声掛けありがとうございます。
ポール・ブリッツ | |
2018/10/30 19:15[web全体で公開] |
😶 時代劇シナリオを作ってるが ジェームズボンド007のシナリオを作るよりも、考えなくてはいけないところがあまりにも多くて挫折中……。 「暴れん坊将軍」とか毎週シナリオを作っていたTV局の人たち、すげえ……怪物だ……と思った。 なにせ、みんな時代劇は普通に見るから、知らないところをウソで塗り固めようとするとボロが明らかに目についてしまう。 難しい……。途方に暮れています。 ちなみに使っているゲームは「混沌の渦」ヴァリアント「時代劇の渦」です。
ポール・ブリッツ⇒瀬緒 | |
2018/10/30 19:11[web全体で公開] |
> 日記:RPG福袋 日本をカン違いしたアメリカ人がカン違いしたTRPGをプレイする様をRPするゲームが載ってる98年度版は持ってます。併採されたほかのゲームもいっぺんやってみたいと思ってたので、もし卓を立てるならお誘いください。 どうせなら、コミュニティ立ち上げて仲間を募ってはどうでしょうか? わたしが立ち上げると、「お前手を広げ過ぎだろう!」といわれるのがオチなのでパスしますが、本気でプレイしたいのならそれもありですよ。
ポール・ブリッツ | |
2018/10/30 11:56[web全体で公開] |
😶 ツイッターやめた 得たものよりも失ったもののほうがあまりにも大きすぎたことに気づいたので、アカウントを消してツイッターをやめた。 オンセンのほうはまだまだ続ける気なのでよろしくお願いします。
ポール・ブリッツ | |
2018/10/28 00:18[web全体で公開] |
😶 ゲームを作るとき 「5W1H」という言葉があるが、自分がゲームを作る際、これを明確にしておくと、相手に説明しやすい。 「誰(PC)と」who/1 「誰(NPC)が」who/2 「いつ」when 「どこで」where 「何のために」why 「何をするのか」what to do これを決めると、 「武田信玄と」「上杉謙信が」「戦国時代に」「川中島で」「相手の首を取るため」「合戦をする」ゲームだ、 とか、 「ロミオと」「ジュリエットが」「中世の」「ヨーロッパで」「愛の成就のために」「イチャイチャする」ゲームだ、 とか、 「キン肉マンと」「浦島太郎が」「未来の」「ファンタジー世界で」「ジャングルの王者になるため」「ちゃぶ台返しをする」ゲームだ、 とかいえるので、聞いている方もイメージしやすい。 それがあきらかになった時点で、ようやく「いかにして」というhowを決めるのがゲームデザインであり、ゲームのプレイである。ゲームとは「いかにして」を可視化する遊びなのだから。 そんなことを思った。
ポール・ブリッツ⇒kuuga4 | |
2018/10/27 23:42[web全体で公開] |
> 日記:分からない。 「一人でプレイできて、ゲーム内容がランダム生成される、ストーリーのあるゲーム」というだけでは、普通、「アイデア」とは呼ばないのです……。 「どんなゲームを作るか、アイデアはある?」「うん、シューティングゲーム」といっているみたいなものです。 そのシステムで「何がしたい」のかを明確にすることから始めるべきでしょうね。 これがけっこう大変なのです。
ポール・ブリッツ⇒ミル | |
2018/10/27 23:11[web全体で公開] |
> 日記:ルールブックを買いにいった! TRPGのルルブは、一般の本屋にはおいてないことが多いので、ホビーショップへ行ったほうがいいですよ。 どこに在住かはわかりませんが、東京近辺なら、秋葉原のイエローサブマリンのTRPGショップがおすすめです。 ゲーム好きならくらくらきますよ。 大阪近辺ならば、日本橋にゲームショップがあったな。名前をど忘れしたけど。 足を延ばせなかったら、あきらめてアマゾンか駿河屋の通販を使われるのがいいと思います……。
ポール・ブリッツ⇒橙。/(無期限活動停止中) | |
2018/10/25 10:57[web全体で公開] |
> 日記:しばしの休卓をば まあ……あまり深刻に考えすぎてもなんだから、あまり悩みを深くしないようにね…… どうかお身体、ご自愛ください。
ナガネコ⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/21 15:58[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そうですね、各自好きな飲み物と口さみしい方は何か食べ物を用意すると良いかもですね(*´ω`*)
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/16 21:59[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シャドウラン 5th Edition」の参加が承認されました。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/16 18:12[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「第三帝国を再興する帝国市民の会」を作りました。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/15 18:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは11月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【GURPS】デス・テストを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153959710164pb100
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/13 17:28[web全体で公開] |
グローランサがなければ、水野良がフォーセリアをデザインする事もなかったかも知れませんし、日本にも大きな影響を与えたでしょうね。 ルーンクエストも再始動したばかりなのになぁ。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2018/10/13 16:23[web全体で公開] |
> 日記:【追悼】ルーンクエストの死 ご冥福をお祈りいたします。ケイオシアムをケイオシアムたらしめた人でしたね。この人がいなかったら、TRPGの歴史も貧弱なものになっていたと思います。合掌。
ポール・ブリッツ | |
2018/10/10 00:39[web全体で公開] |
😶 今日のセッションであったこと 今日は戦闘の楽しみを味わうのが売りのTRPGをした。というか、戦闘以外にほとんどルールがないTRPGである。 自分はファンタジー世界の自警団員で、小さな村を襲う山賊を駆逐するのが今回の目的だった。 その村についたところ、村長代理というやつ(NPC)が話しかけてきた。 あ、あやしい、と、わたしは思った。 とりあえず話してみると、いっていることがところどころ怪しい。 キャラのイラストが出た。 怪しい。怪しすぎる。怪しさ大爆発だ。 これはわれわれを罠にはめて全滅させる気に相違ない。わたしは、RPでやつの化けの皮を剥ぎ、正体がばれて混乱したところをこっちから攻撃をかけようとした。 敵もさるもの、RPでこっちのツッコミをのらりくらりとかわしやがる。正体はバレているのだ、素直に観念して襲って来んかい! 敵の攻撃のカウンターを狙うつもりで、わたしはRPをさらに繰り広げた。 RP対RPの、熾烈な腹の読み合いが続いた。いつの間にか、一緒に参加していたPLたちが静かになっていた。 0時を回って、寝落ちしてしまったらしい汗 結局、その日は戦闘なしで終わってしまった。 なにをやっていたんだろう自分……。
jet⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/07 21:11[web全体で公開] |
> 日記:明日から念願の「謎かけ盗賊」だ 謎かけ盗賊はぼくが今までみたシナリオの中ではダントツのベストシナリオ、心のバイブルです。 ぼくは応援していますが、善の神々の加護は謎かけ盗賊には無意味なのかもしれません。 「幸運を祈る、そして不運もだ」
ポール・ブリッツ | |
2018/10/07 18:37[web全体で公開] |
😶 明日から念願の「謎かけ盗賊」だ しかもAFF第二版へのコンバート。がんばれわたし、最初さえ乗り越えられればあとはうまくいく。いちおう、毎週月曜日に4カ月間プレイすれば何とか終わると思うけど、もしかしたら半年かそこいら……いや、悲観主義はやめておこう。この一連のセッションは成功する。成功するからには成功するのだ! 善の神々よ我に加護を与えたまえ……。
ポール・ブリッツ⇒Russou3060 | |
2018/10/03 12:35[web全体で公開] |
毎週月曜固定で「謎かけ盗賊」をAFF第二版ルールでかけよう、と思うのですが、ご興味がございましたらぜひご参加ください。
ポール・ブリッツ⇒hide1682 | |
2018/10/03 12:33[web全体で公開] |
毎週月曜固定卓で「謎かけ盗賊」をAFF第二版ルールでかけよう、と思うのですが、興味があったらどうかご一考ください。
ポール・ブリッツ⇒蝉丸 | |
2018/10/02 18:07[web全体で公開] |
ちょっとゆうべ、キャンペーンが大団円を迎えたのにはしゃいで睡眠時間が短く浅くなったみたい。 そのせいかもしれませんね。 お騒がせしました……。
ポール・ブリッツ | |
2018/10/02 15:40[web全体で公開] |
😶 ひどい被害妄想が襲ってきたなう 頭がどうにかなりそうなほどきつい。このサイトでゲームするのが楽しみなのにそれにさえも「陰謀感」を感じる。なんの根拠もないことはわかってるのに。 すぐに落ちつくとは思うけど、この感覚が明日のセッションまで残らないことを祈る次第である。 どういう感覚かというと、友だちみんなと座布団に座って仲良くお茶会をわいわいしていたとき、はっと気づくと、自分が座っているのが針のむしろで、友だちみんなの自分を見る目が氷のように冷たかった、という感じを十倍くらいに濃縮したものだ、といえば伝わるだろうか。たまにだが、こういう感覚に陥ることがあるのだ。 まあ、一種の病気ですな。それは本人にもわかっているのだが、自分ではどうにもなすすべがないのであります。 こんな爆弾を抱えているような人間でも、TRPGやりたいので、興味があったら、コミュ「非常識人でもTRPGしたい!」へどうぞ。https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151981081827
ポール・ブリッツ | |
2018/10/02 00:57[web全体で公開] |
😶 GMは癖になる 4カ月かけてキャンペーンをひとつ終えた。心地よい疲労感を感じつつ、わたしは来週の月曜日はひと休みするか、ゲームをするとしても軽めかな、と思っていた。 ゲームを終えて十分後、わたしは新たなキャンペーンを立ち上げていた。 ダメ人間上等である。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/02 00:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは10月15日01時00分に開始予定の新しいセッション: 【ファイティング・ファンタジー】謎かけ盗賊を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153840877926pb100