ポール・ブリッツさんの過去のタイムライン
2024年03月
ポール・ブリッツ⇒marieiru | |
2024/03/31 22:53[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/28 18:32[web全体で公開] |
いいですね。なにも構えずにプレイして、終わった後でコンピュータが「いいプレイでしたよ」って(笑)。 無為自然は行くところまで行くとテクノロジーと同一化する(笑)。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/28 17:43[web全体で公開] |
> 日記:老子の コメント失礼します。 大道をWebツールで表現できれば面白そうですがねぇ。 セッションログ貼り付けて、 「××さんのTRPGの常識度は〇〇点です!次回は△△を頑張ってみましょう。おすすめ情報はこちら」まで出せたらネタには出来そうです。
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/03/28 16:06[web全体で公開] |
まあ理想なんてもんは原理的にできるわけがないから「理想」なんだけど、それでも理想に近づく努力はせにゃあかんよなあ、と思います。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/28 13:52[web全体で公開] |
😶 老子の 「大道廃れて仁義あり」って逆説が好きな人間としては、「~せねばならない」ってドグマでGMもPLもがんじがらめになるよりも、まずはTRPG全般において「大道」を当たり前の常識にするべきだと思えるのだが、むろん困難であることも承知している。
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/27 01:52[web全体で公開] |
ポールさまが何を恥と思っているかは存じませんが、遊びましょうあおはるばーんっ。遊びましょう少女展爛会、そう、ポールさまの中にもJKあるいは少女が……!
巴⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/25 23:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうさのう…TRPGを楽しむユーザーの一人として 自身に誇りと茶目っ気と向上心を持って遊び続けたいのう(おじいちゃんRP) まずは、他人の話に傾聴する!共感して聴く!を心掛けたいです。 (ついつい、余計なアドバイスとか話してしまう私は おぢさん…)
Mch⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/25 19:09[web全体で公開] |
勝手に残念に思って下さい ルールはルールであり、守られるべきものです ルールを覆したいのならば、正統な方法でそのルールを変更するべきであり ルールを無視して好き勝手するのは道理が通らない 私は、そう思っているだけですので
Mch⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/25 18:59[web全体で公開] |
ちなみに私は納得のいかない校則には 改善を求め、同意者を集め、提案書を提出し、教師たちを納得させ その校則を改めさせた経験もありますので それ故の発言でもあります
ポール・ブリッツ | |
2024/03/25 18:44[web全体で公開] |
😶 たぶん 「股火鉢を禁止」する校則も「頭を坊主にする」校則も、それ相応の正当な理由と必要があって合理的判断の結果制定されたんだろうとは思う。 けれどそんな校則を山のように作るよりも、自分としては「自主自尊自立」くらいであとは良識に任せるほうが人間的と言えるんじゃないかな、と思う。 「教育とは機械を作ることではなく人間を作ることである」って誰か言ってたな。
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/21 22:20[web全体で公開] |
TRPGはSLGの延長として考えてるから「リアリティ」がないTRPGというものが考えつかないんですよね……。
ポール・ブリッツ⇒ササミ | |
2024/03/21 21:44[web全体で公開] |
> 日記:「本当によろしいですか?」 自分はよく「これでFA?」って聞き方するけど、それでも「今ならまだやり直せるぞ」って含みの時と「そうだそれでいいんだそれで行け」って含みの時とありますしねえ……。メッセージがどう解釈されるかは難しいですね。 ところでFA=「ファイナルアンサー」っていうのはもう理解してくれるの30代以後なんやろか……。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/21 08:34[web全体で公開] |
😶 ビジネスがらみの記事は滅多に読まないんだけど ビジネスがらみの記事だけど、なんか非常に刺さった。 https://blog.tinect.jp/?p=85681 TRPGのシステムを作るときの参考になるのかならないのかはおいといて、「MPとは何か」に関する鋭い指摘があるような気がする。 疲れているのかな自分。
ポール・ブリッツ⇒巴 | |
2024/03/20 21:00[web全体で公開] |
若い連中だけではただの一過性の何とやらです。 若い連中の尻馬に乗ってついてきたロートル層のわれわれや、面白そうに思ってついてきている若い連中よりさらに若年層もいるから今の隆盛があるのです。 われわれロートル層も自分の老害性を自覚しつつも、もっと自分と自分の世代に自信をもって楽しくゲームしましょう(^^)
巴⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/20 20:35[web全体で公開] |
確かにー♪ ここまでTRPGを盛り上げてくれたのは 若い連中ではないですかね? 我々が投げ出したオワコンを掘り出してくれました。 一生、若いやつらには頭上がらんな♪
ポール・ブリッツ⇒巴 | |
2024/03/20 19:30[web全体で公開] |
> 日記:中日までご無事で(暗いし ゲーム関係なし) 運がいいかどうかといえばTRPG自体も運がいいといえるでしょうね。 最初のネットゲーム88、クトゥルフネタの現代版伝奇ゲームのころにあの事件が起こっていたら、遊演体が大バッシングを受けて、RPGまでもがあおり食って絶滅、というシナリオがあったかもしれません。 まあすべては必然なのでこうしてTRPGが生き残ってるのは必然なんですけど。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/13 12:45[web全体で公開] |
> 日記:うーん コメント失礼します。 人型であっても知ってる人の構成とは限らないとか考えると無意識レベルでリアリティが出る気はします。 モラルとか気にしなくていいなら腕以外で魔法撃って実質2回行動や、使い慣れてない相手に飛翔魔法発動して移動阻害とするなどの外道戦術はルールとしてありかとかでてきますね。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/13 11:31[web全体で公開] |
😶 うーん リアリティというか、PCの行動にまったく制約がない中でRPして何が面白いのかよくわからぬ。制約があるからこそ「別な手段」というものを知恵を絞って考える楽しみがあるのではないだろうか。そう考える自分は老害なのかもしれぬが。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/10 00:23[web全体で公開] |
😶 共同体内部の暗黙のルールを破った相手に断固とした制裁を行う人は 頭脳形成期をそうした環境で育ってきたかわいそうな人なんだから上から目線でもって生温く許してあげるべきなんだろうな、とネットニュースを読んで思った。 TRPGとは直接の関係はないが、悪役にもそういう理由づけをするとらしくなるかもしれない。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/06 18:18[web全体で公開] |
😶 ぬいぐるみのクマになって冒険してみたいひと求む 小学生向け入門用TRPG「ブルーシンガーRPG」において、「動くぬいぐるみのクマ」役をやってくださるPLを募集します。 面白そうなことには片端から首を突っ込み、怖いことからは悲鳴を上げて逃げる、そういうゲームの盛り上げ役、パーティのマスコットというタイプのキャラクターをプレイしたい人はぜひいらしてください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170971644743pb100
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/06 18:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは04月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ブルーシンガーRPG】なぞの鳥をさがせ!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170971644743pb100