お賽銭入れさんの過去のタイムライン
2022年10月
お賽銭入れ⇒春の嵐 | |
2022/10/28 04:25[web全体で公開] |
つぎの⇒お賽銭入れ | |
2022/10/24 17:29[web全体で公開] |
お疲れ様でした〜。 此方としては、十二分にして頂いた感がありますよ…? 非常に満足しています。 >埋没しなかった どのキャラクターもそれぞれのPLの「好き(という名の性癖)」が詰め込まれてましたからね…(しみじみ)。PL/PC含め、皆さん素敵な方々でした
お賽銭入れ⇒つぎの | |
2022/10/24 01:37[web全体で公開] |
> 日記:【DLH】強襲!!サイレント・サイエンス セッションおつかれさまでしたー! 今回が以前よりも規模が大幅に大きいのは、以前見学いただいたことでおわかりだと思います。 毎回ものすごく疲れるのですが、こんなにエネミーダイスが凶悪だったのは想定外でした。にしても、本当に誰も埋没していないのは圧巻というか。個人的にはもっとジッパーにも色々してあげたかったです。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒お賽銭入れ | |
2022/10/23 14:36[web全体で公開] |
> 日記:第5回デドヒロ体験卓終幕 日記、pixivのリンクまで貼って頂きありがとうございます( ˘ω˘ ) お疲れ様でございました。戦闘に関しては最終的にどこが違っても、出目ひとつの違いでも危なかったのではないか、と思う危うさでしたね。最終的に全員生還できたのは良かったです これから先、私のように沼にハマる人が居るんだろうなと思うと感慨深いです 今回ほど豪華にしなくたっていいのです。これからも、DLHで盛り上がっていきましょう!!( ˘ω˘ )
温森おかゆ(まんじゅう)⇒お賽銭入れ | |
2022/10/23 14:25[web全体で公開] |
本当にお疲れ様でございました 気づいたのはアドリブしてから調べてのことですが、てんちょん上がりましたね( ˘ω˘ ) ありがとうございます、大事にします( ˘ω˘ ) ドローンマスターからまんま引っ張ってきたのにクッソ便利でしたねガブリエル。性格、能力共に扱いやすいし早くもお気に入りキャラです、思い入れが深いですね〜。 またどこかで使いたいですね
春の嵐⇒お賽銭入れ | |
2022/10/20 19:00[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!…って、体験卓…ですと!?(ガタカタッ …もしも、もしも体験卓を行う機会が有れば…何卒、何卒お声掛け下さると…!それで救われる命が有ります…!
綿わし@休止中⇒お賽銭入れ | |
2022/10/20 18:46[web全体で公開] |
本っ当に急遽PL4の枠を作って下さり、ありがとうございます!!! 改めて大変お疲れ様でした!!! シナリオは、まず予測出来ない展開ばかりでしたね確かにw 皆さんから愛されるようなキャラクターになって良かったです。 立ち絵や設定に、私なりに力を入れた甲斐がありましたよ! 無自覚タラシ…どうなんですかねー。 彼は自分に対しての興味が薄いので、有り得そうではあります( ˇωˇ ) なんか、どっかの主人公になってしまいそうww
お賽銭入れ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/10/20 18:32[web全体で公開] |
> 日記:DLH感想日記2つめ おつかれさまでしたー! あや、ネクタイピンにそんなトリビアがあったとは。なるほど、しっくりくる。芸細のおかゆさんらしいRPです。 もうあほみたいに気に入っていただけてこちらも嬉しい限りです。大事にしてあげてねw ブルー・マンデーはシャイニーモアと共にみんなをよく引っ張っていただきましたが、テクノマンサーの設定を活かした役目も多くて、本当に年長者らしい活躍になりました。謙遜が強いお茶目さもいい塩梅なのが良い!
お賽銭入れ⇒綿わし@休止中 | |
2022/10/20 18:28[web全体で公開] |
> 日記:DLHテキセ体験卓「強襲!!サイレント・サイエンス」、ここに完結!!! おつかれさまでしたー! 全11回・・・うん、これまでも最長ですね(汗 いやはやお付き合いくださりありがとうございます。 元シナリオの原型は骨組みくらいしか残って無いかもしれないです。だからこそお誘いした、っていうのもありますが。 コールド・ライダーは実は参加者から非常に人気がありましたね、セッションで特に大きく変化があった点もちょうどいいかんじ。無自覚タラシの素養が・・・?!
お賽銭入れ⇒灯月 綺来 | |
2022/10/20 18:12[web全体で公開] |
> 日記:初DLH!初ヒーロー! セッションおつかれさまでしたー! いや、色々ありましたねw しかし全員の見せ場もさることながら、皆が頑張って力をあわせて戦っている感がやたら出ていました。なんというかすごい。 シャイニーモアは、ブルー・マンデーと共にPCたちを引っ張る役割を果たしていただいてありがたかったです。たまに見せるデレがいい感じに皆のハートをうちぬいてたと思いますw
ジャンカー⇒お賽銭入れ | |
2022/10/20 14:52[web全体で公開] |
確かに音楽も情報なので、それで変なメタ読みをさせたりしてしまう懸念があるのですね。 言われてみればプレイヤーやってる時にBGMかわるとお?何だ?って身構えたりしてました。 気を付けます! 応援ありがとうございます!
お賽銭入れ | |
2022/10/20 01:51[web全体で公開] |
😍 第5回デドヒロ体験卓終幕 今回は過去最大級(いつもそんなこと言ってない?)でした。 PLの皆さんからして、「これ本当に体験卓?」「体験卓詐欺?」などといわれる始末w 本来はPL3人、見学1人の予定だったのですが、丁度DLHやりたがっていた人をひっ捕らえて(ん?)、説明会に来てもらい、その場のノリで急遽GM補佐1人、PL4人に変更。もう全員参加にしようぜ!! これが良いのか悪いのかはともかく、なんとPL4人全員自作キャラ絵、しかも全員変身前後でちゃんとキャラ絵がある!!(差分作ってる人も何人かいる) ・・・マジ? 要するに全員最低2枚以上自作してるんですよ? こんな卓まず滅多に無いんですが? PLの皆さんのやる気があればGMも余計手が滑るというもの。 各PC4人全員の専用NPCは全て新規作成かつ自作絵で全員差分アリ。 さらににぎやかしの怪人をさらに増員。 しれっと幹部怪人も追加。 前回登場させた女幹部はNPC1とちょっと似た雰囲気があるのでお留守番にし、新規男幹部を作成。 さらにGM補佐の考えた敵キャラを私が仕上げて登場させた特別ゲスト。 以前からいるNPCとは別に今回だけで8人くらい増やしてしまいましたね。わけわかんねぇな! 詳しいセッション内容に関しては皆さんが日記で投稿してくださっていますので、そちらもごらんいただければと。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_166611970034 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sterasky9&i=sterasky9_166616925361 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=wool10002&i=wool10002_166617093038 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_166617900773 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sterasky9&i=sterasky9_166619747854 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_166626251451 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_166626256612 えっと、リンク貼るな!って場合はこっそり伝えてください>< なんていうか、とんでもなく密度の濃いセッションでした。 PLのうち、1人は姉妹作のブラックジャケットの経験はあるがDLHは初、1人は完全初見、1人は経験者、1人はオフで通常の体験卓のみ経験のほぼ初、といった面子ですが、それ故に力が入ったのかみんな気合はいりまくりで大変!! おかげで時間も延びたりしましたが、まあご愛嬌としましょう。初心者さんがほとんどなんだし。 まあ、それを受けて私もモリモリにシナリオ盛りましたけど(え?)。 決戦フェイズのバトルですが・・・何故かエネミー側のダイスがやたら凶悪になり、想定よりもはるかに難易度が高くなってしまったのは、さすがにちょっと申し訳なかった。 ただ、限界までロストしない処置はとらせてもらうつもり(今回はロストを戦闘不能に置き換えています)、でした。 まあPCみんなかなりボロボロでしたが、ロストの危機(戦闘不能にもならなかった)はほぼなかったです。 ターン順とか流れも結構奇跡的に綺麗でカタルシスも異常でしたけども!! 信じられるかい? これ、元は公式が無料配布している体験シナリオなんだぜ? やたら豊富(総勢17キャラくらい)なNPCたちもそこそこウケたのかな? 特にPL2の人が専用NPCをいたく気に入ってくださって、めちゃ過剰な反応をしておられました。 GM目線でも正直語りつくせない滅茶苦茶な特濃セッションになってしまいました。 セッション外で順風満帆とは言えない部分もありましたが、皆さん楽しんでいただけたようでなによりです。 是非に今後もDLHを楽しんでいってほしい!! まだまだ言いたいことはいくらでもあるのですが、いつまでも語っててもしょうがないなと。 なおPLのお一人が、ぴくしぶでリプレイ小説を執筆・公開なさってくださっています。 まだ最後まではできていませんが、セッションの熱は十分つたわってくると思いますので、是非にw https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18523295 (表紙絵にも注目だゾ!) また、今回はリプレイ動画化も考えています。ぶっちゃけPLの皆さん渾身のPC絵を見せびらk(ry ・・・ごほんごほん、見てもらいたいんですよね。まじですごいんだから。 DLH(デッドラインヒーローズ)はミラクルなスーパーヒーローになりきって、平和を守るために戦うTRPG!! https://trpgsession.click/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8 恥ずかしくなるほど熱いRPをやれる!! RP支援システムもあるのに、ルールやデータはコンパクトにまとまっているので、決して難しくないぞ!(せいぜいアメコミ用語が聞きなれないくらいだ!) GMとセッションが許す範囲なら、どこまでも自由なRPがあなたを待っている!! なお、やりたーいって要望次第では体験卓立てますんで、くすぶってるヒーロー予備群の皆さんも、声を大にしてDLHやりたい!!って言うといいと思いますよw お手軽にスーパーなヒーローができるTRPGはたぶん唯一だぞう!
お賽銭入れ⇒春の嵐 | |
2022/10/20 01:05[web全体で公開] |
> 日記:DLH私もやりてぇ! 体験卓回した奴です。DLHはいいですよ、ええ。とても・・・w また機会があれば体験卓します・・・?とかねw
お賽銭入れ⇒ジャンカー | |
2022/10/20 01:03[web全体で公開] |
何らかの意図があるのなら問題ないと思います。 ただ注意して欲しいのは、そのBGM変更がミスリードになったり、PLの負担になったりしないようすることでしょうね。 がんばってください~。
ジャンカー⇒お賽銭入れ | |
2022/10/19 07:49[web全体で公開] |
なるほど、ありがとうございます! ついでで聞いて申し訳ないのですが、例えば特定のNPCがいる時だけ柔らかいBGMに変えたりとかって有りですかね?
お賽銭入れ⇒ジャンカー | |
2022/10/19 01:52[web全体で公開] |
> 日記:1日が・・・溶ける! 何か部屋ごとに「BGMを変更する意味」があれば別ですが、基本的には頻繁には変更せず、状況が変化するなどと一緒にBGMを変更すると、それをBGMからも伝えることが出来るのでオススメです。 例:危険な状況になったタイミングで危機感を煽るBGMを流す、など。 あと、頻繁に変えるとそれぞれの印象も薄くなりますし、GMも無駄に忙しいですから。
ジャンカー⇒お賽銭入れ | |
2022/10/14 09:28[web全体で公開] |
なるほど。 ありがとうございます! まだ経験が足りず想像ついてない部分が多いので、ご意見助かります。 ボイセだとシナリオ開いてさえいれば、繋ぎの言葉を話してる間に情報探して提示できるのですが、テキセだと繋ぎの言葉がないため、沈黙みたいな形になるのが怖くて、準備に時間がかかる印象でした!
お賽銭入れ⇒ジャンカー | |
2022/10/14 00:20[web全体で公開] |
> 日記:オンセンのセッション募集について GMのみボイス、PLはテキスト、という形式自体は別に悪いとは思いませんが、Ququさんのおっしゃるように苦手な人が多いのか珍しい形式ですね。あう人なら問題ないのでしょうけど、最終的にはGMがやりたいかどうかです。 テキセの準備とボイセの準備であまり違いは感じないですね。 定型分用意しておくといった人もいるようですが、私は基本的には全部手打ちしますし。 メモなどの探索で出す情報に関しては、テキセ・ボイセ問わず用意しておくのがいいでしょう(ボイセだとそれを読み上げる形)。