ロウブリさんの日記
ロウブリさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/03/11 00:52[web全体で公開] |
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2021/03/01 14:59[web全体で公開] |
😶 軍略ゲーとTRPG トータルウォーとかやりながらオリジナルの将軍作って選んだ勢力の制限の中で軍勢作って戦うのとか面白そうだとは思うけどリソース周りとかどうするか。 あと戦略とかも考えられるようにするとなるとマップ作成がだるいし軍勢を分割したりすると処理がだるそう
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2021/02/26 13:23[web全体で公開] |
😶 ソードワールドの暗黒騎士 某ウォーハンマーのアーケイオンさんを見て。 こういう暗黒騎士とか見たいなキャラクター作りたいなあ。と思ったものの。 ソドワにおける暗黒騎士的な要素(骸骨兵、漆黒のなんか、どす黒いオーラを放つ馬)って大体ノスフェラトゥとかアンデッドの担当な気がするんですよね。 あいつら穢れのルール上ドレイクとかみたいにPC種族化も難しいし、基本人族に敵対的な存在だしで、難しい気がするなあ。 敵対NPCならそれっぽいの作れそうだけども。 そもそも参考のアーケイオンさんも悪役的なポジションのキャラだし。 ドレイクを暗黒騎士的な感じにしてもいいけどあいつら変身の都合上ライダーと相性あまりよくなさそうだし。 なんかこう、ダークヒーロー的な雰囲気をソドワでは作りづらい気がする。 ディアブロがPC種族として実装されれば少しはそれっぽいの作れるかなあ? でもあいつらも結局変身するしなあ。
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2021/02/22 02:26[web全体で公開] |
😶 非対称戦で少し悪趣味なシステム。 某無能なナナを見ていて思いついたアイデアがあるのだが。 私抱えてるオリシステム複数あるしドラゴンワールドtrpgに関しては今月中にテストプレイやるって言ったのにまだあんまり手つけてないのにアイデア出てくるか普通? まあとにかく吐き出すだけ吐き出そう。 PLサイドは無能力者の工作員 筋力の強化、過酷な訓練、人体改造などで能力者に追いつこうとする。 情報パートでターゲットとなる能力者を探る、シノビガミのエニグマが近いかな?あまり深追いすると今までの自分の認識とのズレでSAN値的なのが減る。 最悪、某進撃の鎧の巨人みたいな精神症状を発症したりする。 世界設定とか、なぜ能力者を殺さなければならないかとか、煮詰めない点は多いけど、基本単発のボードゲーム的な感じになるかなあ。 あと冷酷無比な殺し屋ではなく、敵を敵として見れないような精神状態の人間が送り込まれたのかも考える必要がある。(ライ○ーとナ○はその辺未熟な子供だった理由付けはあるわけで)
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2021/02/19 17:31[web全体で公開] |
😶 悪い金属鎧 トータルウォーウォーハンマーというゲームにプチハマりした。 プレイヤーは勢力を選べるのだが、使ってるのはウォリアーオブケイオス、混沌軍ともよばれるいかにもワルなやつら。 キャンペーンだと最後に現れてプレイヤーを阻むポジションなのだが、DLCでプレイヤーも使えるようになる。 全体的に金属鎧とか、髑髏とかが多めのいかにも地獄の戦士たちといった見た目。 特に永遠に選ばれしものアーケイオンさんがかっこいい。指揮を取りながら魔法で薙ぎ払い、たまーに襲撃してきた敵兵を返り討ちにしたりする。 ああいう混沌の軍勢的なキャラクターやりたいけれど、やれそうなシステムがない悲しみ。 1番近いのはソドワの蛮族PCかなあ。でも大体人族側にいるイメージ。
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2021/02/16 09:25[web全体で公開] |
😶 じじいのPC 中高年くらいのPC作る人ってあんま会ったことないなあ。 以前ソドワでアラフォー冒険者と同卓したのが最高齢で、みんな作るのは10代〜20代が多い気がする。 かくいう自分ももうすぐやる卓で100歳越えスナイパー爺をPTバランスの兼ね合いで断念して17歳の美少女ハッカーに変更したし。
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2021/02/16 09:22[web全体で公開] |
😶 ソドワの初期作成キャラのキャラ付け レベル2スタートだとどうしても若者になってしまう問題。 5レベルくらいなら遠慮なくおっさんや爺さんにできるんだがなあ。世界観的にはその辺から一人前らしいし。 個人的には年齢がちゃんと能力とかに反映されるシステム(クトゥルフ、ガンドッグなど)が好み。 表は孤児院の優しい院長、裏では拳で悪党を狩る巨漢のお爺さんとかやりたいなあ。
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2021/02/12 12:14[web全体で公開] |
😶 好きなシステムの宣伝 トーキョーナイトメアというシステムがあります。 これのキャラメイクって本当に多彩で。 全身をサイボーグ化した戦士 西部警察以上の重武装で破壊の限りを尽くす刑事 仲間を操って戦場を支配する女主人 過去の英雄の影法師 などなど、様々なキャラクターを作れるのでRP好きの方には是非お勧めしたいシステム。 ルルブ1でも結構多彩だし、サプリなんて買った日にはもうそれは無限大のキャラクターを作成可能になります。 さらには戦闘も割とサクッと終わるので時間はかからない。 とまあこのようにいろいろとオヌヌメの要素があるので流行ってほしいところ。
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2021/02/08 01:01[web全体で公開] |
😶 オリジナルTRPGを作る時のススメあと宣伝 今まで5つほど(タイタンフォール2二次創作、ダイヴトゥセントラル、ブラックハントブラッド、ドラゴンワールド、バレット&グローリー) TRPGのアイデアを考え、ドラゴンワールドは仮完成、バレット&グローリーは草案、残り3つはかなり停滞状態になってしまった自分の経験から考えると。 やはり物事は単純である方がいいという結論に至った。 考案した順にどんどん単純になってるもの。結果としてドラゴンワールドは仮完成までもってけたわけで あとドラゴンワールドはそのシステムで何がしたいか、が明確だった(ドラゴンの偉大さをどう表現するか)のでそういう点でも楽だった。 とはいえ停滞してる3つもなんとか完成させたいなあ。 一応一緒に作ってくれる、アイデア出してくれる方は大歓迎ですので、気になった人はコメントとか。 タイタンフォール2二次創作。 自分が好きなタイタンフォール2 というゲームの二次創作TRPG、ゲームの雰囲気の再現に難航中。 あと、パイロットとタイタン(ロボット)をそれぞれ別のPLが担当するステラナイツめいたシステムになる屋台。 ダイヴトゥセントラル ポストアポカリプスものに近い感じ、あと銃器のカスタマイズが豊富。 ブラックハントブラッド ブラボとかみたいな世界観でバトロワめいたことをするTRPG、ボス戦にランダム作成のNPCが乱入してきたりするかなりハードコアなシステムになる予定。 ドラゴンワールドTRPG 仮完成、ドラゴンになって戦うTRPG、ドラゴン感が表現できてるか大分不安。 バレット&グローリー 以前脳内で考えた、「銃を持ったキャラのみの格ゲー」をもとに考えた。駆け引きとか緊張感とか。参加者が1人でもいればGMとのタイマンが可能。
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2021/02/07 13:28[web全体で公開] |
😊 成し遂げたぜ オリジナルTRPGの一つ「ドラゴンワールドTRPG」が仮完成 まあ粗はだいぶあると思うけど、今月中にはテストプレイを行い。おおむねの判定値の測定やら、各スキル、能力値などの調整を行う予定。
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2021/02/05 20:13[web全体で公開] |
😶 PVPシステム なるべくサクッと終わって、わかりやすく、緊張感があり、なおかつかっこいいRPができる、PVPが前提、そんなシステムはないやろか。 オリジナルで考えたいけど、今はほかのシステム作りたいのがたくさんあるのでやめときたい。 考えたのは ブシドーブレードとか侍スピリッツ、その他武器系格ゲーみたいな世界観。 シノビガミのプロット決定みたいに、同時に選んだダイスの目を公開、それでそのラウンドの有利不利がある程度決まる。 種族と武器を選ぶ、取れるスキルと能力が変わる。 緊張感あふれる達人同時の殺陣を再現するにはまだ足りない気がするなあ。 以前、銃を持ったキャラクターオンリーの格ゲーのアイデア思いついたからそれと組み合わせてもいいかも?
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2021/02/04 11:31[web全体で公開] |
🤔 電源ゲームにおけるカスタマイズ なんか〇万通りのカスタマイズが可能!みたいなのを売り文句にしてるゲームって九割九分九厘「カスタマイズという名のアップグレードで、結局最後に使うのは最高グレードの数十通り」みたいなのが多くてもにょる。 それ普通のRPGで銅の剣から鋼の剣に乗り換えるのと変わらんし、ほとんどのカスタマイズは無価値やんって気持ちになる。 ローグラやハクスラ、一部のオープンワールドは近いけど、ローグラは死ぬごとに装備変わるのがなんかいやだし(あの武器使いたいけど出ないみたいなのが起きがち、それが好きという人がいるのもわかるけど) ハクスラは一番力入れてるであろうエンドコンテンツにたどり着くのがだるい(結局そこまでは銅の剣から鋼の剣に乗り換える普通のゲームと変わらんし)すぐに武器を乗り換えるから一つの武器を使い続けて愛銃、とか愛剣みたいなのもあんまりない。あとエンドコンテンツも理想の装備の準備に時間かかるし、結局作業になりがち。 そういう下のところに使うリソースをもっと上の部分に使って欲しいと思うことがある。 スカイ〇ムとかフォー〇アウトとかは嫌いじゃないけど、新しいスタイルをやるために新キャラ作成したらレベル上げのだるさですぐに萎えた、 もっとこう、定期的に新要素が追加される自動生成ダンジョンを、入り口である程度考えて作った装備、キャラクターで攻略していくみたいなゲームはないものかしら? インディーゲームに一つぐらいありそうだけど誰か作ってないかなあ。 アーマードコアのアリーナみたいな好きなボスとすぐに戦える要素があると尚いい。対人はおまけ程度で。 っていうかレベル上げと要素の開放に時間がかかるのが死ぬほど嫌いなんだよなあ自分。 ブレスオブワイルドみたいにチュートリアルで大体の要素を開放とかやってほしい。 そもそも操作説明以外のチュートリアルが嫌い(武器作成はこうだよ、とか、クエストの受け方はこうだよ。さあやってみよう!みたいな操作を強制される奴。) あと何十レベルでゲーム性的にかなり重要なのが解放される奴とか。 その点TRPGは最初からある程度整った状態からスタートする作品が多いのでベネ。ソドワとかも高レベルスタートとかあるし。 電源RPG自体が自分に合ってないのかなあ。
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2021/02/04 10:35[web全体で公開] |
😟 ちがうのだ…… ア◯マスとかの絵を検索するのはアイドルやPがキャッキャウフフしてる尊い絵が見たいだけなのだ…… 決してエッチな絵や、ギスギスしてるのが見たいわけではないのだ……
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2021/01/31 19:41[web全体で公開] |
💀 ダークな都市のソドワCP そういうオリジナル都市でのシティアドとかどないやろかと思ったり。(所属コミュで話題出しましたがこちらでも) いや、ヴァイスシティも十分ダークやんけというのは置いといて。やるとしたら時短のためにボイセになるかなあ。 ハンドアウト……というか主目的かな?をPCごとに配布するのを検討中。 ブラッドボーンが好きなのでああいうのを演出したい。 暗い都市、夢の世界、歯車仕掛けの武器、そういうもろもろを詰め込みたい。
ロウブリ | |
2021/01/28 19:42[web全体で公開] |
😶 トーキョーナイトメア 初心者体験卓……なんだけど。 2月末くらいに立てようと思うのです。 ルルブ持ってない方はある程度キャラシを作ってあげようかと思ってるのですが、以前別システムの体験卓で「キャラメイクの楽しみはルルブ持ってる方の特権」という意見があったのでこうしてルルブ持ってない方に作るのはどうかと思ったり。 シナリオ自体は厨二な感じにしたいです。
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2021/01/18 01:03[web全体で公開] |
😶 カードゲームのカード検索 遊戯王とデュエル・マスターズの公式がこんなの出してたので 今まで出したカードの一覧的なやつ。 https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/?request_locale=ja&request_device=sp https://dm.takaratomy.co.jp/card/ 流石にtrpgの立ち絵とかにそのまま使うのはいろいろグレーだと思うけど、トレス元にしたり、題材にしたシナリオ作りとかに。 遊戯王のドラゴンメイドさん達と霊使いちゃん達すこ なお私はカードゲームは基本未プレイです
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2021/01/14 01:23[web全体で公開] |
🤔 ドラゴンワールドTRPG 受けがよかったので人が集まることを期待してこいつを優先して作ろう。 タイトルはドラゴンワールドTRPG デュ〇マの背景ストーリーみたいに、5つの文明がバチバチしてる世界観。 ただし、フォールンワールドと呼ばれる異次元からの侵攻により、人々や魔物、時にはドラゴンさえ狂暴化するフォールン化が多発している。 プレイヤーは世界を作ったマスタードラゴン(GMもこう呼ぶ)の指令を受け、あるものは戦と勇んで、あるものはしぶしぶフォールンを倒しに行く。 しかし、フォールンやフォールン化した魔物、フォールンドラゴンは簡単には見つからない、人々に紛れ、隠れている。 町ごと焼き尽くすのはNG、そういった力の行使は自身や、巻き込まれた人々のフォールン化を招くからである。 そのため、フォールンを見つけ出すために、ドラゴン達は人に化け、フォールンを捜索することになる。 人間形態では一部の能力が行使できず、ダイスが小さい(1d10くらい)だが、ドラゴン化すると圧倒的な力を発揮できる(1d100)ただし、相対する相手もドラゴン級なので、決して圧倒できるわけではない。 キャラクター作成は文明とドラゴンの形態によって能力値を決定、さらに通常スキル、武装スキル、魔法スキルから4つを選択して作成する。 ソドワの冒険者表みたいな、どんなドラゴンなのかを表す表も作るつもり。
ロウブリ | |
2021/01/13 13:10[web全体で公開] |
😶 またなんか思いついてるよこいつ……(ドラゴンTRPG) えー、ダークハンターTRPGとか、SFTRPGとか、二次創作TRPGとか、思い付きはしても完成はしない日々…… 現実逃避気味にまた新しいなんかを考えてしまった テーマは「ドラゴンになるTRPG」 某カードゲームのグラディ〇ン・レッド・ドラゴン、とか。ブルー〇イズ・ホワイトドラゴンとか、でかくて強いドラゴンって男子も(女子もいると思うけど) 皆ドラゴン好きなのだから、いっそドラゴンになるTRPGを作ろうぜ!という考え。 世界観はデュ〇ル・マ〇ターズの背景ストーリーみたいな、各属性文明が覇権を争っているイメージ。 そして頂点にドラゴン達がいる。(ほか種族は協力者のようなイメージ) 序盤は人間態で情報収集、関係構築など、この時のダイスは少ない、OR桁が小さい、 ドラゴン態はクライマックスフェイズ、10d100とかどでかいダイスが飛び交う。 能力値に関しては考え中、ドラゴンの形態と選んだ属性で能力値が変わるのがいいかな? 今まで作ろうとしたのは武器+スキルを考えなきゃならなかったので、負担が大きかったけど、こっちはスキルだけ(武装はスキルに含まれる予定)なのでまだ楽な方かも 今年中にはいずれかのシステムはテストプレイにこぎつけたい。
ロウブリ | |
2020/12/27 13:55[web全体で公開] |
😶 思ふこと 私やるやる詐欺多いなーと反省中。 来年こそ何とかしたいなー。 オリTRPGの完成もそうだけど、参加させていただいたシャドウラン持ち回りとかもしっかりやらないと。 あとミスも多いので何とかしたい。
ロウブリ | |
2020/12/24 20:41[web全体で公開] |
😶 ショットガン!斧!リボルバー! そんな感じでゾンビを狩るTRPGを作りたい、最初はHunt showdownというゲームの二次創作でやろうかと思ってたけど二次創作のガイドラインとかどうなってるんやろ。 オリジナルの世界観にして、沼地だけじゃなく都市とかを舞台にできるようにした方が受けがいい気がする。 ブラボとかを合わせてパイルバンカーとかのロマン武器を使えるように(HUNTもボムランスとかあるけど) 問題は私、作りかけのオリTRPG結構抱えてるのよね、誰か手伝ってくれる人をサンタさんがめぐり合わせてくれんかのう。