ヒロクーンさんの日記

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ヒロクーン
ヒロクーン日記
2023/06/06 14:04[web全体で公開]
😶 ユドナリウムの使い方3
ユドナリウムリリィにおけるバフの使い方私見
以前呪文と効果2つのバフに分けたらと提言したが、撤回する。通常バフキャラと被バフキャラは別のPLが管理するので、チャパレ式に反映するにはバフ名と使えるところの打合せが前提となる。すべての判定にバフ式を付け加えるのはばかげてる。
滅多に与えられないバフなら必要な時だけ付け加えればいい。類似効果のバフが重複可能かも知れないので被バフ側には各々ユニークなバフ名で書いてもらった方がいい。

以前の形(D&D)
&ブレス/効果中/10&命中支援/+1d4/10&ST支援/+1d4/10 ブレス頂きました
1d20+{DEX}+{習熟}{命中支援}  短弓命中判定

今回の形(D&D指輪物語ルールから)
t&韻文支援/+1d6/10   :伝承の韻文回数-1  伝承の韻文/ 判定、攻撃、STに1回効果「頑張って」
ソングクラフト演奏開始   &ソングクラフト/演奏中/1   :スロット-1   「ラララ勇気を出して」
t&演奏中命中支援/+1d4/99
1d20+{DEX}+{習熟}{韻文支援}{演奏中命中支援} 短弓命中判定 &韻文支援-

以前の形はD&Dセッション中にブレスを宣言して貰った段階で自分でバフを付ける(そのセッションではよく貰える)。そのまま判定できる。
今回の形からは他人に使える2種のバフがある。バフ名は由来と効果を兼ねている。韻文支援は1度限りなのであれば使われ、なければ無視される。この式を使うかは相手次第(複数の例として書いただけなので、韻文支援の方は通常攻撃に使ってもらうべき支援ではない。指輪なら旅判定などで使うとよい)。
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ヒロクーン
ヒロクーン日記
2023/05/03 17:01[web全体で公開]
😶 全然反応ないな
ツイッターとオンセンの日記に書いたこと、もっと受けると思ったのに全然反応ないですが(実は知られてる?)。

(文面は大分変わりますが)
ユドナリウムのリモコンのサンプルには

マッスルベアー DB+2 3

みたいに書かれてるのでつい

技名 メモ ラウンド数

と解釈してしまいますが

定義名 値(文字属性) ラウンド数

の様です。

リモコンには次の様に

攻撃ブーストの呪文 効果中 10
命中バフ +1d4 10
↑セットで使えということ

チャパレで書くと

&攻撃ブーストの呪文/効果中/10&命中バフ/+1d4/10 :攻撃ブースト回数-1 攻撃ブーストの呪文を唱えます
↑こちらは1行に書けます

1d20+({基礎命中力}{命中バフ})>=t{AC} 攻撃判定!

みたいにするといけそうです。
上で命中バフは消えるとヌル文字列になるので、+を付けないのがポイントです。

なおキャラシーに同じ定義名を使うとそちらが優先されてしまいます

あと同じ定義名で2つ使うと上書きされるので、その場合は残念ながら手修正が必要です。または複数定義名を使って全部連結するしかありません。

呪文名と効果を2つセットで使う事を勧めるのは、被った時など由来が分からなくなると辛いだろうなという余計な配慮(計算式のこの値はなんだとGMに突っ込まれて鍛えられたせい)
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ヒロクーン
ヒロクーン日記
2023/05/02 04:44[web全体で公開]
🤔 ユドナリウムの使い方2
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ヒロクーン
ヒロクーン日記
2023/05/01 02:17[web全体で公開]
😶 ユドナリウムの使い方
具体例を見ても理解出来てないところもあるのだが、ちょっと面白い使い方を覚えた。

情報に武装選択 数字を定義する。その下には武装リスト。
チャパレで
1d100<{命中{武装選択}} 判定
//命中1=10
//命中2=20
みたいな書き方をする。

実際には武器名やダメージ種別、クリティカル値、両手なら盾ACの低下なども多量に切り替える。そして攻撃宣言自体は1つで良くなる。代入文は増えるが計算式はグッと減る。

あと呪文スロットが足りないので巻物を持ってって補うのだが、
{巻物1}を使います :巻物1=使用済{巻物1}
という行がうまく実行出来なくて困ってる。:巻物1=使用済み がそもそも動かない。文字列の代入はチャパレ内でしか実行出来ない様だ。まだまだ謎が多いな。
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ヒロクーン
ヒロクーン日記
2019/07/29 20:00[web全体で公開]
🤔 今やってるゲームで
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