明日平さんの日記
明日平さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
明日平 | |
2022/07/15 22:33[web全体で公開] |
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2022/07/14 22:23[web全体で公開] |
😶 スケジュール優先かロールプレイ時間優先か 世間的にはテキセの場合 ・シーンが短くなってRPがあまりできなくてもスケジュール通りに終わらせて欲しい(スケジュール優先派) ・スケジュール通りに終わらなくてもRPの時間を十分に取ってほしい(ロールプレイ優先派) のどっちが多いんだろう 明日平はGMとしてもPLとしてもスケジュール優先派 普段オフセが多く、コンベンションや公民館での身内プレイいった会場の使用時間が決まっている環境が多く 制限時間内にセッションを終わらせるのは絶対という環境だからです テキセのGMでも 「今日は何時までプレイ予定で、いついつの時間を過ぎたら次のシーンにはいきません」とか 「今日はどのシーンまで進む予定です」とか最初にPLにも宣言します そして大体時間通りに終わらせます(もちろん例外はある) PLとしても自分の出てないシーンが長くなるとつらいのでどんどんシーン切り替えをやってほしいタイプ その分ロールプレイ時間が犠牲になってるのは確かで 他の参加者はもっとロールプレイしたいと思ってるのではなかろうかと思うわけです まあGMなら「PLにその辺はちゃんとリサーチしろ」ってのが正解なんでしょうが、世間的にはどうなんでしょうね 追記 最初から大量の時間を確保する派ってのもいそうですね
明日平 | |
2022/07/14 00:30[web全体で公開] |
😶 はじめてココフォリアでGMしてみて どうも、プレゼンは綺麗なパワーポイントより、ホワイトボードに手書きのほうが理解しやすい古い人間の明日平です ココフォリアで初めてのGMをやってみました テキセのダブルクロスで全体の三分の一が終わった感じです (全員集合して次回から情報収集) いつもながらPLの皆さんに助けられてGMやってますね それにしても画像周りは適当 非常にローカルな話なので、場所がわかるように前景は全部グーグルマップの画像 それにプラスして場所の外見のパネルを追加 見た目をまったく気にしない雑な作りです いや分かってるんですよ プレゼント一緒で相手がわかってくれればきれいなパワーポイントじゃなくて ホワイトボードに手書きで十分なんだってことは それでもきれいな部屋には憧れますね 後いつも以上にザクザクとシーン切りすぎたかなとは思います ココフォリアの操作に自信がなく、スケジュール通り進行を優先するとシーンをザクザク切るしかなく PLの皆さんが楽しんでいただいているのか少し心配 なんかココフォリアの操作で手いっぱいで、 PLのほうに目を向ける余裕がない感じ 次週続きなので、来週はもう少し余裕ができるといいな
明日平 | |
2022/07/12 17:52[web全体で公開] |
😶 完成させる難しさ 連投失礼 こっちは宇宙の深淵とか全く関係ない個人的な話 物事(TRPGシナリオだったりココフォリアの部屋づくりだったり、はたまた仕事だったり)を完成させるのって2つの難しさがありますよね ・物事を作っていく過程の難しさ と ・ここで完成と決める難しさ の2つ 「作っていく過程」のほうは、やる気と根気と(ものによっては技量)あればリソースを気にしなければ何とかなる (と思うけど全く手におえないものもある) 「ここで完成と決める」ほうはなかなか難しくて 仕事だと時間とか資金とかもろもろのリソースで終わりが決まっちゃうことも多いのですが 趣味のものだと際限がない 最高の完成度を目指すといつまでやっても終わりはなく完成しない まあどこかで踏ん切りをつけないといけないのですが、これが難しい で完成したのが初作成のココフォリアの部屋のわけですが 自分で今見ても粗が多い それでも期限内に仕上げられるところまではやったが…すごく未熟です 参加するPLの皆さんには「いろいろごめんね」と先に謝っておきます
明日平 | |
2022/07/07 20:41[web全体で公開] |
😶 星に願いをかけない 本日七夕ということで 短冊に「募集しているセッションにPLがちゃんと集まりますように」 って書こうと思ったら、すでに埋まってた ありがたいことなので、GM楽しもう
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2022/07/05 21:49[web全体で公開] |
😶 悪循環 ダブルクロス3rdの卓立てたいけど、しばらくオンセやってなかったせいで 億劫になったり、気弱になったりで卓立てる気力がわかない そのせいでオンセから遠ざかり、さらに卓を立てにくくなる悪循環 シナリオはキャラシを見ずに作れるところまでできてるし ココフォリアの部屋も初めてだけど一応できた 後は募集するだけなのに、勇気が足りない感じ
明日平 | |
2022/06/29 23:14[web全体で公開] |
😶 7月は週末忙しい 6月体調が悪くセッションどころじゃなかった明日平です 少しずつ体調も戻ってきたんで、オンセしようと思ったんですが 7月は週末忙しい これは平日夜にセッションしろってことかな?
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2022/06/29 00:56[web全体で公開] |
😶 DX3rdのショートキャンペーンの舞台としてどんなのが好きですか? ダブルクロス3rdの3~5話くらいのショートキャンペーンの舞台としてどんな場所が好きですか? 1.東京近郊N市のようなあまり特徴のない架空の場所 2.アカデミアのように架空の場所だが特徴がある 3.京都市のような実在の固定の場所 4.世界をめぐる 5.その他(コメントいただけると助かります) 説明 1.東京近郊N市のようなあまり特徴のない架空の場所 所謂ノーマルステージ 場所に特徴がないのでその分PLは事件に集中しやすいかな? 2.アカデミアのように架空の場所だが特徴がある ちょっと特殊なステージ 場所に特徴がある分、場所に絡めた事件になる 3.京都市のような実在の固定の場所 リアル土地勘で情報に差が出るのが難点だが、リアルな場所とのリンクは楽しい 明日平は身内オフセでは地元キャンペーンは時々やる 4.世界をめぐる 話のスケールを大きくしやすいのがメリット 5.その他 コメントいただけると助かります こんな感じなんですが皆さんんてどれが好みですか? 明日平は1.3.4のどれかをたいていやってます
明日平 | |
2022/06/25 21:52[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】BOOK☆WALKERでおすすめ電書 BOOK☆WALKERのポイントが6月末で300p期限切れになるよって連絡がきたのでタイトル通りbookwalkerでおすすめ電書があれば教えてほしいです まあ300p(7月末にも280p期限が切れる)なんであんまり高い電子書籍を買うのも本末転倒なので2000円ぐらいまでで1冊で完結するものを希望 ジャンルは問いません もちろんTRPGのルルブでも構わないんですが、ルルブなら最近(ここ1年くらい)のものがいいです なんか自分のアンテナが低いんでお勧めがあったら教えてほしいです (別所でも聞いてるんでここで聞いた電子書籍以外を書くかもしれませんが、その時は申し訳ない)
明日平 | |
2022/05/30 22:59[web全体で公開] |
😶 卓が立てられない 他人の予定に振り回されて卓が立てられずちょっと悲しい 1日だけ夜に付き合わないといけない予定があるのだが 相手の都合でそれがいつになるか全く目途が立たない ダメなのは1日だけだから募集をかけておいてもいいのかもしれないけど 募集をかけたらピンポイントでダメになる可能性もあって募集に踏み切れず 相手がなかなか都合を決められない事情もよくわかるので相手に強く言うこともできず 直前まで予定がわからないのでズルズル募集が遅れてく 予定が決まるまで卓立てるのは延期になりそうでちょっとストレス
明日平 | |
2022/05/28 22:34[web全体で公開] |
😶 GMは選択肢を提示すべきか? twitterのこのネタからの引用 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ?」だけじゃなくて 「もちろんほかの選択をしてもかまわない」的なことも言うけど 大体選択肢の中から選んでもらうことが多い FEARゲーだと各シーンはほぼ目的決まってるし 情報収集も項目は最初から出してます SW2.5のシティアドベンチャーみたいな自由度の高いシナリオでも マップを書いて行ける場所を示して事実上選択肢の中から選ぶようなマスタリングしてる なんかグダグダ悩むよりサクサク進むセッションが好きなんですよね 身内オフセサークルが1日2~3セッションするスタイルなのでこんな風になっちゃったところはあります テキセも時間勝負なところがあるので選択肢提示しちゃいますね 相変わらずどれか1つが正解って話でもないでしょうが明日平は選択肢出しちゃうスタイルって話です
明日平 | |
2022/05/17 23:16[web全体で公開] |
😶 シナリオ作るとき 個別のシーンは思いつくけど、全体の流れができないときと 全体の流れはできるけど、個別のシーンは思いつかないときと どっちらかになりがち 今作ってる身内用SW2.5シティアドベンチャーは 個別シーンは思いつくけど、全体の流れができないパターン グランゼールの名所を回って場所ごとのイベントがあって、フラグが立ったら最終戦闘って流れ 明確なストリーラインがないけど どうせシティアドベンチャーなんて思った通りの流れにはならないだろうからいいよね? (よくない)
明日平 | |
2022/05/11 22:07[web全体で公開] |
😶 素人の書くシナリオ 執筆というのは数学やスポーツ並みに才能(というか遺伝)が強く影響するそうです https://dot.asahi.com/aera/2019072400072.html?page=1 そういう意味じゃ素人の書くシナリオでも ちゃんと意味が伝わって、つじつまが合ってるのってシナリオ書く人すごくね? (つじつまが合ってなくてもノリと勢いですごく面白いシナリオもたくさんありますが) と言いつつシナリオや日記の意図が伝わらないことのある明日平は執筆の才能がないのかもしれません
明日平 | |
2022/05/07 22:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5の雷神って何ですっけ? SW2.0のフェトルに相当する雷神っていましたっけ? 身内キャンペーン用に雷神の名前を知りたいです フルシルが一番フェトルとかぶりそうなんですが フルシルは雨と風と嵐の神様っぽい気がしてちょっと違うかも…と思ってます ゾラス=バレスのバレスは(特殊神聖呪文的に)雷をつかさどってそうだけど 第二の剣の神様ではなくて第一の剣(もしくは第三の剣)の神様でいないかな わかる方いらっしゃったらコメントいただけると助かります
明日平 | |
2022/05/05 22:44[web全体で公開] |
😶 やりたいこと、やれること、やらねばならないこと やりたいこと、やれること、やらねばならないことそれぞれいくつかある 常識的に考えたら 最初に「やらねばならないこと」をサッサと片付けて 「やりたいこと」をやる時間を作るのが一番なんだけど TRPG関連のモチベーションがなかなか上がらない明日平としては とりあえず「やれること」をやってやる気スイッチを入れるのが癖になってる TRPG関連でやらねばならないのは 身内卓用のSW2.5キャンペーンの続きのシティアドベンチャーシナリオを作ること なんとなくアイディアとラスボスはできてるけど ランダムチャートを多用するタイプのシティアドベンチャーになりそうだからアイディア出しに時間がかかりそう やりたいのはたくさんある ほとんどGMしたいって話だけど とりあえずDX3ココフォリアGM練習卓を立ててセッションすること 積んでるルルブを読むこと 積んでるシナリオ、特にDX3ムーンレスナイトとMARジ・エンド・オブ・テラーを回すこと シナリオ未定だけど天下繚乱のキャンペーン DX3のジャーム狩り部隊のキャンペーン システムも未定だけど閉じた世界を飛びだして広い世界を旅するキャンペーン オンセのPLも久しぶりにやってみたい なんかやりたいって気持ちと裏腹に腰が重くなって実行に移すモチベーションがわかない そういうわけでとりあえずやれる日記を書いて少しでもやる気スイッチを入れようって日記でした
明日平 | |
2022/05/04 22:43[web全体で公開] |
😶 やっと終わったけれど勇気が足りない 4/28には終わるはずだったDX3テキセのココフォリアの部屋作りがやっと終わった GW中だったにもかかわらず全然やってなかったから仕方がないとはいえさぼりすぎ テキストのほうもほぼできてる (明日平はクライマックスとエンディングはPCを見て作る人なので完成はしてないのだが) 後は時間の確保か…一番難しい奴ですね GW終わると5/12までは忙しい となると最短は5/13(金)か5/14(土) そこから3~4回かかるとなるとスケジュールがパンパンやな スケジュールパンパンのせいで身内卓のシナリオ作りが遅れそう…身内卓いつできるか知らんけど なんかすぐ卓を立てたほうがいいのはわかってるけど、勇気が足りない いつものことだけどなんでだろう?
明日平 | |
2022/04/25 22:53[web全体で公開] |
😶 年をとると億劫になっていけない いい年したおっさんの明日平です 年を取ると新しいことに挑戦するのが億劫になっていけません はじめてココフォリアでGM(ダブルクロス3rdのテキセ)しようと思ってるんですが 準備がわからないことだらけで億劫です ココフォリア自体PLで1度使ったきりなので使い方が全くわからず色々調べながら部屋作ってるんですけど…… スゲ~~~~~~~めんどくさい オフセならやらなくていい作業なんで、なぜみんなここまで色々準備するのかよくわからない でもせっかくココフォリア使うのなら真っ黒の部屋で 何の画像もなくチャットだけでテキセ行うわけにもいかない気がして (↑多分そんなことないです) まぁでも一度やれば勝手がわかってきて準備も楽になるだろうからボチボチやります GW中に卓立てられるといいなぁ