明日平さんの日記

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日記一覧

明日平
明日平日記
2023/06/11 21:57[web全体で公開]
😶 キャンペーンがたためなくなったら
そうか、とりあえず悪の要塞を出せばいいのか(デススター方式)
今やってる、新・天下繚乱のオフセキャンペーンもオチが思いつかなくなったら
とりあえず飛行要塞・影安土城をだして京の町を焼こう

と思ったけど、前回のオフセSW2.5のグランゼールキャンペーンで戦闘飛行要塞スカイゼールってネタをやったばかりだった
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明日平
明日平日記
2023/06/10 22:35[web全体で公開]
😶 明日平エライ!
新・天下繚乱のオフセキャンペーン用のシナリオ
1か月以上前に、トレーラーとハンドアウトだけ書いて放置してたんですが
今日久しぶりにオープニングだけ書きました

とにかく少しだけ書いて、「明日は続きを少し書くだけだから」
みたいにやってモチベーション上げるというか、書く心理的障壁を下げるというか
とにかくそういうことをしないと全然シナリオ書けない人なので
今日少しだけ手を付けただけで「明日平エライ!」

と無理やり自己肯定感とモチベーションを上げる日記でした
でも締め切りは来週なんだよな…間に合うのか明日平
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明日平
明日平日記
2023/06/07 22:41[web全体で公開]
😶 【質問】マージナルヒーローズの射程:視界
マージナルヒーローズで人間サイズの戦闘をするとき
射程50mを超えて攻撃する方法、所謂「射程:視界」にする方法って
ブレイク後のHF「エクステンション」だけだったりします?

まだサプリ全部を調べたわけではないのですが
ざっと見た限りでは武器の射程は最大50mのものしか見つけられませんでしたが
50mを超える長射程の武器って何かありましたっけ?
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明日平
明日平日記
2023/06/04 22:53[web全体で公開]
😶 シナリオの長さ
明日平は主戦場はオフセ勢なので、「セッションは1日で終わるもの」という思い込みがあった
テキセを初めて「セッションを分割してもよい」ってわかったんだけど
それでも「セッションを1日で終わらせたい」って欲求はあって
自作シナリオを軽くする方向ばかり考えた来た

でも今日ツイッターを見てて
「どうせ分割するならめちゃくちゃ長いシナリオでもいいんじゃ?」
って考え方もあるんだって気づきました

ハナからキャンペーンくらいボリュームのある1本のシナリオもアリなのか

なんか自分がシナリオを短く軽くする方向ばかり考えてたから目から鱗です
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明日平
明日平日記
2023/06/04 09:34[web全体で公開]
😶 GMがやるか、PLがやるか
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明日平
明日平日記
2023/06/03 23:06[web全体で公開]
😶 人が一度に覚えられる数とSRS
連投失礼
昔何かで、「人が一度に覚えていられるのは7人くらいだ」と聞いたことがあります
本当かどうかは知りません
そんなわけで明日平はTRPGにおいて覚えておくべきNPCとPCの数の合計が7人くらいになるように心がけてシナリオを作ってきたわけです
PLが3~4人なら、(シナリオ中覚えておくべき)NPCは4~5人です
(自PCは覚えておくべき数に含まれないのでPC・NPC合わせた8人くらい)

この4~5人のNPCに
ラスボス
ヒロイン
依頼人
被害者
シナリオを進めるのに必要な人物
黒幕
などなどを当てはめていきます
(実際はヒロインで被害者とかラスボスで黒幕とか複数の役回りをすることも当然あります)

で最近やっと気づきました
「これって人数的にもSRSのPCのコネクションのことなんだ」と

SRSは大体MAX5PC
そういうわけで意味のあるコネクションを持ったNPCも5人
計10人ですが、同一NPCの別名でコネクションを持ってたり、PCにコネクションを持ってたりで
実際は8~9人になって最初に言った数になるんですね


「ほえ~自分の考えたことくらいは昔から行われてきたんだな」って気分ですw
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明日平
明日平日記
2023/06/03 22:37[web全体で公開]
😶 新・天下繚乱テキセGM「菖蒲可憐華・鬼哭唄」終了(若干公式シナリオのネタばれあり
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明日平
明日平日記
2023/05/31 20:42[web全体で公開]
😶 やればできる子
実は明日平は子供のころ「やればできる子」とはあまり言われませんでした
どちらかというと親の出身地である熊本弁でいう「かんなし」といわれてました
(「加減を知らない」とか「考えなしにやる」という意味です)

軽率に何かを始めて大失敗するタイプのダメな子でした

翻って今はどうかというと「考えはするが行動に移さない」典型的なやればできる子に様変わり
失敗を重ねて行動に移すのが慎重になりました

行動に移して失敗するほうが(何もやらないより)いいのはわかってるんだけど
なかなか腰が重くなりました

TRPG関係もやりたいことはたくさんある
ダブルクロス3rdの1日テキセもやりたいし
SRS系の1日テキセを何本かやる超ショートキャンペーンもやりたい
まだルルブも買ってないけどデモンスパイクも気になってる
がっつりやるテキセのキャンペーンGMもやってみたい

TRPG以外にもやりたいことややるべきことはたくさんある

1日に行動できる量が限られるのが難点です
時間もだけど、年取ると気力・体力が追い付かない

やればできるハズなんだけどな(とまだ信じてる)…やる気スイッチが入らない
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明日平
明日平日記
2023/05/30 21:16[web全体で公開]
😶 超ショートテキセキャンペーン
1日で終わるテキセ
FEAR系のゲーム(というか自分が回すならマージナルヒーローズか新・天下繚乱)で
合同オープニング→ミドル1シーン→クライマックス戦闘→合同エンディング
ていうフォーマットなら大体3時間で回せる予定

このシナリオを3本か4本集めて1月ぐらいでテキセキャンペーンをやる
というネタを思いついた

すぐにやれるわけじゃないけど備忘録代わりに書いておく
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明日平
明日平日記
2023/05/28 09:49[web全体で公開]
😶 TRPGダイエット
明日平は風呂上りと朝起きた直後に体重を量って体重管理してます
昨日、お風呂を出てテキセGMのセッション前に体重を量って
今朝また体重を量ったわけです

セッション中はモッサモサで口の中がパサパサになるクッキーをおやつにして
口の中パサパサだからエナドリで流し込むという
不健康とカロリーオーバーを絵にかいたような、物理的に量のあるものを飲食してセッション終わったわけですが…
今朝体重測ると異常に体重減ってました

意外とセッションで脳みそフル回転してカロリーを消費したんですかね?
オンセ始めた頃もセッション終わると体重減ってたんですが
最近はオンセやっても体重は減らなかったんだけどな

これは卓修羅になってTRPGダイエットすべきか
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明日平
明日平日記
2023/05/28 09:18[web全体で公開]
😶 テキセの時間がかかるのはメリットでもデメリットでもあるわけで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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明日平
明日平日記
2023/05/27 09:36[web全体で公開]
😶 面白い・微妙
面白いと思って作ったシナリオが実際回して必ず面白いわけじゃないけど
ちょっと微妙かもと思ったシナリオは実際回すとほぼ微妙

もちろん「微妙かも」と思って回すのが良くないってのはあるとは思うけど
それ以上に自作シナリオに対する面白い・微妙に対する嗅覚というか直観は大事な気がする

まあ「微妙と思ったら回すな」は正論であるわけですが
世の中には締め切りとか大人の都合とかいろいろあるからなぁ
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明日平
明日平日記
2023/05/26 22:05[web全体で公開]
😶 御破算
オフセの新・天下繚乱のシナリオを作ているんですが、御破算です
今書いているシナリオがどうやってもつまらない感じです

「水戸黄門のうっかり八兵衛が殿様と間違われる回」って(よくある)アイディアで
謀反を起こそうとする家老のたくらみを暴くという基本線は残します

でも、見た目がおばかなので内容をシリアスに…と考えて
国家老と御附家老の対立とか
外国勢力と組んでで討幕を図ろうとする家老とか
謀反を止めようとする別勢力とか
色々複雑にしようとしたんですが、シナリオを書いてて内容がつまらない

話をシンプルに
謀反を起こそうとする家老のたくらみを暴くという基本線だけにして
ボーナス情報で背後関係がわかるかも…くらいにして
全体はおばかシナリオにしたほうがすっきり面白そう

全部書き直しかな……
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明日平
明日平日記
2023/05/21 21:27[web全体で公開]
😶 眼鏡変えました(まったくTRPG関係ない)
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明日平
明日平日記
2023/05/20 23:43[web全体で公開]
😶  シナリオ作成の相談に乗ってもらって
本日は新・天下繚乱のテキセでしたが
色々あって早く終わったので
オフセで行うシナリオ作成の相談に乗っていただきました

やるシナリオとしては
「水戸黄門のうっかり八兵衛がその土地のお殿様とそっくりで間違われて入れ替わる回」
そのままの予定

大雑把な流れとしては
尾張藩の国家老が幕府に対する謀反を計画しているさなか
尾張藩主徳川宗春とそっくりなPC1が入れ替わり
PC1が城内での情報収集、残りのPC(と徳川宗春)が城下での情報収集
最後に桶狭間で決戦
という流れ
情報収集というかイベントが全く思いつかず苦戦していたのですが
色々アイディアをいただきました

相談してるとアイディアをいただくのはもちろん
頭の中でなんとなく考えていたことが具体的になってスッキリしてきていいですね

やっぱり利害関係の無い人と話すって大事だなと改めて思いました
今日はありがとうございました
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明日平
明日平日記
2023/05/18 19:09[web全体で公開]
😶 PLの人数
明日平がGMするときの話です

昔、文庫版のソード・ワールドのころはPL人数6人が定番だった気がする
でも自分が学生だった頃、実際に遊ぶと5人がちょうどよい気がしてた
時は流れ最近SRSを主体に遊んでいるとPL4人が座りがいい

ここまではオフセの話

テキセだと3人がベスト
4人だと手持無沙汰になる人を出しちゃう

明日平がGMする話じゃなくなりますが
最近はPL2人に特化したシステムも多い
さらに言えばGM1人PL1人の1on1のシナリオもよく見かける

システムや遊び方が複雑化肥大化するよりは
軽量・簡単になって遊びやすいほうが好まれるんでしょうね
そのほうが初心者も入りやすいだろうし

でも今後10年以内(もっと短いかも)に対AIに特化してPLかGM1人で遊べるシステムが出てくるんだろうな

もっと言えばGMもPLもAIでやるセッションのリプレイ鑑賞なんてのも出てくるんでしょうね

どこまでをTRPGというのかは難しい気がしますが
アナログな人のつながりがTRPGの特徴とは言いつつ、
今の主流派オフセよりオンセだし
AIだけのセッションも時の流れで認められる気がする
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明日平
明日平日記
2023/05/16 20:46[web全体で公開]
😶 テキセで分かりやすい文章を書く技術って
明日平は全くできていないんですが
テキセで分かりやすい文章を書く技術って一種独特のものがありますよね

テキセで、一度に書き出せる読みやすい文章は1~2行
それで簡潔にわかりやすい文章を書くのは特殊能力な気がする

レポートや論文(原稿用紙10枚~程度)の文章の書き方や
twitterなどのSNS(100字程度)での文章テクニックなどの指南書的なものはあると思うけど
1~2行で分かりやすい文章を書くテクニックってのはあまり見かけない気がする
(気がするだけであるのかもしれないけど)

短歌や俳句のような韻文の構築方法ともまた違うし

ということでテキセの文章構築難しい
という日記自体が長いというこの能力のなさが恨めしい
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明日平
明日平日記
2023/05/15 20:38[web全体で公開]
😶 わからない・わかる・わからない・ちょっとわかる
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明日平
明日平日記
2023/05/11 21:21[web全体で公開]
😶 【宣伝】私は締め切りを忘れてたわけだが
私は先日、bookwalkerのポイント還元の締め切りを忘れていたわけですが
明日、5/12(金)はゲームブック、ファイティング・ファンタジーの5冊セットFFコレクション第3弾「巨人の影」の受注生産予約の〆切です


巨人の影(新訳)
アランシアの暗殺者(新約)
運命の森
雪の魔女の洞窟
トカゲ王の島
の5本

5本で8580円とお高めに感じますが、1冊当たり1716円と考えるとそこまで高くない
というか中古をプレ値で買うよりは安いまであります

ていうか今後プレミアがつくと思われます

おすすめゲームブックなんですが、欠点は遊ぶのに結構時間がかかることで
私は第1弾と第2弾がまだプレイ終わってない

お安い本ではないんで万人にお勧めはできませんが、もし注文忘れてたって方がいたら注文してください
(というか注文が少ないと今後の作品が出なくなるらしいんで)

今回は明日平は注文済み
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明日平
明日平日記
2023/05/09 23:00[web全体で公開]
😶 オンセのエンディングで
オンセのエンディングで1回だけ「あっ!」といわせるか「おぉ!」といわせるかできるネタを思いついたけど
今やってる新・天下繚乱じゃ使えなかった

というかシステム選ぶ(ソード・ワールド2.5とかファンタジー系が相性よさそう)方法だし、
そもそも複数回参加してくださるPLさんには通用しない一発ネタなんだよな

やることは単純だけど多分エンディングでネタ晴らしして初めて「おぉ!」ってなるはず……多分

上手く使う方法が今は思いついてないけど、せっかく思いついたしいつか使おう
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